ClassSpecific
Mostrando 1 – 24 de 86 resultados
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O olhar pedregoso de Aldur
De $0.17Variáveis:
157-171 Defesa
Resistência ao frio + 40-50%O produto abaixo é um exemplo:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
HUNTER & #8217; S GUISE
DEFESA: 170
DURABILIDADE: 13 DE 20
(APENAS DRUID)
FORÇA NECESSÁRIA: 56
NÍVEL NECESSÁRIO: 36
+ 25% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
+90 DEFESA
REGENERATE MANA 17%
RESISTÊNCIA A FRIO + 50%
+5 PARA CLARAR O RAIO
SOCKETED (2)
ALDUR & #8217; S SENTINELA
ALDUR & #8217; S ADVANCE
ALDUR & #8217; S RHYTHM
DECEPÇÃO DE ALDUR & #8217; S
ALDUR & #8217; S STONY GAZELARANJA
-
Stony Gaze de Aldur; #8211; 50% Resistência ao frio
De $1.00Perfeito:
Resistência ao frio + 50%
Variáveis:
157-171 DefesaO produto abaixo é um exemplo:
ALDUR & #8217; S STONY GAZE (88)
HUNTER & #8217; S GUISE
DEFESA: 170
DURABILIDADE: 13 DE 20
(APENAS DRUID)
FORÇA NECESSÁRIA: 56
NÍVEL NECESSÁRIO: 36
+ 25% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
+90 DEFESA
REGENERATE MANA 17%
RESISTÊNCIA A FRIO + 50%
+5 PARA CLARAR O RAIO
SOCKETED (2)
ALDUR & #8217; S SENTINELA
ALDUR & #8217; S ADVANCE
ALDUR & #8217; S RHYTHM
DECEPÇÃO DE ALDUR & #8217; S
ALDUR & #8217; S STONY GAZELARANJA
-
Alma Negra & #8211; +2 em habilidades paladinas, 60% + ED
De $0.17Variáveis:
+2 para níveis de habilidade Paladino
+ 180-210% Defesa aprimorada
+ 60-75% de dano aprimorado
Classificação de Bônus de Ataque 40-75%
Dano Mágico Reduzido em 5-9O produto abaixo é um exemplo:
ALMA NEGRA (85)
RONDACHE SAGRADO
DEFESA: 498
CHANCE DE BLOCO: 73%
DURABILIDADE: 48 DE 68
(APENAS PALADINO)
FORÇA NECESSÁRIA: 109
NÍVEL NECESSÁRIO: 77
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 30% TAXA DE BLOCO MAIS RÁPIDA
20% OPORTUNIDADE AUMENTADA DE BLOQUEIO
+ 67% DANOS AUMENTADOS
59% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+ 202% DEFESA AUMENTADA
DANO MÁGICO REDUZIDO EM 6 -
Alma Negra & #8211; Etéreo
De $0.28Variáveis:
+ 180-210% Defesa aprimorada
+ 1-2 em Habilidades de Paladino
+ 60-75% de dano aprimorado
Classificação de Bônus de Ataque 40-75%
Dano Mágico Reduzido em 5-9
Etéreo (+ 50% de defesa básica) -
Bartuc & Garotinho; #8211; 200/9
De $1.25Perfeito:
+ 200% de dano aprimorado
9% de vida roubada por acertoO produto abaixo é um exemplo:
BARTUC & #8217; CORTE-GARGANTA (81)
MAIORES TALONS
DANOS POR UMA MÃO: 88 TO 155
DURABILIDADE: 63 DE 69
(APENAS ASSASSINO)
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 79
FORÇA NECESSÁRIA: 79
NÍVEL NECESSÁRIO: 42
CLASSE DE GARRAFA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
+1 A ARTES MARCIAIS (APENAS ASSASSINO)
+2 PARA ASSASSINAR AS COMPETÊNCIAS
+ 30% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
+ 200% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 25-50 DANOS
20% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
9% Vida roubada por batida
+20 PARA FORÇA
+20 PARA Destreza -
Bartuc & Garotinho; #8211; Etéreo
De $0.22Variáveis:
+ 150-200% de dano aprimorado
5-9% de vida roubada por acerto
Etéreo [não pode ser reparado]O produto abaixo é um exemplo:
BARTUC & #8217; CORTE-GARGANTA (94)
MAIORES TALONS
DANOS POR UMA MÃO: 109 TO 191
DURABILIDADE: 35 DE 35
(APENAS ASSASSINO)
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 69
FORÇA NECESSÁRIA: 69
NÍVEL NECESSÁRIO: 42
CLASSE DE GARRAFA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
+1 A ARTES MARCIAIS (APENAS ASSASSINO)
+2 PARA ASSASSINAR AS COMPETÊNCIAS
+ 30% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
+ 172% DANO MELHORADO
ADICIONA 25-50 DANOS
20% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
5% Vida roubada por batida
+20 PARA FORÇA
+20 PARA Destreza
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO) -
Bartuc & Garotinho; #8211; Etéreo & #8211; Perfeito
$5.00Perfeito:
+ 200% de dano aprimorado
9% de vida roubada por acerto
Etéreo [não pode ser reparado]O produto abaixo é um exemplo:
BARTUC & #8217; CORTE-GARGANTA (88)
MAIORES TALONS
DANOS POR UMA MÃO: 118 TO 206
DURABILIDADE: 35 DE 35
