Diablo 2 Weapons Scepters Wyjątkowy

Pokazuje wszystkie wyniki 18

  • Żelazny Totem Astreon & #8217;

    $0.22

    Zmienne:
    + 240-290% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 40-85
    Obrażenia zmniejszone o 4-7
    + 2-4 do umiejętności walki
    150-200% Premia do oceny ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ASTREON & #8217; S IRON WARD (85)
    CADUCEUS
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 142 DO 165
    TRWAŁOŚĆ: 45 Z 70
    WYMAGANA Zręczność: 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 97
    WYMAGANY POZIOM: 66
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +3 DO UMIEJĘTNOŚCI WALKI (TYLKO PALADYNA)
    + 10% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 286% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    OBRAŻENIA +68
    BONUS 171% DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 80-240 OBRAŻEŃ MAGICZNYCH
    33% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    SPOWOLNIENIE CELU O 25%
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 5
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CZARNY



  • Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 umiejętności | 265% + ED

    Od $1.25

    Doskonały:
    +4 do umiejętności bojowych
    Zmienne:
    + 265-290% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 40-85
    Obrażenia zmniejszone o 4-7
    150-200% Premia do oceny ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ASTREON & #8217; S IRON WARD (88)
    CADUCEUS
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 141–164
    TRWAŁOŚĆ: 46 Z 70
    WYMAGANA Zręczność: 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 97
    WYMAGANY POZIOM: 66
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +4 DO UMIEJĘTNOŚCI WALKI (TYLKO PALADYNA)
    + 10% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 282% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    OBRAŻENIA +45
    BONUS 184% DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 80-240 OBRAŻEŃ MAGICZNYCH
    33% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    SPOWOLNIENIE CELU O 25%
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 4
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CZARNY



  • Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; Eteryczny

    $0.69

    Zmienne: + 240-290% Zwiększone obrażenia, Obrażenia + 40-85, Obrażenia zmniejszone o 4-7, + 2-4 do umiejętności walki, 150-200% Premia do oceny ataku. Ta broń jest Eteryczna (+ 50% obrażeń podstawowych), dobry kandydat na Runę Zod.

  • Ręka błogosławionego światła

    $0.22

    Zmienne:
    + 130-160% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RĘKA BŁOGOSŁAWIONEGO ŚWIATŁA (94)
    BOSKI SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 61 DO 143
    TRWAŁOŚĆ: 44 Z 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 103
    WYMAGANY POZIOM: 42
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    5% SZANSA NA ODLEWANIE POZIOMU 4 PIĘĆ NIEBIESKICH PODCZAS STRIKOWANIA
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 160% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA OBRAŻENIA 20-45
    BONUS 100% DO OCENY ATAKU
    +2 DO Pięści Niebios (TYLKO PALADYNA)
    +4 DO ŚWIĘTEGO ŚRUBA (TYLKO PALADYNA)
    +50 OBRONY
    REGENERUJ MANA 15%
    +4 DO ŚWIATŁEGO PROMIENIA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 gniazda | 3 umiejętności | + 300% ED i #8211; Eteryczny

    $30.00

    Doskonały:
    2 gniazda
    +3 do poziomów umiejętności paladyna
    300% Zwiększone obrażenia
    Zmienne:
    + 15-20 punktów życia po każdym zabiciu demona
    Ethereal [nie można naprawić]



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 gniazda, +3 umiejętności, 275% + ED

    Od $0.93

    Idealny: 2 gniazda, + 2-3 do poziomów umiejętności Paladyna. zmienne: + 275-300% Zwiększone obrażenia, + 15-20 pkt. życia po każdym zabiciu demona

    Poniższy produkt jest przykładem:


    HEAVEN & #8217; S LIGHT (84)
    MOCNY SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 152 DO 197
    TRWAŁOŚĆ: 35 Z 50
    WYMAGANA Zręczność: 65
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 125
    WYMAGANY POZIOM: 61
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 280% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    -33% OBRONA DOCELOWA
    33% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    +15 ŻYCIA PO KAŻDYM ZABICIE DEMONU
    +3 DO JASNEGO PROMIENIA
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU
    GNIAZDO (2)

