DruidItem

Mostrando todos os resultados 8

  • O olhar pedregoso de Aldur

    De $0.17

    Variáveis:
    157-171 Defesa
    Resistência ao frio + 40-50%

    O produto abaixo é um exemplo:


    ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
    HUNTER & #8217; S GUISE
    DEFESA: 170
    DURABILIDADE: 13 DE 20
    (APENAS DRUID)
    FORÇA NECESSÁRIA: 56
    NÍVEL NECESSÁRIO: 36
    + 25% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    +90 DEFESA
    REGENERATE MANA 17%
    RESISTÊNCIA A FRIO + 50%
    +5 PARA CLARAR O RAIO
    SOCKETED (2)

    ALDUR & #8217; S SENTINELA
    ALDUR & #8217; S ADVANCE
    ALDUR & #8217; S RHYTHM
    DECEPÇÃO DE ALDUR & #8217; S
    ALDUR & #8217; S STONY GAZE

    LARANJA



  • Stony Gaze de Aldur; #8211; 50% Resistência ao frio

    De $1.00

    Perfeito:
    Resistência ao frio + 50%
    Variáveis:
    157-171 Defesa

    O produto abaixo é um exemplo:


    ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
    HUNTER & #8217; S GUISE
    DEFESA: 170
    DURABILIDADE: 13 DE 20
    (APENAS DRUID)
    FORÇA NECESSÁRIA: 56
    NÍVEL NECESSÁRIO: 36
    + 25% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    +90 DEFESA
    REGENERATE MANA 17%
    RESISTÊNCIA A FRIO + 50%
    +5 PARA CLARAR O RAIO
    SOCKETED (2)

    ALDUR & #8217; S SENTINELA
    ALDUR & #8217; S ADVANCE
    ALDUR & #8217; S RHYTHM
    DECEPÇÃO DE ALDUR & #8217; S
    ALDUR & #8217; S STONY GAZE

    LARANJA



  • Cerebus & #8217; Mordida

    De $0.18

    Variáveis:
    + 2-4 para Habilidades de Mudança de Forma
    + 1-2 de Raiva Feral
    + 130-140% Defesa aprimorada
    60-120% Classificação de Bônus de Ataque
    7-10% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    CEREBUS & #8217; MORDIDA (86)
    ESPÍRITO DE SANGUE
    DEFESA: 348
    DURABILIDADE: 14 DE 20
    (APENAS DRUID)
    FORÇA NECESSÁRIA: 86
    NÍVEL NECESSÁRIO: 63
    +2 PARA FORMAR HABILIDADES DE TRANSFERÊNCIA (SOMENTE DRUIDOS)
    119% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    9% Vida roubada por batida
    33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +1 À RAINHA FERAL (APENAS DRUIDOS)
    + 139% DEFESA MELHORADA

    BRANCO



  • Cerebus & #8217; Mordida + 4SS | + 2FR

    De $0.49

    Perfeito:
    +4 para Habilidades de Mudança de Forma
    +2 para Raiva Feral
    Variáveis:
    + 130-140% Defesa aprimorada
    60-120% Classificação de Bônus de Ataque
    7-9% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    CEREBUS & #8217; MORDIDA (88)
    ESPÍRITO DE SANGUE
    DEFESA: 338
    DURABILIDADE: 10 DE 20
    (APENAS DRUID)
    FORÇA NECESSÁRIA: 86
    NÍVEL NECESSÁRIO: 63
    +4 PARA FORMAR HABILIDADES DE TRANSFERÊNCIA (APENAS DRUIDOS)
    108% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    7% Vida roubada por batida
    33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +2 PARA A RAIVA FERAL (SÓ DRUIDOS)
    + 132% DEFESA AUMENTADA

    BRANCO



  • Cerebus & #8217; Mordida + 4SS | + 2FR 10% LL

    De $0.89

    Perfeito:
    +4 para Habilidades de Mudança de Forma
    +2 para Raiva Feral
    Variáveis:
    + 130-140% Defesa aprimorada
    60-120% Classificação de Bônus de Ataque
    10% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    CEREBUS & #8217; MORDIDA (86)
    ESPÍRITO DE SANGUE
    DEFESA: 346
    DURABILIDADE: 11 DE 20
    (APENAS DRUID)
    FORÇA NECESSÁRIA: 86
    NÍVEL NECESSÁRIO: 63
    +4 PARA FORMAR HABILIDADES DE TRANSFERÊNCIA (APENAS DRUIDOS)
    115% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    10% Vida roubada por batida
    33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +2 PARA A RAIVA FERAL (SÓ DRUIDOS)
    + 137% DEFESA AUMENTADA

    BRANCO



  • Jalal & #8217; s Mane

    De $0.17

    Variáveis:
    + 150-199% Defesa aprimorada

    O produto abaixo é um exemplo:


    JALAL & #8217; S MANE (88)
    MÁSCARA TOTEMIC
    DEFESA: 273
    DURABILIDADE: 15 DE 20
    (APENAS DRUID)
    FORÇA NECESSÁRIA: 65
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    +2 PARA FORMAR HABILIDADES DE TRANSFERÊNCIA (SOMENTE DRUIDOS)
    +2 PARA HABILIDADES DE DRUIDOS
    + 30% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    20% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    + 176% DEFESA MELHORADA
    +20 PARA FORÇA
    +20 PARA ENERGIA
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +30
    +5 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA


  • Ravenlore

    De $0.17

    Variáveis:
    + 120-150% Defesa aprimorada
    + 20-30 em Energia
    -10-20% a resistência do fogo inimigo
    Todas as resistências + 15-25

    O produto abaixo é um exemplo:


    RAVENLORE (88)
    SKY SPIRIT
    DEFESA: 354
    DURABILIDADE: 14 DE 20
    (APENAS DRUID)
    FORÇA NECESSÁRIA: 113
    NÍVEL NECESSÁRIO: 74
    +3 PARA HABILIDADES ELEMENTARES (SÓ DRUIDOS)
    -13% PARA INIMIGAR A RESISTÊNCIA AO FOGO
    +7 PARA RAVEN (SOMENTE DRUIDOS)
    + 127% DEFESA MELHORADA
    +21 PARA ENERGIA
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +22

    OURO ESCURO



  • Spirit Keeper – 2 Skills | 25% Cold Absorb

    $1.05

    Perfeito:
    2 to Druid Skill Levels
    Cold Absorb 25%
    Variáveis:
    +170-190% Enhanced Defense
    Fire Resist +30-40%
    +9-13 Lightning Absorb

    O produto abaixo é um exemplo:


    SPIRIT KEEPER (94)
    EARTH SPIRIT
    DEFESA: 439
    DURABILIDADE: 14 DE 20
    (APENAS DRUID)
    FORÇA NECESSÁRIA: 104
    NÍVEL NECESSÁRIO: 67
    +2 PARA HABILIDADES DE DRUIDOS
    + 20% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    +187% ENHANCED DEFENSE
    + 10% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA AO VENENO
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 37%
    +9 LIGHTNING ABSORB
    COLD ABSORB 25%


Compartilhar isso