Pancerze Diablo 2 Unikalne
Pokazuje 73 – 94 z wyników 94
-
Sparking Mail
Od $0.17Zmienne: 133-140 Obrona 75-85% Zwiększona obrona Atakujący otrzymuje obrażenia od błyskawic równe 14
Poniższy produkt jest przykładem:
MAIL ISKROWY (88)
POCZTA ŁAŃCUCHA
OBRONA: 135
TRWAŁOŚĆ: 31 Z 45
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 48
WYMAGANY POZIOM: 17
DODAWIA 1-20 USZKODZEŃ Pioruna
+ 78% WZMOCNIONA OBRONA
ODPORNOŚĆ NA ODŻYWIANIE + 30%
ATAKOWCA PRZYJMUJE OBRAŻENIA OD LEKKOŚCI 14JASNY ZÓŁTY
-
Stalowy pancerz
Od $0.17Zmienne: + 190-220% Zwiększona obrona Regeneruj Manę 10-15% Odporność na zimno 40-59% Obrażenia zmniejszone o 9-14
Poniższy produkt jest przykładem:
KARPACE STALOWE (94)
PŁYTA CIENIOWA
OBRONA: 1707
TRWAŁOŚĆ: 70 Z 70
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
WYMAGANY POZIOM: 66
8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 206% WZMOCNIONA OBRONA
REGENERUJ MANĘ 12%
ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 59%
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 14
NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND -
Steel Carapace & #8211; 220% ED
WkrótceIdealny: + 220% Zwiększona obrona.
Zmienne: Regeneracja Many 10-14%, Odporność na Zimno + 40-59%, Obrażenia zmniejszone o 9-14
Poniższy produkt jest przykładem:
KARPACE STALOWE (88)
PŁYTA CIENIOWA
OBRONA: 1785
TRWAŁOŚĆ: 70 Z 70
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
WYMAGANY POZIOM: 66
8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 220% WZMOCNIONA OBRONA
REGENERUJ MANĘ 11%
ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 58%
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 13
NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND -
Steel Carapace & #8211; 60% Odporność na zimno
$0.29Idealny: odporność na zimno + 60%.
Zmienne: + 190-219% Zwiększona obrona, Regeneracja Many 10-15%, Obrażenia zmniejszone o 9-14
Poniższy produkt jest przykładem:
KARPACE STALOWE (95)
PŁYTA CIENIOWA
OBRONA: 1768
TRWAŁOŚĆ: 70 Z 70
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
WYMAGANY POZIOM: 66
8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 217% WZMOCNIONA OBRONA
REGENERUJ MANĘ 13%
ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 60%
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 11
NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND -
Steel Carapace & #8211; Eteryczny
Od $0.50Zmienne: 190-220% Zwiększona obrona Regeneruj Manę 10-15% Zimna odporność 40-59% Obrażenia zmniejszone o 9-14
Poniższy produkt jest przykładem:
KARPACE STALOWE (94)
PŁYTA CIENIOWA
OBRONA: 2586
TRWAŁOŚĆ: 36
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
WYMAGANY POZIOM: 66
8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 206% WZMOCNIONA OBRONA
REGENERUJ MANĘ 12%
ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 59%
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 14
NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND
ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ) -
Steel Carapace & #8211; Ethereal & #8211; 220% ED
WkrótceIdealny: + 220% Zwiększona obrona.
Zmienne: Regeneracja Many 10-15%, Odporność na Zimno + 40-59%, Obrażenia zmniejszone o 9-14; Ta Zbroja jest Eteryczna (podstawowa obrona + 50%) i samonaprawiająca się.
Poniższy produkt jest przykładem:
KARPACE STALOWE (94)
PŁYTA CIENIOWA
OBRONA: 2677
TRWAŁOŚĆ: 36
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
WYMAGANY POZIOM: 66
8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 220% WZMOCNIONA OBRONA
REGENERUJ MANĘ 12%
ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 60%
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 14
NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND
ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ) -
Steel Carapace & #8211; Ethereal & #8211; 60% Odporność na zimno
WkrótceIdealny: odporność na zimno + 60%.
Zmienne: + 190-220% Zwiększona obrona, Regeneracja Many 10-15%, Obrażenia zmniejszone o 9-14; Ta Zbroja jest Eteryczna (podstawowa obrona + 50%) i samonaprawiająca się.
