Arma

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  • Ritmo de Aldur; #8217; 3 soquetes & #8211; Perfeito

    De $0.18

    Perfeito:
    Soquete [3]

    O produto abaixo é um exemplo:


    ALDUR & #8217; S RYTHM (49)
    ESTRELA JAGGED
    DANOS POR UMA MÃO: 60 a 93
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    DURABILIDADE: 62 DE 72
    FORÇA NECESSÁRIA: 74
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    ADICIONA 40-62 DANOS
    + 200% DANO AOS DEMÔNIOS
    ADICIONA 50-75 DANO DE RELÂMPAGO
    5% MANA ROUBADO POR HIT
    10% Vida roubada por batida
    + 50% DANO A MORTE
    SOCKETED (3)

    ALDUR & #8217; S SENTINELA
    ALDUR & #8217; S ADVANCE
    ALDUR & #8217; S RHYTHM
    DECEPÇÃO DE ALDUR & #8217; S
    ALDUR & #8217; S STONY GAZE

    LARANJA



  • Foice Angélica

    De $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    Foice Angélica (87)
    SABRE
    DANOS DE UMA MÃO: 3 A 8
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    DURABILIDADE: 25 DE 32
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 25
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 12
    +75 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    + 250% DANOS A DESEMBARQUE

    RAIMENT ANGELIC
    ASAS ANGÉLICAS
    ANGELIC HALO
    MANTLE ANGELIC
    Foice angélica

    PRETO



  • Varinha da Morte de Arcanna

    De $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    ARCANNA & #8217; S DEATHWAND (88)
    PESSOAL DE GUERRA
    DANO EM DUAS MÃOS: 12 A 28
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    DURABILIDADE: 49 DE 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 15
    +1 A NÍVEIS DE HABILIDADE DE SORCERESS
    25% STRIKE DEADLY
    + 50% DANO A MORTE

    ARCANNA & #8217; S TRUQUES
    ARCANNA & #8217; S CARNE
    ARCANNA & #8217; S CABEÇA
    ARCANNA & #8217; S MORTE
    ARCANNA & SINAL #8217; S

    PRETO



  • Chifre do Ártico

    De $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    CHIFRE ÁRTICO (45)
    CURTA GUERRA CURTA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 9 a 21
    CLASSE DE ARCO & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 55
    FORÇA NECESSÁRIA: 35
    NÍVEL NECESSÁRIO: 2
    + 50% DANO AUMENTADO
    20% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO

    ENGRENAGEM ARCTICA
    Luvas árticas
    LIGAÇÃO ARCTICA
    PELES ARCTIC
    CHIFRE ARCTIC

    LUZ DOURADA



  • Agulha de Arioc #8217; s

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    + 2-4 para Todas as habilidades

    O produto abaixo é um exemplo:


    AGULHA DE ARIOC & #8217; (94)
    HYPERION SPEAR
    DANOS DE DUAS MÃOS: 109 TO 371
    DURABILIDADE: 25 DE 30
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 120
    FORÇA NECESSÁRIA: 155
    NÍVEL NECESSÁRIO: 81
    CLASSE DE LANÇA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +2 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 212% DANO AUMENTADO
    IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
    +394 DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
    50% STRIKE DEADLY


  • Braço do rei Leoric

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    BRAÇO DO REI LEORIC (87)
    TOMB WAND
    DANOS POR UMA MÃO: 10 A 22
    DURABILIDADE: 9 DE 15
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 36
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    5% CHANCE DE LANÇAR O ESPÍRITO OSSO DO NÍVEL 10 AO ENTRAR
    10% CHANCE DE LANÇAR A PRISÃO ÓSSEA DO NÍVEL 2 AO ENTRAR
    +2 PARA CONHECER HABILIDADES (SOMENTE NECROMANCER)
    +2 PARA HABILIDADES DE ENVENENAMENTO E OSSO (APENAS NECROMANCER)
    + 10% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    +2 PARA AUMENTAR MAGE SKELETAL (SOMENTE NECROMANCER)
    +2 AO TERROR (SOMENTE NECROMANCER)
    +3 PARA AUMENTAR ESQUELETO (APENAS NECROMANCER)
    +3 PARA MASTERY DE ESQUELETO (APENAS NECROMANCER)
    +1 A MANA (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    + 50% DANO A MORTE


