Diablo 2 Siekiery Broni

Pokazuje 25 – 41 z wyników 41

  • Islestrike

    $0.17

    Zmienne:
    + 170-190% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    ISLESTRIKE (75)
    TWIN AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 36 DO 106
    TRWAŁOŚĆ: 13 Z 24
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 85
    WYMAGANY POZIOM: 43
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    +2 DO UMIEJĘTNOŚCI NAPĘDOWYCH
    + 179% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    25% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    +1 DO FURY (TYLKO DRUID)
    +1 DO MAULA (TYLKO NAPĘD)
    +50 OBRONY przeciwko VS. POCISK
    +10 DO WSZYSTKICH ATRYBUTÓW


  • Messerschmidt & #8217; s Reaver

    $0.17

    Poniższy produkt jest przykładem:


    MESSERSCHMIDT & #8217; S REAVER (86)
    CHAMPION AX
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 177–283
    TRWAŁOŚĆ: 29 Z 75
    WYMAGANA Zręczność: 59
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 167
    WYMAGANY POZIOM: 70
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 200% WZMOCNIONE SZKODY
    + 2% WZMOCNIONE MAKSYMALNE OBRAŻENIA (NA PODSTAWIE POZIOMU ZNAKU)
    BONUS 100% DO OCENY ATAKU
    DODAWIA 20-240 OBRAŻEŃ POŻAROWYCH
    +15 DO WSZYSTKICH ATRYBUTÓW

    CZARNY



  • Messerschmidt & #8217; s Reaver & #8211; Eteryczny

    $0.22

    Ethereal [nie można naprawić]



  • Rakescar

    $0.17

    Zmienne:
    + 75-150% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RAKESCAR (60)
    WAR AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 20 DO 37
    TRWAŁOŚĆ: 15 z 26
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 67
    WYMAGANY POZIOM: 27
    KLASA AX & #8211; BARDZO SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 30% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 107% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +50 DO OCENY ATAKÓW
    +38 OBRAŻENIA ZATRUĆ W CIĄGU 3 SEKUND
    ODPORNOŚĆ NA ZATRUĆ + 50%


  • Mistrz Run

    $0.22

    Zmienne:
    Gniazdo (3-5)
    + 250-270% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 108 DO 217
    TRWAŁOŚĆ: 12 z 24
    WYMAGANA Zręczność: 45
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 145
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 2550% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 5% DO MAKSYMALNEJ ODPORNOŚCI NA ZIMNO
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    GNIAZDO (3)

    JASNY NIEBIESKI



  • Mistrz Run & #8211; 250% + ED | 5 gniazd

    $0.49

    Doskonały:
    Gniazdo 5
    Zmienne:
    + 250-270% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 119 DO 238
    TRWAŁOŚĆ: 12 z 24
    WYMAGANA Zręczność: 45
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 145
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 261% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 5% DO MAKSYMALNEJ ODPORNOŚCI NA ZIMNO
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    GNIAZDO (5)

    JASNY NIEBIESKI



  • Mistrz Run & #8211; 250% + ED | 5 gniazd i #8211; Eteryczny

    Od $1.19

    Doskonały:
    Gniazdo 5
    Zmienne:
    + 250-270% Zwiększone obrażenia
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUNE MASTER (94)
    ETTIN AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 180 DO 364
    TRWAŁOŚĆ: 13 z 13
    WYMAGANA Zręczność: 35
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 135
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 268% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 5% DO MAKSYMALNEJ ODPORNOŚCI NA ZIMNO
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ), GNIAZDO (3)

    JASNY NIEBIESKI



  • Mistrz Run & #8211; Eteryczny

    $0.50

    Zmienne:
    Gniazdo (3-5)
    + 250-270% Zwiększone obrażenia
    Ethereal [nie można naprawić]

    Poniższy produkt jest przykładem:


    RUNE MASTER (87)
    ETTIN AX
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 165 DO 334
    TRWAŁOŚĆ: 13 z 13
    WYMAGANA Zręczność: 35
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 135
    WYMAGANY POZIOM: 72
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 238% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    + 5% DO MAKSYMALNEJ ODPORNOŚCI NA ZIMNO
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ), GNIAZDO (5)

    JASNY NIEBIESKI



  • Rozdzielacz czaszki

    $0.17

    Zmienne:
    + 60-100% Zwiększone obrażenia
    1- (12-15) obrażenia od błyskawic
    + 50-100 do oceny ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    CZASZKA ROZDZIELACZA (94)
    WYBÓR WOJSKOWY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 18 DO 29
    TRWAŁOŚĆ: 14 Z 14
    WYMAGANA Zręczność: 23
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 39
    WYMAGANY POZIOM: 21
    KLASA AX & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 86% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +76 DO OCENY ATAKÓW
    DODAWIA 1-14 USZKODZENIA ŚWIETLNE
    15% SZANSA OTWARTYCH RUN
    UDERZAJ CELE ŻALUZJI +2
    REGENERUJ MANA 20%
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Skull Splitter – +100% ED