(APENAS ASSASSINO)
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 69
FORÇA NECESSÁRIA: 69
NÍVEL NECESSÁRIO: 42
CLASSE DE GARRAFA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO LENTO
+1 A ARTES MARCIAIS (APENAS ASSASSINO)
+2 PARA ASSASSINAR AS COMPETÊNCIAS
+ 30% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
+ 200% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 25-50 DANOS
20% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
9% Vida roubada por batida
+20 PARA FORÇA
+20 PARA Destreza
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO) -
Chama + osso +2 de habilidade | 20-24 res
De $0.17Variáveis:
+2 para Níveis de Habilidade Necromante
+ 120-150% Defesa aprimorada
Todas as resistências + 20-24O produto abaixo é um exemplo:
BONEFLAME (86)
CRÂNIO SUCCUBUS
DEFESA: 351
CHANCE DE BLOCO: 35%
DURABILIDADE: 11 DE 20
(SOMENTE NECROMANCER)
FORÇA NECESSÁRIA: 95
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
15% CHANCE DE LANÇAR TERROR DO NÍVEL 3 AO ENTRAR
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE NECROMANCER
+ 20% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
+ 139% DEFESA MELHORADA
TODAS AS RESISTÊNCIAS +20 -
Chama + osso +2 de habilidade | 25-29 res
De $0.44Variáveis:
+2 para Níveis de Habilidade Necromante
+ 120-150% Defesa aprimorada
Todas as resistências + 25-29O produto abaixo é um exemplo:
BONEFLAME (94)
CRÂNIO SUCCUBUS
DEFESA: 341
CHANCE DE BLOCO: 35%
DURABILIDADE: 14 DE 20
(SOMENTE NECROMANCER)
FORÇA NECESSÁRIA: 95
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
15% CHANCE DE LANÇAR TERROR DO NÍVEL 3 AO ENTRAR
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE NECROMANCER
+ 20% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
+ 132% DEFESA AUMENTADA
TODAS AS RESISTÊNCIAS +25 -
Chama + osso +2 de habilidade | 30 res
De $0.60Perfeito:
Todas as resistências +30
Variáveis:
+2 para Níveis de Habilidade Necromante
+ 120-150% Defesa aprimoradaO produto abaixo é um exemplo:
BONEFLAME (86)
CRÂNIO SUCCUBUS
DEFESA: 363
CHANCE DE BLOCO: 35%
DURABILIDADE: 13 DE 20
(SOMENTE NECROMANCER)
FORÇA NECESSÁRIA: 95
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
15% CHANCE DE LANÇAR TERROR DO NÍVEL 3 AO ENTRAR
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE NECROMANCER
+ 20% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
+ 147% DEFESA MELHORADA
TODAS AS RESISTÊNCIAS +30 -
Chama + osso +3 de habilidade | 30 res
De $0.76Perfeito:
+3 para Níveis de Habilidade Necromante
Todas as resistências + 30 & #8243; Variáveis:
+ 120-150% Defesa aprimorada & #8221; -
Chama + osso +3 de habilidade | 20-24 res
De $0.19Perfeito:
+3 para Níveis de Habilidade Necromante
Variáveis:
+ 120-150% Defesa aprimorada
Todas as resistências + 20-24O produto abaixo é um exemplo:
BONEFLAME (85)
CRÂNIO SUCCUBUS
DEFESA: 336
CHANCE DE BLOCO: 35%
DURABILIDADE: 10 DE 20
(SOMENTE NECROMANCER)
FORÇA NECESSÁRIA: 95
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
15% CHANCE DE LANÇAR TERROR DO NÍVEL 3 AO ENTRAR
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE NECROMANCER
+ 20% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
+ 129% DEFESA MELHORADA
TODAS AS RESISTÊNCIAS +23 -
Chama + osso +3 de habilidade | 25-29 res
De $0.60Perfeito:
+3 para Níveis de Habilidade Necromante
Variáveis:
+ 120-150% Defesa aprimorada
Todas as resistências + 25-29O produto abaixo é um exemplo:
BONEFLAME (82)
CRÂNIO SUCCUBUS
DEFESA: 351
CHANCE DE BLOCO: 35%
DURABILIDADE: 16 DE 20
(SOMENTE NECROMANCER)
FORÇA NECESSÁRIA: 95
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
15% CHANCE DE LANÇAR TERROR DO NÍVEL 3 AO ENTRAR
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE NECROMANCER
+ 20% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
+ 139% DEFESA MELHORADA
TODAS AS RESISTÊNCIAS +27 -
Cerebus & #8217; Mordida
De $0.18Variáveis:
+ 2-4 para Habilidades de Mudança de Forma
+ 1-2 de Raiva Feral
+ 130-140% Defesa aprimorada
60-120% Classificação de Bônus de Ataque
7-10% de vida roubada por acertoO produto abaixo é um exemplo:
