Diablo 2 Weapons

Mostrando 73 – 96 de 343 resultados

  • Death & #8217; s Touch

    De $0.16

    O produto abaixo é um exemplo:


    DEATH & #8217; S TOUCH (26)
    ESPADA DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 10 a 25
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    DURABILIDADE: 23 DE 44
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 45
    FORÇA NECESSÁRIA: 71
    NÍVEL NECESSÁRIO: 6
    + 25% DANOS AUMENTADOS
    4% Vida roubada por batida

    DISTÚRBIOS DA MORTE #8217;
    DEATH & #8217; S TOUCH
    GUARDA DA MORTE #8217; S
    MÃO DA MORTE #8217; S

    LUZ VERMELHA



  • Morte & #8217; Web de s & #8211; 2 Habilidades P & #038; B | -40-49% EPR

    De $0.61

    Variáveis:
    +2 para Habilidades de Veneno e Osso
    -40-49% à resistência do veneno inimigo
    + 7-12 de Mana após cada abate
    + 7-12 de Vida após cada abate

    O produto abaixo é um exemplo:


    DEATH & #8217; S WEB (85)
    VARINHA SEM TERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 22 A 28
    DURABILIDADE: 14 DE 18
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 66
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
    +2 PARA HABILIDADES DE ENVENENAMENTO E OSSO (APENAS NECROMANCER)
    -42% PARA INIMIGAR A RESISTÊNCIA AO VENENO
    +10 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
    +11 VIDA APÓS CADA MORTE
    + 50% DANO A MORTE

    BRANCO



  • Morte & #8217; Web de s & #8211; 2 Habilidades P & #038; B | -50% EPR

    De $1.89

    Variáveis:
    +2 para Habilidades de Veneno e Osso
    -50% em Resistência a Venenos do inimigo
    + 7-11 de Mana após cada abate
    + 7-11 de Vida após cada abate

    O produto abaixo é um exemplo:


    DEATH & #8217; S WEB (85)
    VARINHA SEM TERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 22 A 28
    DURABILIDADE: 14 DE 18
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 66
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
    +2 PARA HABILIDADES DE ENVENENAMENTO E OSSO (APENAS NECROMANCER)
    -50% PARA INIMIGAR A RESISTÊNCIA AO VENENO
    +10 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
    +11 VIDA APÓS CADA MORTE
    + 50% DANO A MORTE

    BRANCO



  • Deathbit

    $0.22

    Variáveis:

    + 130-180% de dano aprimorado

    + 200-450 na classificação de ataque

    7-9% de vida roubada por acerto

    4-6% de mana roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    MORTE (58)
    DART DE BATALHA
    DANOS DE JOGOS: 30 TO 65
    DANOS POR UMA MÃO: 21 A 43
    QUANTITY: 160
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 52
    FORÇA NECESSÁRIA: 25
    NÍVEL NECESSÁRIO: 44
    DAGGER CLASS & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 174% DANO AUMENTADO
    +342 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    5% MANA ROUBADO POR HIT
    8% Vida roubada por batida
    40% STRIKE DEADLY
    RESPONDE A QUANTIDADE


  • Deathbit & #8211; Etéreo

    $0.28

    Variáveis: + 130-180% de dano aumentado + 200-450 para classificação de ataque7-9% de vida roubada por golpe4-6% de mana roubada por golpeEtherealSelf-Replenishing

  • Membro do Demônio

    $0.17

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    7-13% de vida roubada por acerto
    Resistência ao Fogo + 15-20%

    O produto abaixo é um exemplo:


    MEMBRO DEMON (75)
    TYRANT CLUB
    DANOS POR UMA MÃO: 91 TO 165
    DURABILIDADE: 65 DE 65
    FORÇA NECESSÁRIA: 133
    NÍVEL NECESSÁRIO: 63
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 186% DANO MELHORADO
    + 123% DANO AOS DEMÔNIOS
    ADICIONA 222-333 DANO DE INCÊNDIO
    9% Vida roubada por batida
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 16%
    NÍVEL 23 ENCHANT (8/20 CHARGES)
    REPARA 1 DURABILIDADE EM 20 SEGUNDOS
    + 50% DANO A MORTE

