Pancerze Diablo 2 Unikalne

Pokazuje 73 – 94 z wyników 94

  • Sparking Mail

    Od $0.17

    Zmienne:
    133-140 Obrona
    75-85% Zwiększona obrona
    Atakujący otrzymuje obrażenia od błyskawic równe 14

    Poniższy produkt jest przykładem:


    MAIL ISKROWY (88)
    POCZTA ŁAŃCUCHA
    OBRONA: 135
    TRWAŁOŚĆ: 31 Z 45
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 48
    WYMAGANY POZIOM: 17
    DODAWIA 1-20 USZKODZEŃ Pioruna
    + 78% WZMOCNIONA OBRONA
    ODPORNOŚĆ NA ODŻYWIANIE + 30%
    ATAKOWCA PRZYJMUJE OBRAŻENIA OD LEKKOŚCI 14

    JASNY ZÓŁTY



  • Stalowy pancerz

    Od $0.17

    Zmienne:
    + 190-220% Zwiększona obrona
    Regeneruj Manę 10-15%
    Odporność na zimno 40-59%
    Obrażenia zmniejszone o 9-14

    Poniższy produkt jest przykładem:


    KARPACE STALOWE (94)
    PŁYTA CIENIOWA
    OBRONA: 1707
    TRWAŁOŚĆ: 70 Z 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
    WYMAGANY POZIOM: 66
    8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 206% WZMOCNIONA OBRONA
    REGENERUJ MANĘ 12%
    ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 59%
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 14
    NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND


  • Steel Carapace & #8211; 220% ED

    Wkrótce

    Idealny: + 220% Zwiększona obrona.

    Zmienne: Regeneracja Many 10-14%, Odporność na Zimno + 40-59%, Obrażenia zmniejszone o 9-14

    Poniższy produkt jest przykładem:


    KARPACE STALOWE (88)
    PŁYTA CIENIOWA
    OBRONA: 1785
    TRWAŁOŚĆ: 70 Z 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
    WYMAGANY POZIOM: 66
    8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 220% WZMOCNIONA OBRONA
    REGENERUJ MANĘ 11%
    ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 58%
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 13
    NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND


  • Steel Carapace & #8211; 60% Odporność na zimno

    $0.29

    Idealny: odporność na zimno + 60%.

    Zmienne: + 190-219% Zwiększona obrona, Regeneracja Many 10-15%, Obrażenia zmniejszone o 9-14

    Poniższy produkt jest przykładem:


    KARPACE STALOWE (95)
    PŁYTA CIENIOWA
    OBRONA: 1768
    TRWAŁOŚĆ: 70 Z 70
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
    WYMAGANY POZIOM: 66
    8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 217% WZMOCNIONA OBRONA
    REGENERUJ MANĘ 13%
    ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 60%
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 11
    NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND



  • Steel Carapace & #8211; Eteryczny

    Od $0.50

    Zmienne:
    190-220% Zwiększona obrona
    Regeneruj Manę
    10-15% Zimna odporność 40-59%
    Obrażenia zmniejszone o 9-14

    Poniższy produkt jest przykładem:


    KARPACE STALOWE (94)
    PŁYTA CIENIOWA
    OBRONA: 2586
    TRWAŁOŚĆ: 36
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
    WYMAGANY POZIOM: 66
    8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 206% WZMOCNIONA OBRONA
    REGENERUJ MANĘ 12%
    ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 59%
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 14
    NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Symbol' zastępczy

    Steel Carapace & #8211; Ethereal & #8211; 220% ED

    Wkrótce

    Idealny: + 220% Zwiększona obrona.

    Zmienne: Regeneracja Many 10-15%, Odporność na Zimno + 40-59%, Obrażenia zmniejszone o 9-14; Ta Zbroja jest Eteryczna (podstawowa obrona + 50%) i samonaprawiająca się.

