Arma branca
Mostrando 97 – 120 de 324 resultados
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Justiça do executor & #8217; s Justice & #8211; Etéreo
$0.22Variáveis:
+ 240-290% de dano aprimorado
Etéreo [não pode ser reparado] -
Justiça do executor & #8217; s Justice & #8211; Etéreo & #8211; 270% + ED
$1.25Variáveis:
+ 270-290% de dano aprimorado
Etéreo [não pode ser reparado] -
Fome Berserker Axe & #8211; 320-370% ED
De $0.45Variáveis:
320-370% Dano AprimoradoO produto abaixo é um exemplo:FomeMachado Berserker
& #8216; FalOhmOrtJah & #8217;
Dano com uma mão: 112 a 333
Durabilidade: 26 de 26
Destreza necessária: 59
Força necessária: 138
Nível necessário: 65
Classe Axe & #8211; Velocidade de ataque muito rápida
+ 30% de velocidade de ataque aumentada
+ 370% de dano aprimorado
Ignorar a defesa do alvo #8217;
Adiciona 180-200 de dano mágico
Adiciona 50-200 de dano de fogo
Adiciona 51-250 de dano de raio
Adiciona 50-200 de dano de frio
12% Vida roubada por acerto
Evitar a Cura de Monstros
+10 de força
Soquete (4)
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Mallet lendário da fome & #8211; 320-370% ED
De $0.35Variáveis:
320-370% Dano AprimoradoO produto abaixo é um exemplo:FomeMalho Lendário
& #8216; FalOhmOrtJah & #8217;
Dano com uma mão: 235 a 286
Durabilidade: 65 de 65
Força necessária: 189
Nível necessário: 65
Classe Mace & #8211; Velocidade de ataque muito rápida
+ 30% de velocidade de ataque aumentada
+ 370% de dano aprimorado
Ignorar a defesa do alvo #8217;
Adiciona 180-200 de dano mágico
Adiciona 50-200 de dano de fogo
Adiciona 51-250 de dano de raio
Adiciona 50-200 de dano de frio
12% Vida roubada por acerto
Evitar a Cura de Monstros
+10 de força
+ 50% de dano a mortos-vivos
Soquete (4)
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Felloak & #8211; Perfeito & #8211; 80% ED
$0.49Perfeito:
+ 80% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
FELLOAK (12)
CLUBE
DANOS POR UMA MÃO: 1 a 10
DURABILIDADE: 16 DE 24
NÍVEL NECESSÁRIO: 3
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+ 80% DANO AUMENTADO
ADICIONA 6-8 DANO DE INCÊNDIO
KNOCKBACK
RESISTÊNCIA AO RELÂMPAGO + 60%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 20%
+ 50% DANO A MORTE -
Garras de Firelizard & #8217; s
$0.17Variáveis:
+ 200-270% de dano aprimorado
+ 1-3 para Artes Marciais
+ 1-2 para Despertar do Inferno
+ 1-2 em Despertar do Fogo
Resistência ao Fogo + 40-70O produto abaixo é um exemplo:
FIRELIZARD & #8217; S TALONS (88)
GARRAS FERAIS
DANOS POR UMA MÃO: 69 TO 168
DURABILIDADE: 28 DE 52
(APENAS ASSASSINO)
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 113
FORÇA NECESSÁRIA: 113
NÍVEL NECESSÁRIO: 67
CLASSE DE GARRAFA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
+2 PARA ARTES MARCIAIS (APENAS ASSASSINO)
+ 15% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 217% DANO MELHORADO
ADICIONA 236-480 DANO DE INCÊNDIO
+2 PARA ACORDAR DE INFERNO (SOMENTE ASSASSINO)
+2 PARA ACORDAR DE INCÊNDIO (SOMENTE ASSASSINO)
RESISTÊNCIA AO FOGO + 54% -
Flamebellow
$0.22Variáveis:
+ 170-240% de dano aprimorado
+ 12-18 para Inferno
+ 10-20 de Força
+ 5-10 em Vitalidade
Absorver fogo 20-30%O produto abaixo é um exemplo:
FLAMEBELLOW (94)
BALROG BLADE
DANOS DE DUAS MÃOS: 168 TO 361
DURABILIDADE: 44 DE 50
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 87
FORÇA NECESSÁRIA: 185
NÍVEL NECESSÁRIO: 71