    VERDE ESCURO


  • Membro Demon & #8211; Etéreo

    $0.17

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    7-13% de vida roubada por acerto
    Resistência ao Fogo + 15-20%
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    MEMBRO DEMON (75)
    TYRANT CLUB
    DANOS POR UMA MÃO: 91 TO 165
    DURABILIDADE: 65 DE 65
    FORÇA NECESSÁRIA: 133
    NÍVEL NECESSÁRIO: 63
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 186% DANO MELHORADO
    + 123% DANO AOS DEMÔNIOS
    ADICIONA 222-333 DANO DE INCÊNDIO
    9% Vida roubada por batida
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 16%
    NÍVEL 23 ENCHANT (8/20 CHARGES)
    REPARA 1 DURABILIDADE EM 20 SEGUNDOS
    + 50% DANO A MORTE

    VERDE ESCURO



  • Arco do Demon #8217;

    $0.22

    Variáveis:
    + 160-210% de dano aprimorado
    6-12% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    ARCO DE DEMÔNIO #8217; S (84)
    BALROG SPEAR
    DANOS DE JOGOS: 115 TO 179
    DANOS POR UMA MÃO: 95 TO 182
    QUANTITY: 80
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 95
    FORÇA NECESSÁRIA: 127
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 189% DANO AUMENTADO
    ADDS 232-323 DANO DE INCÊNDIO
    ADICIONA 23-333 DANO DE RELÂMPAGO
    6% Vida roubada por batida
    RESPONDE A QUANTIDADE

    CRISTAL VERMELHO



  • #8217; Demon Arch; #8211; 190 + % ED

    $0.42

    Variáveis:
    + 190-210% de dano aprimorado
    6-12% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    ARCO DE DEMÔNIO #8217; S (87)
    BALROG SPEAR
    DANOS DE JOGOS: 122 TO 189
    DANOS POR UMA MÃO: 100 TO 192
    QUANTITY: 80
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 95
    FORÇA NECESSÁRIA: 127
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 205% DANO MELHORADO
    ADDS 232-323 DANO DE INCÊNDIO
    ADICIONA 23-333 DANO DE RELÂMPAGO
    8% Vida roubada por batida
    RESPONDE A QUANTIDADE

    CRISTAL VERMELHO



  • #8217; Demon Arch; #8211; 190 + % ED & #8211; Etéreo

    $0.42

    Variáveis:
    + 190-210% de dano aprimorado
    6-12% de vida roubada por acerto
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    ARCO DE DEMÔNIO #8217; S (86)
    BALROG SPEAR
    DANOS DE JOGOS: 178 TO 276
    DANOS POR UMA MÃO: 145 TO 279
    QUANTITY: 80
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 85
    FORÇA NECESSÁRIA: 117
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 197% DANO MELHORADO
    ADDS 232-323 DANO DE INCÊNDIO
    ADICIONA 23-333 DANO DE RELÂMPAGO
    9% Vida roubada por batida
    RESPONDE A QUANTIDADE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    CRISTAL VERMELHO



  • #8217; Demon Arch; #8211; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 160-210% de dano aprimorado
    6-12% de vida roubada por acerto
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    ARCO DE DEMÔNIO #8217; S (88)
    BALROG SPEAR
    DANOS DE JOGOS: 156 TO 242
    DANOS POR UMA MÃO: 127 TO 245
    QUANTITY: 80
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 85
    FORÇA NECESSÁRIA: 117
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    CLASSE JAVELIN & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 161% DANOS AUMENTADOS
    ADDS 232-323 DANO DE INCÊNDIO
    ADICIONA 23-333 DANO DE RELÂMPAGO
    9% Vida roubada por batida
    RESPONDE A QUANTIDADE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    CRISTAL VERMELHO



