Opis
Oddech Śmierci
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
6 broni gniazdowych
Łatka 1.10 Runa
50% Szansa na rzucenie 20-poziomowej trucizny Nova po zabiciu wroga
niezniszczalna
+ 60% Zwiększona prędkość ataku
+ 350-400% Zwiększone obrażenia (różne)
+ 200% Obrażenia nieumarłych
-25% Obrona celu
+50 do oceny ataku
+50 do oceny ataku przeciwko nieumarłym
7% Many skradzionych za trafienie
12-15% Życie skradzione za trafienie (różne)
Zapobiegaj uzdrawianiu potworów
+30 do wszystkich atrybutów
+1 do promienia światła
Wymagania -20%
Breath of the Dying jest jedną z najbardziej szkodliwych broni w grze i zapewnia zbiór bardzo dobrze zaokrąglonych statystyk. Jest to jedna z najsilniejszych opcji broni dla jednego gracza, ale nie online. Niestety obrażenia zadawane przez Breath of the Dying bledną w porównaniu do Żalu, gdy są wykonywane bronią jednoręczną, co jest głównym powodem, dla którego nie jest powszechnie stosowany w przypadku większości postaci walczących w zwarciu.
PORÓWNANIE SZKÓD
Idealny eteryczny oddech umierającego topora berserkera
185-545 (365 śr.)
Idealne ostrze fazy żalu
435-440 obrażeń broni (437,5 śr.)
20% Deadly Strike (525 średnia modyfikowana)
Breath of the Dying zadaje o 30% mniej obrażeń w większości buildów, a margines jest jeszcze większy w porównaniu do Demonów.
Jeśli chodzi o broń dwuręczną, Breath of the Dying zaczyna zmniejszać dystans za pomocą innych opcji:
PORÓWNANIE SZKÓD
Idealny eteryczny oddech od Dying War Pike
252–1375 (813,5 śr.)
Idealny eteryczny oddech umierającej włóczni duchów
139-1194 (666,5 śr.)
Perfect Death Colossus Sword
455-905 Obrażenia od broni (680 śr.)
49.5% Deadly Strike (1016.6 zmodyfikowany śr.)
50% Szansa na Druzgocące Uderzenie
To proste porównanie obrażeń sugeruje, że Breath of the Dying prawdopodobnie nadal przegrywa w postaci surowych obrażeń Death u większości postaci. Chociaż naturalnie osiągnie wyższy punkt przerwania IAS, tę statystykę można uzyskać z wielu innych miejsc na przedmioty. Wyjątkiem byłyby postacie takie jak Jab / Fend Amazon, która naturalnie ma wyjątkowo wysoką szansę na trafienie krytyczne.
Prowadzi to do wniosku, że Breath of the Dying najlepiej nadaje się jako broń najemników aktu II do budowli, które nie polegają na Infinity, Pride lub żniwie żniwiarzy i które nie chcą rozbijać zwłok (Barbarzyńcy Goldfind, Nekromanci Kości itp.) Poniżej przedstawiono skuteczne ustawienia na końcu gry:
USTAWIENIA MERCENARY 1
Hełm: Twarz Guillaume'a + Runa Cham
Pancerz: Święta Zbroja Zniszczona Eteriami
Broń: Eteryczny Oddech Umierającej Włóczni Duchów
Akt II Najemnik / Włócznia duchów / Jab
5 klatek = 63 MSR
4.5 Ramy = 105 MSR
4 ramki = 200 MSR
USTAWIENIA MERCENARY 2
Hełm: Twarz Guillaume'a + Runa Cham
Pancerz: Święta Zbroja Eteryczna Fortecy
Weapon: Ethereal Breath of the Dying War Pike
Akt II Najemnik / War Pike / Jab
6,5 ramek = 37 MSR
6 klatek = 54 MSR
5,5 klatek = 80 MSR
USTAWIENIA MERCENARY 3 (dostępna aura fanatyzmu na poziomie 9+)
Hełm: Etiadowy rzemieślniczy diadem bogactwa lub Ethereal rzemieślniczy diadem atlasu + 3x 40 zwiększonych obrażeń / 15 klejnotów MSR
Pancerz: Święta Zbroja Zniszczona Eteriami
Weapon: Ethereal Breath of the Dying War Pike
Akt II Mercenary / War Pike / Jab / Level 9 Fanaticism
5 ramek = 44 IAS
4.5 Ramy = 78 MSR
4 klatki = 147 MSR <osiągnięto maksimum
Recenzje
Nie ma jeszcze recenzji.