Diablo 2 Necromante de Equipamento Completo

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  • Necromancer Bone 125% FCR + Merc

    $20.00

    Equipamento:
    ARMADURA: Placa Enigma Mage (MP)
    WEAPON: HOTO
    SHIELD: Spirit
    INTERRUPTOR: CTA + Espírito
    AMULET: Mara
    ANEL 1: Soj
    ANEL 2: Soj
    HELM: 2/20 ou 3/20
    CORREIA: Aracnídeo
    LUVAS: Trang
    BOTAS: Tempestade de areia

    Inventário:
    1x Annihilus aleatório
    1x Tocha Necromante 10-16 / 10-16
    9x GC de veneno e ossos (simples)
    10x pequenos encantos 20 para a vida

    Mercenário:
    Arma: Insight etéreo Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armadura: Placa do Arconte de Fortitude com Bug Etéreo
    Elmo: Rosto Etéreo de Andariel

    O produto abaixo é um exemplo:
    PnB de osso necro & #8211; Equipamento para venenos e ossos 125% FCR (10 itens + CTA / Spirit switch). Recomendamos especialistas em PnB para esta compilação.
    Para o PvM, recomendamos destruir o Insight para lançar o Iron Golem. Dessa forma, você pode usar o Reaper merc. O Golem ainda estará lá se você sair do jogo e ele não morrerá por conta própria (se você jogar como pretendido). Se você morrer, terá que destruir outro Insight para refazê-lo.

    Equipável no nível 29-80.
    Você pode solicitar pequenas alterações (substitua até 3 itens por alternativas com preços semelhantes).

    125 + % FCR
    75% FHR

    NECROMANCER BREAKPOINTS:
    FCR 9 18 30 48 75 125
    FHR 5 10 16 26 39 56 86 152

    20 Espírito de Osso
    20 Lança Óssea
    20 Dentes
    20 Prisão Óssea
    20 Parede Óssea
    1+ Armadura de Osso
    1 Golem de Argila para PvP e PvM 1 Golem de Ferro (você deve destruir o Insight para lançá-lo)
    1 Evocar Resistência

    Força: suficiente para equipar equipamentos
    Destreza: nada (se bloco máximo, então até você obter 75%)
    Vitalidade: tudo o resto
    Energia: nada



  • Equipamento para Osso e Veneno de Necromante Avançado + Merc

    De $17.60

    Equipamento para Osso e Veneno de Necromante Avançado + Merc

    Elmo: Defesa Harlequin Crest Shako 130-140
    Armadura: Placa Enigma Mago
    Cinto: Malha Aracnídeo - 110-119% Ed
    Luvas: Magefist 30% ED
    Botas: Marrowwalk - +2 de Esqueleto de Domínio | 20 Str
    Arma: Coração do Carvalho - 40 - Toda a resistência
    Escudo: Homúnculo - 190% + ED
    Amuleto: Mara Kaleidoscope 30 All Resistance
    Anel 1: Pedra da Jordânia
    Anel 2: Pedra da Jordânia

    Interruptor:
    Call to Arms Flail - 6 BO
    Monarca Espiritual - 30-349% FCR

    Inventário:
    1x Annihilus 17-19 / 17-19
    1x Tocha Necro 17-19 / 17-19
    9x GC Necromancer Veneno e Ossos GC (simples)
    10x pequenos encantos 20 para a vida

    Mercenário:
    Arma: Ethereal Insight Colossus Voulge 17 Meditação
    Armadura: Placa do Arconte de Fortitude com Bug Etéreo
    Elmo: Rosto Etéreo de Andariel

  • Equipamento Necromante para Osso e Veneno Basic + Merc

    De $9.60

    Equipamento Necromante para Osso e Veneno Básico

    Elmo: Arlequim Brasão Shako
    Armadura: Enigma Mago Placa defesa 750-759
    Cinto: Aracnídeo Malha Aleatório
    Luvas: Punho de Mago Aleatório
    Botas: Marrowwalk Random
    Arma: Coração do Mangal de Carvalho
    Escudo: Homúnculo Aleatório
    Amuleto: Caleidoscópio Mara + 20-24 Todos Resistem
    Anel 1: Pedra da Jordânia
    Anel 2: Pedra da Jordânia

    Interruptor:
    Call to Arms Flail
    Monarca Espiritual - 30-34% FCR

    Inventário:
    1x Annihilus aleatório
    1x Tocha Necro 10-16 / 10-16
    9x GC Necromancer Veneno e Ossos GC (simples)
    10x pequenos encantos 20 para a vida

