Aparelhos de Armas Diablo 2 Exclusivos

Mostrando 1 – 24 de 39 resultados

  • Vortex de Baezil & #8217; s

    $0.17

    Variáveis:
    + 160-200% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    BAEZIL & #8217; S VORTEX (59)
    KNOUT
    DANOS POR UMA MÃO: 34 TO 92
    DURABILIDADE: 29 DE 30
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 73
    FORÇA NECESSÁRIA: 82
    NÍVEL NECESSÁRIO: 45
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 8 NOVA EM STRIKING
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 164% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 1-150 DANO DE RELÂMPAGO
    +100 PARA MANA
    RESISTÊNCIA À LUZ + 25%
    NÍVEL 15 NOVA (16/80 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE

    AZUL ESCURO



  • Estrela de Baranar #8217;

    $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    BARANAR & #8217; ESTRELA DE S (84)
    ESTRELA DO DIABO
    DANOS POR UMA MÃO: 129 TO 159
    DURABILIDADE: 58 DE 172
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 44
    FORÇA NECESSÁRIA: 153
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 50% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    200% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 1-200 DANOS DE INCÊNDIO
    ADICIONA 1-200 DANOS RELATIVOS
    ADICIONA 1-200 DANOS FRIOS
    +15 PARA FORÇA
    +15 PARA Destreza
    + 50% DANO A MORTE

    LUZ VERMELHA



  • Baranar & #8217; s Star & #8211; Etéreo

    $0.22

    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    BARANAR & #8217; ESTRELA DE S (87)
    ESTRELA DO DIABO
    DANOS POR UMA MÃO: 192 TO 237
    DURABILIDADE: 137 DE 137
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 34
    FORÇA NECESSÁRIA: 143
    NÍVEL NECESSÁRIO: 65
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 50% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 200% DANOS AUMENTADOS
    200% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 1-200 DANOS DE INCÊNDIO
    ADICIONA 1-200 DANOS RELATIVOS
    ADICIONA 1-200 DANOS FRIOS
    +15 PARA FORÇA
    +15 PARA Destreza
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)

    LUZ VERMELHA



  • Bloodrise

    $0.22

    O produto abaixo é um exemplo:


    SANGUE (60)
    ESTRELA DA MANHÃ
    DANOS POR UMA MÃO: 15 a 35
    DURABILIDADE: 39 DE 72
    FORÇA NECESSÁRIA: 36
    NÍVEL NECESSÁRIO: 15
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 120% DANOS AUMENTADOS
    50% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    5% Vida roubada por batida
    25% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    +3 PARA SACRIFÍCIO (SOMENTE EM PALADINO)
    +2 PARA CLARAR O RAIO
    + 50% DANO A MORTE


  • Toco da Árvore Sangrenta

    $0.17

    Variáveis:
    + 180-220% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    COTO DA ÁRVORE DE SANGUE (75)
    WAR CLUB
    DANOS DE DUAS MÃOS: 149 TO 220
    DURABILIDADE: 50 DE 100
    FORÇA NECESSÁRIA: 124
    NÍVEL NECESSÁRIO: 48
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    +2 PARA MESTRES (APENAS BÁRBARO)
    + 183% DANOS AUMENTADOS
    50% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    +3 PARA MACE MASTERY (APENAS BÁRBARO)
    +25 PARA FORÇA
    TODAS AS RESISTÊNCIAS +20
    + 50% DANO A MORTE


  • Bonesnap

    $0.17

    Variáveis:
    + 200-299% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    BONESNAP (60)
    MALHO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 103 TO 147
    DURABILIDADE: 58 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 69
    NÍVEL NECESSÁRIO: 24
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 244% DANO AUMENTADO
    + 100% DANOS A DESEMBARQUE
    40% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    RESISTÊNCIA A FRIO + 30%
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 30%


  • Bonesnap & #8211; Perfeito & #8211; 300% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 300% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    BONESNAP (60)
    MALHO
    DANOS DE DUAS MÃOS: 103 TO 147
    DURABILIDADE: 58 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 69
    NÍVEL NECESSÁRIO: 24
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 300% DANOS AUMENTADOS
    + 100% DANOS A DESEMBARQUE
    40% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    RESISTÊNCIA A FRIO + 30%
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 30%


