Diablo 2 Amuletos Único
Mostrando todos os resultados 23
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Escaravelho de Atma
De $0.17O produto abaixo é um exemplo:
ATMA & #8217; S SCARAB (75)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 60
5% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 2 AMPLIFICAR OS DANOS AO BATER
20% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+40 DANO DE VENENO EM 4 SEGUNDOS
RESISTÊNCIA AO VENENO + 75%
O ATACADOR DANIFICA 5
+3 PARA CLARAR O RAIO -
Lua crescente
De $0.17Variáveis: 3-6% de vida roubada por acerto 11-15% de mana roubada por acerto
O produto abaixo é um exemplo:
LUA CRESCENTE (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 50
13% MANA ROUBADO POR HIT
6% Vida roubada por batida
+45 PARA MANA
DANO MÁGICO REDUZIDO EM 10
10% OS DANOS TOMADOS SÃO MANA
-2 PARA O RAIO CLARO -
Lua crescente & #8211; 6ll / 15 Mana & #8211; [Perfeito]
$0.80Perfeito:
Vida roubada por golpe 6%
15% de mana roubada por acertoO produto abaixo é um exemplo:
LUA CRESCENTE (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 50
13% MANA ROUBADO POR HIT
6% Vida roubada por batida
+45 PARA MANA
DANO MÁGICO REDUZIDO EM 10
10% OS DANOS TOMADOS SÃO MANA
-2 PARA O RAIO CLARO -
Ira do Grão-Mestre #8217; s
De $0.17O produto abaixo é um exemplo:
HIGHLORD & #8217; S WRATH (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 65
+1 A TODAS AS COMPETÊNCIAS
+ 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
ADICIONA 1-30 DANO DE RELÂMPAGO
0% GREVE MORTA (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
RESISTÊNCIA À LUZ + 35%
O ATACADISTA DANIFICA O RELÂMPAGO DE 15 -
Todos os caleidoscópio de Mara #8217; s
De $0.17Variáveis:
Todas as resistências + 20-24O produto abaixo é um exemplo:MARA & #8217; S CALEIDOSCÓPIO (87)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 67
+2 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
+5 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
TODAS AS RESISTÊNCIAS +23
-
Todos os caleidoscópio de Mara #8217; s
De $0.69Variáveis:
Todas as resistências + 25-29O produto abaixo é um exemplo:
MARA & #8217; S CALEIDOSCÓPIO (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 67
+2 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
+5 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
TODAS AS RESISTÊNCIAS +29 -
Caleidoscópio de Mara #8217; s 30 allres
De $1.19Perfeito:
Todas as resistências +30O produto abaixo é um exemplo:
MARA & #8217; S CALEIDOSCÓPIO (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 67
+2 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
+5 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
TODAS AS RESISTÊNCIAS +30 -
Grade de metal & #8211; 30-34% resiste
De $0.29Todas as resistências + 30-34
+ 400-450 na classificação de ataque
+ 300-350 DefesaO produto abaixo é um exemplo:
METALGRID (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 81
+422 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+349 DEFENSE
TODAS AS RESISTÊNCIAS +31
NÍVEL 22 GOLEM DE FERRO (11/11 TAXAS)
NÍVEL 12 FERRO MAIDEN (7/20 ENCARGOS) -
Grade de metal & #8211; 35/350/450 e #8211; [Perfeito]
Em brevePerfeito:
Todas as resistências +35
+450 na classificação de ataque
+350 DefesaO produto abaixo é um exemplo:
METALGRID (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 81
+422 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+349 DEFENSE
TODAS AS RESISTÊNCIAS +35
NÍVEL 22 GOLEM DE FERRO (11/11 TAXAS)
NÍVEL 12 FERRO MAIDEN (7/20 ENCARGOS) -
Grade de metal & #8211; 35% resiste
De $0.60Perfeito:
Todas as resistências +35Variáveis:
+ 400-450 na classificação de ataque
+ 300-350 DefesaO produto abaixo é um exemplo:
METALGRID (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 81
+422 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+349 DEFENSE
TODAS AS RESISTÊNCIAS +35
NÍVEL 22 GOLEM DE FERRO (11/11 TAXAS)
NÍVEL 12 FERRO MAIDEN (7/20 ENCARGOS) -
Grade de metal & #8211; 35% Todos resistem, 350 Defesa
$2.55Perfeito:
Todas as resistências +35
+350 DefesaVariáveis:
+ 400-449 na classificação de ataqueO produto abaixo é um exemplo:
METALGRID (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 81
+422 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+349 DEFENSE
TODAS AS RESISTÊNCIAS +35
NÍVEL 22 GOLEM DE FERRO (11/11 TAXAS)
NÍVEL 12 FERRO MAIDEN (7/20 ENCARGOS) -
Grade de metal & #8211; 35% resiste, 450 AR
$2.55Perfeito:
Todas as resistências 35
450 em Classificação de AtaqueVariáveis:
300-350 DefesaO produto abaixo é um exemplo:
METALGRID (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 81
+422 PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+349 DEFENSE
TODAS AS RESISTÊNCIAS +35
NÍVEL 22 GOLEM DE FERRO (11/11 TAXAS)
NÍVEL 12 FERRO MAIDEN (7/20 ENCARGOS) -
Nokozan Relic
