Diablo 2 Cetro de Armas Único
Mostrando todos os resultados 18
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Guarda de Ferro de Astreon
$0.22Variáveis:
+ 240-290% de dano aprimorado
Dano + 40-85
Dano reduzido em 4-7
+ 2-4 para Combater Habilidades
150-200% Classificação de bônus de ataqueO produto abaixo é um exemplo:
ASTREON & #8217; S FERRO WARD (85)
CADUCEUS
DANOS POR UMA MÃO: 142 TO 165
DURABILIDADE: 45 DE 70
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 70
FORÇA NECESSÁRIA: 97
NÍVEL NECESSÁRIO: 66
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+3 PARA COMBATE ÀS COMPETÊNCIAS (SOMENTE EM PALADIN)
+ 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 286% DANOS AUMENTADOS
DANOS +68
171% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
ADICIONA DANO MÁGICO 80-240
33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 25%
DANO REDUZIDO EM 5
+ 50% DANO A MORTEPRETO
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Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 habilidades | 265% + ED
De $1.25Perfeito:
+4 em habilidades de combate
Variáveis:
+ 265-290% de dano aprimorado
Dano + 40-85
Dano reduzido em 4-7
150-200% Classificação de bônus de ataqueO produto abaixo é um exemplo:
ASTREON & #8217; S FERRO WARD (88)
CADUCEUS
DANOS POR UMA MÃO: 141 TO 164
DURABILIDADE: 46 DE 70
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 70
FORÇA NECESSÁRIA: 97
NÍVEL NECESSÁRIO: 66
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+4 PARA COMBATE ÀS COMPETÊNCIAS (SOMENTE EM PALADIN)
+ 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 282% DANO AUMENTADO
DANO +45
184% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
ADICIONA DANO MÁGICO 80-240
33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 25%
DANO REDUZIDO EM 4
+ 50% DANO A MORTEPRETO
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Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; Etéreo
$0.69Variáveis: + 240-290% de Dano Aprimorado, Dano + 40-85, Dano Reduzido em 4-7, + 2-4 em Habilidades de Combate, 150-200% em Bônus de Ataque. Esta arma é etérea (+ 50% de dano base), um bom candidato a uma runa Zod.
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Mão da Luz Abençoada
$0.22Variáveis:
+ 130-160% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
MÃO DE LUZ ABENÇOADA (94)
CETO DIVINO
DANOS POR UMA MÃO: 61 TO 143
DURABILIDADE: 44 DE 70
FORÇA NECESSÁRIA: 103
NÍVEL NECESSÁRIO: 42
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 4 PUNHO DOS CÉUS EM ATAQUE
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 160% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 20-45 DANOS
100% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+2 AO PUNHO DOS CÉUS (SOMENTE EM PALADINO)
+4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
+50 DEFESA
REGENERATE MANA 15%
+4 AO CLARO RAIO
+ 50% DANO A MORTE -
Céu & #8217; s Light & #8211; 2 tomadas | 3 Habilidade | + 300% ED & #8211; Etéreo
$30.00Perfeito:
2 Soquetes
+3 para níveis de habilidade Paladin Skills
300% Dano Aprimorado
Variáveis:
+ 15-20 de Vida após cada abate de demônios
Etéreo [não pode ser reparado] -
Céu & #8217; s Light & #8211; 2 tomadas, +3 habilidades, 275% + ED
De $0.93Perfeito: 2 tomadas, + 2-3 a níveis de habilidade de paladino. variáveis: + 275-300% de dano aumentado, + 15-20 de vida após cada abate de demônios
O produto abaixo é um exemplo:
LUZ DO CÉU & #8217; S (84)
MIGHTY SCEPTER
DANOS POR UMA MÃO: 152 TO 197
DURABILIDADE: 35 DE 50
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 65
FORÇA NECESSÁRIA: 125
NÍVEL NECESSÁRIO: 61
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 280% DANO AUMENTADO
-33% DEFESA ALVO
33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
+15 VIDA APÓS CADA MORTE DE DEMÔNIO
+3 PARA CLARAR O RAIO
+ 50% DANO A MORTE
SOCKETED (2)CRISTAL AZUL
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Céu & #8217; s Light & #8211; Etéreo
$0.22Variáveis:
+ 250-300% de dano aprimorado
+ 15-20 de Vida após cada abate de demônios
+ 2-3 para os níveis de habilidade Paladin
Soquete (1-2)
Etéreo [não pode ser reparado] -
Céu & #8217; s Light & #8211; Etéreo & #8211; 2 tomadas, +3 habilidades, 250-299% ED
De $1.25Perfeito: 2 tomadas, +3 a níveis de habilidade Paladin Skills. Variáveis: 250-299% de Dano Aprimorado, + 1-20 de Vida após cada abate de demônios. Esta arma é etérea (+ 50% de dano base) e não pode ser reparada. Um bom candidato para um Zod Rune.