  • Dimoak & s; #8217; s Hew

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    DIMOAK & #8217; S HEW (87)
    BARDICHE
    DANOS DE DUAS MÃOS: 2 A 54
    DURABILIDADE: 42 DE 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 40
    NÍVEL NECESSÁRIO: 8
    CLASSE POLEARM & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 100% DANO AUMENTADO
    -8 DEFESA
    +15 PARA Destreza

    PRETO



  • Djinn Slayer

    $0.22

    Variáveis:
    + 190-240% de dano aprimorado
    + 100-150% de dano a demônios
    3-6% de mana roubada por acerto
    + 3-7 Absorção de Raio
    + 200-300 para classificação de ataque contra demônios
    Soquete (1-2)

    O produto abaixo é um exemplo:


    DJINN SLAYER (87)
    ATAGHAN
    DANOS POR UMA MÃO: 76 TO 134
    DURABILIDADE: 20 DE 22
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 95
    FORÇA NECESSÁRIA: 138
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 193% DANO MELHORADO
    + 128% DANO AOS DEMÔNIOS
    +220 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA DEMÔNIOS
    ADICIONA 250-500 DANO DE INCÊNDIO
    5% MANA ROUBADO POR HIT
    +5 ABSORV DE RELÂMPAGO
    SOCKETED (2)

    ROXO ESCURO



  • Doombringer

    $0.22

    Variáveis:
    + 180-250% de dano aprimorado
    5-7% Vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    DOOMBRINGER (85)
    ESPADA DO CAMPEÃO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 245 TO 352
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 103
    FORÇA NECESSÁRIA: 163
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    INDESTRUTÍVEL
    8% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 3 FRACO NA BATENTE
    + 204% DANO MELHORADO
    ADICIONA 30-100 DANOS
    40% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    7% Vida roubada por batida
    AUMENTAR A VIDA MÁXIMA 20%

    VERMELHO ESCURO



  • Doombringer & #8211; 230% + ED

    $0.55

    Variáveis: + 230-250% de dano aprimorado, 5-7% de vida roubada por acerto

    O produto abaixo é um exemplo:


    DOOMBRINGER (87)
    ESPADA DO CAMPEÃO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 257 TO 365
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 103
    FORÇA NECESSÁRIA: 163
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE DE ESPADA & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    INDESTRUTÍVEL
    8% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 3 FRACO NA BATENTE
    + 240% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 30-100 DANOS
    40% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    5% Vida roubada por batida
    AUMENTAR A VIDA MÁXIMA 20%

    VERMELHO ESCURO



  • Doomslinger

    $0.17

    Variáveis:
    + 60-99% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    DOOMSLINGER (60)
    REPETIÇÃO DO CROSSBOW
    DANOS DE DUAS MÃOS: 10 a 21
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 40
    NÍVEL NECESSÁRIO: 28
    CLASSE CROSSBOW & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +1 A NÍVEIS DE HABILIDADE NA AMAZÔNIA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    ATAQUE PIERCING
    + 77% DANOS AUMENTADOS
    +15 À VIDA


  • Doomslinger & #8211; Perfeito

    $0.49

    Perfeito:
    + 100% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    DOOMSLINGER (59)
    REPETIÇÃO DO CROSSBOW
    DANOS DE DUAS MÃOS: 11 A 23
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 50
    FORÇA NECESSÁRIA: 40
    NÍVEL NECESSÁRIO: 28
    CLASSE CROSSBOW & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    +1 A NÍVEIS DE HABILIDADE NA AMAZÔNIA
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    ATAQUE PIERCING
    + 100% DANO AUMENTADO
    +15 À VIDA


  • Eaglehorn

    De $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    EAGLEHORN (88)
    CRUSADER BOW
    DANOS DE DUAS MÃOS: 45 A 190
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 121
    FORÇA NECESSÁRIA: 97
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE DE ARCO & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +1 A NÍVEIS DE HABILIDADE NA AMAZÔNIA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    + 2% DANO MÁXIMO AUMENTADO (COM BASE NO NÍVEL DO PERSONAGEM)
    IGNORE ALVO & #8217; DEFESA DE S
    +6 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    +25 PARA Destreza