    Mercenário:
    Arma: Ethereal Insight Colossus Voulge 12-16 Meditação
    Armadura: Placa do Arconte de Fortitude com Bug Etéreo
    Elmo: Rosto de Andariel

  • Equipamento de Invocador Necromante Avançado + Merc

    De $17.60

    Equipamento de Invocador Necromante Avançado + Merc

    Elmo: Defesa Harlequin Crest Shako 130-140
    Armadura: Placa Enigma Mago
    Cinto: Malha Aracnídeo - 110-119% Ed
    Luvas: Magefist 30% ED
    Botas: Marrowwalk - +2 de Esqueleto de Domínio | 20 Str
    Arma: Machado Berserker das Feras
    Escudo: Homúnculo - 190% + ED
    Amuleto: Mara Kaleidoscope 30 All Resistance
    Anel 1: Pedra da Jordânia
    Anel 2: Pedra da Jordânia

    Interruptor:
    Call to Arms Flail - 6 BO
    Monarca Espiritual - 30-34% FCR

    Inventário:
    1x Annihilus 17-19 / 17-19
    1x Tocha Necro 17-19 / 17-19
    9x GC de Invocação por Necromante (simples)
    10x pequenos encantos 20 para a vida

    Mercenário:
    Arma: Machado Críptico do Infinito Etéreo ou Couve-flor de Colosso
    Armadura: Placa do Arconte de Fortitude com Bug Etéreo
    Elmo: Rosto Etéreo de Andariel

  • Equipamento de Invocador Necromante Básico + Merc

    De $9.60

    Equipamento de Invocador Necromante Básico

    Elmo: Arlequim Brasão Shako
    Armadura: Enigma Mago Placa defesa 750-759
    Cinto: Aracnídeo Malha Aleatório
    Luvas: Punho de Mago Aleatório
    Botas: Marrowwalk Random
    Arma: Machado Berserker das Feras
    Escudo: Homúnculo Aleatório
    Amuleto: Caleidoscópio Mara + 20-24 Todos Resistem
    Anel 1: Pedra da Jordânia
    Anel 2: Pedra da Jordânia

    Interruptor:
    Call to Arms Flail
    Monarca Espiritual - 30-34% FCR

    Inventário:
    1x Annihilus aleatório
    1x Tocha Necro 10-16 / 10-16
    9x GC de Invocação por Necromante (simples)
    10x pequenos encantos 20 para a vida

    Mercenário:
    Arma: Ethereal Insight Colossus Voulge 12-16 Meditação
    Armadura: Placa do Arconte de Fortitude com Bug Etéreo
    Elmo: Rosto de Andariel

  • Invocador Necromante MF

    $8.00

    Equipamento:
    ARMADURA: Placa Enigma Mage (MP)
    ARMA: Ali Baba com 2 Ist
    SHIELD: Spirit 35%
    INTERRUPTOR: CTA + Espírito (pode ser ETH & #8211; requisitos mais baixos)
    AMULET: Mara
    ANEL 1: Nagel 25 + %
    ANEL 2: Nagel 25 + %
    HELM: Shako
    CORREIA: Aracnídeo
    LUVAS: Trang
    BOTAS: Viajante de Guerra (WT)

    Inventário:
    1x Annihilus aleatório
    1x Tocha Necromante 10-16 / 10-16
    8x GC de habilidades de convocador (simples)
    10x pequenos encantos 7% Magic Field
    1x Gheed 35-39% Magic Find

    Mercenário:
    Arma: Insight etéreo Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armadura: Placa do Arconte de Fortitude com Bug Etéreo
    Elmo: Rosto Etéreo de Andariel

    O produto abaixo é um exemplo:
    Equipamento Necro Summoner com Magic Find extra & #8211; cerca de 350% MF (10 itens + interruptor CTA / Spirit). Você precisa de um inventário completo dos encantos de 7% MF (e Gheed) se desejar obter um 250% MF adicional. Recomendamos convocar skillers para esta build.

    Recomendamos destruir o Pride para lançar Iron Golem, para que você possa obter o máximo de dano e ter todas as auras disponíveis:
    & #8211; Convicção do Infinito (remove imunidades de fogo / luz e melhora o dano de Mago Esquelético)
    & #8211; Fanatismo de Besta (IAS, AR e dano por esqueletos corpo a corpo)
    & #8211; Concentração de Iron Golem (dano para esqueletos corpo a corpo)
    & #8211; Pode partir da aura mercenária base (dano para esqueletos corpo a corpo)
    O Golem ainda estará lá se você sair do jogo e ele não morrerá por conta própria (se você jogar como pretendido). Se você morrer, terá que destruir outro Orgulho para reelegê-lo.

