Arma
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O Patriarca & #8211; Perfeito & #8211; 120% ED
$0.49Perfeito:
+ 120% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
THE PATRIARCH (60)
GREAT SWORD
DANOS DE DUAS MÃOS: 54 TO 91
DURABILITY: 47 OF 50
REQUIRED DEXTERITY: 60
FORÇA NECESSÁRIA: 100
NÍVEL NECESSÁRIO: 29
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+ 120% DANOS AUMENTADOS
ALVO DE CEGOS HIT
+10 PARA FORÇA
DANO REDUZIDO EM 3
DANO MÁGICO REDUZIDO EM 3
100% OURO EXTRA DE MONSTROS -
O Redentor
$0.22Variáveis:
+ 250-300% de dano aprimorado
Dano + 60-120
+ 200-250% de dano a demônios
+ 2-4 para redenção
+ 2-4 para Parafuso SagradoO produto abaixo é um exemplo:
O REDENTOR (86)
MIGHTY SCEPTER
DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
DURABILIDADE: 43 DE 50
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
FORÇA NECESSÁRIA: 50
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 292% DANO MELHORADO
DANO +89
-33% DEFESA ALVO
+ 218% DANO AOS DEMÔNIOS
+2 PARA O RESGATE (SOMENTE EM PALADINO)
+4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
+3 PARA CLARAR O RAIO
REQUISITOS -60%
+ 50% DANO A MORTE -
O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED
De $2.53Perfeito:
+4 para redenção
+4 para Parafuso Sagrado
Variáveis:
+ 275-300% de dano aprimorado
Dano + 60-120
+ 200-250% de dano a demôniosO produto abaixo é um exemplo:
O REDENTOR (86)
MIGHTY SCEPTER
DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
DURABILIDADE: 43 DE 50
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
FORÇA NECESSÁRIA: 50
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 292% DANO MELHORADO
DANO +89
-33% DEFESA ALVO
+ 218% DANO AOS DEMÔNIOS
+4 PARA RESGATE (APENAS PALADINO)
+4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
+3 PARA CLARAR O RAIO
REQUISITOS -60%
+ 50% DANO A MORTE -
O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etéreo
De $2.53Perfeito:
+4 para redenção
+4 para Parafuso Sagrado
Variáveis:
+ 275-300% de dano aprimorado
Dano + 60-120
+ 200-250% de dano a demônios
Etéreo [não pode ser reparado] -
O Redentor & #8211; Etéreo
$0.22Variáveis:
+ 250-300% de dano aprimorado
Dano + 60-120
+ 200-250% de dano a demônios
+ 2-4 para redenção
+ 2-4 para Parafuso Sagrado
Etéreo [não pode ser reparado] -
A Salamandra
$0.22O produto abaixo é um exemplo:
O SALAMANDER (94)
PESSOAL DA BATALHA
DANO EM DUAS MÃOS: 6 A 13
DURABILIDADE: 21 DE 40
NÍVEL NECESSÁRIO: 21
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+2 PARA HABILIDADES DE INCÊNDIO
ADICIONA 15-32 DANO DE INCÊNDIO
+1 PARA PAREDE DE INCÊNDIO (APENAS SORCERESS)
+2 PARA BOLA DE FOGO (APENAS SORCERESS)
+3 PARA AQUECER (APENAS SORCERESS)
RESISTÊNCIA AO FOGO + 30%
+ 50% DANO A MORTEVERMELHO ESCURO
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O Scalper
$0.22Variáveis:
+ 150-200% de dano aprimorado
4-6% de vida roubada por acertoO produto abaixo é um exemplo:
O ESCALPADOR (75)
FRANCISCA
DANOS DE JOGOS: 45 TO 83
DANOS POR UMA MÃO: 27 A 55
QUANTITY: 130
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 80
FORÇA NECESSÁRIA: 25
NÍVEL NECESSÁRIO: 57
CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+ 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 153% DANOS AUMENTADOS
25% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
6% Vida roubada por batida
33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