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
12% CHANCE DE LANÇAR A FIRESTORM DE NÍVEL 16 EM ATAQUE
+3 PARA HABILIDADES DE INCÊNDIO
+ 206% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 233-482 DANO DE INCÊNDIO
+18 PARA INFERNO
+20 PARA FORÇA
+7 PARA A VITALIDADE
FIRE ABSORB 24%CRISTAL VERMELHO
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Flamebellow & #8211; Etéreo
$0.22Variáveis:
+ 170-240% de dano aprimorado
+ 12-18 para Inferno
+ 10-20 de Força
+ 5-10 em Vitalidade
Absorver fogo 20-30%
Etéreo [não pode ser reparado] -
Fleshripper
$0.18Variáveis:
+ 200-274% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
FLESHRIPPER (88)
FACA FANGED
DANOS POR UMA MÃO: 45 A 172
DURABILIDADE: 25 DE 36
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 86
FORÇA NECESSÁRIA: 42
NÍVEL NECESSÁRIO: 68
DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 202% DANO MELHORADO
-50% DEFESA ALVO
25% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
33% STRIKE DEADLY
50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 20%VERMELHO ESCURO
dropper.php line 7> eval: 1: 5873
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Fleshripper & #8211; 275 + % ED
$0.30Variáveis:
+ 275-300% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
FLESHRIPPER (88)
FACA FANGED
DANOS POR UMA MÃO: 57 TO 217
DURABILIDADE: 35 DE 36
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 86
FORÇA NECESSÁRIA: 42
NÍVEL NECESSÁRIO: 68
DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 281% DANO AUMENTADO
-50% DEFESA ALVO
25% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
33% STRIKE DEADLY
50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 20%VERMELHO ESCURO
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Fortitude Berserker Axe & #8211; 25-30 Res & #038; 1-1.5 Vida
De $1.25Variáveis:
Todas as resistências + 25-30
1-1.5 Vida por personagemO produto abaixo é um exemplo:FortitudeMachado Berserker
& #8216; ElSolDolLo & #8217;
Dano com uma mão: 105 a 284
Durabilidade: 26 de 26
Destreza necessária: 59
Força necessária: 138
Nível necessário: 64
Classe Axe & #8211; Velocidade de ataque rápida
20% Chance de lançar uma armadura gelada de nível 15 quando atingida
+ 25% de taxa de conversão mais rápida
+ 300% de dano aprimorado
+9 para Dano Mínimo
+50 para classificação de ataque
20% Golpe Mortal
Acerto faz com que o monstro escape 25%
+ 200% Defesa aprimorada
+148 de Vida (Baseado no nível do personagem)
Todas as resistências +30
Dano 12% Tomado Vai para Mana
+1 a Raio de luz
Soquete (4)
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Lâmina da fase Fortitude & #8211; 25-30 Res & #038; 1-1.5 Vida
De $1.25Variáveis:
Todas as resistências + 25-30
1-1.5 Vida por personagemO produto abaixo é um exemplo:FortitudeLâmina de fase
& #8216; ElSolDolLo & #8217;
Dano com uma mão: 133 a 140
Destreza necessária: 136
Força necessária: 25
Nível necessário: 59
Classe de Espada & #8211; Velocidade de ataque muito rápida
20% Chance de lançar uma armadura gelada de nível 15 quando atingida
+ 25% de taxa de conversão mais rápida
+ 300% de dano aprimorado
+9 para Dano Mínimo
+50 para classificação de ataque
20% Golpe Mortal
Acerto faz com que o monstro escape 25%
+ 200% Defesa aprimorada
+148 de Vida (Baseado no nível do personagem)
Todas as resistências +30
Dano 12% Tomado Vai para Mana
+1 a Raio de luz
Soquete (4)
