Diablo 2 Espadas de Armas Único

Mostrando 1 – 24 de 46 resultados

  • Azurewrath

    $0.22

    Variáveis:
    + 250-270% de dano aprimorado
    + 5-10 para Todos os atributos
    Aura do santuário de nível 10-13 quando equipado

    O produto abaixo é um exemplo:


    AZUREWRATH (94)
    LÂMINA DE FASE
    DANOS POR UMA MÃO: 112 TO 127
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 136
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 85
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    NÍVEL 13 AURA DO SANTUÁRIO QUANDO EQUIPADA
    +1 A TODAS AS COMPETÊNCIAS
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 263% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 250-500 DANO MÁGICO
    ADICIONA 250-500 DANO FRIO
    +6 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
    +3 PARA CLARAR O RAIO


  • Língua Negra

    $0.22

    Variáveis:
    + 50-59% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    BLACKTONGUE (60)
    ESPADA BASTARD
    DANOS DE DUAS MÃOS: 31 a 43
    DURABILIDADE: 36 DE 40
    FORÇA NECESSÁRIA: 62
    NÍVEL NECESSÁRIO: 26
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 55% DANO AUMENTADO
    +50 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +113 DANOS DE ENVENENAMENTO POR MAIS DE 6 SEGUNDOS
    IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 50%


  • Língua Negra & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    + 60% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    BLACKTONGUE (60)
    ESPADA BASTARD
    DANOS DE DUAS MÃOS: 32 TO 44
    DURABILIDADE: 36 DE 40
    FORÇA NECESSÁRIA: 62
    NÍVEL NECESSÁRIO: 26
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
    + 60% DANO AUMENTADO
    +50 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    +113 DANOS DE ENVENENAMENTO POR MAIS DE 6 SEGUNDOS
    IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
    RESISTÊNCIA AO VENENO + 50%


  • Lâmina de Ali Baba

    De $0.22

    Variáveis:
    + 60-120% de dano aprimorado
    + 5-15 em Destreza

    O produto abaixo é um exemplo:


    LÂMINA DE ALI BABA (58)
    TULWAR
    DANOS POR UMA MÃO: 32 a 70
    DURABILIDADE: 29 DE 32
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 42
    FORÇA NECESSÁRIA: 70
    NÍVEL NECESSÁRIO: 35
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 101% DANO AUMENTADO
    +11 PARA Destreza
    +15 PARA MANA
    2% OURO EXTRA DE MONSTROS (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    1% MELHOR OPORTUNIDADE DE OBTER ITENS MÁGICOS (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    SOCKETED (2)

    CRISTAL VERMELHO



  • Crescente de Sangue & #8211; Perfeito & #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 80% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    CRESCENTE DO SANGUE (59)
    CIMITARRA
    DANOS POR UMA MÃO: 3 a 10
    DURABILIDADE: 14 DE 22
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 21
    NÍVEL NECESSÁRIO: 7
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 15% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 80% DANO AUMENTADO
    15% Vida roubada por batida
    33% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +15 À VIDA
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +15
    +4 AO CLARO RAIO


  • Bloodletter

    $0.22

    Variáveis:
    + 1-3 para Remoinho
    + 2-4 para Domínio da Espada

    O produto abaixo é um exemplo:


    SANGUE (88)
    GLADIUS
    DANOS POR UMA MÃO: 31 a 97
    DURABILIDADE: 16 DE 54
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 30
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 140% DANO MELHORADO
    ADICIONA 12-45 DANOS
    +90 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    8% Vida roubada por batida
    +2 EM VOLTA (SÓ BÁRBARA)
    +2 À MESTRE DA ESPADA (APENAS BÁRBARO)
    10% DRENO DE ESTAMINA MAIS LENTA

    CRISTAL VERMELHO



  • Olho de Aço Frio

    $0.22

    Variáveis:
    + 200-250% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    OLHOS COLDSTEEL (59)
    CUTELO
    DANOS POR UMA MÃO: 24 a 63
    DURABILIDADE: 18 DE 72
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 52
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 31
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 201% DANO MELHORADO
    6% MANA ROUBADO POR HIT
    50% STRIKE DEADLY
    ALVO DE CEGOS HIT
    OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 30%


  • Crainte Vomir

    $0.22

    Variáveis:
    + 200-250% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    CRAINTE VOMIR (59)
    ESPANDON
    DANOS DE DUAS MÃOS: 48 TO 107
    DURABILIDADE: 34 DE 44
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 61
    FORÇA NECESSÁRIA: 73
    NÍVEL NECESSÁRIO: 42
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 20% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
    + 50% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    OBJETIVO LÍQUIDO POR 35%
    -70 À DEFESA DO MONSTRO POR ACIDENTE
    DANO REDUZIDO POR 10%