    Equipável em 7-80 níveis.
    Você pode solicitar pequenas alterações (substitua até 3 itens por alternativas com preços semelhantes).

    75% FCR
    55% FHR

    NECROMANCER BREAKPOINTS:
    FCR 9 18 30 48 75 125
    FHR 5 10 16 26 39 56 86 152

    20 Elevar Esqueleto
    20 Mago Esquelético
    20 de domínio do esqueleto
    20 Explosão de cadáveres
    1+ Dano Amplificado (maldição principal)
    1+ Revive
    1 Golem de Ferro (você deve destruir o Orgulho para lançá-lo)
    1 Evocar Resistência
    1 Armadura de Osso
    1 parede óssea
    1 Prisão Óssea
    1 Dim Vision
    1 Resistência Inferior

    Força: suficiente para equipar equipamentos
    Destreza: nada (se bloco máximo, então até você obter 75%)
    Vitalidade: tudo o resto
    Energia: nada



  • Invocador Necromante Uber + Merc

    $16.00

    Equipamento:
    ARMADURA: Placa Enigma Mage (MP)
    ARMA: Besta Machado Duplo
    SHIELD: Spirit 35%
    INTERRUPTOR: CTA + Espírito (pode ser ETH & #8211; requisitos mais baixos)
    AMULET: Mara
    ANEL 1: Soj
    ANEL 2: Soj
    HELM: Shako
    CORREIA: Aracnídeo
    LUVAS: Trang
    BOTAS: Marrowwalk +2

    Inventário:
    1x Annihilus aleatório
    1x Tocha Necromante 10-16 / 10-16
    9x GC de habilidades de convocador (simples)
    4x pequenos encantos 20 para a vida
    3x Pequeno Charme 20 À Vida + Resistência ao Fogo
    3x Pequeno Charme 20 À Vida + Resistência à Luz

    Mercenário:
    Arma: Meditação do Infinito Etéreo do Machado Criptico 12-16
    Armadura: Placa do Arconte de Fortitude com Bug Etéreo
    Elmo: Rosto Etéreo de Andariel

    O produto abaixo é um exemplo:
    Equipamento Necro Summoner com Beast Double Axe, feito para matar Ubers (10 itens + CTA / Spirit switch). É o mesmo equipamento que o Invocador normal, mas você precisa usar habilidades diferentes.
    Você precisa de um mercenário com o Infinito. Recomendamos convocar skillers para esta build. Você também precisará obter encantos com resistências (pelo menos fogo / luz).

    Recomendamos destruir o Pride para lançar Iron Golem, para que você possa obter o máximo de dano e ter todas as auras disponíveis:
    & #8211; Convicção do Infinito (remove imunidades de fogo / luz e melhora o dano de Mago Esquelético)
    & #8211; Fanatismo de Besta (IAS, AR e dano por esqueletos corpo a corpo)
    & #8211; Concentração de Iron Golem (dano para esqueletos corpo a corpo)
    & #8211; Pode partir da aura mercenária base (dano para esqueletos corpo a corpo)
    O Golem ainda estará lá se você sair do jogo e ele não morrerá por conta própria (se você jogar como pretendido). Se você morrer, terá que destruir outro Orgulho para reelegê-lo.

    Equipável no nível 29-80.
    Você pode solicitar pequenas alterações (substitua até 3 itens por alternativas com preços semelhantes).

    75% FCR
    55% FHR

    NECROMANCER BREAKPOINTS:
    FCR 9 18 30 48 75 125
    FHR 5 10 16 26 39 56 86 152

    20 Elevar Esqueleto
    20 Mago Esquelético
    20 de domínio do esqueleto
    20 Parede Óssea
    xx Prisão Óssea
    1 Decrepificar (maldição principal)
    1 Armadura de Osso
    1 Golem de Ferro (você deve destruir o Orgulho para lançá-lo)
    1 Revive
    1 Evocar Resistência

    Força: suficiente para equipar equipamentos
    Destreza: nada
    Vitalidade: tudo o resto
    Energia: nada