+4 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
RESPONDE A QUANTIDADE -
O Scalper & #8211; Etéreo
$0.28Variáveis:
+ 150-200% de dano aprimorado
4-6% de vida roubada por acerto
Etéreo [não pode ser reparado] -
O Tannr Gorerod
$0.22Variáveis:
+ 80-99% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
THE TANNR GOREROD (94)
PIQUE
DANOS DE DUAS MÃOS: 26 A 118
DURABILIDADE: 15 DE 25
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
FORÇA NECESSÁRIA: 60
NÍVEL NECESSÁRIO: 27
CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
+ 88% DANO AUMENTADO
+60 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
ADICIONA 23-54 DANO DE INCÊNDIO
+30 PARA A VIDA
+ 15% À RESISTÊNCIA MÁXIMA AO FOGO
RESISTÊNCIA AO FOGO + 15%
+3 PARA CLARAR O RAIOPRETO
-
O Tannr Gorerod & #8211; Perfeito
$0.49Perfeito:
+ 100% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
THE TANNR GOREROD (36)
PIQUE
DANOS DE DUAS MÃOS: 28 A 126
DURABILIDADE: 19 DE 25
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
FORÇA NECESSÁRIA: 60
NÍVEL NECESSÁRIO: 27
CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
+ 100% DANO AUMENTADO
+60 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
ADICIONA 23-54 DANO DE INCÊNDIO
+30 PARA A VIDA
+ 15% À RESISTÊNCIA MÁXIMA AO FOGO
RESISTÊNCIA AO FOGO + 15%
+3 PARA CLARAR O RAIOPRETO
-
The Vile Husk
$0.22Variáveis:
+ 150-200% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
O CASCO VILE (59)
ESPADA DE TUSK
DANOS DE DUAS MÃOS: 48 TO 146
DURABILIDADE: 33 DE 50
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 71
FORÇA NECESSÁRIA: 104
NÍVEL NECESSÁRIO: 44
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
6% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 AMPLIFICAR DANOS AO TRABALHAR
+ 153% DANOS AUMENTADOS
+ 7% DANO À MORTE (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
+10 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
+250 DE DANO DE VENENO EM 6 SEGUNDOS
RESISTÊNCIA AO VENENO + 50% -
The Vile Husk – Ethereal
$0.22Variáveis:
+ 150-200% de dano aprimorado
Etéreo [não pode ser reparado] -
Trovão & #8211; Perfeito
De $1.25Perfeito:
+ 200% de dano aprimorado
+4 para habilidades de dardo e lançaO produto abaixo é um exemplo:
THUNDERSTROKE (87)
JAVELIN MATRIARCAL
DANOS DE JOGOS: 99 TO 186
DANOS POR UMA MÃO: 84 TO 152
QUANTITY: 58
(SOMENTE NA AMAZÔNIA)
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 151
FORÇA NECESSÁRIA: 107
NÍVEL NECESSÁRIO: 69
CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
20% CHANCE DE LANÇAR O RELÂMPAGO DE NÍVEL 14 EM ATAQUE
+4 PARA HABILIDADES DE JAVELIN E SPEAR (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
+ 15% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 200% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 1-511 DANO DE RELÂMPAGO
-15% PARA INIMIGAR A RESISTÊNCIA AO RELÂMPAGO
+3 AO PARAFUSO DE RELÂMPAGO (SOMENTE NA AMAZÔNIA)AZUL ESCURO
-
Vingança de Titan; #8217; 200/9
De $2.00Perfeito:
+ 200% de dano aprimorado
9% de vida roubada por acertoO produto abaixo é um exemplo:
TITAN & #8217; S RECEITA (88)
JAVELIN CERIMONIAL
DANOS DE JOGOS: 76 TO 205
DANOS POR UMA MÃO: 76 TO 150
QUANTITY: 140
(SOMENTE NA AMAZÔNIA)
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 109
FORÇA NECESSÁRIA: 25
NÍVEL NECESSÁRIO: 42
CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+2 PARA HABILIDADES DE JAVELIN E SPEAR (SOMENTE NA AMAZÔNIA)