    Poniższy produkt jest przykładem:


    KARPACE STALOWE (94)
    PŁYTA CIENIOWA
    OBRONA: 2677
    TRWAŁOŚĆ: 36
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
    WYMAGANY POZIOM: 66
    8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 220% WZMOCNIONA OBRONA
    REGENERUJ MANĘ 12%
    ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 60%
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 14
    NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Symbol' zastępczy

    Steel Carapace & #8211; Ethereal & #8211; 60% Odporność na zimno

    Wkrótce

    Idealny: odporność na zimno + 60%.

    Zmienne: + 190-220% Zwiększona obrona, Regeneracja Many 10-15%, Obrażenia zmniejszone o 9-14; Ta Zbroja jest Eteryczna (podstawowa obrona + 50%) i samonaprawiająca się.

    Poniższy produkt jest przykładem:


    KARPACE STALOWE (94)
    PŁYTA CIENIOWA
    OBRONA: 2677
    TRWAŁOŚĆ: 36
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
    WYMAGANY POZIOM: 66
    8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 206% WZMOCNIONA OBRONA
    REGENERUJ MANĘ 12%
    ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 60%
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 14
    NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Templar & #8217; s Might & #8211; +1 ofensywne aury

    Wkrótce

    Zmienne: + 170-219% Zwiększona obrona, + 250-300 Obrona przeciwko pociskom, + 10-15 do siły, + 10-15 do witalności, + 40-50 Maksymalna wytrzymałość

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TEMPLAR & #8217; S MIGHT (88)
    ŚWIĘTY PANCERZ
    OBRONA: 1754
    TRWAŁOŚĆ: 55 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 232
    WYMAGANY POZIOM: 74
    +1 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 192% WZMOCNIONA OBRONA
    +274 DEFENSE VS. POCISK
    +10 DO MOCY
    +11 DO WITALNOŚCI
    +43 MAKSYMALNA STAMINA

    KRYSZTAŁ ZIELONY



  • Templar & #8217; s Might & #8211; +2 ofensywne aury

    $0.30

    Idealny: +2 do ofensywnych aur.

    Zmienne: + 170-219% Zwiększona obrona, + 250-300 Obrona przeciwko pociskom, + 10-15 do siły, + 10-15 do witalności, + 40-50 Maksymalna wytrzymałość

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TEMPLAR & #8217; S MIGHT (88)
    ŚWIĘTY PANCERZ
    OBRONA: 1640
    TRWAŁOŚĆ: 55 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 232
    WYMAGANY POZIOM: 74
    +2 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 173% WZMOCNIONA OBRONA
    +270 OBRONA kontra POCISK
    +13 DO SIŁY
    +12 DO WITALNOŚCI
    +40 MAKSYMALNA STAMINA

    KRYSZTAŁ ZIELONY



  • Templar & #8217; s Might & #8211; +2 ofensywne aury, 220% ED

    Wkrótce

    Idealny: +2 do Aur Ofensywnych, Zwiększona Obrona 220%.

    Zmienne: + 250–300 do obrony przeciwko pociskom, + 10–15 do siły, + 10–15 do witalności, + 40–50 maksymalnej wytrzymałości

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TEMPLAR & #8217; S MIGHT (88)
    ŚWIĘTY PANCERZ
    OBRONA: 1923
    TRWAŁOŚĆ: 59 Z 60
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 232
    WYMAGANY POZIOM: 74
    +2 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 220% WZMOCNIONA OBRONA
    +286 DEFENSE VS. POCISK
    +14 DO MOCY
    +15 DO WITALNOŚCI
    +48 MAXIMUM STAMINA

    KRYSZTAŁ ZIELONY



  • Templar & #8217; s Might & #8211; Ethereal & #8211; +1 ofensywne aury

    $0.50

    Ta Zbroja jest Eteryczna (+50% obrony bazowej), dobra kandydatka na Runę Zod.

