Broń biała

Pokazuje 217 – 240 z wyników 324

  • Razorswitch

    Od $0.22


  • Razortine

    $0.22

    Zmienne:
    + 30-49% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RAZORTINE (60)
    TRÓJZĄB
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 11 DO 19
    TRWAŁOŚĆ: 23 Z 35
    WYMAGANA Zręczność: 24
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 38
    WYMAGANY POZIOM: 12
    KLASA SPEAR & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 33% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    -50% OBRONA DOCELOWA
    SPOWOLNIENIE CELU O 25%
    +15 DO MOCY
    +8 DO Zręczności


  • Razortine & #8211; Doskonały

    $0.49

    Doskonały:
    + 50% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RAZORTINE (60)
    TRÓJZĄB
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 11 DO 19
    TRWAŁOŚĆ: 23 Z 35
    WYMAGANA Zręczność: 24
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 38
    WYMAGANY POZIOM: 12
    KLASA SPEAR & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 50% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    -50% OBRONA DOCELOWA
    SPOWOLNIENIE CELU O 25%
    +15 DO MOCY
    +8 DO Zręczności


  • Ribcracker

    Od $0.22

    Zmienne:
    + 200-300% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RIBCRACKER (94)
    KWARTAŁ
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 60 TO 163
    TRWAŁOŚĆ: 21 ze 130
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 25
    WYMAGANY POZIOM: 31
    KLASA PERSONELU i #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 50% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 50% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 277% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA SZKODY 30-65
    50% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    + 100% WZMOCNIONA OBRONA
    +100 OBRONY
    +15 DO Zręczności
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    JASNY NIEBIESKI



  • Piła wzdłużna

    $0.22

    Zmienne:
    + 80-99% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RIPSAW (95)
    FLAMBERGE
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 23 DO 62
    TRWAŁOŚĆ: 46 Z 50
    WYMAGANA Zręczność: 49
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 70
    WYMAGANY POZIOM: 26
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 83% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +15 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ
    6% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    80% SZANSA OTWARTYCH RUN

    KRYSTALISZNY NIEBIESKI



  • Rixot & #8217; s Keen

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RIXOT & #8217; S KEEN (87)
    KRÓTKI MIECZ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 11 DO 20
    TRWAŁOŚĆ: 13 z 13
    WYMAGANY POZIOM: 2
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +5 DO MINIMALNYCH OBRAŻEŃ
    BONUS 20% DO OCENY ATAKU
    25% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    +25 OBRONY
    +2 DO ŚWIATŁEGO PROMIENIA
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)

    CZARNY



  • Mistrz Run

    $0.22

    Zmienne:
    Gniazdo (3-5)
    + 250-270% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 108 DO 217
    TRWAŁOŚĆ: 12 z 24
    WYMAGANA Zręczność: 45
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 145
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 2550% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 5% DO MAKSYMALNEJ ODPORNOŚCI NA ZIMNO
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    GNIAZDO (3)

    JASNY NIEBIESKI



  • Mistrz Run & #8211; 250% + ED | 5 gniazd

    $0.49

    Doskonały:
    Gniazdo 5
    Zmienne:
    + 250-270% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 119 DO 238
    TRWAŁOŚĆ: 12 z 24
    WYMAGANA Zręczność: 45
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 145
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 261% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 5% DO MAKSYMALNEJ ODPORNOŚCI NA ZIMNO
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    GNIAZDO (5)

    JASNY NIEBIESKI



  • Mistrz Run & #8211; 250% + ED | 5 gniazd i #8211; Eteryczny

    Od $1.19

    Doskonały:
    Gniazdo 5
    Zmienne:
    + 250-270% Zwiększone obrażenia
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUNE MASTER (94)
    ETTIN AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 180 DO 364
    TRWAŁOŚĆ: 13 z 13
    WYMAGANA Zręczność: 35
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 135
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 268% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 5% DO MAKSYMALNEJ ODPORNOŚCI NA ZIMNO
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ), GNIAZDO (3)

    JASNY NIEBIESKI



  • Mistrz Run & #8211; Eteryczny

    $0.50

    Zmienne:
    Gniazdo (3-5)
    + 250-270% Zwiększone obrażenia
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 165 DO 334
    TRWAŁOŚĆ: 13 z 13
    WYMAGANA Zręczność: 35
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 135
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 238% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 5% DO MAKSYMALNEJ ODPORNOŚCI NA ZIMNO
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ), GNIAZDO (5)

