Diablo 2 Weapons Swords

Pokazuje 25 – 48 z wyników 53

  • Szczelina Ginthera & #8217;

    $0.22

    Zmienne:
    + 100-150% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia magiczne zmniejszone o 7-12

    Poniższy produkt jest przykładem:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    WYMIAROWE OSTRZE
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 45 DO 125
    TRWAŁOŚĆ: 51 Z 51
    WYMAGANA Zręczność: 50
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 75
    WYMAGANY POZIOM: 37
    KLASA MIECZA & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 141% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 50-120 OBRAŻEŃ MAGICZNYCH
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 8
    NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 5 SEKUND
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Ginther & #8217; s Rift & #8211; Eteryczny

    $0.22

    Zmienne:
    + 100-150% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia magiczne zmniejszone o 7-12
    trwałość naprawy
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    GINTHER & #8217; S RIFT (88)
    WYMIAROWE OSTRZE
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 45 DO 123
    TRWAŁOŚĆ: 51 Z 51
    WYMAGANA Zręczność: 50
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 75
    WYMAGANY POZIOM: 37
    KLASA MIECZA & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 137% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 50-120 OBRAŻEŃ MAGICZNYCH
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 9
    NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 5 SEKUND
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Ginther & #8217; s Rift & #8211; Ethereal & #8211; 130% ED +

    $1.89

    Zmienne: + 130-150% Zwiększone obrażenia, obrażenia magiczne zmniejszone o 7-12. Ta broń jest eteryczna (podstawowe obrażenia + 50%), ale ma mod wytrzymałości na naprawę

    Poniższy produkt jest przykładem:


    GINTHER & #8217; S RIFT (75)
    WYMIAROWE OSTRZE
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 45 DO 125
    TRWAŁOŚĆ: 51 Z 51
    WYMAGANA Zręczność: 50
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 75
    WYMAGANY POZIOM: 37
    KLASA MIECZA & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 141% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 50-120 OBRAŻEŃ MAGICZNYCH
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 8
    NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 5 SEKUND
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Gleamscythe

    $0.22

    Zmienne:
    + 60-99% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    GLEAMSCYTHE (45)
    BUŁAT
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 17 DO 33
    TRWAŁOŚĆ: 20 z 32
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 33
    WYMAGANY POZIOM: 13
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 97% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 3-5 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    +20 OBRONY
    +30 DO MANY
    +3 DO JASNEGO PROMIENIA


  • Gleamscythe & #8211; Idealny & #8211; 100% ED

    $0.49

    Doskonały:
    + 100% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    GLEAMSCYTHE (45)
    BUŁAT
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 17 DO 33
    TRWAŁOŚĆ: 20 z 32
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 33
    WYMAGANY POZIOM: 13
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 3-5 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    +20 OBRONY
    +30 DO MANY
    +3 DO JASNEGO PROMIENIA


  • Griswold & #8217; s Edge

    $0.22

    Zmienne:
    + 80-119% Zwiększone obrażenia
    Dodaje (10-12) do (15-25) obrażeń od ognia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    GRISWOLD & #8217; S EDGE (94)
    SZEROKI MIECZ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 14 DO 29
    TRWAŁOŚĆ: 21 z 32
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 48
    WYMAGANY POZIOM: 17
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 10% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 109% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +100 DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 12-23 OBRAŻENIA POŻAROWE
    ODRZUT
    +12 DO SIŁY


  • Griswold & #8217; s Edge & #8211; + 120% ED

    $0.49

    Doskonały:
    + 120% Zwiększone obrażenia
    Zmienne:
    Dodaje (10-12) do (15-25) obrażeń od ognia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    GRISWOLD & #8217; S EDGE (60)
    SZEROKI MIECZ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 14 DO 29
    TRWAŁOŚĆ: 27 Z 32
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 48
    WYMAGANY POZIOM: 17
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 10% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 120% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +100 DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 11-24 OBRAŻENIA POŻAROWE
    ODRZUT
    +12 DO SIŁY


  • Headstriker

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    HEADSTRIKER (49)
    MIECZ WALKI
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 40 DO 86
    TRWAŁOŚĆ: 30 Z 32
    WYMAGANA Zręczność: 43
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 92
    WYMAGANY POZIOM: 39
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 150% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +1 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ (OPARTE NA POZIOMIE ZNAKÓW)
    1% DEADLY STRIKE (W OPARCIU O POZIOMIE ZNAKÓW)
    ZAPOBIEGANIE LECZENIU POTWORÓW
    +15 DO MOCY