    KRYSTALISZNY NIEBIESKI



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; Eteryczny

    $0.22

    Zmienne:
    + 250-300% Zwiększone obrażenia
    + 15-20 punktów życia po każdym zabiciu demona
    + 2-3 do poziomów umiejętności Paladyna
    Gniazdo (1-2)
    Ethereal [nie można naprawić]



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; Ethereal & #8211; 2 gniazda, +3 umiejętności, 250-299% ED

    Od $1.25

    Idealny: 2 gniazda, +3 do poziomów umiejętności paladyna. zmienne: 250-299% Zwiększone obrażenia, + 1-20 pkt. życia po każdym zabiciu demona. Ta Broń jest Eteryczna (podstawowe obrażenia + 50%) i nie można jej naprawić. Dobry kandydat na Runę Zod.

  • Knell Striker & #8211; Idealny & #8211; 80% ED

    $0.49

    Doskonały:
    + 80% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    KNELL STRIKER (84)
    BERŁO
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 15 do 27
    TRWAŁOŚĆ: 26 Z 26
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 15
    WYMAGANY POZIOM: 5
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 71% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +35 DO OCENY ATAKÓW
    25% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    +15 DO MANY
    ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ + 20%
    ODPORNOŚĆ NA ZATRUĆ + 20%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)

    CIEMNO CZERWONY



  • Rusthandle

    $0.22

    Zmienne:
    + 50-60% Zwiększone obrażenia
    + 100-110% Obrażenia nieumarłych
    + 1-3 do Zemsty (tylko Paladyn)

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUSTHANDLE (60)
    GRAND SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 15 DO 35
    TRWAŁOŚĆ: 35 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 37
    WYMAGANY POZIOM: 18
    KLASA MACE & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +1 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 60% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 3-7 USZKODZEŃ
    + 101% OBRAŻEŃ DO ODCZYTU
    8% ŻYCIE STOLENIONE NA UDERZENIE
    +1 DO WENGEANCE (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO CORÓW (TYLKO PALADYNA)
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 1

    JASNE ZŁOTO



  • Stormeye

    $0.22

    Zmienne:
    + 80-120% Zwiększone obrażenia
    + 3-5 do odporności na błyskawice (tylko paladyn)

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STORMEYE (60)
    SCEPTER WOJNY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 20 DO 34
    TRWAŁOŚĆ: 61 Z 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 55
    WYMAGANY POZIOM: 30
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 101% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-6 USZKODZEŃ ŚWIETLNYCH
    DODAWIA 3-5 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    +1 DO PIĘCIU NIEBA (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO PORAŻENIA ŚWIĘTEGO (TYLKO PALADYNA)
    +3 ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE (TYLKO PALADYNA)
    CZAS ODNOWIENIA +10
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CRYSTAL RED



  • Stormeye & #8211; + 120% ED

    $1.25

    Doskonały:
    + 120% Zwiększone obrażenia
    Zmienne:
    + 3-5 do odporności na błyskawice (tylko paladyn)

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STORMEYE (60)
    SCEPTER WOJNY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 20 DO 34
    TRWAŁOŚĆ: 61 Z 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 55
    WYMAGANY POZIOM: 30
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 120% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-6 USZKODZEŃ ŚWIETLNYCH
    DODAWIA 3-5 OBRAŻEŃ ZIMNYCH
    +1 DO PIĘCIU NIEBA (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO PORAŻENIA ŚWIĘTEGO (TYLKO PALADYNA)
    +3 ODPORNOŚĆ NA OŚWIETLENIE (TYLKO PALADYNA)
    CZAS ODNOWIENIA +10
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    CRYSTAL RED