    JASNY NIEBIESKI



  • Rusthandle

    $0.22

    Zmienne:
    + 50-60% Zwiększone obrażenia
    + 100-110% Obrażenia nieumarłych
    + 1-3 do Zemsty (tylko Paladyn)

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUSTHANDLE (60)
    GRAND SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 15 DO 35
    TRWAŁOŚĆ: 35 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 37
    WYMAGANY POZIOM: 18
    KLASA MACE & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +1 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 60% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 3-7 USZKODZEŃ
    + 101% OBRAŻEŃ DO ODCZYTU
    8% ŻYCIE STOLENIONE NA UDERZENIE
    +1 DO WENGEANCE (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO CORÓW (TYLKO PALADYNA)
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 1

    JASNE ZŁOTO



  • Sazabi & #8217; s Cobalt Redeemer

    Od $0.28

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SAZABI & #8217; S ODZYSKIWANIE KALBALU (88)
    MIECZ KRYPTOWY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 12 DO 192
    KLASA MIECZA & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    WYMAGANA Zręczność: 109
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 99
    WYMAGANY POZIOM: 73
    NIEZNISZCZALNA
    + 40% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 150% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 318% OBRAŻENIA OD DEMONÓW
    DODAWA 25-35 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    +5 DO MOCY
    +15 DO Zręczności

    SAZABI & #8217; S GRAND TRIBUTE
    SAZABI & #8217; S MENTAL SHEATH
    SAZABI & #8217; S GHOST LIBERATOR
    SAZABI & #8217; S ODBIORNIK COBALTU

    CIEMNY NIEBIESKI



  • Schaefer & #8217; Hammer

    $0.22

    Zmienne:
    + 100-114% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SCHAEFER & #8217; S HAMMER (86)
    LEGENDARNY MALLET
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 115 DO 142
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 189
    WYMAGANY POZIOM: 79
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    NIEZNISZCZALNA
    20% SZANSA NA CAST POZIOM 10 STATYCZNE DZIEDZINIE NA UDERZENIE
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 113% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +2 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ (NA PODSTAWIE POZIOMU ZNAKU)
    +8 DO OCENY ATAKÓW (OPARTE NA POZIOMIE ZNAKÓW)
    DODAWIA 50-200 OBRAŻEŃ OD ŚWIETLENIA
    +50 DO ŻYCIA
    ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE + 75%
    +1 DO PROMIENIA ŚWIATŁA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    JASNY NIEBIESKI



  • Schaefer & #8217; s Hammer & #8211; + 115% ED

    $0.89

    Zmienne:
    + 115-130% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SCHAEFER & #8217; S HAMMER (88)
    LEGENDARNY MALLET
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 111 DO 138
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 189
    WYMAGANY POZIOM: 79
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    NIEZNISZCZALNA
    20% SZANSA NA CAST POZIOM 10 STATYCZNE DZIEDZINIE NA UDERZENIE
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 123% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +2 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ (NA PODSTAWIE POZIOMU ZNAKU)
    +8 DO OCENY ATAKÓW (OPARTE NA POZIOMIE ZNAKÓW)
    DODAWIA 50-200 OBRAŻEŃ OD ŚWIETLENIA
    +50 DO ŻYCIA
    ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE + 75%
    +1 DO PROMIENIA ŚWIATŁA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    JASNY NIEBIESKI



  • Serpent Lord & #8211; Doskonały

    $0.49

    Doskonały:
    + 40% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    WĘŻOWY PAN (22)
    DŁUGI PRACOWNICY
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 2 DO 11
    TRWAŁOŚĆ: 16 z 30
    WYMAGANY POZIOM: 9
    KLASA PERSONELU i #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    + 40% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    -50% OBRONA DOCELOWA
    +12 OBRAŻEŃ ZATRUCIA PONAD 3 SEKUNDY
    100% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    +10 DO MANY
    ODPORNOŚĆ NA ZATRUĆ + 50%
    -1 DO JASNEGO PROMIENIA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    KRYSZTAŁ ZIELONY