  • Flange de esmagamento & #8211; Perfeito & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 60% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    CRUSHFLANGE (12)
    MACE
    DANOS POR UMA MÃO: 4 a 15
    DURABILIDADE: 40 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 27
    NÍVEL NECESSÁRIO: 9
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 60% DANO AUMENTADO
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    KNOCKBACK
    +15 PARA FORÇA
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 50%
    +2 PARA CLARAR O RAIO
    + 50% DANO A MORTE

    PRETO



  • Membro do Demônio

    $0.17

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    7-13% de vida roubada por acerto
    Resistência ao Fogo + 15-20%

    O produto abaixo é um exemplo:


    MEMBRO DEMON (75)
    TYRANT CLUB
    DANOS POR UMA MÃO: 91 TO 165
    DURABILIDADE: 65 DE 65
    FORÇA NECESSÁRIA: 133
    NÍVEL NECESSÁRIO: 63
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 186% DANO MELHORADO
    + 123% DANO AOS DEMÔNIOS
    ADICIONA 222-333 DANO DE INCÊNDIO
    9% Vida roubada por batida
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 16%
    NÍVEL 23 ENCHANT (8/20 CHARGES)
    REPARA 1 DURABILIDADE EM 20 SEGUNDOS
    + 50% DANO A MORTE

    VERDE ESCURO


  • Membro Demon & #8211; Etéreo

    $0.17

    Variáveis:
    + 180-230% de dano aprimorado
    7-13% de vida roubada por acerto
    Resistência ao Fogo + 15-20%
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    MEMBRO DEMON (75)
    TYRANT CLUB
    DANOS POR UMA MÃO: 91 TO 165
    DURABILIDADE: 65 DE 65
    FORÇA NECESSÁRIA: 133
    NÍVEL NECESSÁRIO: 63
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 186% DANO MELHORADO
    + 123% DANO AOS DEMÔNIOS
    ADICIONA 222-333 DANO DE INCÊNDIO
    9% Vida roubada por batida
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 16%
    NÍVEL 23 ENCHANT (8/20 CHARGES)
    REPARA 1 DURABILIDADE EM 20 SEGUNDOS
    + 50% DANO A MORTE

    VERDE ESCURO



  • Deslocador de Terra & #8211; 275% + ED

    $1.25

    O produto abaixo é um exemplo:


    DESLOCADOR DA TERRA (88)
    THUNDER MAUL
    DANOS DE DUAS MÃOS: 126 TO 687
    DURABILIDADE: 40 DE 60
    FORÇA NECESSÁRIA: 253
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    25% CHANCE DE LIBERAR A FISSURA DO NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +7 PARA HABILIDADES ELEMENTARES (SÓ DRUIDOS)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 10% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 282% DANO AUMENTADO
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    NÍVEL 14 VULCÃO (26/30 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE


  • Deslocador de Terra & #8211; Etéreo

    $0.35

    Variáveis:
    + 250-300% de dano aprimorado
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    DESLOCADOR DA TERRA (88)
    THUNDER MAUL
    DANOS DE DUAS MÃOS: 188 TO 1039
    DURABILIDADE: 31 DE 31
    FORÇA NECESSÁRIA: 243
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    25% CHANCE DE LIBERAR A FISSURA DO NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +7 PARA HABILIDADES ELEMENTARES (SÓ DRUIDOS)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 10% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 285% DANO MELHORADO
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    NÍVEL 14 VULCÃO (6/30 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Deslocador de Terra & #8211; Etéreo & #8211; 275% + ED

    Em breve

    Variáveis: + 275-300% Dano aprimorado. Esta arma é etérea (+ 50% de dano base), uma boa candidata a uma runa Zod.