CEREBUS & #8217; MORDIDA (86)
ESPÍRITO DE SANGUE
DEFESA: 348
DURABILIDADE: 14 DE 20
(APENAS DRUID)
FORÇA NECESSÁRIA: 86
NÍVEL NECESSÁRIO: 63
+2 PARA FORMAR HABILIDADES DE TRANSFERÊNCIA (SOMENTE DRUIDOS)
119% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
9% Vida roubada por batida
33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
+1 À RAINHA FERAL (APENAS DRUIDOS)
+ 139% DEFESA MELHORADABRANCO
-
Cerebus & #8217; Mordida + 4SS | + 2FR
De $0.49Perfeito:
+4 para Habilidades de Mudança de Forma
+2 para Raiva Feral
Variáveis:
+ 130-140% Defesa aprimorada
60-120% Classificação de Bônus de Ataque
7-9% de vida roubada por acertoO produto abaixo é um exemplo:
CEREBUS & #8217; MORDIDA (88)
ESPÍRITO DE SANGUE
DEFESA: 338
DURABILIDADE: 10 DE 20
(APENAS DRUID)
FORÇA NECESSÁRIA: 86
NÍVEL NECESSÁRIO: 63
+4 PARA FORMAR HABILIDADES DE TRANSFERÊNCIA (APENAS DRUIDOS)
108% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
7% Vida roubada por batida
33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
+2 PARA A RAIVA FERAL (SÓ DRUIDOS)
+ 132% DEFESA AUMENTADABRANCO
-
Cerebus & #8217; Mordida + 4SS | + 2FR 10% LL
De $0.89Perfeito:
+4 para Habilidades de Mudança de Forma
+2 para Raiva Feral
Variáveis:
+ 130-140% Defesa aprimorada
60-120% Classificação de Bônus de Ataque
10% de vida roubada por acertoO produto abaixo é um exemplo:
CEREBUS & #8217; MORDIDA (86)
ESPÍRITO DE SANGUE
DEFESA: 346
DURABILIDADE: 11 DE 20
(APENAS DRUID)
FORÇA NECESSÁRIA: 86
NÍVEL NECESSÁRIO: 63
+4 PARA FORMAR HABILIDADES DE TRANSFERÊNCIA (APENAS DRUIDOS)
115% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
10% Vida roubada por batida
33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
+2 PARA A RAIVA FERAL (SÓ DRUIDOS)
+ 137% DEFESA AUMENTADABRANCO
-
Aparência do Darkforce & #8211; +3 todas as habilidades
De $2.66Perfeito:
+3 para Evocar níveis de habilidade+3 para níveis de habilidade com veneno e ossos
+3 para Amaldiçoar níveis de habilidade
Variáveis:
+ 140-179% Defesa aprimorada -
Morte & #8217; s Fathom & #8211; 20-24% de Dano de Gelo
De $0.61Variáveis:
+ 20-24% em dano de Habilidade Gélida
Resistência a Raios + 25-40%
Resistência ao Fogo + 25-40%O produto abaixo é um exemplo:
DEATH & #8217; S FATHOM (88)
DIMENSIONAL SHARD
DANOS POR UMA MÃO: 30 A 53
DURABILIDADE: 25 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 73
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 22% PARA DANOS DE HABILIDADE FRIO
RESISTÊNCIA À LUZ + 29%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 26% -
Morte & #8217; s Fathom & #8211; 25-29% de Dano de Gelo
De $0.93Variáveis:
+ 25-29% em dano de Habilidade Gélida
Resistência a Raios + 25-40%
Resistência ao Fogo + 25-40%O produto abaixo é um exemplo:
DEATH & #8217; S FATHOM (88)
DIMENSIONAL SHARD
DANOS POR UMA MÃO: 30 A 53
DURABILIDADE: 25 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 73
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 27% PARA DANOS DE HABILIDADE FRIO
RESISTÊNCIA À LUZ + 29%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 26% -
Morte & #8217; s Fathom & #8211; 30% de Dano de Gelo
De $4.79Perfeito:
+ 30% em dano de Habilidade Gélida
Variáveis:
Resistência a Raios + 25-40%
Resistência ao Fogo + 25-40%O produto abaixo é um exemplo:
DEATH & #8217; S FATHOM (88)
DIMENSIONAL SHARD
DANOS POR UMA MÃO: 30 A 53
DURABILIDADE: 25 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 73
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 30% PARA DANOS DE HABILIDADE FRIO
RESISTÊNCIA À LUZ + 29%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 26% -
Morte & #8217; s Fathom & #8211; Perfeito
De $38.37Perfeito:
+ 30% em dano de Habilidade Gélida
Resistência a Raios + 40%
Resistência ao Fogo + 40%O produto abaixo é um exemplo:
MORTE & #8217; S FATHOM (86)
DIMENSIONAL SHARD
DANOS POR UMA MÃO: 30 A 53
DURABILIDADE: 50 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 73
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 30% PARA DANOS DE HABILIDADE FRIO
RESISTÊNCIA À LUZ + 40%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 40%