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Visão global:
The Blizzard Sorceress is the easiest sorceress to build and play. It is able to efficiently farm Hell level content, especially Act Bosses with very cheap gear – as a result, it is the most popular choice at the beginning of a new ladder season. The character specialises in magic finding and is best suited to players who enjoy running the same high-efficiency MF routes.
FORÇAS
Fraquezas
Estatísticas de Personagem
BREAKPOINTS MAIS RÁPIDOS DA TAXA DE CAST
Teleporte / Ponto Glacial / Campo Estático
9 quadros = 63 FCR
8 quadros = 105 FCR <Desempenho ideal
7 quadros = 200 FCR
BREAKPOINTS DE RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDOS
9 quadros = 42 FHR <Spirit Runeword sozinho fornece 55
8 quadros = 60 FHR <+5 FHR pequeno charme ou +10 FHR botas raras
7 quadros = 86 FHR
BLOQUEIO
No PvM, geralmente é melhor não bloquear ataques. Se a feiticeira se teletransportar para o meio de um pacote de monstros desagradáveis, ela deve se teletransportar para desengatar, em vez de tentar passar por ele. Isso também vale para o Hardcore. O bloco não aumenta a capacidade de sobrevivência devido ao alto risco de ficar preso nas animações do bloco. Ter as teclas de atalho Glacial Spike também pode ser útil para atordoar qualquer monstro que entre no alcance corpo a corpo.
PRIORIDADE DO ESTADO DE DANO
+ Dano de Habilidade Fria é o atributo mais valioso para aumentar o dano causado por frio.
A resistência ao frio inimigo é muito importante para aumentar o dano causado pelo frio; no entanto, podemos atingir facilmente o limite de -100% por meio de uma combinação de níveis de domínio frio.
+ Habilidades sempre são boas em uma feiticeira - seus feitiços se adaptam extremamente bem com os níveis.
FORÇA: O suficiente para equipar itens (de preferência 0)
DESTREZA: 0
VITALIDADE: Todos os pontos restantes
ENERGIA: 0
Distribuição de Habilidades
20 Bolt Ice
20 Explosão de Gelo
20 Espigão Glacial
20 Nevasca
X Domínio Frio (pontos suficientes para atingir ECR -175% entre itens e habilidades - Para a configuração de Alto Orçamento, isso exigirá 3 Pontos Difíceis)
1 Armadura Congelada
1 Frost Nova
1 parafuso carregado
1 campo estático
1 Telecinesia
1 Teleporte
1 parafuso carregado
1 relâmpago
1 Relâmpago Encadeado
1 Escudo de Energia
Descanse em Telecinese
* -175 A Resistência ao Inimigo ao Frio é o nosso alvo, pois há muito poucos monstros que têm entre 76 e 100 (Imune) Resistência ao Frio no Inferno. -175 é ideal para alguns dos nossos principais alvos, por exemplo. Inferno Mephisto (75 resistência ao frio) e Inferno Nihlathak (70 resistência ao frio). Como a maioria das Cold Immunes in Hell é inquebrável, essa compilação não executará um Mercenário Infinito.
** Escudo de energia é freqüentemente menosprezado no PvM devido à existência de monstros de Mana Burn. Embora seja verdade que eles tornarão o Escudo de Energia inútil, ele faz um excelente trabalho para protegê-lo de todo o resto. A chave é colocar todos os pontos de status em Vitalidade como de costume e tratar o Escudo de Energia como uma camada extra de proteção. Você notará uma queda muito dramática no dano causado por picos de monstros como Souls e Dolls quando o Energy Shield estiver ativo.