  • Zraszacz Fetid

    $0.22

    Zmienne:
    + 160-190% Zwiększone obrażenia
    + 150-200 do oceny ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    FETID SPRINKLER (87)
    Zraszacz do wody świętej
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 54 DO 126
    TRWAŁOŚĆ: 49 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 76
    WYMAGANY POZIOM: 38
    KLASA MACE & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    5% SZANSA NA CAST POZIOM 1 ZMNIEJSZAJĄ SIĘ W TRAKCIE
    10% SZANSA NA ZAMKNIĘCIE POZIOMU 1 PODCZAS UDERZENIA
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 183% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA USZKODZENIA 15-25
    +184 DO OCENY ATAKÓW
    +160 OBRAŻENIA ZATRUĆ W CIĄGU 4 SEKUND
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Odkupiciel

    $0.22

    Zmienne:
    + 250-300% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 60-120
    + 200-250% Obrażenia demonów
    + 2-4 do Odkupienia
    + 2-4 do Holy Bolt

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ODKUPICIEL (86)
    MOCNY SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 156 DO 203
    TRWAŁOŚĆ: 43 Z 50
    WYMAGANA Zręczność: 26
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 50
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 292% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    OBRAŻENIA +89
    -33% OBRONA DOCELOWA
    + 218% OBRAŻENIA OD DEMONÓW
    +2 DO WYKUPU (TYLKO PALADYNA)
    +4 DO ŚWIĘTEGO ŚRUBA (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO JASNEGO PROMIENIA
    WYMAGANIA -60%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Odkupiciel & #8211; +4 czerwony | +4 HB | + 275% ED

    Od $2.53

    Doskonały:
    +4 do Odkupienia
    +4 do Holy Bolt
    Zmienne:
    + 275-300% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 60-120
    + 200-250% Obrażenia demonów

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ODKUPICIEL (86)
    MOCNY SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 156 DO 203
    TRWAŁOŚĆ: 43 Z 50
    WYMAGANA Zręczność: 26
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 50
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA MACE & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO POZIOMÓW UMIEJĘTNOŚCI PALADYNA
    + 292% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    OBRAŻENIA +89
    -33% OBRONA DOCELOWA
    + 218% OBRAŻENIA OD DEMONÓW
    +4 DO WYKUPU (TYLKO PALADYNA)
    +4 DO ŚWIĘTEGO ŚRUBA (TYLKO PALADYNA)
    +3 DO JASNEGO PROMIENIA
    WYMAGANIA -60%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU


  • Odkupiciel & #8211; +4 czerwony | +4 HB | + 275% ED i #8211; Eteryczny

    Od $2.53

    Doskonały:
    +4 do Odkupienia
    +4 do Holy Bolt
    Zmienne:
    + 275-300% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 60-120
    + 200-250% Obrażenia demonów
    Ethereal [nie można naprawić]



  • Odkupiciel & #8211; Eteryczny

    $0.22

    Zmienne:
    + 250-300% Zwiększone obrażenia
    Obrażenia + 60-120
    + 200-250% Obrażenia demonów
    + 2-4 do Odkupienia
    + 2-4 do Holy Bolt
    Ethereal [nie można naprawić]



  • Ręka Zakarum

    $0.22

    Zmienne:
    + 180-220% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ZAKARUM & #8217; S HAND (49)
    RUNE SCEPTER
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 37 DO 68
    TRWAŁOŚĆ: 49 Z 50
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 58
    WYMAGANY POZIOM: 37
    KLASA MACE & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    6% SZANSA NA CAST POZIOM 5 BLIZZARD NA STRIKING
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 185% WZMOCNIONE SZKODY
    IGNORE TARGET & #8217; S DEFENSE
    8% MANA STOLEN NA UDERZENIE
    +2 DO PORAŻENIA ŚWIĘTEGO (TYLKO PALADYNA)
    +2 DO ŚWIĘTEGO ZAMRAŻANIA (TYLKO PALADYNA)
    REGENERUJ MANA 10%
    HEAL STAMINA PLUS 15%
    + 50% OBRAŻENIA DO ODCZYTU

    JASNY FIOLET



Udostępnij to