Descrição
Morte
Hel + El + Vex + Ort + Gul
5 Espadas / Machados de Soquete
Palavra de Execução Apenas na Escada
100% de chance de lançar um raio em nível 44 quando você morrer
Chance 25% de lançar o pico glacial nível 18 no ataque
Indestrutível
+ 300-385% de dano aprimorado (varia)
Avaliação de bônus de ataque 20%
+50 para classificação de ataque
Adiciona 1-50 de dano de raio
7% de mana roubada por acerto
Chance de esmagamento esmagador
+ (0.5 por nível de personagem) 0.5-49.5% Golpe mortal (baseado no nível de personagem)
+1 ao raio da luz
Golem de Sangue Nível 22 (15 Cargas)
Requisitos -20%
A morte é uma palavra de execução muito poderosa no final do jogo que compete com o Grief em algumas versões selecionadas. Ele fornece um enorme impulso para o Crushing Blow e o Deadly Strike, o que o torna uma boa opção para caça exclusiva, chefes de ação e Ubers. Ao contrário de Grief, a Morte depende de dano aprimorado, portanto deve ser feita em uma base de alto dano. Bases etéreas superiores são ideais, pois a morte vem com indestrutibilidade. A maior fraqueza da morte é a falta de maior velocidade de ataque, o que torna um pouco difícil de construir. É mais comumente usado por frenzy bárbaros.
CONFIGURAÇÕES SUGERIDAS
Machado da Morte Ettin / Machado da Morte Ettin / Nível 26+ Frenesi / Nível 15 Fanatismo (Fé)
6 quadros = 6 IAS
5.5 Quadros = 22 IAS
5 quadros = 48 IAS <desempenho ideal
Espada do Colosso da Morte / Lâmina da Fase do Luto / Frenesi Nível 26+
6.5 quadros = 8 IAS
6 quadros = 22 IAS
5.5 quadros = 42 IAS <desempenho ideal
5 quadros = 78 IAS
Vale a pena notar que, embora Grief cause mais dano, a Morte fornece um impulso significativo à capacidade de sobrevivência. Picos Glaciais podem congelar confiavelmente os inimigos e impedi-los de cercá-lo.
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