Tępy

Pokazuje 73 – 90 z wyników 90

  • Stormlash & #8211; 300% ED | 3-8 LA

    Od $1.89

    Doskonały:
    + 300% Zwiększone obrażenia
    Zmienne:
    + 3-8 Absorpcji Błyskawicy

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STORMLASH (87)
    BICZOWAĆ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 11 DO 315
    TRWAŁOŚĆ: 56 Z 65
    WYMAGANA Zręczność: 77
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 125
    WYMAGANY POZIOM: 82
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    20% SZANSA NA POZIOM CAST 18 TORNADO NA STRIKING
    15% SZANSA NA ODLEGŁOŚĆ POZIOM 10 STATYCZNE DZIEDZINIE UDERZENIA
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 300% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-473 USZKODZEŃ Pioruna
    33% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    +8 LAMPY ABSORBOWEJ
    ATAKOWCA PRZYJMUJE OBRAŻENIA OD OŚWIETLENIA 30
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Stormlash & #8211; Eteryczny

    Od $0.22

    Zmienne:
    + 200-299% Zwiększone obrażenia
    + 3-9 Absorpcji Błyskawicy
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STORMLASH (88)
    BICZOWAĆ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 15 DO 466
    TRWAŁOŚĆ: 33 Z 33
    WYMAGANA Zręczność: 67
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 115
    WYMAGANY POZIOM: 82
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    20% SZANSA NA POZIOM CAST 18 TORNADO NA STRIKING
    15% SZANSA NA ODLEGŁOŚĆ POZIOM 10 STATYCZNE DZIEDZINIE UDERZENIA
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 289% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-473 USZKODZEŃ Pioruna
    33% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    +3 LAMPKA ABSORBOWA
    ATAKOWCA PRZYJMUJE OBRAŻENIA OD OŚWIETLENIA 30
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Stoutnail

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STOUTNAIL (9)
    Klub wzbogacony
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 10 DO 16
    TRWAŁOŚĆ: 25 z 36
    WYMAGANY POZIOM: 5
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +7 DO WITALNOŚCI
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 2
    ATAKUJĄCY OBRAŻA 7
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • The Cranium Basher

    $0.22

    Zmienne:
    + 150-240% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    PODSTAWA CRANIUM (88)
    THUNDER MAUL
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 122 DO 581
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 253
    WYMAGANY POZIOM: 87
    KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    NIEZNISZCZALNA
    4% SZANSA NA CAST POZIOM 1 ZWIĘKSZA USZKODZENIA PRZY UDERZENIU
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 212% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +20 DO MINIMALNYCH OBRAŻEŃ
    75% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    +25 DO MOCY
    WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +25
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CZARNY



  • Zraszacz Fetid

    $0.22

    Zmienne:
    + 160-190% Zwiększone obrażenia
    + 150-200 do oceny ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    FETID SPRINKLER (87)
    Zraszacz do wody świętej
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 54 DO 126
    TRWAŁOŚĆ: 49 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 76
    WYMAGANY POZIOM: 38
    KLASA MACE & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    5% SZANSA NA CAST POZIOM 1 ZMNIEJSZAJĄ SIĘ W TRAKCIE
    10% SZANSA NA ZAMKNIĘCIE POZIOMU 1 PODCZAS UDERZENIA
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 183% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA USZKODZENIA 15-25
    +184 DO OCENY ATAKÓW
    +160 OBRAŻENIA ZATRUĆ W CIĄGU 4 SEKUND
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Młotek Bólu

    $0.22

    Zmienne:
    + 130-160% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    CHOROBA BÓLU (88)
    MARTEL DE FER
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 169 DO 286
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 169
    WYMAGANY POZIOM: 45
    KLASA MACE & #8211; BARDZO POWOLNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    NIEZNISZCZALNA
    5% SZANSA NA ODLEWANIE POZIOMU 1 ŻELAZKA DZIEWCZYNA, GDY ZMNIEJSZAJĄ SIĘ
    5% SZANSA NA CAST POZIOM 1 ZWIĘKSZA USZKODZENIA PRZY UDERZENIU
    + 159% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA USZKODZENIA 12–30
    ATAKUJĄCY OBRAŻA 26
    POZIOM 8 ZWIĘKSZA OBRAŻENIA (2/3 OPŁAT)
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Tan Do Li Ga & #8211; The General & #8217; Idealny & #8211; 60% ED

    $0.49

    Doskonały:
    + 60% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    OGÓLNE & #8217; S TAN DO LI GA (45)
    CEP
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 2 DO 56
    TRWAŁOŚĆ: 26 Z 30
    WYMAGANA Zręczność: 35
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 41
    WYMAGANY POZIOM: 21
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 60% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-20 USZKODZEŃ
    5% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    SPOWOLNIENIE CELU O 50%
    +25 OBRONY
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CIEMNY NIEBIESKI



