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Visão global:
The Windy Druid is a very well-rounded, beginner-friendly Spell Caster. It is able to clear all game content (other than Ubers) relatively easily and synergises with any party.
FORÇAS
Fraquezas
Estatísticas de Personagem
BREAKPOINTS MAIS RÁPIDOS DA TAXA DE CAST
Teleporte / Tornado
12 quadros = 46 FCR
11 quadros = 68 FCR
10 quadros = 99 FCR <orçamento médio-baixo
9 quadros = 163 FCR <Máximo atingido no orçamento alto
BREAKPOINTS DE RECUPERAÇÃO MAIS RÁPIDOS
Atingido por uma arma empunhada em 1 mão
9 quadros = 29 FHR
8 quadros = 42 FHR <Spirit Runeword sozinho fornece 55
7 quadros = 63 FHR <10 FHR Pele rara
Atingido por qualquer outra coisa
8 quadros = 39 FHR <Espírito
7 Quadros = 56 FCF <Espírito + 10 Películas de RCF OU 5 Charme Pequeno de RCF
6 quadros = 86 FHR
BLOQUEIO
No PvM, geralmente é melhor não bloquear ataques. Existem muito poucos monstros no jogo que batem com força suficiente para desencadear a recuperação de um druida e geralmente é muito fácil se teletransportar para a segurança ou ficar em pé e lutar.
PRIORIDADE DO ESTADO DE DANO
A possibilidade de lançar Decrepify on Striking aumentará drasticamente sua produção de dano. Você consegue isso no The Reaper's Toll no seu mercenário.
+ Skills são a única outra fonte relevante de escala de dano para um Windu Druid - Tornado escala moderadamente com + Skills e Hurricane escalas muito ruins.
- A Resistência ao Frio Inimigo aumenta tecnicamente o dano do furacão, mas o efeito é tão pequeno que não vale a pena desperdiçar soquetes em Facetas Frias.
FORÇA: O suficiente para equipar itens (de preferência 0)
DESTREZA: 0
VITALIDADE: Todos os pontos restantes
ENERGIA: 0
Distribuição de Habilidades
20 Oak Sage
20 Armadura de ciclone
20 Twister
20 Tornado
20 furacão
1 Explosão no Ártico
1 corvo
1 Evocar Lobo Espiritual
1 Evocar Grizzly
Descanse em Evocar Lobo Cruel
Itemização
BAIXO ORÇAMENTO
Elmo: Pele Rara ou Mágica com +3 de Tornado ou Mais Alto
Amuleto: 2 Druida Habilidades Amuleto
Arma: Qualquer Espada Espiritual
Armadura: Qualquer armadura furtiva
Escudo: Qualquer Spirit Monarch (Larzuk Quest dará 4 tomadas)
Luvas: Quaisquer luvas com força e resistência ao fogo
Cinto: Cinto Raro com Força e Vida
Botas: 30 botas FRW com resistência a raios ou fogo
Anel 1: 10 Anel FCR com resistência a raios ou fogo
Anel 2: 10 Anel FCR com resistência a raios ou fogo
Interruptor de arma: N / A
Interruptor de blindagem: N / A
Inventário
Quaisquer encantos com + Vida e / ou + Resistências disponíveis.
Mercenário defensivo do pesadelo (Aura de Congelamento Sagrado)
Elmo de Mercadoria: Elmo de Soquete + 3 Ametistas Perfeitas
Arma Mercantil: Insight Colossus Voulge (Larzuk Quest dará 4 soquetes)
Armadura Mercenária: Armadura Encaixada + Ral + Ort + Thul + 15 Joias IAS
AUMENTADORES DE VELOCIDADE DE ATAQUE
Ato II Mercenário / Colosso Voulge / Jab
6 quadros = 35 IAS
5.5 quadros = 56 IAS
5 quadros = 89 IAS
ORÇAMENTO MÉDIO
Elmo: Crista do Arlequim (Shako) + Topázio Perfeito
Amuleto: Caleidoscópio de Mara
Arma: Coração do Mangal de Carvalho
Armadura: Qualquer Enigma (gaste todo o seu orçamento aqui - PRIORIDADE SUPERIOR!)
Escudo: Qualquer Monarca Espiritual
Luvas: Garras de Trang Oul
Cinto: Cinto Raro com Força e Vida
Botas: Avanço de Aldur
Anel 1: 10 FCR Anel raro com resistência a raios
Anel 2: 10 FCR Anel Raro
Interruptor de arma: Chamada para armas Crystal Sword or Flail
Interruptor de Escudo: Monarca Espiritual
* Vida, Mana e Força são afixos desejáveis em Itens Raros e Artesanais
Inventário
Quaisquer encantos com + Vida e / ou + Resistências disponíveis.