  • Ponto de Culwen

    $0.22

    Variáveis:
    + 70-79% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    CULWEN & #8217; S PONTO (94)
    ESPADA DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 13 a 34
    DURABILIDADE: 40 DE 44
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    FORÇA NECESSÁRIA: 71
    NÍVEL NECESSÁRIO: 29
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +1 A TODAS AS COMPETÊNCIAS
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 20% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    + 74% DANO AUMENTADO
    +60 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    COMPRIMENTO DO VENENO REDUZIDO EM 50%


  • Ponto de Culwen & #8217; s Point & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    + 80% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    CULWEN & #8217; PONTO S (49)
    ESPADA DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 14 a 36
    DURABILIDADE: 32 DE 44
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    FORÇA NECESSÁRIA: 71
    NÍVEL NECESSÁRIO: 29
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +1 A TODAS AS COMPETÊNCIAS
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 20% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
    + 80% DANO AUMENTADO
    +60 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    COMPRIMENTO DO VENENO REDUZIDO EM 50%


  • Djinn Slayer

    $0.22

    Variáveis:
    + 190-240% de dano aprimorado
    + 100-150% de dano a demônios
    3-6% de mana roubada por acerto
    + 3-7 Absorção de Raio
    + 200-300 para classificação de ataque contra demônios
    Soquete (1-2)

    O produto abaixo é um exemplo:


    DJINN SLAYER (87)
    ATAGHAN
    DANOS POR UMA MÃO: 76 TO 134
    DURABILIDADE: 20 DE 22
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 95
    FORÇA NECESSÁRIA: 138
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 193% DANO MELHORADO
    + 128% DANO AOS DEMÔNIOS
    +220 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA DEMÔNIOS
    ADICIONA 250-500 DANO DE INCÊNDIO
    5% MANA ROUBADO POR HIT
    +5 ABSORV DE RELÂMPAGO
    SOCKETED (2)

    ROXO ESCURO



  • Doombringer

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-250% de dano aprimorado
    5-7% Vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    DOOMBRINGER (85)
    ESPADA DO CAMPEÃO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 245 TO 352
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 103
    FORÇA NECESSÁRIA: 163
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    INDESTRUTÍVEL
    8% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 3 FRACO NA BATENTE
    + 204% DANO MELHORADO
    ADICIONA 30-100 DANOS
    40% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    7% Vida roubada por batida
    AUMENTAR A VIDA MÁXIMA 20%

    VERMELHO ESCURO



  • Doombringer & #8211; 230% + ED

    $0.55

    Variáveis: + 230-250% de dano aprimorado, 5-7% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    DOOMBRINGER (87)
    ESPADA DO CAMPEÃO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 257 TO 365
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 103
    FORÇA NECESSÁRIA: 163
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    INDESTRUTÍVEL
    8% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 3 FRACO NA BATENTE
    + 240% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 30-100 DANOS
    40% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    5% Vida roubada por batida
    AUMENTAR A VIDA MÁXIMA 20%

    VERMELHO ESCURO



  • Flamebellow

    $0.22

    Variáveis:
    + 170-240% de dano aprimorado
    + 12-18 para Inferno
    + 10-20 de Força
    + 5-10 em Vitalidade
    Absorver fogo 20-30%

    O produto abaixo é um exemplo:


    FLAMEBELLOW (94)
    BALROG BLADE
    DANOS DE DUAS MÃOS: 168 TO 361
    DURABILIDADE: 44 DE 50
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 87
    FORÇA NECESSÁRIA: 185
    NÍVEL NECESSÁRIO: 71
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    12% CHANCE DE LANÇAR A FIRESTORM DE NÍVEL 16 EM ATAQUE
    +3 PARA HABILIDADES DE INCÊNDIO
    + 206% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 233-482 DANO DE INCÊNDIO
    +18 PARA INFERNO
    +20 PARA FORÇA
    +7 PARA A VITALIDADE
    FIRE ABSORB 24%

    CRISTAL VERMELHO



  • Flamebellow & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 170-240% de dano aprimorado
    + 12-18 para Inferno
    + 10-20 de Força
    + 5-10 em Vitalidade
    Absorver fogo 20-30%
    Etéreo [não pode ser reparado]

  • Vento de Gelo

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    + 7-14 de Explosão no Ártico
    Absorver a frio 7-15%

    O produto abaixo é um exemplo:


