Arma
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Olho sem tampa de Tal Rasha; #8211; +2 Relâmpago
De $0.16Perfeito:2 a Lightning Mastery [Somente Feiticeira] Variáveis:+1 para Maestria Fria [Somente Feiticeira] +1 para Domínio do Fogo [Somente Feiticeira]
O produto abaixo é um exemplo:
TAL RASHA & #8217; OLHO SEM TAMPA (75)
CRISTAL DE RODAGEM
DANOS POR UMA MÃO: 18 A 42
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
DURABILIDADE: 42 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 65
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+1 PARA MESTRE FRIO (APENAS SORCERESS)
+2 PARA MESTRE DE RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
+1 PARA MESTRAR FOGO (APENAS SORCERESS)
+10 PARA ENERGIA
+57 À VIDA
+77 PARA MANA
TAL RASHA & #8217; S EMBALAGENS
TAL RASHA & #8217; CRIS HORADRIC
TAL RASHA & #8217; S GUARDIANSHIP
TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICAÇÃO
TAL RASHA & #8217; S ROUPA FINOROXO ESCURO
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Olho sem tampa de Tal Rasha; #8211; +2 relâmpago | +2 Frio
De $0.16Perfeito:+2 de Domínio Frio [Somente Feiticeira]+2 de Domínio Raio [Somente Feiticeira] Variáveis: +1 a Domínio Fogo [Somente Feiticeira]
O produto abaixo é um exemplo:
TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA (87)
CRISTAL DE RODAGEM
DANOS POR UMA MÃO: 18 A 42
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
DURABILIDADE: 40 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 65
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+2 PARA MESTRE FRIO (APENAS SORCERESS)
+2 PARA MESTRE DE RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
+1 PARA MESTRAR FOGO (APENAS SORCERESS)
+10 PARA ENERGIA
+57 À VIDA
+77 PARA MANA
TAL RASHA & #8217; S EMBALAGENS
TAL RASHA & #8217; CRIS HORADRIC
TAL RASHA & #8217; S GUARDIANSHIP
TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICAÇÃO
TAL RASHA & #8217; S ROUPA FINOROXO ESCURO
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Olho sem tampa de Tal Rasha; #8211; +2 relâmpago | +2 de Fogo
De $0.16Perfeito: +2 para Dominar Fogo [Somente Feiticeira]+2 de Variável de Domínio do Raio [Somente Feiticeira]:+1 para Maestria Fria [Somente Feiticeira]
O produto abaixo é um exemplo:
TAL RASHA & #8217; OLHO SEM TAMPA (88)
CRISTAL DE RODAGEM
DANOS POR UMA MÃO: 18 A 42
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
DURABILIDADE: 45 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 65
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+1 PARA MESTRE FRIO (APENAS SORCERESS)
+2 PARA MESTRE DE RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
+2 PARA MESTRAR FOGO (APENAS SORCERESS)
+10 PARA ENERGIA
+57 À VIDA
+77 PARA MANA
TAL RASHA & #8217; S EMBALAGENS
TAL RASHA & #8217; CRIS HORADRIC
TAL RASHA & #8217; S GUARDIANSHIP
TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICAÇÃO
TAL RASHA & #8217; S ROUPA FINOROXO ESCURO
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Olho sem tampa de Tal Rasha; #8211; Perfeito
De $0.61Perfeito:+2 de Domínio Frio [Somente Feiticeira]+2 de Domínio de Fogo [Somente Feiticeira]+2 de Domínio dos Raios [Somente Feiticeira]
O produto abaixo é um exemplo:
TAL RASHA & #8217; OLHO SEM TAMPA (88)
CRISTAL DE RODAGEM
DANOS POR UMA MÃO: 18 A 42
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
DURABILIDADE: 48 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 65
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+2 PARA MESTRE FRIO (APENAS SORCERESS)
+2 PARA MESTRE DE RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
+2 PARA MESTRAR FOGO (APENAS SORCERESS)
