Tępy

Pokazuje 49 – 72 z wyników 90

  • Lekcja Manga & #8217; s Lekcja & #8211; -15% do odporności na błyskawice

    $0.42

    Doskonały:
    -15% do Enemy Lightning
    Zmienne:
    & #8211; 7-14% do odporności na zimno wroga
    & #8211; 7-14% do Enemy Fire

    Poniższy produkt jest przykładem:


    LEKCJA MANG SONG & #8217; S (87)
    PERSONEL ARCHONOWY
    OBRAŻENIA DWU RĘKOWE: 83 DO 99
    TRWAŁOŚĆ: 16 z 26
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 34
    WYMAGANY POZIOM: 82
    KLASA PERSONELU i #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    +5 DO WSZYSTKICH UMIEJĘTNOŚCI
    + 30% SZYBKIEJ STAWKI CAST
    -15%, ABY WRÓCIĆ ODPORNOŚĆ NA JASNOŚĆ
    -11% NA WROGA ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ
    -14% NA WROGA ODPORNOŚĆ NA ZIMNO
    REGENERUJ MANA 10%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CIEMNE ZŁOTO



  • Milabrega & #8217; s Rod

    Od $0.16

    Poniższy produkt jest przykładem:


    MILABREGA & #8217; S ROD (86)
    SCEPTER WOJNY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 15 DO 25
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    TRWAŁOŚĆ: 58 Z 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 55
    WYMAGANY POZIOM: 17
    +1 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 50% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +2 DO ŚWIATŁEGO PROMIENIA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    MILABREGA & #8217; S REGALIA
    MILABREGA & #8217; S ROBE
    MILABREGA & #8217; S DIADEM
    MILABREGA & #8217; S ROD
    MILABREGA & #8217; S ORB

    CIEMNY NIEBIESKI



  • Puzzler Naj & #8217;

    Od $0.16

    Poniższy produkt jest przykładem:


    NAJ & #8217; S PUZZLER (94)
    STARSZY PERSONEL
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 200 DO 232
    KLASA PERSONELU i #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    TRWAŁOŚĆ: 23 Z 35
    WYMAGANA Zręczność: 37
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 44
    WYMAGANY POZIOM: 78
    +1 DO WSZYSTKICH UMIEJĘTNOŚCI
    + 30% SZYBKIEJ STAWKI CAST
    + 150% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 6-45 USZKODZEŃ ŚWIETLNYCH
    +35 DO ENERGII
    +70 DO MANY
    POZIOM 11 TELEPORT (OPŁATY 24/69)
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    NAJ & #8217; S ANCIENT VESTIGE
    OBWÓD NAJ & #8217; S
    NAJ & #8217; S LEKKA PŁYTA
    NAJ & #8217; S PUZZLER


  • Tenderizer Nord & #8217;

    $0.22

    Zmienne:
    + 270-330% Zwiększone obrażenia
    Zamraża cel + 2-4
    Absorbuj na zimno 5-15%
    + 150-180% Premia do oceny ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TENDERIZER NORD & #8217; S (87)
    BUŁAWA
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 145 DO 179
    TRWAŁOŚĆ: 45 Z 55
    WYMAGANA Zręczność: 43
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 88
    WYMAGANY POZIOM: 68
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 25% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 317% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    BONUS 171% DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 205-455 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    ZAMRAŻA CEL +3
    ZIMNY ABSORB 11%
    POZIOM 16 BLIZZARD (OPŁATY 3/12)
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Absorpcja na zimno

    $0.30

    Zmienne:
    + 270-330% Zwiększone obrażenia
    Zamraża cel + 2-4
    Absorbuj na zimno 5-15%
    + 150-180% Premia do oceny ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TENDERIZER NORD & #8217; S (88)
    BUŁAWA
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 202 DO 248
    TRWAŁOŚĆ: 28 Z 28
    WYMAGANA Zręczność: 33
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 78
    WYMAGANY POZIOM: 68
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 25% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 289% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    BONUS 151% DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 205-455 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    ZAMRAŻA CEL +2
    ZIMNY ABSORB 15%
    POZIOM 16 BLIZZARD (ŁADUNKI 7/12)
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Absorpcja na zimno i #8211; Eteryczny