  • Guarda de Ferro de Astreon

    $0.22

    Variáveis:
    + 240-290% de dano aprimorado
    Dano + 40-85
    Dano reduzido em 4-7
    + 2-4 para Combater Habilidades
    150-200% Classificação de bônus de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    ASTREON & #8217; S FERRO WARD (85)
    CADUCEUS
    DANOS POR UMA MÃO: 142 TO 165
    DURABILIDADE: 45 DE 70
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 97
    NÍVEL NECESSÁRIO: 66
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +3 PARA COMBATE ÀS COMPETÊNCIAS (SOMENTE EM PALADIN)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 286% DANOS AUMENTADOS
    DANOS +68
    171% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA DANO MÁGICO 80-240
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 25%
    DANO REDUZIDO EM 5
    + 50% DANO A MORTE

    PRETO



  • Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 habilidades | 265% + ED

    De $1.25

    Perfeito:
    +4 em habilidades de combate
    Variáveis:
    + 265-290% de dano aprimorado
    Dano + 40-85
    Dano reduzido em 4-7
    150-200% Classificação de bônus de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    ASTREON & #8217; S FERRO WARD (88)
    CADUCEUS
    DANOS POR UMA MÃO: 141 TO 164
    DURABILIDADE: 46 DE 70
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 97
    NÍVEL NECESSÁRIO: 66
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +4 PARA COMBATE ÀS COMPETÊNCIAS (SOMENTE EM PALADIN)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 282% DANO AUMENTADO
    DANO +45
    184% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA DANO MÁGICO 80-240
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 25%
    DANO REDUZIDO EM 4
    + 50% DANO A MORTE

    PRETO



  • Machado de Fechmar

    $0.17

    Variáveis:
    + 70-90% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    MACHADO DE FECHMAR (22)
    EIXO GRANDE
    DANOS DE DUAS MÃOS: 10 a 23
    DURABILIDADE: 25 DE 30
    FORÇA NECESSÁRIA: 35
    NÍVEL NECESSÁRIO: 8
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 78% DANO AUMENTADO
    ALVO DOS CONGELADORES +3
    RESISTÊNCIA A FRIO + 50%
    +2 PARA CLARAR O RAIO

    LUZ ROXA



  • Azurewrath

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-270% de dano aprimorado
    + 5-10 para Todos os atributos
    Aura do santuário de nível 10-13 quando equipado

    O produto abaixo é um exemplo:


    AZUREWRATH (94)
    LÂMINA DE FASE
    DANOS POR UMA MÃO: 112 TO 127
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 136
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 85
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    NÍVEL 13 AURA DO SANTUÁRIO QUANDO EQUIPADA
    +1 A TODAS AS COMPETÊNCIAS
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 263% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 250-500 DANO MÁGICO
    ADICIONA 250-500 DANO FRIO
    +6 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
    +3 PARA CLARAR O RAIO


  • Vortex de Baezil & #8217; s

    $0.17

    Variáveis:
    + 160-200% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    BAEZIL & #8217; S VORTEX (59)
    KNOUT
    DANOS POR UMA MÃO: 34 TO 92
    DURABILIDADE: 29 DE 30
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 73
    FORÇA NECESSÁRIA: 82
    NÍVEL NECESSÁRIO: 45
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 8 NOVA EM STRIKING
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 164% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-150 DANO DE RELÂMPAGO
    +100 PARA MANA
    RESISTÊNCIA À LUZ + 25%
    NÍVEL 15 NOVA (16/80 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE

    AZUL ESCURO



  • Bane Ash & #8211; Perfeito & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 60% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    BANE ASH (23)
    CURTO PESSOAL
    DANOS DE DUAS MÃOS: 1 a 7
    DURABILIDADE: 19 DE 20
    NÍVEL NECESSÁRIO: 5
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 60% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 4-6 DANO DE INCÊNDIO
    +2 PARA AQUECER (APENAS SORCERESS)
    +5 PARAFUSO DE FOGO (APENAS SORCERESS)
    +30 PARA MANA
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 50%
    + 50% DANO A MORTE