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TEMPLAR & #8217; S MIGHT (87)
    ŚWIĘTY PANCERZ
    OBRONA: 2829
    TRWAŁOŚĆ: 31 Z 31
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 222
    WYMAGANY POZIOM: 74
    +2 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 214% WZMOCNIONA OBRONA
    +274 DEFENSE VS. POCISK
    +13 DO SIŁY
    +11 DO WITALNOŚCI
    +48 MAXIMUM STAMINA
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)

    KRYSZTAŁ ZIELONY



  • Templar & #8217; s Might & #8211; Ethereal & #8211; +2 ofensywne aury

    $0.70

    Ta Zbroja jest Eteryczna (+50% obrony bazowej), dobra kandydatka na Runę Zod.

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TEMPLAR & #8217; S MIGHT (88)
    ŚWIĘTY PANCERZ
    OBRONA: 2441
    TRWAŁOŚĆ: 31 Z 31
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 222
    WYMAGANY POZIOM: 74
    +2 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 171% WZMOCNIONA OBRONA
    +269 OBRONA PRZECIWKO POCISK
    +10 DO MOCY
    +12 DO WITALNOŚCI
    +45 MAKSYMALNA STAMINA
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)

    KRYSZTAŁ ZIELONY



  • Centurion

    $0.22

    Poniższy produkt jest przykładem:


    CENTURION (94)
    TWARDY PANCERZ SKÓRY
    OBRONA: 54
    TRWAŁOŚĆ: 18 Z 28
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 20
    WYMAGANY POZIOM: 14
    +50 DO OCENY ATAKÓW
    +30 OBRONY
    +15 DO ŻYCIA
    CZAS ODNOWIENIA +5
    +15 DO MANY
    +15 MAKSYMALNA STAMINA
    25% SPOWOLNIENIE STAMINA
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 2

    CRYSTAL RED



  • The Centurion & #8211; 54 Obrona

    $1.85

    Idealny: 54 obrony

    Poniższy produkt jest przykładem:


    CENTURION (88)
    TWARDY PANCERZ SKÓRY
    OBRONA: 54
    TRWAŁOŚĆ: 15 Z 28
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 20
    WYMAGANY POZIOM: 14
    +50 DO OCENY ATAKÓW
    +30 OBRONY
    +15 DO ŻYCIA
    CZAS ODNOWIENIA +5
    +15 DO MANY
    +15 MAKSYMALNA STAMINA
    25% SPOWOLNIENIE STAMINA
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 2

    CRYSTAL RED



  • Zmora Gladiatora & #8217;

    Od $0.17

    Zmienne:
    150-200% Zwiększona obrona
    Obrażenia zmniejszone o 15-20
    Obrażenia magiczne zmniejszone o 15-20.

    Poniższy produkt jest przykładem:


    THE GLADIATOR & #8217; S BANE (87)
    DRUTOWY POLAR
    OBRONA: 1303
    TRWAŁOŚĆ: 31 Z 135
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 111
    WYMAGANY POZIOM: 85
    + 30% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 160% WZMOCNIONA OBRONA
    +50 OBRONY
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 17
    OBRAŻENIA MAGICZNE OBNIŻONE O 18
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    DŁUGOŚĆ ZATRUĆ ZMNIEJSZONA O 50%
    Atakujący przyjmuje obrażenia w wysokości 20

    CZARNY



  • The Gladiator & #8217; s Bane & #8211; Eteryczny

    Od $0.44

    Zmienne:
    150-200% Zwiększona obrona
    Obrażenia zmniejszone o 15-20
    Obrażenia magiczne zmniejszone o 15-20

    Poniższy produkt jest przykładem:


    THE GLADIATOR & #8217; S BANE (88)
    DRUTOWY POLAR
    OBRONA: 2081
    TRWAŁOŚĆ: 120 Z 120
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 101
    WYMAGANY POZIOM: 85
    + 30% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    + 181% WZMOCNIONA OBRONA
    +50 OBRONY
    OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 15
    OBRAŻENIA MAGICZNE OBNIŻONE O 20
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    DŁUGOŚĆ ZATRUĆ ZMNIEJSZONA O 50%
    Atakujący przyjmuje obrażenia w wysokości 20
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)

    CZARNY



  • Całun Ducha

    Od $0.17

    Zmienne:
    Obrażenia magiczne zmniejszone o 7-11

    Poniższy produkt jest przykładem:


    THE SHIRUD DUCHOWY (66)
    PANCERZ DUCHA
    OBRONA: 295
    TRWAŁOŚĆ: 14 z 20
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 38
    WYMAGANY POZIOM: 28
    +1 DO WSZYSTKICH UMIEJĘTNOŚCI
    + 150% WZMOCNIONA OBRONA
    CZAS ODNOWIENIA +10
    OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 11
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ


  • Toothrow

    Od $0.17

    Zmienne:
    160-220% Zwiększona obrona
    40–60 Obrona
    Atakujący otrzymuje obrażenia w wysokości 20-40.

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TOOTHROW (86)
    PANCERZ SHARKTOOTH
    OBRONA: 723
    TRWAŁOŚĆ: 33 Z 63
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 103
    WYMAGANY POZIOM: 48
    40% SZANSA NA OTWARTE WOUNDS
    + 160% WZMOCNIONA OBRONA
    +50 OBRONY
    +10 DO MOCY
    ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ + 15%
    ATAKUJĄCY OBRAŻA 28


  • Symbol' zastępczy

    Toothrow & #8211; Eteryczny

    Od $0.28

    Zmienne: + 160-220% Zwiększona obrona, + 40-60 Obrona, Atakujący otrzymuje obrażenia w wysokości 20-40. Ta Zbroja jest Eteryczna (+50% obrony bazowej), dobra kandydatka na Runę Zod.

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TOOTHROW (86)
    PANCERZ SHARKTOOTH
    OBRONA: 1335
    TRWAŁOŚĆ: 33
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 103
    WYMAGANY POZIOM: 48
    40% SZANSA NA OTWARTE WOUNDS
    + 160% WZMOCNIONA OBRONA
    +50 OBRONY
    +10 DO MOCY
    ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ + 15%
    ATAKUJĄCY OBRAŻA 28
    ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)


  • Twitchthroe

    Od $0.17

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TWITCHTHROE (88)
    SKÓRZANA SKÓRA
    OBRONA: 58
    TRWAŁOŚĆ: 29 Z 32
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 27
    WYMAGANY POZIOM: 16
    + 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
    + 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
    25% ZWIĘKSZONA SZANSA ZABLOKOWANIA
    +25 OBRONY
    +10 DO MOCY
    +10 DO Zręczności

    JASNOZIELONY



  • Tyrael & #8217; s Might

    Od $0.19

    Zmienne:
    120-150% Zwiększona obrona
    50-100% Obrażenia demonów
    20-30 do siły
    + Wszystkie odporności 20-30

    Poniższy produkt jest przykładem:


    TYRAEL & #8217; S MIGHT (88)
    ŚWIĘTY PANCERZ
    OBRONA: 1442
    WYMAGANY POZIOM: 84
    NIEZNISZCZALNA
    + 20% SZYBKIE URUCHOMIENIE / SPACER
    + 74% OBRAŻENIA OD DEMONÓW
    POTWORY ŁÓŻKOWE SPOCZYWAJĄ W POKOJU
    + 140% WZMOCNIONA OBRONA
    +28 DO SIŁY
    WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +25
    NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
    WYMAGANIA -100%

    CIEMNY NIEBIESKI



  • Totem Jadu

    Od $0.17

    Zmienne:
    110-138 Obrona
    60-100% Zwiększona obrona

    Poniższy produkt jest przykładem:


    Totem WENOMU (87)
    PŁYTA PIERSI
    OBRONA: 138
    TRWAŁOŚĆ: 26 Z 50
    WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 30
    WYMAGANY POZIOM: 20
    + 100% WZMOCNIONA OBRONA
    + 15% DO MAKSYMALNEGO ODPORNOŚCI NA ZATRUĆ
    ODPORNOŚĆ NA ZATRUĆ + 90%
    DŁUGOŚĆ ZATRUĆ ZMNIEJSZONA O 50%
    +2 DO ŚWIATŁEGO PROMIENIA

    CIEMNY ŻÓŁTY



Udostępnij to