Dear D2Trophy Customers!
We just have relaunched Diablo 2 - Resurrected store, at our main RPGStash store! Enjoy 5% Off Voucher code: D2TROPHY to buy your D2R Gold, Runes, Runeswords and any other items!
Yours, D2Trophy Team
D2R Items for Sale at the Cheapest Prices
Ta lista run dla Diablo 2 skataloguje wszystkie runy w grze, a także dostarczy wszystkich informacji na ich temat.
Runy w Diablo 2 są kamieniami nasyconymi magicznymi mocami i służą do ulepszania przedmiotów lub tworzenia nowych poprzez umieszczanie run w gniazdach przedmiotów. Oto kilka faktów na ich temat:
Oto pełna lista run dla Diablo 2, pokazująca wszystkie właściwości każdych 33 run oraz ich wymagania dotyczące poziomu:
1# Runa El:
Bronie : +50 do ataku, promień światła +1
Pancerze / Hełmy / Tarcze: +1 promień światła, +15 do obrony
Wymagany poziom : 11
2# Eld runa:
Bronie : + 75% obrażeń przeciwko nieumarłym, +50 do ataku przeciwko nieumarłym
Pancerze / Hełmy: obniża zużycie wytrzymałości o 15%
tarcze: + 7% blokowanie
Wymagany poziom : 11
Runa 3# Tir:
Bronie : +2 many za zabicie
Pancerze / Hełmy / Tarcze: +2 many za zabicie.
Wymagany poziom : 13
Runa 4# Nef:
Bronie : Odrzut
Pancerze / Hełmy / Tarcze: +30 do obrony przeciwko pociskom
Wymagany poziom : 13
5# Runa etniczna:
Bronie : -25% obrona celu
Pancerze / Hełmy / Tarcze: Regeneruj manę 15%
Wymagany poziom : 15
6# Ith runa:
Bronie : +9 do maksymalnych obrażeń
Pancerze / Hełmy / Tarcze: Otrzymane obrażenia 15% trafiają do many
Wymagany poziom : 15
7# Runa Tal:
Bronie : +75 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sekund
Pancerze / Hełmy / tarcze: + 35% odporność na trucizny
Wymagany poziom : 17
Runa 8# Ral:
Bronie : + 5-30 obrażeń od ognia
Pancerze / Hełmy / Tarcze: + 35% odporność na ogień
Wymagany poziom : 19
9# Runa Ort:
Bronie : + 1-50 obrażeń od błyskawic
Pancerze / Hełmy / Tarcze: + 35% odporność na błyskawice
Wymagany poziom : 21
10# Runa Thul:
Bronie : + 3-14 obrażeń od zimna (3 sekundy trwania zimna)
Pancerze / Hełmy / Tarcze: + 35% odporność na zimno
Wymagany poziom : 23
11# Runa Amn:
Bronie : 7% życia skradzione za każde trafienie
Pancerze / Hełmy / Tarcze: Atakujący otrzymują 15 obrażeń przy trafieniu
Wymagany poziom : 25
Runa 12# Sol:
Bronie : +9 do minimalnych obrażeń
Pancerze / Hełmy / Tarcze: -7 otrzymanych obrażeń
Wymagany poziom : 27
Runa 13# Shael:
Bronie : + 20% zwiększona prędkość ataku
Pancerze / Hełmy: + 20% szybsze odzyskiwanie trafienia
Tarcze: + 20% szybsze tempo blokowania
Wymagany poziom : 29
14# Runa Dol:
Bronie : + 25% szanse na trafienie powodują ucieczkę potwora
Pancerze / Hełmy / Tarcze: uzupełnia życie +7
Wymagany poziom : 31
15# Runa helu:
Bronie : wymagania -20%
Pancerze / Hełmy / Tarcze: wymagania -15%
Wymagany poziom : ŻADEN
Runa 16# Io:
Bronie : +10 do witalności
Pancerze / Hełmy / Tarcze: +10 do witalności
Wymagany poziom : 35
17# Runa Lum:
Bronie : +10 do energii
Pancerze / Hełmy / Tarcze: +10 do energii
Wymagany poziom : 37
18# Runa Ko:
Bronie : +10 do zręczności
Pancerze / Hełmy / Tarcze: +10 do zręczności
Wymagany poziom : 39
19# Fal runa:
Bronie : +10 siły
Pancerze / Hełmy / Tarcze: +10 siły
Wymagany poziom : 41
20# Runa Lem:
Bronie : + 75% dodatkowego złota od potworów
Pancerze / Hełmy / Tarcze: + 50% dodatkowego złota od potworów
Wymagany poziom : 43
21# Pul runa:
Bronie : + 75% obrażeń dla demonów, +100 do wartości ataku przeciwko demonom
Pancerze / Hełmy / Tarcze: + 30% wzmocniona obrona
Wymagany poziom : 45
22# Um rune:
Bronie : + 25% szanse na otwarte rany
Pancerze / Hełmy: + 15% do wszystkich odporności
Tarcze: + 22% do wszystkich odporności
Wymagany poziom : 47
23# Mal rune:
Bronie : zapobiegać uzdrawianiu potworów
Pancerze / Hełmy / Tarcze: obrażenia magiczne zmniejszone o 7
Wymagany poziom : 49
24# Ist runa:
Bronie : + 30% szanse na zdobycie magicznych przedmiotów
Pancerze / Hełmy / Tarcze: + 25% szanse na zdobycie magicznych przedmiotów
Wymagany poziom : 51
25# Runa Gul:
Bronie : + 20% do oceny ataku
Pancerze / Hełmy / Tarcze: +5 do maksymalnej odporności na truciznę
Wymagany poziom : 53
26# Runa Vex:
Bronie : + 7% skradzionej many za każde trafienie
Pancerze / Hełmy / Tarcze: + 5% maksymalna odporność ogniowa
Wymagany poziom : 55
Run 27# Ohm:
Bronie : + 50% zwiększone obrażenia
Pancerze / Hełmy / Tarcze: + 5% maksymalna odporność na zimno
Wymagany poziom : 57
28# Lo runa:
Bronie : + 20% śmiertelny atak
Pancerze / Hełmy / Tarcze: + 5% maksymalna odporność na błyskawice
Wymagany poziom : 59
29# Sur runa:
Bronie : Hit cel w ciemno
Pancerze / Hełmy: + 5% maksymalna mana
Tarcze: +50 do many
Wymagany poziom : 61
30# Runa Ber:
Bronie : + 20% szanse na druzgocące uderzenie
Pancerze / Hełmy / Tarcze: obrażenia zmniejszone o 8%
Wymagany poziom : 63
Runa 31# Jah:
Bronie : Ignoruje obronę celu
Pancerze / Hełmy: + 5% do maksymalnego okresu użytkowania
Tarcze: +50 życia
Wymagany poziom : 65
32# Runa Cham:
Bronie : zawiesza cel +3
Pancerz / Hełmy / Tarcze: nie można zamrozić
Wymagany poziom : 67
Runa 33# Zod:
Bronie : niezniszczalna
Pancerze / Hełmy / Tarcze: niezniszczalna
Wymagany poziom : 69
Ta ostatnia runa uzupełnia tę listę run & #8220; diablo 2 i #8221; . Sprawdź nasze inne przewodniki, aby uzyskać więcej informacji na temat różnych tematów z gry.