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE NA AMAZÔNIA
+ 30% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
+ 200% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 25-50 DANOS
9% Vida roubada por batida
+20 PARA FORÇA
+20 PARA Destreza
TAMANHO DA PILHA AUMENTADA
RESPONDE A QUANTIDADE -
Todesfaelle Flamme
$0.22Variáveis:
+120-160% Enhanced DamageO produto abaixo é um exemplo:
TODESFAELLE FLAMME (94)
ZWEIHANDER
DANOS DE DUAS MÃOS: 105 TO 199
DURABILIDADE: 26 DE 26
REQUIRED DEXTERITY: 84
FORÇA NECESSÁRIA: 115
NÍVEL NECESSÁRIO: 46
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
10% CHANCE TO CAST LEVEL 6 FIRE BALL ON ATTACK
+146% ENHANCED DAMAGE
ADDS 50-200 FIRE DAMAGE
RESISTÊNCIA AO FOGO + 40%
+10 FIRE ABSORB
LEVEL 10 ENCHANT (22/45 CHARGES)
LEVEL 10 FIRE WALL (8/20 CHARGES)
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO) -
Tomb Reaver
$0.22Variáveis:
+ 200-280% de dano aprimorado
+ 150-230% de dano a mortos-vivos
+ 250-350 para classificação de ataque contra mortos-vivos
Todas as resistências + 30-50
+ 10-14 de Vida após cada abate
+ 50-80% Possibilidade melhor de obter itens mágicos
Soquete (1-3)O produto abaixo é um exemplo:
TOMB REAVER (86)
CRYPTIC AX
DANOS DE DUAS MÃOS: 106 TO 483
DURABILIDADE: 57 DE 65
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 103
FORÇA NECESSÁRIA: 165
NÍVEL NECESSÁRIO: 84
CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 60% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 222% DANO AUMENTADO
+ 175% DANOS A DESEMBARQUE
+343 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE
TODAS AS RESISTÊNCIAS +41
10% REANIMA COMO: DEVOLVIDO
+10 VIDA APÓS CADA MORTE
68% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
+4 AO CLARO RAIO
SOCKETED (1)LUZ AMARELA
-
Reaver túmulo & #8211; 3 Soquetes
$0.61Perfeito:
3 Soquetes
Variáveis:
+ 200-280% de dano aprimorado
+ 150-230% de dano a mortos-vivos
+ 250-350 para classificação de ataque contra mortos-vivos
Todas as resistências + 30-50
+ 10-14 de Vida após cada abate
+ 50-80% Possibilidade melhor de obter itens mágicosO produto abaixo é um exemplo:
TOMB REAVER (87)
CRYPTIC AX
DANOS DE DUAS MÃOS: 125 TO 568
DURABILIDADE: 48 DE 65
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 103
FORÇA NECESSÁRIA: 165
NÍVEL NECESSÁRIO: 84
CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 60% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 279% DANO AUMENTADO
+ 165% DANOS A DESEMBARQUE
+343 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE
TODAS AS RESISTÊNCIAS +48
10% REANIMA COMO: DEVOLVIDO
+11 VIDA APÓS CADA MORTE
MELHOR OPORTUNIDADE DE OBTER ITENS MÁGICOS
+4 AO CLARO RAIO
SOCKETED (3)LUZ AMARELA
-
Reaver túmulo & #8211; 3 soquetes & #8211; Etéreo
De $1.25Perfeito:
3 Soquetes
Variáveis:
+ 200-280% de dano aprimorado
+ 150-230% de dano a mortos-vivos
+ 250-350 para classificação de ataque contra mortos-vivos
Todas as resistências + 30-50
+ 10-14 de Vida após cada abate
+ 50-80% Possibilidade melhor de obter itens mágicos
Etéreo [não pode ser reparado]O produto abaixo é um exemplo:
TOMB REAVER (88)
CRYPTIC AX
DANOS DE DUAS MÃOS: 158 TO 729
DURABILIDADE: 33 DE 33
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 93
FORÇA NECESSÁRIA: 155
NÍVEL NECESSÁRIO: 84
CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 60% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 224% DANO AUMENTADO