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Vento de Gelo
$0.22Variáveis:
+ 180-230% de dano aprimorado
+ 7-14 de Explosão no Ártico
Absorver a frio 7-15%O produto abaixo é um exemplo:
FROSTWIND (94)
ESPADA CRÍPTICA
DANOS POR UMA MÃO: 14 A 216
DURABILIDADE: 38 DE 44
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 109
FORÇA NECESSÁRIA: 99
NÍVEL NECESSÁRIO: 70
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 237-486 DANOS A FRIO
+14 À Explosão Ártica
ALVO DOS CONGELADORES +4
ABSORB FRIO 15%
DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTOCRISTAL AZUL
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Vento de Gelo & #8211; 15% absorção a frio
$0.61Perfeito:
Absorver a frio 15%
Variáveis:
+ 180-230% de dano aprimorado
+ 7-14 de Explosão no ÁrticoO produto abaixo é um exemplo:
FROSTWIND (94)
ESPADA CRÍPTICA
DANOS POR UMA MÃO: 14 A 216
DURABILIDADE: 38 DE 44
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 109
FORÇA NECESSÁRIA: 99
NÍVEL NECESSÁRIO: 70
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 181% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 237-486 DANOS A FRIO
+14 À Explosão Ártica
ALVO DOS CONGELADORES +4
ABSORB FRIO 15%
DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTOCRISTAL AZUL
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Vento de Gelo & #8211; 15% absorvido a frio & #8211; Etéreo
$0.61Perfeito:
Absorver a frio 15%
Variáveis:
+ 180-230% de dano aprimorado
+ 7-14 de Explosão no Ártico
Etéreo [não pode ser reparado] -
Vento de Gelo & #8211; Etéreo
$0.22Variáveis:
+ 180-230% de dano aprimorado
+ 7-14 de Explosão no Ártico
Absorver a frio 7-15%
Etéreo [não pode ser reparado] -
Gárgula - mordida de #8217; s
$0.22Variáveis:
+ 180-230% de dano aprimorado
9-15% de vida roubada por acertoO produto abaixo é um exemplo:
GARGOYLE & #8217; S MORDIDA (85)
HARPOON COM ASAS
DANOS DE JOGOS: 33 TO 237
DANOS POR UMA MÃO: 83 TO 108
QUANTITY: 80
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 145
FORÇA NECESSÁRIA: 76
NÍVEL NECESSÁRIO: 70
CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 209% DANO AUMENTADO
+293 DE DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
11% Vida roubada por batida
RESPONDE A QUANTIDADE
NÍVEL 11 PRAGA JAVELIN (16/60 TAXAS)VERDE CRISTAL
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Gárgula & #8217; mordida de s & #8211; 210% + ED
$0.75Variáveis:
+ 210-230% de dano aprimorado
9-15% de vida roubada por acertoO produto abaixo é um exemplo:
GARGOYLE & #8217; S MORDIDA (88)
HARPOON COM ASAS
DANOS DE JOGOS: 34 TO 241
DANOS POR UMA MÃO: 84 TO 109
QUANTITY: 80
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 145
FORÇA NECESSÁRIA: 76
NÍVEL NECESSÁRIO: 70
CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 214% DANO AUMENTADO
+293 DE DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
14% Vida roubada por batida
RESPONDE A QUANTIDADE
NÍVEL 11 PRAGA JAVELIN (42/60 CHARGES)VERDE CRISTAL
-
Gárgula & #8217; mordida de s & #8211; 210% + ED e #8211; Etéreo
$1.25Variáveis:
+ 210-230% de dano aprimorado
9-15% de vida roubada por acerto
Etéreo [não pode ser reparado]O produto abaixo é um exemplo:
GARGOYLE & #8217; S MORDIDA (88)
HARPOON COM ASAS
DANOS DE JOGOS: 51 TO 372
DANOS POR UMA MÃO: 129 TO 168
QUANTITY: 80
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 135
FORÇA NECESSÁRIA: 66
NÍVEL NECESSÁRIO: 70
CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 224% DANO AUMENTADO
+293 DE DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
10% Vida roubada por batida
RESPONDE A QUANTIDADE
NÍVEL 11 PRAGA JAVELIN (58/60 TAXAS)
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)VERDE CRISTAL
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Gárgula & #8217; mordida de s & #8211; Etéreo
$0.22Variáveis:
+ 180-230% de dano aprimorado
9-15% de vida roubada por acerto
Etéreo [não pode ser reparado]O produto abaixo é um exemplo:
GARGOYLE & #8217; S MORDIDA (88)
HARPOON COM ASAS
DANOS DE JOGOS: 51 TO 372
DANOS POR UMA MÃO: 129 TO 168
QUANTITY: 80
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 135
FORÇA NECESSÁRIA: 66
NÍVEL NECESSÁRIO: 70
CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 224% DANO AUMENTADO
+293 DE DANO DE VENENO EM 10 SEGUNDOS
10% Vida roubada por batida
RESPONDE A QUANTIDADE
NÍVEL 11 PRAGA JAVELIN (58/60 TAXAS)
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)VERDE CRISTAL
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Chama fantasma & #8211; Etéreo
$0.18Variáveis:
+ 190-219% de dano aprimorado
10-15% de mana roubada por acerto
Etéreo [não pode ser reparado]O produto abaixo é um exemplo:
GHOSTFLAME (88)
LEGEND SPIKE
DANOS POR UMA MÃO: 140 TO 213
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 57
FORÇA NECESSÁRIA: 55
NÍVEL NECESSÁRIO: 66
DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
INDESTRUTÍVEL
+ 205% DANO MELHORADO
IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
+108 DANO MÁGICO
15% MANA ROUBADO POR HIT
+2 PARA CLARAR O RAIO
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)CRISTAL AZUL
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Gimmershred
$0.22Variáveis:
+ 160-210% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
GIMMERSHRED (88)
FLYING AX
DANOS DE JOGOS: 40 TO 178
DANOS POR UMA MÃO: 46 TO 176
QUANTITY: 91
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 108
FORÇA NECESSÁRIA: 88
NÍVEL NECESSÁRIO: 70
CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 171% DANO AUMENTADO
ADICIONA 218-483 DANO DE INCÊNDIO
ADICIONA 29-501 DANO DE RELÂMPAGO
ADICIONA 176-397 DANO FRIO
TAMANHO DA PILHA AUMENTADA -
Ginther & #8217; s Rift
$0.22Variáveis:
+ 100-150% de dano aprimorado
Dano Mágico Reduzido em 7-12O produto abaixo é um exemplo:
GINTHER & #8217; S RIFT (75)
LÂMINA DIMENSIONAL
DANOS POR UMA MÃO: 45 TO 125
DURABILIDADE: 51 DE 51
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 50
FORÇA NECESSÁRIA: 75
NÍVEL NECESSÁRIO: 37
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 141% DANO MELHORADO
ADICIONA 50-120 DANO MÁGICO
DANO MÁGICO REDUZIDO EM 8
REPARA 1 DURABILIDADE EM 5 SEGUNDOS
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO) -
Rift de Ginther; #8217; s Rift & #8211; Etéreo
$0.22Variáveis:
+ 100-150% de dano aprimorado
Dano Mágico Reduzido em 7-12
durabilidade do reparo
Etéreo [não pode ser reparado]O produto abaixo é um exemplo:
GINTHER & #8217; S RIFT (88)
LÂMINA DIMENSIONAL
DANOS POR UMA MÃO: 45 A 123
DURABILIDADE: 51 DE 51
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 50
FORÇA NECESSÁRIA: 75
NÍVEL NECESSÁRIO: 37
CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 137% DANO MELHORADO
ADICIONA 50-120 DANO MÁGICO
DANO MÁGICO REDUZIDO EM 9
REPARA 1 DURABILIDADE EM 5 SEGUNDOS
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)