+10 PARA ENERGIA
+57 À VIDA
+77 PARA MANA
TAL RASHA & #8217; S EMBALAGENS
TAL RASHA & #8217; CRIS HORADRIC
TAL RASHA & #8217; S GUARDIANSHIP
TAL RASHA & #8217; OLHOS SEM TAMPA
TAL RASHA & #8217; S ADJUDICAÇÃO
TAL RASHA & #8217; S ROUPA FINOROXO ESCURO
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Tancred & Crowdill de #8217;
$0.16O produto abaixo é um exemplo:
COROA TANCRED & #8217; S (87)
ESCOLHA MILITAR
DANOS POR UMA MÃO: 12 a 19
CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
DURABILIDADE: 25 DE 26
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 33
FORÇA NECESSÁRIA: 49
NÍVEL NECESSÁRIO: 20
+ 80% DANO AUMENTADO
+75 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
CRÂNIO TANCRED & #8217; S
TANCRED & #8217; S ESTRANHO
TANCRED & #8217; S HOBNAILS
COLUNA TANCRED & #8217; S
TANCRED & #8217; S CROWBILLOURO ESCURO
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The Atlantean
$0.22Variáveis:
+ 200-250% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
THE ATLANTEAN (60)
ANCIENT SWORD
DANOS POR UMA MÃO: 62 TO 149
DURABILITY: 24 OF 144
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 88
FORÇA NECESSÁRIA: 127
NÍVEL NECESSÁRIO: 42
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+248% ENHANCED DAMAGE
50% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+75 DEFESA
+16 PARA FORÇA
+12 PARA Destreza
+8 TO VITALITYAZUL CLARO
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O ramo de batalha
$0.22Variáveis:
+ 50-69% de dano aprimorado
+ 50-100 na classificação de ataqueO produto abaixo é um exemplo:
O RAMO DE BATALHA (88)
POLEAXE
DANOS DE DUAS MÃOS: 30 A 66
DURABILIDADE: 58 DE 65
FORÇA NECESSÁRIA: 62
NÍVEL NECESSÁRIO: 25
CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 70% DANOS AUMENTADOS
+97 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
7% Vida roubada por batida
+10 PARA DestrezaAZUL CLARO
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O Chefe
$0.17Variáveis:
Todas as resistências + 10-20O produto abaixo é um exemplo:
O CHEFE (60)
MACHADO DE BATALHA
DANOS DE DUAS MÃOS: 24 a 64
DURABILIDADE: 38 DE 40
FORÇA NECESSÁRIA: 54
NÍVEL NECESSÁRIO: 19
CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
+ 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 100% DANO AUMENTADO
ADICIONA 1-40 DANO DE RELÂMPAGO
TODAS AS RESISTÊNCIAS +11
+6 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA -
O Chefe & #8211; Perfeito
$0.49Perfeito:
Todas as resistências +20O produto abaixo é um exemplo:
O CHEFE (60)
MACHADO DE BATALHA
DANOS DE DUAS MÃOS: 24 a 64
DURABILIDADE: 38 DE 40
FORÇA NECESSÁRIA: 54
NÍVEL NECESSÁRIO: 19
CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
+ 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 100% DANO AUMENTADO
ADICIONA 1-40 DANO DE RELÂMPAGO
TODAS AS RESISTÊNCIAS +20
+6 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA -
The Cranium Basher
$0.22Variáveis:
+150-240% Enhanced DamageO produto abaixo é um exemplo:
THE CRANIUM BASHER (88)
THUNDER MAUL
DANOS DE DUAS MÃOS: 122 TO 581
FORÇA NECESSÁRIA: 253
REQUIRED LEVEL: 87
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
INDESTRUTÍVEL
4% CHANCE TO CAST LEVEL 1 AMPLIFY DAMAGE ON STRIKING
+ 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 212% DANO AUMENTADO
+20 TO MINIMUM DAMAGE
75% CHANCE OF CRUSHING BLOW
+25 PARA FORÇA
TODAS AS RESISTÊNCIAS +25
+ 50% DANO A MORTEPRETO
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The Diggler
Em breveO produto abaixo é um exemplo:
O DIGGLER (49)
DIRK
DANOS POR UMA MÃO: 4 a 13
DURABILIDADE: 15 DE 20
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 25