    OURO ESCURO



  • Deslocador de Terra & #8211; 275% + ED

    $1.25

    O produto abaixo é um exemplo:


    DESLOCADOR DA TERRA (88)
    THUNDER MAUL
    DANOS DE DUAS MÃOS: 126 TO 687
    DURABILIDADE: 40 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 253
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    25% CHANCE DE LIBERAR A FISSURA DO NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +7 PARA HABILIDADES ELEMENTARES (SÓ DRUIDOS)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 10% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 282% DANO AUMENTADO
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    NÍVEL 14 VULCÃO (26/30 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE


  • Deslocador de Terra & #8211; Etéreo

    $0.35

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    DESLOCADOR DA TERRA (88)
    THUNDER MAUL
    DANOS DE DUAS MÃOS: 188 TO 1039
    DURABILIDADE: 31 DE 31
    FORÇA NECESSÁRIA: 243
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    25% CHANCE DE LIBERAR A FISSURA DO NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +7 PARA HABILIDADES ELEMENTARES (SÓ DRUIDOS)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 10% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 285% DANO MELHORADO
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    NÍVEL 14 VULCÃO (6/30 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Deslocador de Terra & #8211; Etéreo & #8211; 275% + ED

    Em breve

    Variáveis: + 275-300% Dano aprimorado. Esta arma é etérea (+ 50% de dano base), uma boa candidata a uma runa Zod.

    O produto abaixo é um exemplo:


    DESLOCADOR DA TERRA (88)
    THUNDER MAUL
    DANOS DE DUAS MÃOS: 188 TO 1039
    DURABILIDADE: 31 DE 31
    FORÇA NECESSÁRIA: 243
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    25% CHANCE DE LIBERAR A FISSURA DO NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +7 PARA HABILIDADES ELEMENTARES (SÓ DRUIDOS)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 10% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 285% DANO MELHORADO
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    NÍVEL 14 VULCÃO (6/30 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Earthshaker

    $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    AGITADOR DE TERRA (75)
    MARTELO DE BATALHA
    DANOS POR UMA MÃO: 98 TO 162
    DURABILIDADE: 52 DE 105
    FORÇA NECESSÁRIA: 100
    NÍVEL NECESSÁRIO: 43
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    5% CHANCE DE LANÇAR FISSURA DO NÍVEL 7 EM ATAQUE
    +3 PARA HABILIDADES ELEMENTARES (SÓ DRUIDOS)
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 180% DANO AUMENTADO
    ALVO DE CEGOS HIT
    KNOCKBACK
    + 50% DANO A MORTE


  • Têmpera de Eschuta

    De $0.22

    Variáveis:
    + 1-2 para níveis de habilidade de feiticeira
    + 10-19% para causar dano de habilidade de fogo
    + 10-19% em dano de habilidade de raio
    + 20-30 em Energia

    O produto abaixo é um exemplo:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (88)
    ELDRITCH ORB
    DANOS POR UMA MÃO: 18 A 50
    DURABILIDADE: 28 DE 30
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
    + 40% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 10% PARA DANOS À HABILIDADE DE RELÂMPAGO
    + 13% PARA DANOS DE HABILIDADE DE INCÊNDIO
    +30 PARA ENERGIA


  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Habilidades

    De $0.29

    Perfeito:
    +3 para Níveis de Habilidade de Feiticeira
    Variáveis:
    + 10-19% para causar dano de habilidade de fogo
    + 10-19% em dano de habilidade de raio
    + 20-30 em Energia

    O produto abaixo é um exemplo:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
    ELDRITCH ORB
    DANOS POR UMA MÃO: 18 A 50
    DURABILIDADE: 16 DE 30
    (APENAS SORCERESS)
    NÍVEL NECESSÁRIO: 72
    CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
    + 40% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 17% PARA DANOS À HABILIDADE DE RELÂMPAGO
    + 19% PARA DANOS DE HABILIDADE DE INCÊNDIO
    +24 PARA ENERGIA


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