    $0.42

    Zmienne:
    + 270-330% Zwiększone obrażenia
    Zamraża cel + 2-4
    Absorbuj na zimno 5-15%
    + 150-180% Premia do oceny ataku
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TENDERIZER NORD & #8217; S (88)
    BUŁAWA
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 202 DO 248
    TRWAŁOŚĆ: 28 Z 28
    WYMAGANA Zręczność: 33
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 78
    WYMAGANY POZIOM: 68
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 25% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 289% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    BONUS 151% DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 205-455 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    ZAMRAŻA CEL +2
    ZIMNY ABSORB 15%
    POZIOM 16 BLIZZARD (ŁADUNKI 7/12)
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; Eteryczny

    $0.22

    Zmienne:
    + 270-330% Zwiększone obrażenia
    Zamraża cel + 2-4
    Absorbuj na zimno 5-15%
    + 150-180% Premia do oceny ataku
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TENDERIZER NORD & #8217; S (88)
    BUŁAWA
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 192 DO 236
    TRWAŁOŚĆ: 28 Z 28
    WYMAGANA Zręczność: 33
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 78
    WYMAGANY POZIOM: 68
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 25% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 270% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    BONUS 153% DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 205-455 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    ZAMRAŻA CEL +2
    ZIMNY ABSORB 6%
    POZIOM 16 BLIZZARD (OPŁAT 5/12)
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Mądrość Ondala & #8217;

    Od $0.22

    Zmienne:
    + 2-4 do wszystkich umiejętności
    + 450-550 obrony
    Obrażenia magiczne zmniejszone o 5-8

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ONDAL & #8217; S WISDOM (87)
    STARSZY PERSONEL
    OBRAŻENIA DWU RĘKOWE: 80 DO 93
    TRWAŁOŚĆ: 17 z 35
    WYMAGANA Zręczność: 37
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 44
    WYMAGANY POZIOM: 66
    KLASA PERSONELU i #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    +4 DO WSZYSTKICH UMIEJĘTNOŚCI
    + 45% SZYBKIEJ STAWKI CAST
    +480 OBRONY
    +49 DO ENERGII
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 5
    + 5% DO DOŚWIADCZENIA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Ondal & #8217; s Wisdom & #8211; +4 Wszystkie umiejętności

    Od $0.61

    Doskonały:
    +4 do wszystkich umiejętności
    Zmienne:
    + 450-550 obrony
    Obrażenia magiczne zmniejszone o 5-8

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ONDAL & #8217; S WISDOM (87)
    STARSZY PERSONEL
    OBRAŻENIA DWU RĘKOWE: 80 DO 93
    TRWAŁOŚĆ: 17 z 35
    WYMAGANA Zręczność: 37
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 44
    WYMAGANY POZIOM: 66
    KLASA PERSONELU i #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    +4 DO WSZYSTKICH UMIEJĘTNOŚCI
    + 45% SZYBKIEJ STAWKI CAST
    +480 OBRONY
    +49 DO ENERGII
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 5
    + 5% DO DOŚWIADCZENIA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Razorswitch

    Od $0.22


  • Ribcracker

    Od $0.22

    Zmienne:
    + 200-300% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RIBCRACKER (94)
    KWARTAŁ
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 60 TO 163
    TRWAŁOŚĆ: 21 ze 130
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 25
    WYMAGANY POZIOM: 31
    KLASA PERSONELU i #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 50% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 50% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 277% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA SZKODY 30-65
    50% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    + 100% WZMOCNIONA OBRONA
    +100 OBRONY
    +15 DO Zręczności
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    JASNY NIEBIESKI