  • The Iron Jang Bong

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    THE IRON JANG BONG (49)
    PERSONEL WOJENNY
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 24 DO 56
    TRWAŁOŚĆ: 43 Z 50
    WYMAGANY POZIOM: 28
    KLASA PERSONELU i #8211; BARDZO POWOLNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI SORCERESS
    + 20% SZYBSZA CAST RATE
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    BONUS 50% DO OCENY ATAKÓW
    +2 DO NOVA (TYLKO SORCERESS)
    +2 DO BLAZE (TYLKO SORCERESS)
    +3 DO FROST NOVA (TYLKO SORCERESS)
    +30 OBRONY
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CIEMNY ŻÓŁTY



  • Odkupiciel

    $0.22

    Zmienne:
    + 250-300% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 60-120
    + 200-250% Obrażenia demonów
    + 2-4 do Odkupienia
    + 2-4 do Holy Bolt

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ODKUPICIEL (86)
    MOCNY SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 156 DO 203
    TRWAŁOŚĆ: 43 Z 50
    WYMAGANA Zręczność: 26
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 50
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 292% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    OBRAŻENIA +89
    -33% OBRONA DOCELOWA
    + 218% OBRAŻENIA OD DEMONÓW
    +2 DO WYKUPU (TYLKO PALADYNA)
    +4 DO ŚWIĘTEGO ŚRUBA (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO JASNEGO PROMIENIA
    WYMAGANIA -60%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Odkupiciel & #8211; +4 czerwony | +4 HB | + 275% ED

    Od $2.53

    Doskonały:
    +4 do Odkupienia
    +4 do Holy Bolt
    Zmienne:
    + 275-300% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 60-120
    + 200-250% Obrażenia demonów

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ODKUPICIEL (86)
    MOCNY SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 156 DO 203
    TRWAŁOŚĆ: 43 Z 50
    WYMAGANA Zręczność: 26
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 50
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 292% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    OBRAŻENIA +89
    -33% OBRONA DOCELOWA
    + 218% OBRAŻENIA OD DEMONÓW
    +4 DO WYKUPU (TYLKO PALADYNA)
    +4 DO ŚWIĘTEGO ŚRUBA (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO JASNEGO PROMIENIA
    WYMAGANIA -60%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Odkupiciel & #8211; +4 czerwony | +4 HB | + 275% ED i #8211; Eteryczny

    Od $2.53

    Doskonały:
    +4 do Odkupienia
    +4 do Holy Bolt
    Zmienne:
    + 275-300% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 60-120
    + 200-250% Obrażenia demonów
    Ethereal [nie można naprawić]



  • Odkupiciel & #8211; Eteryczny

    $0.22

    Zmienne:
    + 250-300% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 60-120
    + 200-250% Obrażenia demonów
    + 2-4 do Odkupienia
    + 2-4 do Holy Bolt
    Ethereal [nie można naprawić]



  • Salamandra

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    THE SALAMANDER (94)
    PERSONEL BITWY
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 6 DO 13
    TRWAŁOŚĆ: 21 z 40
    WYMAGANY POZIOM: 21
    KLASA PERSONELU i #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO UMIEJĘTNOŚCI POŻAROWYCH
    Dodaje 15-32 OBRAŻENIA POŻAROWE
    +1 DO ŚCIANY POŻAROWEJ (TYLKO SORCERESS)
    +2 DO PIŁKI POŻAROWEJ (TYLKO SORCERESS)
    +3 DO CIEPŁA (TYLKO SORCERESS)
    ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ + 30%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CIEMNO CZERWONY



  • Włócznia

    $0.22


  • Windhammer

    $0.22

    Zmienne:
    + 180-219% Zwiększone obrażenia



  • Windhammer & #8211; + 200% ED

    $0.49

    Zmienne:
    + 220-230% Zwiększone obrażenia



  • Windhammer & #8211; Eteryczny

    $0.22

    Zmienne:
    + 180-219% Zwiększone obrażenia
    Ethereal [nie można naprawić]



  • Ręka Zakarum

    $0.22

    Zmienne:
    + 180-220% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ZAKARUM & #8217; S HAND (49)
    RUNE SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 37 DO 68
    TRWAŁOŚĆ: 49 Z 50
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 58
    WYMAGANY POZIOM: 37
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    6% SZANSA NA CAST POZIOM 5 BLIZZARD NA STRIKING
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 185% WZMOCNIONE SZKODY
    IGNORE TARGET & #8217; S DEFENSE
    8% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    +2 DO PORAŻENIA ŚWIĘTEGO (TYLKO PALADYNA)
    +2 DO ŚWIĘTEGO ZAMRAŻANIA (TYLKO PALADYNA)
    REGENERUJ MANA 10%
    HEAL STAMINA PLUS 15%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    JASNY FIOLET



Udostępnij to