De $0.17O produto abaixo é um exemplo:
RELÍQUIA NOKOZAN (88)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 10
+ 20% RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDA
ADICIONA 3-6 DANOS AO INCÊNDIO
+ 10% PARA RESISTÊNCIA MÁXIMA AO FOGO
RESISTÊNCIA AO FOGO + 50%
+3 PARA CLARAR O RAIO -
Sorte do sarraceno
De $0.17Variáveis:
Todas as resistências 15-25O produto abaixo é um exemplo:
SARACEN & #8217; S CHANCE (75)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 47
10% CHANCE DE LANÇAR O FERRO DE NÍVEL 2 QUANDO ENTRAR EM CONTATO
+12 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
TODAS AS RESISTÊNCIAS +16 -
Sorteio 25 Allres do sarraceno; #8211; [Perfeito]
$0.79Perfeito:
Todas as resistências +25O produto abaixo é um exemplo:
SARACEN & #8217; S CHANCE (75)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 47
10% CHANCE DE LANÇAR O FERRO DE NÍVEL 2 QUANDO ENTRAR EM CONTATO
+12 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
TODAS AS RESISTÊNCIAS +25 -
Seraph & #8217; s Hymn +2 Defense Auras
De $0.69Variáveis:
+2 para Auras defensivas (apenas Paladino)
+ 20-50% de dano a demônios
+ 150-250 para Classificação de Ataque Contra Demônios
+ 20-50% de dano aos mortos-vivos
+ 150-250 para classificação de ataque contra mortos-vivosO produto abaixo é um exemplo:
SERAPH & #8217; S HYMN (75)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 65
+2 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
+1 AURAS DEFENSIVAS (SOMENTE EM PALADIN)
+ 47% DANO AOS DEMÔNIOS
+177 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA DEMÔNIOS
+ 48% DANOS A DESEMBARQUE
+192 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE
+2 PARA CLARAR O RAIO -
Seraph & #039; s Hymn & #8211; +2 Auras de defesa / 50% Demons / 250 AR Demons / 250 AR Mortos-vivos & #8211; [Perfeito]
Em brevePerfeito::
+2 para Auras defensivas (apenas Paladino)
+ 50% de dano a demônios
+250 para classificação de ataque contra demônios
+ 50% de dano a mortos-vivos
+ 150-250 para classificação de ataque contra mortos-vivosO produto abaixo é um exemplo:
SERAPH & #8217; S HYMN (75)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 65
+2 PARA TODAS AS COMPETÊNCIAS
+1 AURAS DEFENSIVAS (SOMENTE EM PALADIN)
+ 47% DANO AOS DEMÔNIOS
+177 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA DEMÔNIOS
+ 48% DANOS A DESEMBARQUE
+192 PARA ATACAR A CLASSIFICAÇÃO CONTRA MORTE
+2 PARA CLARAR O RAIO -
O olho do gato #8217; s
De $0.17O produto abaixo é um exemplo:
O CAT & #8217; OLHO DE S (85)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 50
+ 30% CORRE MAIS RÁPIDO / CAMINHADA
+ 20% VELOCIDADE DE ATAQUE AUMENTADA
+100 DEFESA
+100 DEFESA VS. MÍSSIL
+25 PARA Destreza -
O olho de Etlich
De $0.17Variáveis:Adiciona (1-2) a (3-5) de Dano de Gelo3-7% de vida roubada por acerto10-40 Defesa vs. Míssil1-5 a Raio de luzDuração Fria: 2-10 Segundos
O produto abaixo é um exemplo:
O OLHO DE ETLICH (75)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 15
+1 A TODAS AS COMPETÊNCIAS
ADICIONA 1-4 DANO FRIO
5% Vida roubada por batida
+10 DEFESA VS. MÍSSIL
+4 AO CLARO RAIO -
O olho de Etlich & #8211; 5 raio de luz / 7%ll / 5 danos a frio / duração a frio 10/40 Defesa VS Missile & #8211; [Perfeito]
Em brevePerfeito:
Adiciona (2) a (5) de Dano de Gelo
7% de Vida Roubada por Acerto
40 Defesa vs. Míssil
5 ao raio claro
Duração Fria: 10 SegundosO produto abaixo é um exemplo:
O OLHO DE ETLICH (75)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 15
+1 A TODAS AS COMPETÊNCIAS
ADICIONA 1-4 DANO FRIO
5% Vida roubada por batida
+10 DEFESA VS. MÍSSIL
+4 AO CLARO RAIO
Duração Fria: 2-10 Segundos -
O Curio Mahim-Oak
De $0.17O produto abaixo é um exemplo:
O CURIO DE MAHIM-OAK (59)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 25
10% BÔNUS PARA ATACAR CLASSIFICAÇÃO
+ 10% DEFESA MELHORADA
+10 DEFESA
+10 PARA TODOS OS ATRIBUTOS
TODAS AS RESISTÊNCIAS +10 -
O sol nascente
De $0.17Variáveis:
Chance 2% de lançar o meteoro de nível 13-19 quando atingidoO produto abaixo é um exemplo:
O SOL NASCENTE (86)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 65
2% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 16 METEOR AO ENTRAR
+2 PARA HABILIDADES DE INCÊNDIO
ADICIONA 24-48 DANO DE INCÊNDIO
REPLENISH LIFE +10
0 DANOS DE INCÊNDIO ABSORVOS (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
+4 AO CLARO RAIO -
O Sol Nascente & #8211; Meteoro de nível 19 & #8211; [Perfeito]
$0.79Perfeito:
Chance 2% de lançar o meteoro de nível 19 quando atingidoO produto abaixo é um exemplo:
O SOL NASCENTE (86)
AMULETO
NÍVEL NECESSÁRIO: 65
2% CHANCE DE LANÇAR O NÍVEL 16 METEOR AO ENTRAR
+2 PARA HABILIDADES DE INCÊNDIO
ADICIONA 24-48 DANO DE INCÊNDIO
REPLENISH LIFE +10
0 DANOS DE INCÊNDIO ABSORVOS (COM BASE NO NÍVEL DE PERSONAGEM)
+4 AO CLARO RAIO