Młot
Pokazuje wszystkie wyniki 22
-
Kikut Krwi
$0.17Zmienne:
+ 180-220% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:
STREFA KRWI (75)
KLUB WAR
USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 149–220
TRWAŁOŚĆ: 50 NA 100
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 124
WYMAGANY POZIOM: 48
KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
+2 DO MASTERII (TYLKO BARBARIAN)
+ 183% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
50% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
+3 DO MACE MASTERY (TYLKO BARBARIAN)
+25 DO MOCY
WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +20
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU -
Bonesnap
$0.17Zmienne:
+ 200-299% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:
BONESNAP (60)
ZMASAKROWAĆ
USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 103 DO 147
TRWAŁOŚĆ: 58 Z 60
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 69
WYMAGANY POZIOM: 24
KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
+ 244% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
+ 100% OBRAŻENIA DO ODCZYTU
40% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 30%
ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ + 30% -
Bonesnap & #8211; Idealny & #8211; 300% ED
$0.49Doskonały:
+ 300% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:
BONESNAP (60)
ZMASAKROWAĆ
USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 103 DO 147
TRWAŁOŚĆ: 58 Z 60
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 69
WYMAGANY POZIOM: 24
KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
+ 300% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
+ 100% OBRAŻENIA DO ODCZYTU
40% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 30%
ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ + 30% -
Earth Shifter & #8211; Eteryczny
$0.35Zmienne:
+ 250-300% Zwiększone obrażenia
Ethereal [nie można naprawić]Poniższy produkt jest przykładem:
PRZESUWNIK ZIEMI (88)
THUNDER MAUL
USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 188 DO 1039
TRWAŁOŚĆ: 31 Z 31
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 243
WYMAGANY POZIOM: 69
KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
25% SZANSA NA SZKODLIWY POZIOM 14 SZKODLIWE UDERZENIE
+7 DO UMIEJĘTNOŚCI ELEMENTALNYCH (TYLKO DRUID)
+ 10% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 10% SZYBKIEJ STAWKI CAST
+ 285% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
33% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
POZIOM 14 WULKAN (OPŁATY 6/30)
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU
ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ) -
Earthshaker
$0.17Poniższy produkt jest przykładem:
UCHWYT UZIEMNIKA (75)
MŁOTEK BITWOWY
USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 98 DO 162
TRWAŁOŚĆ: 52 OD 105
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 100
WYMAGANY POZIOM: 43
KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
5% SZANSA NA PRZESZKÓD POZIOMU 7 SZKODA PRZY UDERZENIU
+3 DO UMIEJĘTNOŚCI ELEMENTALNYCH (TYLKO DRUID)
+ 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 180% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
HIT BLINDS TARGET
ODRZUT
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU -
Legendarny młot głodu & #8211; 320-370% ED
Od $0.35Zmienne:
320-370% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:GłódLegendarny młotek
& #8216; FalOhmOrtJah & #8217;
Uszkodzenie jedną ręką: 235 do 286
Trwałość: 65 z 65
Wymagana siła: 189
Wymagany poziom: 65
Klasa Mace & #8211; Bardzo duża prędkość ataku
+ 30% Zwiększona prędkość ataku
+ 370% Zwiększone obrażenia
Zignoruj Obronę Celu #8217;
Dodaje 180-200 obrażeń magicznych
Dodaje 50-200 obrażeń od ognia
Dodaje 51-250 obrażeń od błyskawic
Dodaje 50-200 obrażeń od zimna
12% Życie skradzione za każde trafienie
Zapobiegaj uzdrawianiu potworów
+10 do siły
+ 50% Obrażenia nieumarłych
Gniazdo (4)
-
Legendarny młotek Hand of Justice & #8211; 280-330% ED
Od $0.55Zmienne:
280-330% Zwiększone obrażenia -
Kruszarka do kamienia Immortal King & #8217;
Od $0.16Zmienne:35-40% Szansa na druzgocące uderzenie
Poniższy produkt jest przykładem:
IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER (88)
OGRE MAUL
USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 231–318
KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 225
WYMAGANY POZIOM: 76
NIEZNISZCZALNA
+ 40% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 200% WZMOCNIONE SZKODY
+ 200% OBRAŻENIA OD DEMONÓW
+ 250% USZKODZENIA DO ODCZYTU
35% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
GNIAZDO (2)
NIEŚMIERTELNY KRÓL
IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER
IMMORTAL KING & #8217; S SŁUPEK
IMMORTAL KING & #8217; S FORGE
IMMORTAL KING & #8217; S SZCZEGÓŁY
IMMORTAL KING & #8217; S SOUL CAGE
IMMORTAL KING & #8217; S WILLCZARNY
-
Ironstone
$0.22Zmienne:
+ 100-150% Zwiększone obrażenia
+ 100-150 do oceny atakuPoniższy produkt jest przykładem:
IRONSTONE (94)
MŁOT Wojenny
USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 40 DO 61
TRWAŁOŚĆ: 51 Z 55
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 53
WYMAGANY POZIOM: 27
KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
+ 112% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
+123 DO OCENY ATAKÓW
DODAWIA 1-10 USZKODZEŃ ŚWIETLNYCH
+10 DO MOCY
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTUKRYSTALISZNY NIEBIESKI
-
Ironstone + 150% ED
$0.30Doskonały:
+ 150% Zwiększone obrażenia
Zmienne:
+ 100-150 do oceny atakuPoniższy produkt jest przykładem:
IRONSTONE (58)
MŁOT Wojenny
USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 42 DO 64
TRWAŁOŚĆ: 49 Z 55
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 53
WYMAGANY POZIOM: 27
KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
+ 150% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
+141 DO OCENY ATAKÓW
DODAWIA 1-10 USZKODZEŃ ŚWIETLNYCH
+10 DO MOCY
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTUKRYSTALISZNY NIEBIESKI
-
Schaefer & #8217; Hammer
$0.22Zmienne:
+ 100-114% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:
SCHAEFER & #8217; S HAMMER (86)
LEGENDARNY MALLET
USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 115 DO 142
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 189
WYMAGANY POZIOM: 79
KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
NIEZNISZCZALNA
20% SZANSA NA CAST POZIOM 10 STATYCZNE DZIEDZINIE NA UDERZENIE
+ 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 113% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
+2 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ (NA PODSTAWIE POZIOMU ZNAKU)
+8 DO OCENY ATAKÓW (OPARTE NA POZIOMIE ZNAKÓW)
DODAWIA 50-200 OBRAŻEŃ OD ŚWIETLENIA
+50 DO ŻYCIA
ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE + 75%
+1 DO PROMIENIA ŚWIATŁA
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTUJASNY NIEBIESKI
-
Schaefer & #8217; s Hammer & #8211; + 115% ED
$0.89Zmienne:
+ 115-130% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:
SCHAEFER & #8217; S HAMMER (88)
LEGENDARNY MALLET
USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 111 DO 138
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 189
WYMAGANY POZIOM: 79
KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
NIEZNISZCZALNA
20% SZANSA NA CAST POZIOM 10 STATYCZNE DZIEDZINIE NA UDERZENIE
+ 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 123% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
+2 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ (NA PODSTAWIE POZIOMU ZNAKU)
+8 DO OCENY ATAKÓW (OPARTE NA POZIOMIE ZNAKÓW)
DODAWIA 50-200 OBRAŻEŃ OD ŚWIETLENIA
+50 DO ŻYCIA
ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE + 75%
+1 DO PROMIENIA ŚWIATŁA
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTUJASNY NIEBIESKI
-
Steeldriver
$0.22Zmienne:
+ 150-250% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:
STALOWNIK (60)
WIELKI MAUL
USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 107 DO 164
TRWAŁOŚĆ: 33 Z 60
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 50
WYMAGANY POZIOM: 29
KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 40% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 184% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
HEAL STAMINA PLUS 25%
WYMAGANIA -50%
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTUKRYSZTAŁ ZIELONY
-
Steeldriver & #8211; Doskonały
$0.49Doskonały:
+ 250% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:
STALOWNIK (60)
WIELKI MAUL
USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 107 DO 164
TRWAŁOŚĆ: 33 Z 60
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 50
WYMAGANY POZIOM: 29
KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 40% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 250% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
HEAL STAMINA PLUS 25%
WYMAGANIA -50%
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTUKRYSZTAŁ ZIELONY
-
Kruszarka do kamienia
$0.22Zmienne:
+ 280-320% Zwiększone obrażenia
Obrażenia + 10-30
+ 20-30 do siłyPoniższy produkt jest przykładem:
KRUSZARKA KAMIENNA (94)
LEGENDARNY MALLET
USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 191–233
TRWAŁOŚĆ: 51 Z 65
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 189
WYMAGANY POZIOM: 68
KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
+ 283% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
OBRAŻENIA +25
-25% OBRONA DOCELOWA
40% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
-100 DO POTWOROWEJ OBRONY NA UDERZENIE
+29 DO SIŁY
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU -
Kruszarka do kamienia & #8211; Eteryczny
$0.22Zmienne:
+ 280-320% Zwiększone obrażenia
Obrażenia + 10-30
+ 20-30 do siły
Ethereal [nie można naprawić] -
The Cranium Basher
$0.22Zmienne:
+ 150-240% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:
PODSTAWA CRANIUM (88)
THUNDER MAUL
USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 122 DO 581
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 253
WYMAGANY POZIOM: 87
KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
NIEZNISZCZALNA
4% SZANSA NA CAST POZIOM 1 ZWIĘKSZA USZKODZENIA PRZY UDERZENIU
+ 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 212% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
+20 DO MINIMALNYCH OBRAŻEŃ
75% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
+25 DO MOCY
WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +25
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTUCZARNY
-
Młotek Bólu
$0.22Zmienne:
+ 130-160% Zwiększone obrażeniaPoniższy produkt jest przykładem:
CHOROBA BÓLU (88)
MARTEL DE FER
USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 169 DO 286
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 169
WYMAGANY POZIOM: 45
KLASA MACE & #8211; BARDZO POWOLNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
NIEZNISZCZALNA
5% SZANSA NA ODLEWANIE POZIOMU 1 ŻELAZKA DZIEWCZYNA, GDY ZMNIEJSZAJĄ SIĘ
5% SZANSA NA CAST POZIOM 1 ZWIĘKSZA USZKODZENIA PRZY UDERZENIU
+ 159% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
DODAWIA USZKODZENIA 12–30
ATAKUJĄCY OBRAŻA 26
POZIOM 8 ZWIĘKSZA OBRAŻENIA (2/3 OPŁAT)
+ 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU -
Windhammer
$0.22Zmienne:
+ 180-219% Zwiększone obrażenia -
Windhammer & #8211; + 200% ED
$0.49Zmienne:
+ 220-230% Zwiększone obrażenia -
Windhammer & #8211; Eteryczny
$0.22Zmienne:
+ 180-219% Zwiększone obrażenia
Ethereal [nie można naprawić]