Diablo 2 Orbes de Armas Único
Mostrando todos os resultados 12
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Morte & #8217; s Fathom & #8211; 20-24% de Dano de Gelo
De $0.61Variáveis:
+ 20-24% em dano de Habilidade Gélida
Resistência a Raios + 25-40%
Resistência ao Fogo + 25-40%O produto abaixo é um exemplo:
DEATH & #8217; S FATHOM (88)
DIMENSIONAL SHARD
DANOS POR UMA MÃO: 30 A 53
DURABILIDADE: 25 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 73
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 22% PARA DANOS DE HABILIDADE FRIO
RESISTÊNCIA À LUZ + 29%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 26% -
Morte & #8217; s Fathom & #8211; 25-29% de Dano de Gelo
De $0.93Variáveis:
+ 25-29% em dano de Habilidade Gélida
Resistência a Raios + 25-40%
Resistência ao Fogo + 25-40%O produto abaixo é um exemplo:
DEATH & #8217; S FATHOM (88)
DIMENSIONAL SHARD
DANOS POR UMA MÃO: 30 A 53
DURABILIDADE: 25 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 73
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 27% PARA DANOS DE HABILIDADE FRIO
RESISTÊNCIA À LUZ + 29%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 26% -
Morte & #8217; s Fathom & #8211; 30% de Dano de Gelo
De $4.79Perfeito:
+ 30% em dano de Habilidade Gélida
Variáveis:
Resistência a Raios + 25-40%
Resistência ao Fogo + 25-40%O produto abaixo é um exemplo:
DEATH & #8217; S FATHOM (88)
DIMENSIONAL SHARD
DANOS POR UMA MÃO: 30 A 53
DURABILIDADE: 25 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 73
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 30% PARA DANOS DE HABILIDADE FRIO
RESISTÊNCIA À LUZ + 29%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 26% -
Morte & #8217; s Fathom & #8211; Perfeito
De $38.37Perfeito:
+ 30% em dano de Habilidade Gélida
Resistência a Raios + 40%
Resistência ao Fogo + 40%O produto abaixo é um exemplo:
MORTE & #8217; S FATHOM (86)
DIMENSIONAL SHARD
DANOS POR UMA MÃO: 30 A 53
DURABILIDADE: 50 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 73
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 30% PARA DANOS DE HABILIDADE FRIO
RESISTÊNCIA À LUZ + 40%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 40% -
Morte & #8217; s Fathom & #8211; Unid
De $0.61Variáveis: + 15-30% a Dano de Habilidade Fria, Resistência a Raios + 25-40%, Resistência a Fogo + 25-40%
O produto abaixo é um exemplo:
MORTE & #8217; S FATHOM (86)
DIMENSIONAL SHARD
DANOS POR UMA MÃO: 30 A 53
DURABILIDADE: 39 DE 50
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 73
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 20% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 23% PARA DANOS DE HABILIDADE FRIO
RESISTÊNCIA À LUZ + 28%
RESISTÊNCIA AO FOGO + 29% -
Têmpera de Eschuta
De $0.22Variáveis:
+ 1-2 para níveis de habilidade de feiticeira
+ 10-19% para causar dano de habilidade de fogo
+ 10-19% em dano de habilidade de raio
+ 20-30 em EnergiaO produto abaixo é um exemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPER (88)
ELDRITCH ORB
DANOS POR UMA MÃO: 18 A 50
DURABILIDADE: 28 DE 30
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 40% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 10% PARA DANOS À HABILIDADE DE RELÂMPAGO
+ 13% PARA DANOS DE HABILIDADE DE INCÊNDIO
+30 PARA ENERGIA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Habilidades
De $0.29Perfeito:
+3 para Níveis de Habilidade de Feiticeira
Variáveis:
+ 10-19% para causar dano de habilidade de fogo
+ 10-19% em dano de habilidade de raio
+ 20-30 em EnergiaO produto abaixo é um exemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
ELDRITCH ORB
DANOS POR UMA MÃO: 18 A 50
DURABILIDADE: 16 DE 30
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 40% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 17% PARA DANOS À HABILIDADE DE RELÂMPAGO
+ 19% PARA DANOS DE HABILIDADE DE INCÊNDIO
+24 PARA ENERGIA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 habilidades em Sorc | + 20% de dano de Fogo
De $0.89Perfeito:
+3 para Níveis de Habilidade de Feiticeira
+ 20% de dano de Habilidade de Fogo
Variáveis:
+ 10-19% em dano de habilidade de raio
+ 20-30 em EnergiaO produto abaixo é um exemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
ELDRITCH ORB
DANOS POR UMA MÃO: 18 A 50
DURABILIDADE: 16 DE 30
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 40% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 17% PARA DANOS À HABILIDADE DE RELÂMPAGO
+ 20% PARA DANOS DE HABILIDADE DE INCÊNDIO
+24 PARA ENERGIA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 habilidades em Sorc | + 20% de dano de raio
De $0.89Perfeito:
+3 para Níveis de Habilidade de Feiticeira
+ 20% em dano de Habilidades Elétricas
Variáveis:
+ 10-19% para causar dano de habilidade de fogo
+ 20-30 em EnergiaO produto abaixo é um exemplo:
ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
ELDRITCH ORB
DANOS POR UMA MÃO: 18 A 50
DURABILIDADE: 16 DE 30
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 72
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 40% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 20% PARA DANOS À HABILIDADE DE RELÂMPAGO
+ 18% PARA DANOS DE HABILIDADE DE INCÊNDIO
+24 PARA ENERGIA -
Temperos de Eschuta #8217; s 3/20/20
Em breve -
Temperos de Eschuta #8217; s 3/20/20/30
Em breve -
Oculus
De $0.17O produto abaixo é um exemplo:
O ÓCULO (87)
CRISTAL DE RODAGEM
DANOS POR UMA MÃO: 27 A 63
DURABILIDADE: 26 DE 26
(APENAS SORCERESS)
NÍVEL NECESSÁRIO: 42
CLASSE DO PESSOAL & #8211; VELOCIDADE NORMAL DO ATAQUE
25% POSSIBILIDADE DE LANÇAR TELEPORTAR NÍVEL 1 QUANDO ENTRAR EM CONTATO
+3 PARA NÍVEIS DE HABILIDADE SEM MAIORIA
+ 30% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
+ 20% DEFESA AUMENTADA
+20 PARA A VITALIDADE
+20 PARA ENERGIA
TODAS AS RESISTÊNCIAS +20
+5 PARA MANA DEPOIS DE CADA MATANÇA
50% MELHOR OPÇÃO DE OBTER ITENS MÁGICOS
ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)