  • Rusthandle

    $0.22

    Zmienne:
    + 50-60% Zwiększone obrażenia
    + 100-110% Obrażenia nieumarłych
    + 1-3 do Zemsty (tylko Paladyn)

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUSTHANDLE (60)
    GRAND SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 15 DO 35
    TRWAŁOŚĆ: 35 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 37
    WYMAGANY POZIOM: 18
    KLASA MACE & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +1 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 60% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 3-7 USZKODZEŃ
    + 101% OBRAŻEŃ DO ODCZYTU
    8% ŻYCIE STOLENIONE NA UDERZENIE
    +1 DO WENGEANCE (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO CORÓW (TYLKO PALADYNA)
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 1

    JASNE ZŁOTO



  • Schaefer & #8217; Hammer

    $0.22

    Zmienne:
    + 100-114% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SCHAEFER & #8217; S HAMMER (86)
    LEGENDARNY MALLET
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 115 DO 142
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 189
    WYMAGANY POZIOM: 79
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    NIEZNISZCZALNA
    20% SZANSA NA CAST POZIOM 10 STATYCZNE DZIEDZINIE NA UDERZENIE
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 113% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +2 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ (NA PODSTAWIE POZIOMU ZNAKU)
    +8 DO OCENY ATAKÓW (OPARTE NA POZIOMIE ZNAKÓW)
    DODAWIA 50-200 OBRAŻEŃ OD ŚWIETLENIA
    +50 DO ŻYCIA
    ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE + 75%
    +1 DO PROMIENIA ŚWIATŁA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    JASNY NIEBIESKI



  • Schaefer & #8217; s Hammer & #8211; + 115% ED

    $0.89

    Zmienne:
    + 115-130% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SCHAEFER & #8217; S HAMMER (88)
    LEGENDARNY MALLET
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 111 DO 138
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 189
    WYMAGANY POZIOM: 79
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    NIEZNISZCZALNA
    20% SZANSA NA CAST POZIOM 10 STATYCZNE DZIEDZINIE NA UDERZENIE
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 123% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +2 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ (NA PODSTAWIE POZIOMU ZNAKU)
    +8 DO OCENY ATAKÓW (OPARTE NA POZIOMIE ZNAKÓW)
    DODAWIA 50-200 OBRAŻEŃ OD ŚWIETLENIA
    +50 DO ŻYCIA
    ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE + 75%
    +1 DO PROMIENIA ŚWIATŁA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    JASNY NIEBIESKI



  • Serpent Lord & #8211; Doskonały

    $0.49

    Doskonały:
    + 40% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    WĘŻOWY PAN (22)
    DŁUGI PRACOWNICY
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 2 DO 11
    TRWAŁOŚĆ: 16 z 30
    WYMAGANY POZIOM: 9
    KLASA PERSONELU i #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    + 40% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    -50% OBRONA DOCELOWA
    +12 OBRAŻEŃ ZATRUCIA PONAD 3 SEKUNDY
    100% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    +10 DO MANY
    ODPORNOŚĆ NA ZATRUĆ + 50%
    -1 DO JASNEGO PROMIENIA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    KRYSZTAŁ ZIELONY



  • Kolekcjoner Czaszek

    $0.22


  • Iglica Łazarza

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SPIRE OF LAZARUS (88)
    PERSONEL GNARLED
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 4 DO 12
    TRWAŁOŚĆ: 33 Z 35
    WYMAGANY POZIOM: 18
    KLASA PERSONELU i #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    +1 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI SORCERESS
    DODAWIA 1-28 USZKODZENIA ŚWIETLNE
    +1 DO OŚWIETLENIA ŁAŃCUCHA (TYLKO SORCERESS)
    +2 DO OŚWIETLENIA (TYLKO SORCERESS)
    +3 DO POLA STATYCZNEGO (TYLKO SORCERESS)
    +15 DO ENERGII
    REGENERUJ MANA 43%
    ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE + 75%
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 5
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Steeldriver