    O produto abaixo é um exemplo:


    DESLOCADOR DA TERRA (88)
    THUNDER MAUL
    DANOS DE DUAS MÃOS: 188 TO 1039
    DURABILIDADE: 31 DE 31
    FORÇA NECESSÁRIA: 243
    NÍVEL NECESSÁRIO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    25% CHANCE DE LIBERAR A FISSURA DO NÍVEL 14 EM ATAQUE
    +7 PARA HABILIDADES ELEMENTARES (SÓ DRUIDOS)
    + 10% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 10% TAXA DE CAST MAIS RÁPIDA
    + 285% DANO MELHORADO
    33% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    NÍVEL 14 VULCÃO (6/30 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Earthshaker

    $0.17

    O produto abaixo é um exemplo:


    AGITADOR DE TERRA (75)
    MARTELO DE BATALHA
    DANOS POR UMA MÃO: 98 TO 162
    DURABILIDADE: 52 DE 105
    FORÇA NECESSÁRIA: 100
    NÍVEL NECESSÁRIO: 43
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    5% CHANCE DE LANÇAR FISSURA DO NÍVEL 7 EM ATAQUE
    +3 PARA HABILIDADES ELEMENTARES (SÓ DRUIDOS)
    + 30% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 180% DANO AUMENTADO
    ALVO DE CEGOS HIT
    KNOCKBACK
    + 50% DANO A MORTE


  • Felloak & #8211; Perfeito & #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfeito:
    + 80% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    FELLOAK (12)
    CLUBE
    DANOS POR UMA MÃO: 1 a 10
    DURABILIDADE: 16 DE 24
    NÍVEL NECESSÁRIO: 3
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    + 80% DANO AUMENTADO
    ADICIONA 6-8 DANO DE INCÊNDIO
    KNOCKBACK
    RESISTÊNCIA AO RELÂMPAGO + 60%
    RESISTÊNCIA AO FOGO + 20%
    + 50% DANO A MORTE


  • Fleshrender

    $0.17

    Variáveis: + 130-200% Dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    FLESHRENDER (60)
    BARBED CLUB
    DANOS POR UMA MÃO: 66 TO 110
    DURABILIDADE: 34 DE 56
    FORÇA NECESSÁRIA: 30
    NÍVEL NECESSÁRIO: 38
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    +2 PARA FORMAR HABILIDADES DE TRANSFERÊNCIA (SOMENTE DRUIDOS)
    +1 PARA HABILIDADES DE DRUIDOS
    + 141% DANO MELHORADO
    ADICIONA 35-50 DANOS
    20% POSSIBILIDADE DE SOPRO DE ESMAGAMENTO
    20% STRIKE DEADLY
    25% CHANCE DE FERIDAS ABERTAS
    IMPEDIR A CURA DO MONSTRO
    + 50% DANO A MORTE


  • Horizon & #8217; s Tornado & #8211; 260% + ED

    De $0.49

    Variáveis: + 260-280% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    HORIZONTE & #8217; S TORNADO (88)
    FLAGELO
    DANOS POR UMA MÃO: 11 A 294
    DURABILIDADE: 33 DE 65
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 62
    FORÇA NECESSÁRIA: 100
    NÍVEL NECESSÁRIO: 64
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    20% CHANCE DE LANÇAR O TORNADO DO NÍVEL 15 EM ATAQUE
    + 50% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 268% DANO AUMENTADO
    OBJETIVO LÍQUIDO ATÉ 20%
    REQUISITOS -20%
    + 50% DANO A MORTE

    ROXO ESCURO



  • Ironstone

    $0.22

    Variáveis:
    + 100-150% de dano aprimorado
    + 100-150 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    IRONSTONE (94)
    MARTELO DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 40 TO 61
    DURABILIDADE: 51 DE 55
    FORÇA NECESSÁRIA: 53
    NÍVEL NECESSÁRIO: 27
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 112% DANO AUMENTADO
    +123 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 1-10 DANO DE RELÂMPAGO
    +10 PARA FORÇA
    + 50% DANO A MORTE

    CRISTAL AZUL



  • Ironstone + 150% ED

    $0.30

    Perfeito:
    + 150% de dano aprimorado
    Variáveis:
    + 100-150 na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    IRONSTONE (58)
    MARTELO DE GUERRA
    DANOS POR UMA MÃO: 42 TO 64
    DURABILIDADE: 49 DE 55
    FORÇA NECESSÁRIA: 53
    NÍVEL NECESSÁRIO: 27
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE LENTO
    + 150% DANOS AUMENTADOS
    +141 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 1-10 DANO DE RELÂMPAGO
    +10 PARA FORÇA
    + 50% DANO A MORTE