    LUZ VERDE



  • Estrela de Baranar #8217;

    $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    BARANAR & #8217; ESTRELA DE S (84)
    ESTRELA DO DIABO
    DANOS POR UMA MÃO: 129 TO 159
    DURABILIDADE: 58 DE 172
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 44
    FORÇA NECESSÁRIA: 153
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 50% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    200% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 1-200 DANOS DE INCÊNDIO
    ADICIONA 1-200 DANOS RELATIVOS
    ADICIONA 1-200 DANOS FRIOS
    +15 PARA FORÇA
    +15 PARA Destreza
    + 50% DANO A MORTE

    LUZ VERMELHA



  • Baranar & #8217; s Star & #8211; Etéreo

    $0.22

    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    BARANAR & #8217; ESTRELA DE S (87)
    ESTRELA DO DIABO
    DANOS POR UMA MÃO: 192 TO 237
    DURABILIDADE: 137 DE 137
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 34
    FORÇA NECESSÁRIA: 143
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 50% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    200% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 1-200 DANOS DE INCÊNDIO
    ADICIONA 1-200 DANOS RELATIVOS
    ADICIONA 1-200 DANOS FRIOS
    +15 PARA FORÇA
    +15 PARA Destreza
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    LUZ VERMELHA



  • Bartuc & Garotinho; #8211; 200/9

    De $1.25

    Perfeito:
    + 200% de dano aprimorado
    9% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    BARTUC & #8217; CORTE-GARGANTA (81)
    MAIORES TALONS
    DANOS POR UMA MÃO: 88 TO 155
    DURABILIDADE: 63 DE 69
    (APENAS ASSASSINO)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 79
    FORÇA NECESSÁRIA: 79
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE DE GARRAFA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    +1 A ARTES MARCIAIS (APENAS ASSASSINO)
    +2 PARA ASSASSINAR AS COMPETÊNCIAS
    + 30% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 25-50 DANOS
    20% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    9% Vida roubada por batida
    +20 PARA FORÇA
    +20 PARA Destreza


  • Bartuc & Garotinho; #8211; Etéreo

    De $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado
    5-9% de vida roubada por acerto
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    BARTUC & #8217; CORTE-GARGANTA (94)
    MAIORES TALONS
    DANOS POR UMA MÃO: 109 TO 191
    DURABILIDADE: 35 DE 35
    (APENAS ASSASSINO)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 69
    FORÇA NECESSÁRIA: 69
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE DE GARRAFA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    +1 A ARTES MARCIAIS (APENAS ASSASSINO)
    +2 PARA ASSASSINAR AS COMPETÊNCIAS
    + 30% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    + 172% DANO MELHORADO
    ADICIONA 25-50 DANOS
    20% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    5% Vida roubada por batida
    +20 PARA FORÇA
    +20 PARA Destreza
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Bartuc & Garotinho; #8211; Etéreo & #8211; Perfeito

    $5.00

    Perfeito:
    + 200% de dano aprimorado
    9% de vida roubada por acerto
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    BARTUC & #8217; CORTE-GARGANTA (88)
    MAIORES TALONS
    DANOS POR UMA MÃO: 118 TO 206
    DURABILIDADE: 35 DE 35
    (APENAS ASSASSINO)
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 69
    FORÇA NECESSÁRIA: 69
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE DE GARRAFA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    +1 A ARTES MARCIAIS (APENAS ASSASSINO)
    +2 PARA ASSASSINAR AS COMPETÊNCIAS
    + 30% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 25-50 DANOS
    20% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    9% Vida roubada por batida
    +20 PARA FORÇA
    +20 PARA Destreza
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Machado de Berserker & #8217; s

