Machado

Mostrando 49 – 63 de 63 resultados

  • Mestre das Runas & #8211; 250% + ED | 5 Soquetes

    $0.49

    Perfeito:
    Soquete 5
    Variáveis:
    + 250-270% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    DANOS POR UMA MÃO: 119 TO 238
    DURABILIDADE: 12 DE 24
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    FORÇA NECESSÁRIA: 145
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 261% DANOS AUMENTADOS
    + 5% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA A FRIO
    NÃO PODE SER CONGELADO
    SOCKETED (5)

    AZUL CLARO



  • Mestre das Runas & #8211; 250% + ED | 5 soquetes & #8211; Etéreo

    De $1.19

    Perfeito:
    Soquete 5
    Variáveis:
    + 250-270% de dano aprimorado
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    RUNE MASTER (94)
    ETTIN AX
    DANOS POR UMA MÃO: 180 TO 364
    DURABILIDADE: 13 DE 13
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 35
    FORÇA NECESSÁRIA: 135
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 268% DANO AUMENTADO
    + 5% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA A FRIO
    NÃO PODE SER CONGELADO
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO), SOFRIDO (3)

    AZUL CLARO



  • Mestre das Runas & #8211; Etéreo

    $0.50

    Variáveis:
    Soquete (3-5)
    + 250-270% de dano aprimorado
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    DANOS POR UMA MÃO: 165 TO 334
    DURABILIDADE: 13 DE 13
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 35
    FORÇA NECESSÁRIA: 135
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 238% DANO AUMENTADO
    + 5% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA A FRIO
    NÃO PODE SER CONGELADO
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO), SOCKETED (5)

    AZUL CLARO



  • Machado do Berserker do Silêncio

    De $0.49

    O produto abaixo é um exemplo:
    Silêncio

    Machado Berserker

    & #8216; DolEldHelIstTirVex & #8217;

    Dano com uma mão: 72 a 213

    Durabilidade: 26 de 26

    Destreza necessária: 48

    Força necessária: 111

    Nível necessário: 64

    Classe Axe & #8211; Velocidade de ataque muito rápida

    +2 para todas as habilidades

    + 20% de velocidade de ataque aumentada

    + 20% de recuperação mais rápida

    + 200% de dano aprimorado

    + 75% de dano a mortos-vivos

    +50 para classificação de ataque contra mortos-vivos

    11% Mana roubada por acerto

    Golpe de Persianas Alvo +33

    Acerto faz com que o monstro escape 25%

    Todas as resistências +75

    +2 de Mana após cada abate

    Chance 30% melhor de obter itens mágicos

    Requisitos -20%

    Soquete (6)



  • Skull Splitter

    $0.17

    Variáveis:
    + 60-100% de dano aprimorado
    1- (12-15) Dano de Raio
    + 50-100 para atacar classificação

    O produto abaixo é um exemplo:


    SPLITTER DO CRÂNIO (94)
    ESCOLHA MILITAR
    DANOS POR UMA MÃO: 18 a 29
    DURABILIDADE: 14 DE 14
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 23
    FORÇA NECESSÁRIA: 39
    NÍVEL NECESSÁRIO: 21
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 86% DANOS AUMENTADOS
    +76 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 1-14 DANO DE RELÂMPAGO
    15% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    ALVO PARA OS CEGOS HIT +2
    REGENERATE MANA 20%
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Divisor de crânio & #8211; + 100% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 100% de dano aprimorado
    Variáveis:
    1- (12-15) Dano de Raio
    + 50-100 para atacar classificação

    O produto abaixo é um exemplo:


    SPLITTER DO CRÂNIO (33)
    ESCOLHA MILITAR
    DANOS POR UMA MÃO: 11 a 18
    DURABILIDADE: 17 DE 26
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 33
    FORÇA NECESSÁRIA: 49
    NÍVEL NECESSÁRIO: 21
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 100% DANO AUMENTADO
    +61 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 1-13 DANO DE RELÂMPAGO
    15% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    ALVO PARA OS CEGOS HIT +2
    REGENERATE MANA 20%


  • Divisor de crânio & #8211; Perfeito

    Em breve

    Perfeito:
    + 100% de dano aprimorado
    1-15 Danos Elétricos
    +100 para atacar classificação

    O produto abaixo é um exemplo:


    SPLITTER DO CRÂNIO (33)
    ESCOLHA MILITAR
    DANOS POR UMA MÃO: 11 a 18
    DURABILIDADE: 17 DE 26
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 33
    FORÇA NECESSÁRIA: 49
    NÍVEL NECESSÁRIO: 21
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 100% DANO AUMENTADO
    +100 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 1-15 DANO DE RELÂMPAGO
    15% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    ALVO PARA OS CEGOS HIT +2
    REGENERATE MANA 20%


  • Piloto da tempestade

    $0.17

    Variáveis:
    10% Chance de lançar o parafuso carregado de nível 13-20 ao atacar

    O produto abaixo é um exemplo:


    STORMRIDER (88)
    TABAR
    DANOS DE DUAS MÃOS: 83 TO 229
    DURABILIDADE: 35 DE 90
    FORÇA NECESSÁRIA: 101
    NÍVEL NECESSÁRIO: 41
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    15% CHANCE DE LANÇAR O PARAFUSO CARREGADO DO NÍVEL 5 AO ENTRAR
    5% CHANCE DE LANÇAR O RELÂMPAGO DE CORRENTE DO NÍVEL 10 EM ATAQUE
    10% CHANCE DE LANÇAR O PARAFUSO CARREGADO DO NÍVEL 20 EM ATAQUE
    + 100% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 35-75 DANOS
    ADICIONA 1-200 DANOS RELATIVOS
    O ATACADISTA DANIFICA O RELÂMPAGO DE 15

    LUZ VERMELHA



  • Tancred & Crowdill de #8217;

    $0.16

    O produto abaixo é um exemplo:


    COROA TANCRED & #8217; S (87)
    ESCOLHA MILITAR
    DANOS POR UMA MÃO: 12 a 19
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    DURABILIDADE: 25 DE 26
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 33
    FORÇA NECESSÁRIA: 49
    NÍVEL NECESSÁRIO: 20
    + 80% DANO AUMENTADO
    +75 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO

    TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
    CRÂNIO TANCRED & #8217; S
    TANCRED & #8217; S ESTRANHO
    TANCRED & #8217; S HOBNAILS
    COLUNA TANCRED & #8217; S
    TANCRED & #8217; S CROWBILL

    OURO ESCURO



  • O Chefe

    $0.17

    Variáveis:
    Todas as resistências + 10-20

    O produto abaixo é um exemplo:


    O CHEFE (60)
    MACHADO DE BATALHA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 24 a 64
    DURABILIDADE: 38 DE 40
    FORÇA NECESSÁRIA: 54
    NÍVEL NECESSÁRIO: 19
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-40 DANO DE RELÂMPAGO
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +11
    +6 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA


  • O Chefe & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    Todas as resistências +20

    O produto abaixo é um exemplo:


    O CHEFE (60)
    MACHADO DE BATALHA
    DANOS DE DUAS MÃOS: 24 a 64
    DURABILIDADE: 38 DE 40
    FORÇA NECESSÁRIA: 54
    NÍVEL NECESSÁRIO: 19
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-40 DANO DE RELÂMPAGO
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +20
    +6 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA


  • O Gnasher & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    + 70% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    O GNASHER (26)
    MACHADO DE MÃO
    DANOS POR UMA MÃO: 5 a 10
    DURABILIDADE: 14 DE 28
    NÍVEL NECESSÁRIO: 5
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 70% DANOS AUMENTADOS
    20% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    50% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +8 PARA FORÇA


  • O Minotauro

    $0.17

    Variáveis:
    + 140-200% de dano aumentado
    + 15-20 de Força

    O produto abaixo é um exemplo:


    O MINOTAUR (61)
    MACHADO ANTIGO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 146 TO 280
    DURABILIDADE: 36 DE 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 125
    NÍVEL NECESSÁRIO: 45
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 195% DANO MELHORADO
    ADICIONA 20-30 DANOS
    30% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    ALVO PARA OS CEGOS HIT +2
    OBJETIVO LÍQUIDO POR 50%
    +18 PARA FORÇA
    DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTO


  • O Scalper

    $0.22

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado
    4-6% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    O ESCALPADOR (75)
    FRANCISCA
    DANOS DE JOGOS: 45 TO 83
    DANOS POR UMA MÃO: 27 A 55
    QUANTITY: 130
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 80
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 57
    CLASSE AX & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 153% DANOS AUMENTADOS
    25% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    6% Vida roubada por batida
    33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +4 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
    RESPONDE A QUANTIDADE


  • O Scalper & #8211; Etéreo

    $0.28

    Variáveis:
    + 150-200% de dano aprimorado
    4-6% de vida roubada por acerto
    Etéreo [não pode ser reparado]



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