    FROSTWIND (94)
    ESPADA CRÍPTICA
    DANOS POR UMA MÃO: 14 A 216
    DURABILIDADE: 38 DE 44
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 109
    FORÇA NECESSÁRIA: 99
    NÍVEL NECESSÁRIO: 70
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 237-486 DANOS A FRIO
    +14 À Explosão Ártica
    ALVO DOS CONGELADORES +4
    ABSORB FRIO 15%
    DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTO

    CRISTAL AZUL



  • Vento de Gelo & #8211; 15% absorção a frio

    $0.61

    Perfeito:
    Absorver a frio 15%
    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    + 7-14 de Explosão no Ártico

    O produto abaixo é um exemplo:


    FROSTWIND (94)
    ESPADA CRÍPTICA
    DANOS POR UMA MÃO: 14 A 216
    DURABILIDADE: 38 DE 44
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 109
    FORÇA NECESSÁRIA: 99
    NÍVEL NECESSÁRIO: 70
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 181% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 237-486 DANOS A FRIO
    +14 À Explosão Ártica
    ALVO DOS CONGELADORES +4
    ABSORB FRIO 15%
    DURAÇÃO DO MEIO CONGELAMENTO

    CRISTAL AZUL



  • Vento de Gelo & #8211; 15% absorvido a frio & #8211; Etéreo

    $0.61

    Perfeito:
    Absorver a frio 15%
    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    + 7-14 de Explosão no Ártico
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Vento de Gelo & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    + 7-14 de Explosão no Ártico
    Absorver a frio 7-15%
    Etéreo [não pode ser reparado]



  • Ginther & #8217; s Rift

    $0.22

    Variáveis:
    + 100-150% de dano aprimorado
    Dano Mágico Reduzido em 7-12

    O produto abaixo é um exemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    LÂMINA DIMENSIONAL
    DANOS POR UMA MÃO: 45 TO 125
    DURABILIDADE: 51 DE 51
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 75
    NÍVEL NECESSÁRIO: 37
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 141% DANO MELHORADO
    ADICIONA 50-120 DANO MÁGICO
    DANO MÁGICO REDUZIDO EM 8
    REPARA 1 DURABILIDADE EM 5 SEGUNDOS
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Rift de Ginther; #8217; s Rift & #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 100-150% de dano aprimorado
    Dano Mágico Reduzido em 7-12
    durabilidade do reparo
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (88)
    LÂMINA DIMENSIONAL
    DANOS POR UMA MÃO: 45 A 123
    DURABILIDADE: 51 DE 51
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 75
    NÍVEL NECESSÁRIO: 37
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 137% DANO MELHORADO
    ADICIONA 50-120 DANO MÁGICO
    DANO MÁGICO REDUZIDO EM 9
    REPARA 1 DURABILIDADE EM 5 SEGUNDOS
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Rift de Ginther; #8217; s Rift & #8211; Etéreo & #8211; 130% ED +

    $1.89

    Variáveis: + 130-150% de dano aprimorado, dano mágico reduzido em 7-12. Esta Arma é Etérea (+ 50% de dano base), mas possui durabilidade modificada

    O produto abaixo é um exemplo:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    LÂMINA DIMENSIONAL
    DANOS POR UMA MÃO: 45 TO 125
    DURABILIDADE: 51 DE 51
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 75
    NÍVEL NECESSÁRIO: 37
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 141% DANO MELHORADO
    ADICIONA 50-120 DANO MÁGICO
    DANO MÁGICO REDUZIDO EM 8
    REPARA 1 DURABILIDADE EM 5 SEGUNDOS
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Gleamscythe

    $0.22

    Variáveis:
    + 60-99% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    GLEAMSCYTHE (45)
    CIMITARRA
    DANOS POR UMA MÃO: 17 a 33
    DURABILIDADE: 20 DE 32
    FORÇA NECESSÁRIA: 33
    NÍVEL NECESSÁRIO: 13
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 97% DANOS AUMENTADOS
    ADICIONA 3-5 DANOS FRIOS
    +20 DEFESA
    +30 PARA MANA
    +3 PARA CLARAR O RAIO


  • Glowingcythe & #8211; Perfeito & #8211; 100% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 100% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    GLEAMSCYTHE (45)
    CIMITARRA
    DANOS POR UMA MÃO: 17 a 33
    DURABILIDADE: 20 DE 32
    FORÇA NECESSÁRIA: 33
    NÍVEL NECESSÁRIO: 13
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 3-5 DANOS FRIOS
    +20 DEFESA
    +30 PARA MANA
    +3 PARA CLARAR O RAIO


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