    CRISTAL AZUL



  • Tenderizer de Nord & #8217; s

    $0.22

    Variáveis:
    + 270-330% de dano aprimorado
    Congela o Alvo + 2-4
    Absorver a frio 5-15%
    + 150-180% de bônus na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    NORD & #8217; S TENDERIZER (87)
    CASSETETE
    DANOS POR UMA MÃO: 145 TO 179
    DURABILIDADE: 45 DE 55
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 43
    FORÇA NECESSÁRIA: 88
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 317% DANO AUMENTADO
    171% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 205-455 DANO FRIO
    ALVO DOS CONGELADORES +3
    ABSORB FRIO 11%
    BLIZZARD DE NÍVEL 16 (3/12 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE


  • Tenderizer da Nord & #8217; 15% absorção a frio

    $0.30

    Variáveis:
    + 270-330% de dano aprimorado
    Congela o Alvo + 2-4
    Absorver a frio 5-15%
    + 150-180% de bônus na classificação de ataque

    O produto abaixo é um exemplo:


    TENDERIZADOR S NORD & #8217; (88)
    CASSETETE
    DANOS POR UMA MÃO: 202 TO 248
    DURABILIDADE: 28 DE 28
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 33
    FORÇA NECESSÁRIA: 78
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 289% DANO MELHORADO
    151% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 205-455 DANO FRIO
    ALVO DOS CONGELADORES +2
    ABSORB FRIO 15%
    BLIZZARD DE NÍVEL 16 (7/12 ENCARGOS)
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Tenderizer da Nord & #8217; 15% absorvido a frio & #8211; Etéreo

    $0.42

    Variáveis:
    + 270-330% de dano aprimorado
    Congela o Alvo + 2-4
    Absorver a frio 5-15%
    + 150-180% de bônus na classificação de ataque
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    TENDERIZADOR S NORD & #8217; (88)
    CASSETETE
    DANOS POR UMA MÃO: 202 TO 248
    DURABILIDADE: 28 DE 28
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 33
    FORÇA NECESSÁRIA: 78
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 289% DANO MELHORADO
    151% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 205-455 DANO FRIO
    ALVO DOS CONGELADORES +2
    ABSORB FRIO 15%
    BLIZZARD DE NÍVEL 16 (7/12 ENCARGOS)
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Tenderizer da Nord & #8217; Etéreo

    $0.22

    Variáveis:
    + 270-330% de dano aprimorado
    Congela o Alvo + 2-4
    Absorver a frio 5-15%
    + 150-180% de bônus na classificação de ataque
    Etéreo [não pode ser reparado]

    O produto abaixo é um exemplo:


    TENDERIZADOR S NORD & #8217; (88)
    CASSETETE
    DANOS POR UMA MÃO: 192 TO 236
    DURABILIDADE: 28 DE 28
    DEXTERIDADE NECESSÁRIA: 33
    FORÇA NECESSÁRIA: 78
    NÍVEL NECESSÁRIO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE DE ATAQUE MUITO RÁPIDA
    + 25% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 270% DANO AUMENTADO
    153% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
    ADICIONA 205-455 DANO FRIO
    ALVO DOS CONGELADORES +2
    ABSORB FRIO 6%
    BLIZZARD DE NÍVEL 16 (5/12 TAXAS)
    + 50% DANO A MORTE
    ETÉREO (NÃO PODE SER REPARADO)


  • Martelo de Schaefer

    $0.22

    Variáveis:
    + 100-114% de dano aprimorado

    O produto abaixo é um exemplo:


    SCHAEFER & #8217; S HAMMER (86)
    MALLET LEGENDARY
    DANOS POR UMA MÃO: 115 TO 142
    FORÇA NECESSÁRIA: 189
    NÍVEL NECESSÁRIO: 79
    CLASSE MACE & #8211; VELOCIDADE RÁPIDA DE ATAQUE
    INDESTRUTÍVEL
    20% CHANCE DE LANÇAR O CAMPO ESTÁTICO DO NÍVEL 10 EM ATAQUE
    + 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
    + 113% DANOS AUMENTADOS
    +2 AO DANO MÁXIMO (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    +8 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
    ADICIONA 50-200 DANO DE RELÂMPAGO
    +50 PARA A VIDA
    RESISTÊNCIA À LUZ + 75%
    +1 À LUZ DO RAIO
    + 50% DANO A MORTE

    AZUL CLARO



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