Descrizione
Breath of the Dying
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
6 armi a bussola
Patch 1.10 Runeword
50% Probabilità di lanciare Nova velenosa di livello 20 quando si uccide un nemico
Indistruttibile
+ 60% Velocità d'attacco aumentata
+ 350-400% Danno aumentato (varia)
+ 200% danni ai non morti
-25% Difesa bersaglio
+50 al punteggio di attacco
+50 all'attacco contro i non morti
7% Mana rubato per colpo
12-15% Vita rubata per colpo (varia)
Previeni la cura dei mostri
+30 a tutti gli attributi
+1 al raggio di luce
Requisiti -20%
Breath of the Dying è una delle armi più dannose del gioco e fornisce una raccolta di statistiche molto complete. È una delle scelte di armi più potenti per giocatore singolo ma non online. Sfortunatamente, il danno di Breath of the Dying impallidisce in confronto a Grief quando viene prodotto con armi a una mano, il motivo principale per cui non è comunemente usato sulla maggior parte dei personaggi in mischia.
CONFRONTO DEI DANNI
Respiro etereo perfetto dell'ascia del Berserker morente
185-545 (365 avg)
Lama di fase di dolore perfetta
435-440 danni dell'arma (437,5 avg)
20% Deadly Strike (525 avg modificata)
Breath of the Dying produrrà 30% danni in meno sulla maggior parte delle build e il margine è ancora maggiore rispetto ai Demoni.
Quando si tratta di armi a 2 mani, Breath of the Dying inizia a chiudere la distanza con altre opzioni:
CONFRONTO DEI DANNI
Alito etereo perfetto del luccio della guerra morente
252-1375 (813,5 avg)
Lancia eterea perfetta del fantasma morente
139-1194 (666.5 avg)
Spada colosso di morte perfetta
455-905 danni dell'arma (680 avg)
49.5% Deadly Strike (1016.6 avg modificato)
50% Probabilità di schiacciamento
Questo semplice confronto dei danni suggerisce che Breath of the Dying probabilmente perderà comunque in danno grezzo alla Morte sulla maggior parte dei personaggi. Sebbene raggiungerà naturalmente un breakpoint IAS più elevato, questa statistica può essere ottenuta da molti altri slot di articoli. L'eccezione sarebbe rappresentata da personaggi come un'Amazzone Jab / Fend che ha naturalmente una probabilità di colpo critico estremamente elevata.
Questo porta alla conclusione che Breath of the Dying è meglio usato come arma mercenaria del II atto per build che non si basano su Infinity, Pride o The Reaper's Toll e che non vogliono frantumare i cadaveri (Barbari di Goldfind, Negromanti dell'osso ecc.) di seguito sono riportate le configurazioni efficaci di fine gioco:
SETUP MERCENARIO 1
Elmo: Guillaume's Face + Cham Rune
Armatura: Sacro tradimento con tradimento etereo
Weapon: Ethereal Breath of the Dying Ghost Lancia
Atto II Mercenario / Lancia fantasma / Jab
5 telai = 63 IAS
4.5 Telai = 105 IAS
4 telai = 200 IAS
IMPOSTAZIONE MERCENARIO 2
Elmo: Guillaume's Face + Cham Rune
Armatura: Armatura sacra con fortezza eterea
Weapon: Ethereal Breath of the Dying War Pike
Atto II Mercenario / War Pike / Jab
6.5 Telai = 37 IAS
6 telai = 54 IAS
5,5 frame = 80 IAS
MERCENARY SETUP 3 (Aura di fanatismo di livello 9+ disponibile)
Elmo: Diadema di ricchezza dell'artigianato etereo o Diadema di atlante dell'artigianato etereo + 3x 40 danni avanzati / 15 gioiello IAS
Armatura: Sacro tradimento con tradimento etereo
Weapon: Ethereal Breath of the Dying War Pike
Atto II Mercenario / Luccio di guerra / Jab / Fanatismo di livello 9
5 telai = 44 IAS
4.5 Telai = 78 IAS
4 frame = 147 IAS <massimo raggiunto
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