NÍVEL NECESSÁRIO: 11
DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 50% DANO AUMENTADO
IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
+10 PARA Destreza
RESISTÊNCIA A FRIO + 25%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 25% -
The Dragon Chang
$0.22O produto abaixo é um exemplo:
THE DRAGON CHANG (94)
LANÇA
DANOS DE DUAS MÃOS: 13 a 15
DURABILIDADE: 26 DE 30
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 20
NÍVEL NECESSÁRIO: 8
CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+10 PARA DANOS MÍNIMOS
+35 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
+ 100% DANOS A DESEMBARQUE
ADICIONA 3-6 DANOS AO INCÊNDIO
+2 PARA CLARAR O RAIOROXO ESCURO
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O aspersor fétido
$0.22Variáveis:
+ 160-190% de dano aprimorado
+ 150-200 na classificação de ataqueO produto abaixo é um exemplo:
O ASPIRANTE SPRINKLER (87)
SPRINKLER DE ÁGUA SANTA
DANOS POR UMA MÃO: 54 TO 126
DURABILIDADE: 49 DE 60
FORÇA NECESSÁRIA: 76
NÍVEL NECESSÁRIO: 38
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 DESCREPIFICAR EM ATAQUE
10% CHANCE DE LIBERAR O NÍVEL 1 CONFUSO NA CHUVA
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 183% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 15-25 DANOS
+184 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
+160 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
+ 50% DANO A MORTE -
The Gavel of Pain
$0.22Variáveis:
+ 130-160% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
THE GAVEL OF PAIN (88)
MARTEL DE FER
DANOS DE DUAS MÃOS: 169 TO 286
REQUIRED STRENGTH: 169
NÍVEL NECESSÁRIO: 45
MACE CLASS – VERY SLOW ATTACK SPEED
INDESTRUTÍVEL
5% CHANCE TO CAST LEVEL 1 IRON MAIDEN WHEN STRUCK
5% CHANCE TO CAST LEVEL 1 AMPLIFY DAMAGE ON STRIKING
+159% ENHANCED DAMAGE
ADDS 12-30 DAMAGE
ATTACKER TAKES DAMAGE OF 26
LEVEL 8 AMPLIFY DAMAGE (2/3 CHARGES)
+ 50% DANO A MORTE -
The General’s Tan Do Li Ga – Perfect – 60% ED
$0.49Perfeito:
+ 60% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
THE GENERAL’S TAN DO LI GA (45)
FLAIL
DANOS POR UMA MÃO: 2 TO 56
DURABILIDADE: 26 DE 30
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 35
FORÇA NECESSÁRIA: 41
NÍVEL NECESSÁRIO: 21
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 60% DANO AUMENTADO
ADDS 1-20 DAMAGE
5% MANA ROUBADO POR HIT
OBJETIVO LÍQUIDO POR 50%
+25 DEFESA
+ 50% DANO A MORTEAZUL ESCURO
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O Gnasher & #8211; Perfeito
$0.49Perfeito:
+ 70% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
O GNASHER (26)
MACHADO DE MÃO
DANOS POR UMA MÃO: 5 a 10
DURABILIDADE: 14 DE 28
NÍVEL NECESSÁRIO: 5
CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+ 70% DANOS AUMENTADOS
20% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
+8 PARA FORÇA -
The Grandfather
$0.22Variáveis:
+150-250% Enhanced DamageO produto abaixo é um exemplo:
THE GRANDFATHER (95)
LÂMINA DO COLOSSUS
DANOS DE DUAS MÃOS: 195 TO 389
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 110
FORÇA NECESSÁRIA: 189
NÍVEL NECESSÁRIO: 81
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
INDESTRUTÍVEL
+ 237% DANO AUMENTADO
+2 AO DANO MÁXIMO (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
50% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+20 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
+80 TO LIFELUZ AMARELA
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O Ceifador
$0.22O produto abaixo é um exemplo:
O GRIM REAPER (60)
SCYTHE DE GUERRA
DANOS DE DUAS MÃOS: 33 A 43
DURABILIDADE: 33 DE 55
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 80