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Knell Striker & #8211; Perfeito & #8211; 80% ED
$0.49Perfeito:
+ 80% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
KNELL STRIKER (84)
CETRO
DANOS POR UMA MÃO: 15 a 27
DURABILIDADE: 26 DE 26
FORÇA NECESSÁRIA: 15
NÍVEL NECESSÁRIO: 5
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+ 71% DANOS AUMENTADOS
+35 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
25% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
+15 PARA MANA
RESISTÊNCIA AO FOGO + 20%
POISON RESIST + 20%
+ 50% DANO A MORTE
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)VERMELHO ESCURO
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Ferrugem
$0.22Variáveis:
+ 50-60% de dano aprimorado
+ 100-110% de dano aos mortos-vivos
+ 1-3 Para a vingança (apenas paladino)O produto abaixo é um exemplo:
RUSTHANDLE (60)
GRANDE CETO
DANOS POR UMA MÃO: 15 a 35
DURABILIDADE: 35 DE 60
FORÇA NECESSÁRIA: 37
NÍVEL NECESSÁRIO: 18
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
+1 A NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 60% DANO AUMENTADO
ADICIONA 3-7 DANOS
+ 101% DANOS A DESEMBARQUE
8% Vida roubada por batida
+1 À VINGANÇA (APENAS PARA PALADIN)
+3 PARA ESPINHOS (SOMENTE EM PALADINO)
DANO MÁGICO REDUZIDO EM 1LUZ DOURADA
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Stormeye
$0.22Variáveis:
+ 80-120% de dano aprimorado
+ 3-5 Para resistir a raios (apenas Paladino)O produto abaixo é um exemplo:
STORMEYE (60)
CETO DE GUERRA
DANOS POR UMA MÃO: 20 a 34
DURABILIDADE: 61 DE 70
FORÇA NECESSÁRIA: 55
NÍVEL NECESSÁRIO: 30
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+ 101% DANO AUMENTADO
ADICIONA 1-6 DANO DE RELÂMPAGO
ADICIONA 3-5 DANOS FRIOS
+1 AO PUNHO DOS CÉUS (SOMENTE EM PALADINO)
+3 AO SANTO CHOQUE (SOMENTE EM PALADINO)
+3 PARA RESISTIR AO RELÂMPAGO (SOMENTE EM PALADINO)
REPLENISH LIFE +10
+ 50% DANO A MORTECRISTAL VERMELHO
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Stormeye & #8211; + 120% ED
$1.25Perfeito:
+ 120% de dano aprimorado
Variáveis:
+ 3-5 Para resistir a raios (apenas Paladino)O produto abaixo é um exemplo:
STORMEYE (60)
CETO DE GUERRA
DANOS POR UMA MÃO: 20 a 34
DURABILIDADE: 61 DE 70
FORÇA NECESSÁRIA: 55
NÍVEL NECESSÁRIO: 30
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+ 120% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 1-6 DANO DE RELÂMPAGO
ADICIONA 3-5 DANOS FRIOS
+1 AO PUNHO DOS CÉUS (SOMENTE EM PALADINO)
+3 AO SANTO CHOQUE (SOMENTE EM PALADINO)
+3 PARA RESISTIR AO RELÂMPAGO (SOMENTE EM PALADINO)
REPLENISH LIFE +10
+ 50% DANO A MORTECRISTAL VERMELHO
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O aspersor fétido
$0.22Variáveis:
+ 160-190% de dano aprimorado
+ 150-200 na classificação de ataqueO produto abaixo é um exemplo:
O ASPIRANTE SPRINKLER (87)
SPRINKLER DE ÁGUA SANTA
DANOS POR UMA MÃO: 54 TO 126
DURABILIDADE: 49 DE 60
FORÇA NECESSÁRIA: 76
NÍVEL NECESSÁRIO: 38