    $0.22

    Zmienne:
    + 150-250% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STALOWNIK (60)
    WIELKI MAUL
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 107 DO 164
    TRWAŁOŚĆ: 33 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 50
    WYMAGANY POZIOM: 29
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 40% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 184% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    WYMAGANIA -50%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    KRYSZTAŁ ZIELONY



  • Steeldriver & #8211; Doskonały

    $0.49

    Doskonały:
    + 250% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STALOWNIK (60)
    WIELKI MAUL
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 107 DO 164
    TRWAŁOŚĆ: 33 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 50
    WYMAGANY POZIOM: 29
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 40% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 250% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    WYMAGANIA -50%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    KRYSZTAŁ ZIELONY



  • Kruszarka do kamienia

    $0.22

    Zmienne:
    + 280-320% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 10-30
    + 20-30 do siły

    Poniższy produkt jest przykładem:


    KRUSZARKA KAMIENNA (94)
    LEGENDARNY MALLET
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 191–233
    TRWAŁOŚĆ: 51 Z 65
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 189
    WYMAGANY POZIOM: 68
    KLASA MACE & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    + 283% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    OBRAŻENIA +25
    -25% OBRONA DOCELOWA
    40% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    -100 DO POTWOROWEJ OBRONY NA UDERZENIE
    +29 DO SIŁY
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU



  • Kruszarka do kamienia & #8211; Eteryczny

    $0.22

    Zmienne:
    + 280-320% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 10-30
    + 20-30 do siły
    Ethereal [nie można naprawić]



  • Stormeye

    $0.22

    Zmienne:
    + 80-120% Zwiększone obrażenia
    + 3-5 do odporności na błyskawice (tylko paladyn)

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STORMEYE (60)
    SCEPTER WOJNY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 20 DO 34
    TRWAŁOŚĆ: 61 Z 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 55
    WYMAGANY POZIOM: 30
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 101% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-6 USZKODZEŃ ŚWIETLNYCH
    DODAWIA 3-5 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    +1 DO PIĘCIU NIEBA (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO PORAŻENIA ŚWIĘTEGO (TYLKO PALADYNA)
    +3 ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE (TYLKO PALADYNA)
    CZAS ODNOWIENIA +10
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CRYSTAL RED



  • Stormeye & #8211; + 120% ED

    $1.25

    Doskonały:
    + 120% Zwiększone obrażenia
    Zmienne:
    + 3-5 do odporności na błyskawice (tylko paladyn)

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STORMEYE (60)
    SCEPTER WOJNY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 20 DO 34
    TRWAŁOŚĆ: 61 Z 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 55
    WYMAGANY POZIOM: 30
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 120% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-6 USZKODZEŃ ŚWIETLNYCH
    DODAWIA 3-5 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    +1 DO PIĘCIU NIEBA (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO PORAŻENIA ŚWIĘTEGO (TYLKO PALADYNA)
    +3 ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE (TYLKO PALADYNA)
    CZAS ODNOWIENIA +10
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CRYSTAL RED



  • Stormlash

    Od $0.22

    Zmienne:
    + 200-299% Zwiększone obrażenia
    + 3-9 Absorpcji Błyskawicy

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STORMLASH (87)
    BICZOWAĆ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 11 DO 315
    TRWAŁOŚĆ: 56 Z 65
    WYMAGANA Zręczność: 77
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 125
    WYMAGANY POZIOM: 82
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    20% SZANSA NA POZIOM CAST 18 TORNADO NA STRIKING
    15% SZANSA NA ODLEGŁOŚĆ POZIOM 10 STATYCZNE DZIEDZINIE UDERZENIA
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 294% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-473 USZKODZEŃ Pioruna
    33% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    +8 LAMPY ABSORBOWEJ
    ATAKOWCA PRZYJMUJE OBRAŻENIA OD OŚWIETLENIA 30
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


Udostępnij to