    De $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    BERSERKER & #8217; S MACHADO (23)
    DOUBLE AX
    DANOS POR UMA MÃO: 5 A 13
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    DURABILIDADE: 12 DE 24
    FORÇA NECESSÁRIA: 43
    NÍVEL NECESSÁRIO: 3
    30% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    5% MANA ROUBADO POR HIT

    BERSERKER & #8217; S ARSENAL
    BERSERKER & #8217; S MACHADO
    BERSERKER & #8217; S HAUBERK
    BERSERKER & #8217; S HEADGEAR

    VERMELHO ESCURO



  • Blackbog & #8217; s Sharp

    $0.18

    O produto abaixo é um exemplo:


    BLACKBOG & #8217; S AFIADO (61)
    CINQUEDEAS
    DANOS POR UMA MÃO: 30 A 76
    DURABILIDADE: 19 DE 24
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 88
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 38
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    ADICIONA 15-45 DANOS
    +488 DE DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
    +4 PARA O ENVENENAMENTO NOVA (SOMENTE NECROMANCER)
    +4 PARA EXPLOSÃO DE VENENO (SOMENTE NECROMANCER)
    +5 PARA ADAGO DE VENENO (APENAS NECROMANCER)
    OBJETIVO LÍQUIDO POR 50%
    +50 DEFESA


  • Língua Negra

    $0.22

    Variáveis:
    + 50-59% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    BLACKTONGUE (60)
    ESPADA BASTARD
    DANOS DE DUAS MÃOS: 31 a 43
    DURABILIDADE: 36 DE 40
    FORÇA NECESSÁRIA: 62
    NÍVEL NECESSÁRIO: 26
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 55% DANO AUMENTADO
    +50 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +113 DANOS DE ENVENENAMENTO POR MAIS DE 6 SEGUNDOS
    IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 50%


  • Língua Negra & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    + 60% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    BLACKTONGUE (60)
    ESPADA BASTARD
    DANOS DE DUAS MÃOS: 32 TO 44
    DURABILIDADE: 36 DE 40
    FORÇA NECESSÁRIA: 62
    NÍVEL NECESSÁRIO: 26
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 60% DANO AUMENTADO
    +50 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +113 DANOS DE ENVENENAMENTO POR MAIS DE 6 SEGUNDOS
    IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 50%


  • Lâmina de Ali Baba

    De $0.22

    Variáveis:
    + 60-120% de dano aprimorado
    + 5-15 em Destreza

    O produto abaixo é um exemplo:


    LÂMINA DE ALI BABA (58)
    TULWAR
    DANOS POR UMA MÃO: 32 a 70
    DURABILIDADE: 29 DE 32
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 42
    FORÇA NECESSÁRIA: 70
    NÍVEL NECESSÁRIO: 35
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 101% DANO AUMENTADO
    +11 PARA Destreza
    +15 PARA MANA
    2% OURO EXTRA DE MONSTROS (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    1% MELHOR OPORTUNIDADE DE OBTER ITENS MÁGICOS (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    SOCKETED (2)

    CRISTAL VERMELHO



  • Crescente de Sangue & #8211; Perfeito & #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 80% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    CRESCENTE DO SANGUE (59)
    CIMITARRA
    DANOS POR UMA MÃO: 3 a 10
    DURABILIDADE: 14 DE 22
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 21
    NÍVEL NECESSÁRIO: 7
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 15% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 80% DANO AUMENTADO
    15% Vida roubada por batida
    33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +15 À VIDA
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +15
    +4 AO CLARO RAIO


  • Bloodletter

    $0.22

    Variáveis:
    + 1-3 para Remoinho
    + 2-4 para Domínio da Espada

    O produto abaixo é um exemplo:


    SANGUE (88)
    GLADIUS
    DANOS POR UMA MÃO: 31 a 97
    DURABILIDADE: 16 DE 54
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 30
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 140% DANO MELHORADO
    ADICIONA 12-45 DANOS
    +90 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    8% Vida roubada por batida
    +2 EM VOLTA (SÓ BÁRBARA)
    +2 À MESTRE DA ESPADA (APENAS BÁRBARO)
    10% DRENO DE ESTAMINA MAIS LENTA

    CRISTAL VERMELHO



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