Quaisquer Grand Charms da Habilidade Elementar disponíveis.
Annihilus low-end e tocha do fogo do inferno
Fortuna de Gheed
Mercenário defensivo do pesadelo (Aura de Congelamento Sagrado)
Merc Helm: Rosto de Guillaume + 15 Joias IAS
Arma Mercantil: O preço do Ceifador + Shael
Armadura Mercenária: Qualquer Armadura de Traição
AUMENTADORES DE VELOCIDADE DE ATAQUE
Ato II Mercenário / Debulhadora / Jab
5 quadros = 42 IAS
4.5 quadros = 75 IAS <desempenho ideal
4 quadros = 142 IAS
ALTO ORÇAMENTO
Elmo: +5 Tornado / 10 FHR Pelt Raro ou +6 Tornado Magic Pelt com 2 Soquetes + 2 Rubis Perfeitos
Amuleto: 2 Habilidades Druidas / 18+ FCR / Amuleto de Conjurador Artesanal
Arma: Ramo Suicida + 15 Todas as Resistências / 20 Joias da Vida
Armadura: Enigma Armor (Veja abaixo)
Escudo: Monarca Espiritual
Luvas: Garras de Trang Oul
Cinto: Malha Aracnídeo
Botas: Avanço de Aldur
Anel 1: 10 FCR Anel de Sangue Artesanal
Anel 2: 10 FCR Manufaturado Anel de Sangue
Interruptor de arma: Chamada para armas Crystal Sword or Flail
Interruptor de Escudo: Monarca Espiritual
* Vida, Mana e Força são afixos desejáveis em Itens Raros e Artesanais
** A base Enigma pode ser Couro de Serpente, Casca de Escaravelho ou Velo de Arame, dependendo da força que você ganha nos slots de anel e amuleto
A versão 99 FCR dessa compilação é executada com +4 todas as habilidades extras (da aliança de casamento de Bul-Kathos e Heart of the Oak), mas isso é quase completamente equilibrado pelo ponto de interrupção mais alto da FCR.
Inventário
Annihilus
Tocha do Fogo do Inferno (Druida)
Grande Encanto de Habilidade Elementar com Vida até 9x 45
9x 5 todas as resistências / 20 vida pequeno charme
1x 5 todas as resistências / 5 charme pequeno FHR
Mercenário ofensivo do pesadelo (Poder Aura)
Merc Helm: Cara de Guillaume + 40 de Dano Aprimorado / 15 Joia IAS
Arma Mercantil: Etéreo O Pedágio do Ceifador + Runa de Ber
Armadura Mercenária: Armadura Sagrada da Baleia do Joalheiro Etéreo + 1x 15 de Resistência Total / 15 Joias IAS + 3x 40 de Dano Aprimorado / 15 Joias IAS
Jogabilidade
BAIXO ORÇAMENTO
O orçamento baixo não é particularmente forte, mas será capaz de avançar lentamente no jogo na dificuldade Inferno. Crie o hábito de manter o Hurricane and Cyclone Armor ativo enquanto estiver jogando e não deve haver praticamente nenhum conteúdo ameaçador no jogo. Com esse nível de equipamento, Grizzly será a sua escolha, já que os lobos são muito frágeis.
ORÇAMENTO MÉDIO
Todo o seu jogo muda assim que o Enigma se torna disponível. Você é capaz de telestomular os pacotes Unique e Champion para obter ganhos de experiência significativamente melhores e descobertas mágicas. Descriptografar do seu Mercenário amplificará o dano dos seus Tornados e adicionará mais uma camada de proteção.
Devido à sua capacidade limitada de AOE, as zonas de baixa densidade com um alto número de Únicos são os melhores lugares para cultivar - especialmente as zonas do TC85 como The Pit e Ancient Tunnels.
ALTO ORÇAMENTO
Um Windu Druid totalmente construído é basicamente um tanque God-Mode, mas joga de maneira muito semelhante à compilação de orçamento médio. Os jogos para 8 jogadores são muito fáceis de solo, mas a velocidade clara será média - para uma eficiência ideal, é melhor jogar em um grupo de 3 ou 5 homens.
Uma consideração interessante nesse nível é se você deseja correr com uma convocação do Grizzly ou com 3 Lobos Tristes. Tecnicamente falando, os lobos serão capazes de atrair mais monstros do que o solitário Grizzly e terão vida suficiente para não exigir uma retomada constante. O Druida Ventosa de Alto Orçamento termina com aproximadamente:
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