+ 213% DANOS A DESEMBARQUE
+265 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE
TODAS AS RESISTÊNCIAS +32
10% REANIMA COMO: DEVOLVIDO
+10 VIDA APÓS CADA MORTE
53% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
+4 AO CLARO RAIO
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO), SOFRIDO (3)LUZ AMARELA
-
Vidala & #8217; s Barb
De $0.16O produto abaixo é um exemplo:
VIDALA & #8217; S BARB (26)
ARCO DE BATALHA LONGA
DANO EM DUAS MÃOS: 3 A 18
CLASSE DE ARCO & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 50
FORÇA NECESSÁRIA: 40
NÍVEL NECESSÁRIO: 14
ADICIONA 1-20 DANO DE RELÂMPAGO
VIDALA & #8217; S RIG
VIDALA & #8217; S SNARE
VIDALA & #8217; S AMBUSH
VIDALA & #8217; S FETLOCK
VIDALA & #8217; S BARBPRETO
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Viperfork
$0.22Variáveis:
+ 190-240% de dano aprimorado
+ 200-250 na classificação de ataque
Resistência a Venenos + 30-50%O produto abaixo é um exemplo:
VIPERFORK (94)
MANCATCHER
DANOS DE DUAS MÃOS: 136 TO 299
DURABILIDADE: 21 DE 28
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 134
FORÇA NECESSÁRIA: 132
NÍVEL NECESSÁRIO: 71
CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
15% CHANCE DE EXPLOSÃO DE VENENO DE NÍVEL 9 EM ATAQUE
+ 50% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 225% DANO AUMENTADO
+217 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
+325 Danos causados por venenos em mais de 10 segundos
POISON RESIST + 44%VERDE ESCURO
-
Lança de Guerra
$0.22 -
Warshrike
$0.28Variáveis:
+ 200-229% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
WARSHRIKE (86)
FACA ASA
DANOS DE JOGOS: 70 TO 119
DANOS POR UMA MÃO: 82 TO 107
QUANTITY: 200
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 142
FORÇA NECESSÁRIA: 45
NÍVEL NECESSÁRIO: 75
DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
25% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 9 NOVA EM STRIKING
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
ATAQUE PIERCING
+ 207% DANO AUMENTADO
50% STRIKE DEADLY
RESPONDE A QUANTIDADEBRANCO
-
Warshrike & #8211; 230 + % ED
$0.49Variáveis:
+ 230-250% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
WARSHRIKE (86)
FACA ASA
DANOS DE JOGOS: 77 TO 131
DANOS POR UMA MÃO: 91 TO 118
QUANTITY: 107
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 142
FORÇA NECESSÁRIA: 45
NÍVEL NECESSÁRIO: 75
DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
25% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 9 NOVA EM STRIKING
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
ATAQUE PIERCING
+ 238% DANO AUMENTADO
50% STRIKE DEADLY
RESPONDE A QUANTIDADEBRANCO
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Warshrike & #8211; 230 + % ED & #8211; Etéreo
De $2.36Variáveis:
+ 230-250% de dano aprimorado
Etéreo [não pode ser reparado]O produto abaixo é um exemplo:
WARSHRIKE (94)
FACA ASA
DANOS DE JOGOS: 103 TO 176
DANOS POR UMA MÃO: 121 TO 158
QUANTITY: 200
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 132
FORÇA NECESSÁRIA: 35
NÍVEL NECESSÁRIO: 75
DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
25% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 9 NOVA EM STRIKING
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
ATAQUE PIERCING
+ 240% DANO AUMENTADO
50% STRIKE DEADLY
RESPONDE A QUANTIDADE
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)BRANCO