    BIAŁY



  • Hellplague & #8211; Idealny & #8211; 80% ED

    $0.49

    Doskonały:
    + 80% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    HELLPLAGUE (60)
    DŁUGI MIECZ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 5 DO 34
    TRWAŁOŚĆ: 28 Z 44
    WYMAGANA Zręczność: 39
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 55
    WYMAGANY POZIOM: 22
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO UMIEJĘTNOŚCI POŻAROWYCH
    + 80% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAJE 25-75 OBRAŻEŃ POŻAROWYCH
    DODAWIA 28–56 USZKODZEŃ ZATRUĆ W CIĄGU 6 SEKUND
    5% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    5% ŻYCIE STOLENIONE NA UDERZENIE


  • Hexfire

    $0.22

    Zmienne:
    + 140-160% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    HEXFIRE (49)
    SHAMSHIR
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 59 DO 97
    TRWAŁOŚĆ: 27 Z 32
    WYMAGANA Zręczność: 58
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 58
    WYMAGANY POZIOM: 33
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +3 DO UMIEJĘTNOŚCI POŻAROWYCH
    + 140% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA OBRAŻENIA 35-40
    IGNORE TARGET & #8217; S DEFENSE
    + 10% DO MAKSYMALNEJ ODPORNOŚCI NA OGIEŃ
    ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ + 25%
    POZIOM 6 HYDRA (OPŁATY 31/36)


  • Isenhart & #8217; s Lightbrand

    Od $0.16

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND (88)
    SZEROKI MIECZ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 17 DO 18
    KLASA MIECZA & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    TRWAŁOŚĆ: 19 Z 32
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 48
    WYMAGANY POZIOM: 8
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +10 DO MINIMALNYCH OBRAŻEŃ

    ISENHART & #8217; S ARMORY
    ISENHART & #8217; S HORNS
    SPRAWA ISENHART & #8217; S
    ISENHART & #8217; S PARRY
    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND

    JASNE ZŁOTO



  • Kinemil & #8217; s Szydło

    $0.22

    Zmienne:
    + 80-100% Zwiększone obrażenia
    + 100-150 do oceny ataku
    Dodaje 6- (20-40) obrażeń od ognia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    KINEMIL & #8217; S AWL (35)
    GIANT MIECZ
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 18 DO 56
    TRWAŁOŚĆ: 33 Z 50
    WYMAGANA Zręczność: 34
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 56
    WYMAGANY POZIOM: 23
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +144 DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 6-25 USZKODZEŃ POŻAROWYCH
    +6 DO ŚWIĘTEGO POŻARU (TYLKO PALADYNA)
    +20 DO MANY


  • Lightsabre & #8211; 175% + ED

    $0.76

    Zmienne: + 175-200% Zwiększone obrażenia, 5% Szansa na rzucenie 14-20 poziomowej błyskawicy łańcuchowej podczas ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    LIGHTSABRE (87)
    FAZA OSTRZA
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 95 DO 126
    WYMAGANA Zręczność: 136
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 25
    WYMAGANY POZIOM: 58
    KLASA MIECZA & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    5% SZANSA NA POZIOM CAST 18 OŚWIETLENIE ŁAŃCUCHA NA ATAKU
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 177% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAJE 10-30 OBRAŻEŃ
    IGNORE TARGET & #8217; S DEFENSE
    DODAWIA 60-120 OBRAŻEŃ MAGICZNYCH
    DODAWIA 1-200 USZKODZEŃ ŚWIETLNYCH
    5% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    ABSORB OŚWIETLENIOWY 25%
    +7 DO JASNEGO PROMIENIA



  • Nosiciel zarazy

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    PLAGUE BEARER (55)
    URUCHOM MIECZ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 35 DO 150
    TRWAŁOŚĆ: 42 Z 44
    WYMAGANA Zręczność: 79
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 103
    WYMAGANY POZIOM: 41
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    5% SZANSA NA CAST POZIOM 4 ZATRUCIE NOVA PRZY UDERZENIU
    + 150% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 10-45 OBRAŻEŃ
    +300 OBRAŻEŃ OTRZYMUJĄCYCH PONAD 8 SEKUND
    +5 DO KRÓLIKÓW (TYLKO DRUID)
    ODPORNOŚĆ NA ZATRUĆ + 45%


  • Piła wzdłużna

    $0.22

    Zmienne:
    + 80-99% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RIPSAW (95)
    FLAMBERGE
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 23 DO 62
    TRWAŁOŚĆ: 46 Z 50
    WYMAGANA Zręczność: 49
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 70
    WYMAGANY POZIOM: 26
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 83% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +15 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ
    6% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    80% SZANSA OTWARTYCH RUN

    KRYSTALISZNY NIEBIESKI



  • Rixot & #8217; s Keen

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RIXOT & #8217; S KEEN (87)
    KRÓTKI MIECZ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 11 DO 20
    TRWAŁOŚĆ: 13 z 13
    WYMAGANY POZIOM: 2
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +5 DO MINIMALNYCH OBRAŻEŃ
    BONUS 20% DO OCENY ATAKU
    25% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    +25 OBRONY
    +2 DO ŚWIATŁEGO PROMIENIA
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)

