Cetro

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  • Guarda de Ferro de Astreon

    $0.22

    Variáveis:
    + 240-290% de dano aprimorado
    Dano + 40-85
    Dano reduzido em 4-7
    + 2-4 para Combater Habilidades
    150-200% Classificação de bônus de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    ASTREON & #8217; S FERRO WARD (85)
    CADUCEUS
    DANOS POR UMA MÃO: 142 TO 165
    DURABILIDADE: 45 DE 70
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 97
    NÍVEL NECESSÁRIO: 66
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +3 PARA COMBATE ÀS COMPETÊNCIAS (SOMENTE EM PALADIN)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 286% DANOS AUMENTADOS
    DANOS +68
    171% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA DANO MÁGICO 80-240
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 25%
    DANO REDUZIDO EM 5
    + 50% DANO A MORTE

    PRETO



  • Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 habilidades | 265% + ED

    De $1.25

    Perfeito:
    +4 em habilidades de combate
    Variáveis:
    + 265-290% de dano aprimorado
    Dano + 40-85
    Dano reduzido em 4-7
    150-200% Classificação de bônus de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    ASTREON & #8217; S FERRO WARD (88)
    CADUCEUS
    DANOS POR UMA MÃO: 141 TO 164
    DURABILIDADE: 46 DE 70
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 97
    NÍVEL NECESSÁRIO: 66
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +4 PARA COMBATE ÀS COMPETÊNCIAS (SOMENTE EM PALADIN)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 282% DANO AUMENTADO
    DANO +45
    184% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA DANO MÁGICO 80-240
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 25%
    DANO REDUZIDO EM 4
    + 50% DANO A MORTE

    PRETO



  • Redenção de Griswold & #8217; s #8211; 4 Soquetes

    De $0.52

    Perfeito:
    4 Soquetes
    Variáveis:
    200-240% Dano Aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    REDENÇÃO DE GRISWOLD & #8217; S (85)
    CADUCEUS
    DANOS POR UMA MÃO: 125 TO 146
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    DURABILIDADE: 69 DE 70
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 56
    FORÇA NECESSÁRIA: 78
    NÍVEL NECESSÁRIO: 66
    + 40% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 240% DANO AUMENTADO
    + 250% DANOS A DESEMBARQUE
    REQUISITOS -20%
    SOCKETED (4)

    LEGADO DE GRISWOLD & #8217; S
    HONRA DO GRISWOLD & #8217; S
    RESGATE DE GRISWOLD & #8217; S
    GRISWOLD & #8217; S CORAÇÃO
    GRISWOLD & #8217; S VALOR

    OURO ESCURO



  • Mão da Luz Abençoada

    $0.22

    Variáveis:
    + 130-160% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    MÃO DE LUZ ABENÇOADA (94)
    CETO DIVINO
    DANOS POR UMA MÃO: 61 TO 143
    DURABILIDADE: 44 DE 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 103
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 4 PUNHO DOS CÉUS EM ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 160% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 20-45 DANOS
    100% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +2 AO PUNHO DOS CÉUS (SOMENTE EM PALADINO)
    +4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +50 DEFESA
    REGENERATE MANA 15%
    +4 AO CLARO RAIO
    + 50% DANO A MORTE


  • Céu & #8217; s Light & #8211; 2 tomadas | 3 Habilidade | + 300% ED & #8211; Etéreo

    $30.00

    Perfeito:
    2 Soquetes
    +3 para níveis de habilidade Paladin Skills
    300% Dano Aprimorado
    Variáveis:
    + 15-20 de Vida após cada abate de demônios
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Céu & #8217; s Light & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    + 15-20 de Vida após cada abate de demônios
    + 2-3 para os níveis de habilidade Paladin
    Soquete (1-2)
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Knell Striker & #8211; Perfeito & #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 80% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    KNELL STRIKER (84)
    CETRO
    DANOS POR UMA MÃO: 15 a 27
    DURABILIDADE: 26 DE 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 15
    NÍVEL NECESSÁRIO: 5
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 71% DANOS AUMENTADOS
    +35 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    25% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    +15 PARA MANA
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 20%
    POISON RESIST + 20%
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    VERMELHO ESCURO



  • Milabrega & Rod #8217; s

    De $0.16

    O produto abaixo é um exemplo:


    MILABREGA & #8217; S ROD (86)
    CETO DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 15 a 25
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    DURABILIDADE: 58 DE 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 55
    NÍVEL NECESSÁRIO: 17
    +1 A NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 50% DANO AUMENTADO
    +2 PARA CLARAR O RAIO
    + 50% DANO A MORTE

    MILABREGA & #8217; S REGALIA
    MILABREGA & #8217; S ROBE
    MILABREGA & #8217; S DIADEM
    MILABREGA & #8217; S ROD
    MILABREGA & #8217; S ORB

    AZUL ESCURO



  • Ferrugem

    $0.22

    Variáveis:
    + 50-60% de dano aprimorado
    + 100-110% de dano aos mortos-vivos
    + 1-3 Para a vingança (apenas paladino)