  • Conjunto Necromante Trang-Oul + Merc

    $7.00

    Equipamento:
    ARMADURA: Trang-Oul & #8217; s Balanças
    ARMA: Morte & #8217; s Web +2
    ESCUDO: Asa de Trang-Oul & #8217; s
    INTERRUPTOR: CTA + Espírito
    AMULET: Mara
    ANEL 1: Soj
    ANEL 2: Soj
    HELM: Trang-Oul & #8217; s Guise
    CORREIA: Cintura de Trang-Oul & #8217;
    LUVAS: Trang-Oul & Garras de #8217;
    BOTAS: Marrowwalk +2

    Inventário:
    1x Annihilus aleatório
    1x Tocha Necromante 10-16 / 10-16
    9x GC de veneno e ossos (simples)
    10x pequenos encantos 20 para a vida

    Mercenário:
    Arma: Insight etéreo Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armadura: Placa do Arconte de Fortitude com Bug Etéreo
    Elmo: Rosto Etéreo de Andariel

    O produto abaixo é um exemplo:
    Equipamento Necro Poison Nova com conjunto completo de Trang-Oul (10 itens + interruptor CTA / Spirit). Recomendamos especialistas em PnB para esta compilação.
    Para o PvM, recomendamos destruir o Insight para lançar o Iron Golem. Dessa forma, você pode usar o Reaper merc. O Golem ainda estará lá se você sair do jogo e ele não morrerá por conta própria (se você jogar como pretendido). Se você morrer, terá que destruir outro Insight para refazê-lo.

    Equipável no nível 29-66.
    Você pode solicitar pequenas alterações (substitua até 3 itens por alternativas com preços semelhantes).

    20% FCR
    25% FHR

    NECROMANCER BREAKPOINTS:
    FCR 9 18 30 48 75 125
    FHR 5 10 16 26 39 56 86 152

    20 Nova Venenosa
    20 explosão de veneno
    Adaga Venenosa
    1+ Elevar Esqueleto
    1+ Parede Osso
    1+ prisão de osso
    1 Explosão de cadáveres
    1 Resistência Inferior (maldição principal)
    1 Armadura de Osso
    1 Revive
    1 Golem de Ferro (você deve destruir o Insight para lançá-lo)
    1 Evocar Resistência

    Força: suficiente para equipar equipamentos
    Destreza: nada (se bloco máximo, então até você obter 75%)
    Vitalidade: tudo o resto
    Energia: nada



  • Nercromancer Poisen Nova + Merc

    $14.00

    Equipamento:
    ARMADURA: Placa Enigma Mage (MP)
    ARMA: Morte & #8217; s Web +2
    SHIELD: Spirit 35%
    INTERRUPTOR: CTA + Espírito
    AMULET: Mara
    ANEL 1: Soj
    ANEL 2: Soj
    HELM: Shako
    CORREIA: Aracnídeo
    LUVAS: Trang
    BOTAS: Marrowwalk +2

    Inventário:
    1x Annihilus aleatório
    1x Tocha Necromante 10-16 / 10-16
    9x GC de veneno e ossos (simples)
    10x pequenos encantos 20 para a vida

    Mercenário:
    Arma: Insight etéreo Cryptic Axe 12-16 Meditation
    Armadura: Placa do Arconte de Fortitude com Bug Etéreo
    Elmo: Rosto Etéreo de Andariel

    O produto abaixo é um exemplo:
    Equipamento Necro Poison Nova (10 itens + botão CTA / Spirit). Recomendamos especialistas em PnB para esta compilação.
    Para o PvM, recomendamos destruir o Insight para lançar o Iron Golem. Dessa forma, você pode usar o Reaper merc. O Golem ainda estará lá se você sair do jogo e ele não morrerá por conta própria (se você jogar como pretendido). Se você morrer, terá que destruir outro Insight para refazê-lo.

    Equipável no nível 29-80.
    Você pode solicitar pequenas alterações (substitua até 3 itens por alternativas com preços semelhantes).

    75% FCR
    55% FHR

    NECROMANCER BREAKPOINTS:
    FCR 9 18 30 48 75 125
    FHR 5 10 16 26 39 56 86 152

    20 Nova Venenosa
    20 explosão de veneno
    Adaga Venenosa
    1+ Elevar Esqueleto
    1+ Parede Osso
    1+ prisão de osso
    1 Explosão de cadáveres
    1 Resistência Inferior (maldição principal)
    1 Armadura de Osso
    1 Revive
    1 Golem de Ferro (você deve destruir o Insight para lançá-lo)
    1 Evocar Resistência

    Força: suficiente para equipar equipamentos
    Destreza: nada (se bloco máximo, então até você obter 75%)
    Vitalidade: tudo o resto
    Energia: nada



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