FORÇA NECESSÁRIA: 80
NÍVEL NECESSÁRIO: 29
CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
+ 20% DANOS AUMENTADOS
+15 PARA DANOS MÍNIMOS
5% MANA ROUBADO POR HIT
100% STRIKE DEADLY
IMPEDIR A CURA DO MONSTROLUZ ROXA
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O Ferro Jang Bong
$0.22O produto abaixo é um exemplo:
O FERRO JANG BONG (49)
PESSOAL DE GUERRA
DANOS DE DUAS MÃOS: 24 A 56
DURABILIDADE: 43 DE 50
NÍVEL NECESSÁRIO: 28
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 100% DANO AUMENTADO
50% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+2 PARA NOVA (APENAS SORCERESS)
+2 PARA ARRASTAR (APENAS SORCERESS)
+3 PARA FROST NOVA (APENAS SORCERESS)
+30 DEFESA
+ 50% DANO A MORTEAMARELO ESCURO
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O Jade Tan Do
$0.18Variáveis:
+ 100-149 na classificação de ataqueO produto abaixo é um exemplo:
O JADE TAN DO (26)
KRIS
DANOS POR UMA MÃO: 2 A 11
DURABILIDADE: 12 DE 24
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
NÍVEL NECESSÁRIO: 19
DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+150 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+180 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
+ 20% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA AO VENENO
RESISTÊNCIA AO VENENO + 95%
NÃO PODE SER CONGELADO -
O Jade Tan Do & #8211; Perfeito
$0.49Perfeito:
+150 na classificação de ataqueO produto abaixo é um exemplo:
O JADE TAN DO (26)
KRIS
DANOS POR UMA MÃO: 2 A 11
DURABILIDADE: 12 DE 24
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
NÍVEL NECESSÁRIO: 19
DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+150 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+180 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
+ 20% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA AO VENENO
RESISTÊNCIA AO VENENO + 95%
NÃO PODE SER CONGELADO -
O raspador de carne
$0.22Variáveis:
+ 150-200% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
O raspador de carne (88)
LOCHABER AX
DANOS DE DUAS MÃOS: 26 A 254
DURABILIDADE: 26 DE 26
FORÇA NECESSÁRIA: 70
NÍVEL NECESSÁRIO: 41
CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+3 PARA MESTRES (APENAS BÁRBARO)
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 192% DANO MELHORADO
10% Vida roubada por batida
50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
25% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)VERMELHO ESCURO
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O Minotauro
$0.17Variáveis:
+ 140-200% de dano aumentado
+ 15-20 de ForçaO produto abaixo é um exemplo:
O MINOTAUR (61)
MACHADO ANTIGO
DANOS DE DUAS MÃOS: 146 TO 280
DURABILIDADE: 36 DE 50
FORÇA NECESSÁRIA: 125
NÍVEL NECESSÁRIO: 45
CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
+ 195% DANO MELHORADO
ADICIONA 20-30 DANOS
30% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
ALVO PARA OS CEGOS HIT +2
OBJETIVO LÍQUIDO POR 50%
+18 PARA FORÇA
DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTO -
Oculus
De $0.17O produto abaixo é um exemplo:
O ÓCULO (87)
CRISTAL DE RODAGEM
DANOS POR UMA MÃO: 27 A 63
DURABILIDADE: 26 DE 26
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 42
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
25% POSSIBILIDADE DE LANÇAR TELEPORTAR NÍVEL 1 QUANDO ENTRAR EM CONTATO
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 30% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 20% DEFESA AUMENTADA
+20 PARA A VITALIDADE
+20 PARA ENERGIA
TODAS AS RESISTÊNCIAS +20
+5 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
50% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)