Płyta Archontów Fortitude & #8211; Eth Bugged & #8211; 25-29 Res | 1-1,5 życia

Od $0.95

Zmienne:
Wszystkie Odporności + 25-29
1-1,5 życia na poziom postaci

Poniższy produkt jest przykładem:
Hart

Płyta Archonta

& #8216; ElSolDolLo & #8217;

Obrona: 3552

Trwałość: 60 z 60

Wymagana siła: 93

Wymagany poziom: 63

20% Szansa na rzucenie 15 poziomu Pancerza Chłodu przy trafieniu

+ 25% Szybsze rzucanie

+ 300% Zwiększone obrażenia

+ 200% Ulepszona obrona

+15 do obrony

+148 do życia (w zależności od poziomu postaci)

Uzupełnij życie +7

+ 5% do maksymalnej odporności na błyskawice

Wszystkie Odporności +28

Obrażenia zmniejszone o 7

12% Otrzymane obrażenia trafiają do many

+1 do promienia światła

Eteryczny (nie można go naprawić), z gniazdami (4)



Masz już produkty w koszyku od europeladder. Możesz dodać tylko przedmioty z jednego serwera do zamówienia. Zmień serwer w lewym górnym rogu strony.

SKU: 1712 Kategoria: Tagi: ,
Udostępnij to

Opis

Hart

El + Sol + Dol + Lo
4-gniazdowa broń / pancerz
Słowo runiczne tylko do drabiny

Bronie
20% Szansa Rzucenia 15-poziomowego Zaklęcia Pancerza po trafieniu
+ 25% Szybsze rzucanie
+ 300% Zwiększone obrażenia
+9 do minimalnych obrażeń
+50 do oceny ataku
20% Deadly Strike
Trafienie powoduje ucieczkę potwora 25%
+ 200% Ulepszona obrona
+ X do życia (na podstawie poziomu postaci)
Wszystkie Odporności + 25-30 (różne)
12% Otrzymane obrażenia trafiają do many
+1 do promienia światła

Zbroja
20% Szansa Rzucenia 15-poziomowego Zaklęcia Pancerza po trafieniu
+ 25% Szybsze rzucanie
+ 300% Zwiększone obrażenia
+ 200% Ulepszona obrona
+15 do obrony
+ X do życia (na podstawie poziomu postaci)
Uzupełnij życie +7
+ 5% do maksymalnej odporności na błyskawice
Wszystkie Odporności + 25-30 (różne)
Obrażenia zmniejszone o 7
12% Otrzymane obrażenia trafiają do many
+1 do promienia światła

Podczas gdy hart ducha można wytworzyć za pomocą broni, prawie nigdy tak się nie dzieje. Jest używany prawie wyłącznie jako zbroja dla najemników i postaci zadających obrażenia fizyczne, które nie chcą używać Enigmy. Największą zaletą Fortitude jest obrażenia zwiększone o + 300%, które jest trzecim co do wielkości źródłem obrażeń zadawanych poza bronią za Phoenix i Dumą.

Męstwo dodaje również znaczną część przeżywalności w postaci życia i odporności. Modyfikator + X To Life (na podstawie poziomu postaci) zmienia się między następującymi wartościami:

+1 do życia / poziom
+1.125 pkt. Życia / poziom
+1,25 pkt. Życia / poziom
+1.375 pkt. Życia / poziom
+1,5 życia / poziom

Podczas gdy obrona zwykle nie ma wysokiego priorytetu w PvM, hart ducha zapewnia niezwykle wysoką premię, która może radykalnie zmniejszyć prawdopodobieństwo trafienia twojej postaci lub najemnika. Poziom 15 Chłodna Zbroja daje premię do obrony 115%.

• Idealna płyta Archonta Fortitude ma wartość pancerza 1668.
• Idealna Święta Zbroja z Eterycznymi Odpornościami ma wartość pancerza 4065.

Te bonusy są niezwykle potężne, przydatne na Paladynach ze Świętą Tarczą i Barbarzyńcach z Żelazną Skórą i Krzykiem.

AKT II MERCENARIES
Większość najemników aktu II wybiera między hartem ducha a zdradą. Wybór ten zależy w dużej mierze od rodzaju postaci i zawartości gry, dla której przeznaczony jest najemnik.

W większości przypadków Fortitude zapewni większe obrażenia nawet przy niższym punkcie przerwania IAS & #8211; Lecz nie zawsze tak jest:

• Jeśli dany najemnik jest wzmacniany przez silne aury o zwiększonych obrażeniach, takie jak Koncentracja, hart ducha stanowi mniejszy procent całkowitych obrażeń zadawanych przez najemnika.
• W niektórych strefach proces Zanikania z Zdrady jest niezbędny, ponieważ zapewnia skrócenie czasu trwania klątwy, aby przeciwdziałać Zniszczeniu (szczególnie Sanktuarium Chaosu i Tronowi Zniszczenia)

Nightmare Act II Mercenary (IAS Jewel)
Merc Helm: Eteryczny Oblicze Andariel + 40 Zwiększonych Obrażeń / 15 Klejnotów IAS
Merc Weapon: Eteryczna Cryptic Axe Base
Merc Armor: Sacred-Bugged Fortitude Sacred Armor

Akt II Mercenary / Cryptic Axe / Jab
6.5 Ramy = 22 MSR
6 klatek = 35 MSR
5,5 klatek = 56 MSR

Nightmare Act II Mercenary (Cham Rune)
Hełm Merc: Eteryczny Oblicze Andariel + Runa Cham
Merc Weapon: Eteryczna Wielka Baza Biegunowa
Merc Armor: Sacred-Bugged Fortitude Sacred Armor

Akt II Mercenary / Great Poleaxe / Jab
6,5 klatek = 9 MSR
6 klatek = 20 MSR
5,5 klatek = 37 MSR

Udostępnij to

Recenzje

Nie ma jeszcze recenzji.

Napisz pierwszą recenzję „Fortitude Archon Plate – Eth Bugged – 25-29 Res | 1-1.5 Life”