    O produto abaixo é um exemplo:


    RUSTHANDLE (60)
    GRANDE CETO
    DANOS POR UMA MÃO: 15 a 35
    DURABILIDADE: 35 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 37
    NÍVEL NECESSÁRIO: 18
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    +1 A NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 60% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 3-7 DANOS
    + 101% DANOS A DESEMBARQUE
    8% Vida roubada por batida
    +1 À VINGANÇA (APENAS PARA PALADIN)
    +3 PARA ESPINHOS (SOMENTE EM PALADINO)
    DANO MÁGICO REDUZIDO EM 1

    LUZ DOURADA



  • Stormeye

    $0.22

    Variáveis:
    + 80-120% de dano aprimorado
    + 3-5 Para resistir a raios (apenas Paladino)

    O produto abaixo é um exemplo:


    STORMEYE (60)
    CETO DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 20 a 34
    DURABILIDADE: 61 DE 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 55
    NÍVEL NECESSÁRIO: 30
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 101% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-6 DANO DE RELÂMPAGO
    ADICIONA 3-5 DANOS FRIOS
    +1 AO PUNHO DOS CÉUS (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 AO SANTO CHOQUE (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA RESISTIR AO RELÂMPAGO (SOMENTE EM PALADINO)
    REPLENISH LIFE +10
    + 50% DANO A MORTE

    CRISTAL VERMELHO



  • Stormeye & #8211; + 120% ED

    $1.25

    Perfeito:
    + 120% de dano aprimorado
    Variáveis:
    + 3-5 Para resistir a raios (apenas Paladino)

    O produto abaixo é um exemplo:


    STORMEYE (60)
    CETO DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 20 a 34
    DURABILIDADE: 61 DE 70
    FORÇA NECESSÁRIA: 55
    NÍVEL NECESSÁRIO: 30
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 120% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 1-6 DANO DE RELÂMPAGO
    ADICIONA 3-5 DANOS FRIOS
    +1 AO PUNHO DOS CÉUS (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 AO SANTO CHOQUE (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA RESISTIR AO RELÂMPAGO (SOMENTE EM PALADINO)
    REPLENISH LIFE +10
    + 50% DANO A MORTE

    CRISTAL VERMELHO



  • O aspersor fétido

    $0.22

    Variáveis:
    + 160-190% de dano aprimorado
    + 150-200 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    O ASPIRANTE SPRINKLER (87)
    SPRINKLER DE ÁGUA SANTA
    DANOS POR UMA MÃO: 54 TO 126
    DURABILIDADE: 49 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 76
    NÍVEL NECESSÁRIO: 38
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 DESCREPIFICAR EM ATAQUE
    10% CHANCE DE LIBERAR O NÍVEL 1 CONFUSO NA CHUVA
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 183% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 15-25 DANOS
    +184 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    +160 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
    + 50% DANO A MORTE


  • O Redentor

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    + 2-4 para redenção
    + 2-4 para Parafuso Sagrado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REDENTOR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 292% DANO MELHORADO
    DANO +89
    -33% DEFESA ALVO
    + 218% DANO AOS DEMÔNIOS
    +2 PARA O RESGATE (SOMENTE EM PALADINO)
    +4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA CLARAR O RAIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DANO A MORTE


  • O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED

    De $2.53

    Perfeito:
    +4 para redenção
    +4 para Parafuso Sagrado
    Variáveis:
    + 275-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios

    O produto abaixo é um exemplo:


    O REDENTOR (86)
    MIGHTY SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
    DURABILIDADE: 43 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
    FORÇA NECESSÁRIA: 50
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
    + 292% DANO MELHORADO
    DANO +89
    -33% DEFESA ALVO
    + 218% DANO AOS DEMÔNIOS
    +4 PARA RESGATE (APENAS PALADINO)
    +4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +3 PARA CLARAR O RAIO
    REQUISITOS -60%
    + 50% DANO A MORTE


  • O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etéreo

    De $2.53

    Perfeito:
    +4 para redenção
    +4 para Parafuso Sagrado
    Variáveis:
    + 275-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • O Redentor & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Dano + 60-120
    + 200-250% de dano a demônios
    + 2-4 para redenção
    + 2-4 para Parafuso Sagrado
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Mão de Zakarum

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-220% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    MÃO DE ZAKARUM & #8217; S (49)
    RUNE SCEPTER
    DANOS POR UMA MÃO: 37 A 68
    DURABILIDADE: 49 DE 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 58
    NÍVEL NECESSÁRIO: 37
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    6% CHANCE DE LANÇAR BLIZZARD DO NÍVEL 5 EM ATAQUE
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 185% DANO AUMENTADO
    IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
    8% MANA ROUBADO POR HIT
    +2 AO CHOQUE SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
    +2 PARA O CONGELAMENTO SANTO (SOMENTE EM PALADIN)
    REGENERATE MANA 10%
    STAMINA CURA PLUS 15%
    + 50% DANO A MORTE

    LUZ ROXA



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