    CZARNY



  • Sazabi & #8217; s Cobalt Redeemer

    Od $0.28

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SAZABI & #8217; S ODZYSKIWANIE KALBALU (88)
    MIECZ KRYPTOWY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 12 DO 192
    KLASA MIECZA & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    WYMAGANA Zręczność: 109
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 99
    WYMAGANY POZIOM: 73
    NIEZNISZCZALNA
    + 40% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 150% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 318% OBRAŻENIA OD DEMONÓW
    DODAWA 25-35 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    +5 DO MOCY
    +15 DO Zręczności

    SAZABI & #8217; S GRAND TRIBUTE
    SAZABI & #8217; S MENTAL SHEATH
    SAZABI & #8217; S GHOST LIBERATOR
    SAZABI & #8217; S ODBIORNIK COBALTU

    CIEMNY NIEBIESKI



  • Shadowfang

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SHADOWFANG (43)
    MIECZ DWUSTRONNY
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 16 DO 34
    TRWAŁOŚĆ: 42 Z 44
    WYMAGANA Zręczność: 27
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 35
    WYMAGANY POZIOM: 12
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 10–30 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    9% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    9% ŻYCIE STOLENNE ZA UDERZENIE
    ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 20%
    -2 DO PROMIENIOWANIA ŚWIATŁA


  • Szaszłyk z Krintiz

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SKEWER OF KRINTIZ (23)
    SZABLA
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 7 DO 19
    TRWAŁOŚĆ: 17 z 32
    WYMAGANA Zręczność: 25
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 25
    WYMAGANY POZIOM: 10
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 50% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 3-7 USZKODZEŃ
    IGNORE TARGET & #8217; S DEFENSE
    7% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    +10 DO MOCY
    +10 DO Zręczności


  • Zabawa duszą

    $0.22

    Zmienne:
    + 70-99% Zwiększone obrażenia
    4-10% Many skradzionych za trafienie

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SOULFLAY (58)
    CLAYMORE
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 25 DO 58
    TRWAŁOŚĆ: 38 Z 50
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 47
    WYMAGANY POZIOM: 19
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 10% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 94% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    6% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    4% ŻYCIE STOLENNE ZA UDERZENIE
    WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +5

    CIEMNOZIELONY



  • Soulflay & #8211; + 100% ED

    $0.49

    Doskonały:
    + 100% Zwiększone obrażenia
    Zmienne:
    4-10% Many skradzionych za trafienie

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SOULFLAY (58)
    CLAYMORE
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 25 DO 58
    TRWAŁOŚĆ: 38 Z 50
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 47
    WYMAGANY POZIOM: 19
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 10% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    6% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    4% ŻYCIE STOLENNE ZA UDERZENIE
    WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +5

    CIEMNOZIELONY



  • Miecznik

    $0.22

    Zmienne:
    + 170-180% Zwiększone obrażenia
    Wszystkie Odporności + 10-20

    Poniższy produkt jest przykładem:


    MIECZ (87)
    MIECZ WYKONAWCY
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 129–220
    TRWAŁOŚĆ: 35 Z 50
    WYMAGANA Zręczność: 55
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 85
    WYMAGANY POZIOM: 48
    KLASA MIECZA & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    20% ZWIĘKSZONA SZANSA ZABLOKOWANIA
    + 175% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +5 OBRONA (NA PODSTAWIE POZIOMU ZNAKU)
    +200 DEFENSE VS. BIJATYKA
    +100 DEFENSE VS. POCISK
    WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +19
    USZKODZENIA 30% PRZEJŚĆ DO MANA
    WYMAGANIA -50%

    BIAŁY



  • Atlantyda

    $0.22

    Zmienne:
    + 200-250% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    THE ATLANTEAN (60)
    ANTYCZNY MIECZ
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 62 DO 149
    TRWAŁOŚĆ: 24 Z 144
    WYMAGANA Zręczność: 88
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 127
    WYMAGANY POZIOM: 42
    KLASA MIECZA & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 248% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    BONUS 50% DO OCENY ATAKÓW
    +75 OBRONY
    +16 DO MOCY
    +12 DO Zręczności
    +8 DO WITALNOŚCI

    JASNY NIEBIESKI



  • Dziadek

    $0.22

    Zmienne:
    + 150-250% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    WIELKI OJCIEC (95)
    OSTRZA KOLOSZA
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 195 DO 389
    WYMAGANA Zręczność: 110
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 189
    WYMAGANY POZIOM: 81
    KLASA MIECZA & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    NIEZNISZCZALNA
    + 237% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +2 DO MAKSYMALNYCH OBRAŻEŃ (NA PODSTAWIE POZIOMU ZNAKU)
    BONUS 50% DO OCENY ATAKÓW
    +20 DO WSZYSTKICH ATRYBUTÓW
    +80 DO ŻYCIA

    JASNY ZÓŁTY



Udostępnij to