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE NORMAL DE ATAQUE
5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 1 DESCREPIFICAR EM ATAQUE
10% CHANCE DE LIBERAR O NÍVEL 1 CONFUSO NA CHUVA
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 183% DANOS AUMENTADOS
ADICIONA 15-25 DANOS
+184 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
+160 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
+ 50% DANO A MORTE -
O Redentor
$0.22Variáveis:
+ 250-300% de dano aprimorado
Dano + 60-120
+ 200-250% de dano a demônios
+ 2-4 para redenção
+ 2-4 para Parafuso SagradoO produto abaixo é um exemplo:
O REDENTOR (86)
MIGHTY SCEPTER
DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
DURABILIDADE: 43 DE 50
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
FORÇA NECESSÁRIA: 50
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 292% DANO MELHORADO
DANO +89
-33% DEFESA ALVO
+ 218% DANO AOS DEMÔNIOS
+2 PARA O RESGATE (SOMENTE EM PALADINO)
+4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
+3 PARA CLARAR O RAIO
REQUISITOS -60%
+ 50% DANO A MORTE -
O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED
De $2.53Perfeito:
+4 para redenção
+4 para Parafuso Sagrado
Variáveis:
+ 275-300% de dano aprimorado
Dano + 60-120
+ 200-250% de dano a demôniosO produto abaixo é um exemplo:
O REDENTOR (86)
MIGHTY SCEPTER
DANOS POR UMA MÃO: 156 TO 203
DURABILIDADE: 43 DE 50
DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 26
FORÇA NECESSÁRIA: 50
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+2 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE DE PALADIN
+ 292% DANO MELHORADO
DANO +89
-33% DEFESA ALVO
+ 218% DANO AOS DEMÔNIOS
+4 PARA RESGATE (APENAS PALADINO)
+4 PARAFUSO SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
+3 PARA CLARAR O RAIO
REQUISITOS -60%
+ 50% DANO A MORTE -
O Redentor & #8211; +4 vermelho | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etéreo
De $2.53Perfeito:
+4 para redenção
+4 para Parafuso Sagrado
Variáveis:
+ 275-300% de dano aprimorado
Dano + 60-120
+ 200-250% de dano a demônios
Etéreo [não pode ser reparado] -
O Redentor & #8211; Etéreo
$0.22Variáveis:
+ 250-300% de dano aprimorado
Dano + 60-120
+ 200-250% de dano a demônios
+ 2-4 para redenção
+ 2-4 para Parafuso Sagrado
Etéreo [não pode ser reparado] -
Mão de Zakarum
$0.22Variáveis:
+ 180-220% de dano aprimoradoO produto abaixo é um exemplo:
MÃO DE ZAKARUM & #8217; S (49)
RUNE SCEPTER
DANOS POR UMA MÃO: 37 A 68
DURABILIDADE: 49 DE 50
FORÇA NECESSÁRIA: 58
NÍVEL NECESSÁRIO: 37
CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
6% CHANCE DE LANÇAR BLIZZARD DO NÍVEL 5 EM ATAQUE
+ 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+ 185% DANO AUMENTADO
IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
8% MANA ROUBADO POR HIT
+2 AO CHOQUE SANTO (SOMENTE EM PALADINO)
+2 PARA O CONGELAMENTO SANTO (SOMENTE EM PALADIN)
REGENERATE MANA 10%
STAMINA CURA PLUS 15%
+ 50% DANO A MORTELUZ ROXA