    $0.49

    Doskonały:
    + 100% Zwiększone obrażenia
    Zmienne:
    1- (12-15) obrażenia od błyskawic
    + 50-100 do oceny ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SKULL SPLITTER (33)
    WYBÓR WOJSKOWY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 11 TO 18
    DURABILITY: 17 OF 26
    WYMAGANA Zręczność: 33
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 49
    WYMAGANY POZIOM: 21
    KLASA AX & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +61 TO ATTACK RATING
    ADDS 1-13 LIGHTNING DAMAGE
    15% SZANSA OTWARTYCH RUN
    UDERZAJ CELE ŻALUZJI +2
    REGENERUJ MANA 20%


  • Skull Splitter – Perfect

    Wkrótce

    Doskonały:
    + 100% Zwiększone obrażenia
    1-15 Lightning Damage
    +100 do oceny ataku

    Poniższy produkt jest przykładem:


    SKULL SPLITTER (33)
    WYBÓR WOJSKOWY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 11 TO 18
    DURABILITY: 17 OF 26
    WYMAGANA Zręczność: 33
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 49
    WYMAGANY POZIOM: 21
    KLASA AX & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +100 DO OCENY ATAKÓW
    ADDS 1-15 LIGHTNING DAMAGE
    15% SZANSA OTWARTYCH RUN
    UDERZAJ CELE ŻALUZJI +2
    REGENERUJ MANA 20%


  • Burzowy jeździec

    $0.17

    Zmienne:
    10% Szansa na rzucenie 13-20 naładowanego pocisku po trafieniu

    Poniższy produkt jest przykładem:


    STORMRIDER (88)
    TABAR
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 83–229
    TRWAŁOŚĆ: 35 Z 90
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 101
    WYMAGANY POZIOM: 41
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    15% SZANSA NA POZIOM CAST 5 ŚRUBA ŁADOWANA PODCZAS MOCY
    5% SZANSA NA POZIOM CAST 10 OŚWIETLENIE ŁAŃCUCHA POD UDERZENIEM
    10% SZANSA NA POZIOM CAST 20 ŚRUBA ŁADOWANA PRZY UDERZENIU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA OBRAŻENIA 35-75
    DODAWIA 1-200 USZKODZEŃ ŚWIETLNYCH
    ATAKOWCA PRZYJMUJE OBRAŻENIA OD Pioruna 15

    JASNY CZERWONY



  • Crowbill Tancred & #8217;

    $0.16

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TANCRED & #8217; S CROWBILL (87)
    WYBÓR WOJSKOWY
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 12 DO 19
    KLASA AX & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    TRWAŁOŚĆ: 25 z 26
    WYMAGANA Zręczność: 33
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 49
    WYMAGANY POZIOM: 20
    + 80% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    +75 DO OCENY ATAKÓW

    TANCRED & #8217; S BATTLEGEAR
    TANCRED & #8217; S CZASZKA
    TANCRED & #8217; S WEIRD
    TANCRED & #8217; S HOBNAILS
    KRĘGOSŁUP TANCRED & #8217; S
    TANCRED & #8217; S CROWBILL

    CIEMNE ZŁOTO



  • Wódz

    $0.17

    Zmienne:
    Wszystkie Odporności + 10-20

    Poniższy produkt jest przykładem:


    CHIEFTAIN (60)
    TOPÓR BITEWNY
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 24 DO 64
    TRWAŁOŚĆ: 38 Z 40
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 54
    WYMAGANY POZIOM: 19
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-40 USZKODZEŃ Pioruna
    WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +11
    +6 DO MANY PO KAŻDYM ZABICIE


  • The Chieftain – Perfect

    $0.49

    Doskonały:
    Wszystkie Odporności +20

    Poniższy produkt jest przykładem:


    CHIEFTAIN (60)
    TOPÓR BITEWNY
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 24 DO 64
    TRWAŁOŚĆ: 38 Z 40
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 54
    WYMAGANY POZIOM: 19
    KLASA AX & #8211; NORMALNA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 100% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    DODAWIA 1-40 USZKODZEŃ Pioruna
    WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +20
    +6 DO MANY PO KAŻDYM ZABICIE


  • The Gnasher – Perfect

    $0.49

    Doskonały:
    + 70% Zwiększone obrażenia

    Poniższy produkt jest przykładem:


    THE GNASHER (26)
    HAND AXE
    USZKODZENIA JEDNEJ RĘKI: 5 TO 10
    DURABILITY: 14 OF 28
    WYMAGANY POZIOM: 5
    KLASA AX & #8211; SZYBKA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 70% WZMOCNIONE OBRAŻENIA
    20% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    50% SZANSA OTWARTYCH RUN
    +8 DO MOCY


  • Minotaur

    $0.17

    Zmienne:
    + 140-200% Zwiększone obrażenia
    + 15-20 do siły

    Poniższy produkt jest przykładem:


    MINOTAUR (61)
    ANCIENT AX
    USZKODZENIA DWÓCH RĘK: 146 DO 280
    TRWAŁOŚĆ: 36 Z 50
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 125
    WYMAGANY POZIOM: 45
    KLASA AX & #8211; SPOWOLNIENIE PRĘDKOŚCI ATAKU
    + 195% WZMOCNIONE SZKODY
    DODAWIA SZKODY 20-30
    30% SZANSA NA ROZDRABNIANIE
    UDERZAJ CELE ŻALUZJI +2
    SPOWOLNIENIE CELU O 50%
    +18 DO SIŁY
    CZAS TRWANIA ZAMRAŻANIA PÓŁ


Udostępnij to