Itemização
BAIXO ORÇAMENTO
Elmo: Qualquer +3 Círculo de Habilidades Gélidas
Amuleto: Qualquer +3 Amuleto de Habilidades Gélidas
Arma: 30+ Espada Espiritual FCR
Armadura: Qualquer armadura de fumaça
Escudo: 30+ FCR Spirit Monarch (Larzuk Quest dará 4 tomadas)
Luvas: Punho de Mago
Cinto: Qualquer Cinto Artesanal
Botas: 30 botas FRW com resistência a raios ou fogo
Anel 1: 10 Anel FCR com resistência a raios ou fogo
Anel 2: 10 Anel FCR com resistência a raios ou fogo
Interruptor de arma: N / A
Interruptor de blindagem: N / A
Inventário
Quaisquer encantos com + Vida e / ou + Resistências disponíveis.
Mercenário ofensivo do pesadelo (Poder Aura)
Elmo de Mercadoria: Elmo de Soquete + 3 Ametistas Perfeitas
Arma Mercantil: Insight Colossus Voulge (Larzuk Quest dará 4 soquetes)
Armadura Mercenária: Armadura Encaixada + Ral + Ort + Thul + 15 Joias IAS
AUMENTADORES DE VELOCIDADE DE ATAQUE
Ato II Mercenário / Colosso Voulge / Jab
6 quadros = 35 IAS
5.5 quadros = 56 IAS
5 quadros = 89 IAS
ORÇAMENTO MÉDIO
Elmo: Crista Horadric de Tal Rasha + Topázio Perfeito
Amuleto: Adjudicação de Tal Rasha
Arma: Olho sem tampa de Tal Rasha
Armadura: Tutela de Tal Rasha + Topázio Perfeito
Escudo: 35 FCR Spirit Monarch
Luvas: Garras de Trang-Oul
Cinto: Tecido Fiado de Tal Rasha
Botas: Viajante da Guerra
Anel 1: Pedra da Jordânia
Anel 2: Pedra da Jordânia
Troca de armas: qualquer chamada para armas Crystal Sword ou Flail
Interruptor de Escudo: Monarca Espiritual
Inventário
Quaisquer encantos com + Vida ou + Resistência ao fogo disponíveis.
Quaisquer pequenos charmes + 6-7% MF disponíveis.
Quaisquer Grand Charms de Habilidade Fria disponíveis.
Annihilus low-end e tocha do fogo do inferno
Fortuna de Gheed
Mercenário ofensivo do pesadelo (Poder Aura)
Merc Helm: Rosto de Guillaume + 15 Joias IAS
Arma Mercantil: O preço do Ceifador + Shael
Armadura Mercenária: Qualquer Armadura de Traição
* O preço do Ceifador é a nossa arma de escolha - a alta produção de dano ajuda seu mercenário a despachar itens imunológicos frios.
AUMENTADORES DE VELOCIDADE DE ATAQUE
Ato II Mercenário / Debulhadora / Jab
5 quadros = 42 IAS
4.5 quadros = 75 IAS <desempenho ideal
4 quadros = 142 IAS
ALTO ORÇAMENTO
Elmo: Véu de Asa Noturna + 5/5 Faca de Matriz Fria
Amuleto: 2 Habilidades de Feiticeira / 10 FCR / 20 Amuleto de Status Raro de Todas as Resistências
Arma: Braçadeira da Morte + 5/5 Faca de Morrer Fria
Armadura: Vestes da Ormus da Nevasca + 5/5 Faca de Matriz Fria
Escudo: Monarca Espiritual
Luvas: Manoplas de Guerra Queimadura de Gelo
Cinto: Malha Aracnídeo
Botas: Avanço de Aldur
Anel 1: Pedra da Jordânia
Anel 2: Pedra da Jordânia
Interruptor de arma: Chamada para armas Crystal Sword or Flail
Interruptor de Escudo: Monarca Espiritual
* Vida, Mana e Força são afixos desejáveis adicionais em Itens Raros
Inventário
Annihilus
Tocha do Fogo do Inferno (Feiticeira)
Fortuna de Gheed (Opcional)
Grande encanto de habilidade fria de até 9x 45 pontos de vida
1x 11 Resistência a Raios / 5 FHR Charme Pequeno
Até 9x 17 Mana / 20 pequenos pingentes de vida
Mercenário ofensivo do pesadelo (Poder Aura)
Merc Helm: Cara de Guillaume + 40 de Dano Aprimorado / 15 Joia IAS
Arma Mercantil: Etéreo O Pedágio do Ceifador + Runa de Ber
Armadura Mercenária: Armadura Sagrada da Baleia do Joalheiro Etéreo + 1x 15 de Resistência Total / 15 Joias IAS + 3x 40 de Dano Aprimorado / 15 Joias IAS
Jogabilidade
BAIXO ORÇAMENTO
O Blizzard Sorceress, de baixo orçamento, é o personagem mágico de encontrar iniciantes perfeito. As duas melhores opções quando você chega ao Inferno são Andariel e Mephisto. Ambos são extremamente fáceis com a técnica correta:
Andariel bate muito forte e pode matar o seu mercenário, se você não tomar cuidado ao kite. Se você tem equipamentos muito ruins, uma maneira fácil de matá-la é atraí-la para perto da porta do quarto. Você pode simplesmente lançar a Blizzard e teleportar para a próxima sala para evitar os ataques dela. A cada 4 segundos, você pode abrir a porta, lançar a Blizzard e fechá-la novamente (ou apenas se teletransportar). Ela deve morrer dentro de alguns ciclos.
