StavesAndRods

Mostrando 25 – 43 de 43 resultados

  • Ondal - #8217; s Sabedoria

    De $0.22

    Variáveis:
    + 2-4 para Todas as habilidades
    + 450-550 Defesa
    Dano Mágico Reduzido em 5-8

    O produto abaixo é um exemplo:


    SABEDORIA DE ONDAL & #8217; S (87)
    PESSOAL IDOSO
    DANO EM DUAS MÃOS: 80 A 93
    DURABILIDADE: 17 DE 35
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 37
    FORÇA NECESSÁRIA: 44
    NÍVEL NECESSÁRIO: 66
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    +4 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
    + 45% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    +480 DEFESA
    +49 PARA ENERGIA
    DANO MÁGICO REDUZIDO EM 5
    + 5% PARA EXPERIÊNCIA GANHADA
    + 50% DANO A MORTE


  • Ondal & #8217; s Sabedoria & #8211; +4 todas as habilidades

    De $0.61

    Perfeito:
    +4 em todas as habilidades
    Variáveis:
    + 450-550 Defesa
    Dano Mágico Reduzido em 5-8

    O produto abaixo é um exemplo:


    SABEDORIA DE ONDAL & #8217; S (87)
    PESSOAL IDOSO
    DANO EM DUAS MÃOS: 80 A 93
    DURABILIDADE: 17 DE 35
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 37
    FORÇA NECESSÁRIA: 44
    NÍVEL NECESSÁRIO: 66
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    +4 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
    + 45% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    +480 DEFESA
    +49 PARA ENERGIA
    DANO MÁGICO REDUZIDO EM 5
    + 5% PARA EXPERIÊNCIA GANHADA
    + 50% DANO A MORTE


  • Razorswitch

    De $0.22


  • Ribcracker

    De $0.22

    Variáveis:
    + 200-300% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    RIBCRACKER (94)
    QUARTERSTAFF
    DANOS DE DUAS MÃOS: 60 TO 163
    DURABILIDADE: 21 DE 130
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 31
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 50% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 50% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    + 277% DANO MELHORADO
    ADICIONA 30-65 DANOS
    50% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    + 100% DEFESA AUMENTADA
    +100 DEFESA
    +15 PARA Destreza
    + 50% DANO A MORTE

    AZUL CLARO



  • Ferrugem

    $0.22

    Variáveis:
    + 50-60% de dano aprimorado
    + 100-110% de dano aos mortos-vivos
    + 1-3 Para a vingança (apenas paladino)

    O produto abaixo é um exemplo:


    RUSTHANDLE (60)
    GRANDE CETO
    DANOS POR UMA MÃO: 15 a 35
    DURABILIDADE: 35 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 37
    NÍVEL NECESSÁRIO: 18
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    +1 A NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 60% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 3-7 DANOS
    + 101% DANOS A DESEMBARQUE
    8% Vida roubada por batida
    +1 À VINGANÇA (APENAS PARA PALADIN)
    +3 PARA ESPINHOS (SOMENTE EM PALADINO)
    DANO MÁGICO REDUZIDO EM 1

    LUZ DOURADA



  • Senhor da Serpente & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    + 40% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    SENHOR SERPENTE (22)
    PESSOAL LONGO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 2 a 11
    DURABILIDADE: 16 DE 30
    NÍVEL NECESSÁRIO: 9
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 40% DANO AUMENTADO
    -50% DEFESA ALVO
    +12 Dano de veneno em mais de 3 segundos
    100% MANA ROUBADO POR HIT
    +10 PARA MANA
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 50%
    -1 PARA CLARAR O RAIO
    + 50% DANO A MORTE

    VERDE CRISTAL



  • Colecionador de Caveiras

    $0.22


  • Pináculo de Lázaro

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    SPIRE OF LAZARUS (88)
    PESSOAL GNARLED
    DANO EM DUAS MÃOS: 4 A 12
    DURABILIDADE: 33 DE 35
    NÍVEL NECESSÁRIO: 18
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    +1 A NÍVEIS DE HABILIDADE DE SORCERESS
    ADICIONA 1-28 DANOS RELATIVOS
    +1 À CORRENTE DO RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA RELÂMPAGO (APENAS SORCERESS)
    +3 PARA O CAMPO ESTÁTICO (APENAS SORCERESS)
    +15 PARA ENERGIA
    REGENERATE MANA 43%
    RESISTÊNCIA À LUZ + 75%
    DANO REDUZIDO EM 5
    + 50% DANO A MORTE


  • Stormeye

    $0.22

    Variáveis:
    + 80-120% de dano aprimorado
    + 3-5 Para resistir a raios (apenas Paladino)

    O produto abaixo é um exemplo:


    STORMEYE (60)
    CETO DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 20 a 34
    DURABILIDADE: 61 DE 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 55
    NÍVEL NECESSÁRIO: 30
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 101% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-6 DANO DE RELÂMPAGO
    ADICIONA 3-5 DANOS FRIOS
    +1 AO PUNHO DOS CÉUS (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 AO SANTO CHOQUE (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA RESISTIR AO RELÂMPAGO (SOMENTE EM PALADINO)
    REPLENISH LIFE +10
    + 50% DANO A MORTE

    CRISTAL VERMELHO



  • Stormeye & #8211; + 120% ED

    $1.25

    Perfeito:
    + 120% de dano aprimorado
    Variáveis:
    + 3-5 Para resistir a raios (apenas Paladino)

    O produto abaixo é um exemplo:


    STORMEYE (60)
    CETO DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 20 a 34
    DURABILIDADE: 61 DE 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 55
    NÍVEL NECESSÁRIO: 30
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 120% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 1-6 DANO DE RELÂMPAGO
    ADICIONA 3-5 DANOS FRIOS
    +1 AO PUNHO DOS CÉUS (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 AO SANTO CHOQUE (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA RESISTIR AO RELÂMPAGO (SOMENTE EM PALADINO)
    REPLENISH LIFE +10
    + 50% DANO A MORTE

    CRISTAL VERMELHO



  • O aspersor fétido

    $0.22

    Variáveis:
    + 160-190% de dano aprimorado
    + 150-200 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    O ASPIRANTE SPRINKLER (87)
    SPRINKLER DE ÁGUA SANTA
    DANOS POR UMA MÃO: 54 TO 126
    DURABILIDADE: 49 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 76
    NÍVEL NECESSÁRIO: 38
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 DESCREPIFICAR EM ATAQUE
    10% CHANCE DE LIBERAR O NÍVEL 1 CONFUSO NA CHUVA
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 183% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 15-25 DANOS
    +184 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    +160 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
    + 50% DANO A MORTE


  • O Ferro Jang Bong

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    O FERRO JANG BONG (49)
    PESSOAL DE GUERRA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 24 A 56
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 28
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
    + 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 100% DANO AUMENTADO
    50% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +2 PARA NOVA (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA ARRASTAR (APENAS SORCERESS)
    +3 PARA FROST NOVA (APENAS SORCERESS)
    +30 DEFESA
    + 50% DANO A MORTE

    AMARELO ESCURO



  • O Redentor

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    + 2-4 para redenção
    + 2-4 para Parafuso Sagrado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REDENTOR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 292% DANO MELHORADO
    DANO +89
    -33% DEFESA ALVO
    + 218% DANO AOS DEMÔNIOS
    +2 PARA O RESGATE (SOMENTE EM PALADINO)
    +4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA CLARAR O RAIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DANO A MORTE


  • O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED

    De $2.53

    Perfeito:
    +4 para redenção
    +4 para Parafuso Sagrado
    Variáveis:
    + 275-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REDENTOR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 292% DANO MELHORADO
    DANO +89
    -33% DEFESA ALVO
    + 218% DANO AOS DEMÔNIOS
    +4 PARA RESGATE (APENAS PALADINO)
    +4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA CLARAR O RAIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DANO A MORTE


  • O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etéreo

    De $2.53

    Perfeito:
    +4 para redenção
    +4 para Parafuso Sagrado
    Variáveis:
    + 275-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • O Redentor & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    + 2-4 para redenção
    + 2-4 para Parafuso Sagrado
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • A Salamandra

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    O SALAMANDER (94)
    PESSOAL DA BATALHA
    DANO EM DUAS MÃOS: 6 A 13
    DURABILIDADE: 21 DE 40
    NÍVEL NECESSÁRIO: 21
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA HABILIDADES DE INCÊNDIO
    ADICIONA 15-32 DANO DE INCÊNDIO
    +1 PARA PAREDE DE INCÊNDIO (APENAS SORCERESS)
    +2 PARA BOLA DE FOGO (APENAS SORCERESS)
    +3 PARA AQUECER (APENAS SORCERESS)
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 30%
    + 50% DANO A MORTE

    VERMELHO ESCURO



  • Lança de Guerra

    $0.22


  • Mão de Zakarum

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-220% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    MÃO DE ZAKARUM & #8217; S (49)
    RUNE SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 37 A 68
    DURABILIDADE: 49 DE 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 58
    NÍVEL NECESSÁRIO: 37
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    6% CHANCE DE LANÇAR BLIZZARD DO NÍVEL 5 EM ATAQUE
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 185% DANO AUMENTADO
    IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
    8% MANA ROUBADO POR HIT
    +2 AO CHOQUE SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +2 PARA O CONGELAMENTO SANTO (SOMENTE EM PALADIN)
    REGENERATE MANA 10%
    STAMINA CURA PLUS 15%
    + 50% DANO A MORTE

    LUZ ROXA



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