  • Shadow Killer & #8211; 210% + ED i #8211; Eteryczny

    $0.61

    Zmienne:
    + 210-220% Zwiększone obrażenia
    + 10-15 do Many po każdym zabiciu
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SHADOW KILLER (87)
    CESTUS WALKI
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 170–198
    (TYLKO ASSASSIN)
    WYMAGANA Zręczność: 100
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 100
    WYMAGANY POZIOM: 78
    KLASA CLAW & #8211; BARDZO POWOLNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    NIEZNISZCZALNA
    33% SZANSA NA CAST POZIOM 8 FROST NOVA NA STRIKING
    + 215% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    -25% OBRONA DOCELOWA
    ZAMRAŻA CEL +2
    +10 DO MANY PO KAŻDYM ZABICIE
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Shadow Killer & #8211; Eteryczny

    $0.22

    Zmienne:
    + 170-220% Zwiększone obrażenia
    + 10-15 do Many po każdym zabiciu
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SHADOW KILLER (86)
    CESTUS WALKI
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 145 DO 170
    (TYLKO ASSASSIN)
    WYMAGANA Zręczność: 100
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 100
    WYMAGANY POZIOM: 78
    KLASA CLAW & #8211; BARDZO POWOLNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    NIEZNISZCZALNA
    33% SZANSA NA CAST POZIOM 8 FROST NOVA NA STRIKING
    + 170% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    -25% OBRONA DOCELOWA
    ZAMRAŻA CEL +2
    +10 DO MANY PO KAŻDYM ZABICIE
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Shadowfang

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SHADOWFANG (43)
    MIECZ DWUSTRONNY
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 16 DO 34
    TRWAŁOŚĆ: 42 Z 44
    WYMAGANA Zręczność: 27
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 35
    WYMAGANY POZIOM: 12
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 10–30 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    9% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    9% ŻYCIE STOLENNE ZA UDERZENIE
    ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 20%
    -2 DO PROMIENIOWANIA ŚWIATŁA


  • Cisza Berserker Axe

    Od $0.49

    Poniższy produkt jest przykładem:
    Cisza

    Berserker Axe

    & #8216; DolEldHelIstTirVex & #8217;

    Uszkodzenie jedną ręką: Od 72 do 213

    Trwałość: 26 z 26

    Wymagana zręczność: 48

    Wymagana siła: 111

    Wymagany poziom: 64

    Klasa Axe i #8211; Bardzo duża prędkość ataku

    +2 do wszystkich umiejętności

    + 20% Zwiększona prędkość ataku

    + 20% Szybsze przywracanie trafień

    + 200% Zwiększone obrażenia

    + 75% Obrażenia nieumarłych

    +50 do oceny ataku przeciwko Nieumarłym

    11% Many skradzionych za każde trafienie

    Hit Żaluzje Cel +33

    Trafienie powoduje ucieczkę potwora 25%

    Wszystkie Odporności +75

    +2 do Many po każdym zabiciu

    30% Większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów

    Wymagania -20%

    Gniazdo (6)



  • Ostrze Kolosa Ciszy

    Od $0.49

  • Silence Colossus Blade & #8211; Eteryczny

    Od $1.05

  • Kryształowy Miecz Ciszy

    Od $0.49

  • Ostrze Fazy Ciszy

    Od $0.49

    Poniższy produkt jest przykładem:
    Cisza

    Fazowe Ostrze

    & #8216; DolEldHelIstTirVex & #8217;

    Uszkodzenie jedną ręką: 93 do 105

    Wymagana zręczność: 109

    Wymagana siła: 20

    Wymagany poziom: 55

    Klasa miecza & #8211; Bardzo duża prędkość ataku

    +2 do wszystkich umiejętności

    + 20% Zwiększona prędkość ataku

    + 20% Szybsze przywracanie trafień

    + 200% Zwiększone obrażenia

    + 75% Obrażenia nieumarłych

    +50 do oceny ataku przeciwko Nieumarłym

    11% Many skradzionych za każde trafienie

    Hit Żaluzje Cel +33

    Trafienie powoduje ucieczkę potwora 25%

    Wszystkie Odporności +75

    +2 do Many po każdym zabiciu

    30% Większa szansa na zdobycie magicznych przedmiotów

    Wymagania -20%

    Gniazdo (6)



  • Szaszłyk z Krintiz

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SKEWER OF KRINTIZ (23)
    SZABLA
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 7 DO 19
    TRWAŁOŚĆ: 17 z 32
    WYMAGANA Zręczność: 25
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 25
    WYMAGANY POZIOM: 10
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 50% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 3-7 USZKODZEŃ
    IGNORE TARGET & #8217; S DEFENSE
    7% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    +10 DO MOCY
    +10 DO Zręczności


Udostępnij to