Também é muito importante notar que Andariel pode ser “Quest Bugged” na Battle Net. A primeira vez que você mata um Ato Chefe e completa a missão, ele soltará itens melhores que a média. O Quest Bugging é um método para fazer com que Andariel dê permanentemente essa queda de alta qualidade na conclusão de missões:
Na primeira vez que você matar Andariel, não pegue seu próprio portal de volta à cidade. Espere até a animação da morte dela terminar de tocar e o portal automático de volta à cidade abrir. Leve isso de volta à cidade e fale imediatamente com Warriv e vá para o próximo ato. Em seguida, salve e saia. Não interaja com outros NPCs durante esse processo. Voila! Andariel agora é Quest Bugged.
Mephisto também é muito fácil de manusear. Teleporte para Durance 3 e atraia-o para perto do rio de sangue em sua câmara. Então teleporte para o outro lado e comece a lançar a Blizzard (com Ice Blasts no meio) até que ele morra. Use o teletransporte para desviar do ocasional Lightning ou Skull Missile. Mephisto tem uma chance muito decente de derrubar Harlequin's Crest (Shako) e Arachnid's Mesh, que é um grande incentivo para fazer essa corrida. Seu mercenário não ajudará durante essa corrida, por isso é uma boa idéia esconder sua arma. Isso impedirá que ele desencadeie explosões de boneca em você enquanto você está se teletransportando.
ORÇAMENTO MÉDIO
A feiticeira nevasca de orçamento médio é a mesma que a versão de baixo orçamento, mas com muito mais capacidade de sobrevivência. Depois de encontrar os itens mais comuns necessários para sua compilação, considere procurar itens de final de jogo do GG - para sua feiticeira ou outra compilação. A feiticeira da Blizzard tem duas ótimas opções para o TC87 (a classe mais alta do tesouro, com as mais raras quedas). Pindleskin pode ser morto quase instantaneamente no início de qualquer corrida e pode soltar qualquer item do jogo, exceto Arachnid Mesh, Tyrael's Might e Azurewrath. A outra zona do TC87 são os Túneis Antigos, que convenientemente não geram monstros imunológicos frios além do ocasional Único Encantado pelo Frio. Com um pouco de sorte, talvez você consiga pegar o seu Death's Fathom aqui.
ALTO ORÇAMENTO
A feiticeira nevasca totalmente construída é ótima, mas não oferece muito mais à jogabilidade do que a compilação de orçamento médio. Certamente tem muito mais produção de sustentação e dano, mas com o mesmo investimento, uma feiticeira relâmpago é sem dúvida mais eficaz. Dito isto, esta versão tem uma capacidade de sobrevivência muito melhor e a jogabilidade é mais relaxante. Também é bastante fácil ajustar o personagem para o PvP. A Feiticeira da Blizzard de Alto Orçamento termina com aproximadamente:
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