Poniższy produkt jest przykładem:
KARPACE STALOWE (94)
PŁYTA CIENIOWA
OBRONA: 2677
TRWAŁOŚĆ: 36
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 230
WYMAGANY POZIOM: 66
8% SZANSA NA CAST POZIOM 6 ŻELAZKA DZIEWCZYNA PODCZAS WALKI
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 206% WZMOCNIONA OBRONA
REGENERUJ MANĘ 12%
ODPORNOŚĆ NA ZIMNO + 60%
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 14
NAPRAWA 1 TRWAŁOŚĆ W 20 SEKUND
ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ) -
Templar & #8217; s Might & #8211; +1 ofensywne aury
WkrótceZmienne: + 170-219% Zwiększona obrona, + 250-300 Obrona przeciwko pociskom, + 10-15 do siły, + 10-15 do witalności, + 40-50 Maksymalna wytrzymałość
Poniższy produkt jest przykładem:
TEMPLAR & #8217; S MIGHT (88)
ŚWIĘTY PANCERZ
OBRONA: 1754
TRWAŁOŚĆ: 55 Z 60
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 232
WYMAGANY POZIOM: 74
+1 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 192% WZMOCNIONA OBRONA
+274 DEFENSE VS. POCISK
+10 DO MOCY
+11 DO WITALNOŚCI
+43 MAKSYMALNA STAMINAKRYSZTAŁ ZIELONY
-
Templar & #8217; s Might & #8211; +2 ofensywne aury
$0.30Idealny: +2 do ofensywnych aur.
Zmienne: + 170-219% Zwiększona obrona, + 250-300 Obrona przeciwko pociskom, + 10-15 do siły, + 10-15 do witalności, + 40-50 Maksymalna wytrzymałość
Poniższy produkt jest przykładem:
TEMPLAR & #8217; S MIGHT (88)
ŚWIĘTY PANCERZ
OBRONA: 1640
TRWAŁOŚĆ: 55 Z 60
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 232
WYMAGANY POZIOM: 74
+2 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 173% WZMOCNIONA OBRONA
+270 OBRONA kontra POCISK
+13 DO SIŁY
+12 DO WITALNOŚCI
+40 MAKSYMALNA STAMINAKRYSZTAŁ ZIELONY
-
Templar & #8217; s Might & #8211; +2 ofensywne aury, 220% ED
WkrótceIdealny: +2 do Aur Ofensywnych, Zwiększona Obrona 220%.
Zmienne: + 250–300 do obrony przeciwko pociskom, + 10–15 do siły, + 10–15 do witalności, + 40–50 maksymalnej wytrzymałości
Poniższy produkt jest przykładem:
TEMPLAR & #8217; S MIGHT (88)
ŚWIĘTY PANCERZ
OBRONA: 1923
TRWAŁOŚĆ: 59 Z 60
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 232
WYMAGANY POZIOM: 74
+2 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 220% WZMOCNIONA OBRONA
+286 DEFENSE VS. POCISK
+14 DO MOCY
+15 DO WITALNOŚCI
+48 MAXIMUM STAMINAKRYSZTAŁ ZIELONY
-
Templar & #8217; s Might & #8211; Ethereal & #8211; +1 ofensywne aury
$0.50Ta Zbroja jest Eteryczna (+50% obrony bazowej), dobra kandydatka na Runę Zod.
Poniższy produkt jest przykładem:
TEMPLAR & #8217; S MIGHT (87)
ŚWIĘTY PANCERZ
OBRONA: 2829
TRWAŁOŚĆ: 31 Z 31
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 222
WYMAGANY POZIOM: 74
+2 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 214% WZMOCNIONA OBRONA
+274 DEFENSE VS. POCISK
+13 DO SIŁY
+11 DO WITALNOŚCI
+48 MAXIMUM STAMINA
ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)KRYSZTAŁ ZIELONY
-
Templar & #8217; s Might & #8211; Ethereal & #8211; +2 ofensywne aury
$0.70Ta Zbroja jest Eteryczna (+50% obrony bazowej), dobra kandydatka na Runę Zod.
Poniższy produkt jest przykładem:
TEMPLAR & #8217; S MIGHT (88)
ŚWIĘTY PANCERZ
OBRONA: 2441
TRWAŁOŚĆ: 31 Z 31
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 222
WYMAGANY POZIOM: 74
+2 DO OFENSYWNYCH AUR (TYLKO PALADYNA)
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 171% WZMOCNIONA OBRONA
+269 OBRONA PRZECIWKO POCISK
+10 DO MOCY
+12 DO WITALNOŚCI
+45 MAKSYMALNA STAMINA
ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)KRYSZTAŁ ZIELONY
-
Centurion
$0.22Poniższy produkt jest przykładem:
CENTURION (94)
TWARDY PANCERZ SKÓRY
OBRONA: 54
TRWAŁOŚĆ: 18 Z 28
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 20
WYMAGANY POZIOM: 14
+50 DO OCENY ATAKÓW
+30 OBRONY
+15 DO ŻYCIA
CZAS ODNOWIENIA +5
+15 DO MANY
+15 MAKSYMALNA STAMINA
25% SPOWOLNIENIE STAMINA
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 2CRYSTAL RED
-
The Centurion & #8211; 54 Obrona
$1.85Idealny: 54 obrony
Poniższy produkt jest przykładem:
CENTURION (88)
TWARDY PANCERZ SKÓRY
OBRONA: 54
TRWAŁOŚĆ: 15 Z 28
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 20
WYMAGANY POZIOM: 14
+50 DO OCENY ATAKÓW
+30 OBRONY
+15 DO ŻYCIA
CZAS ODNOWIENIA +5
+15 DO MANY
+15 MAKSYMALNA STAMINA
25% SPOWOLNIENIE STAMINA
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 2CRYSTAL RED
-
Zmora Gladiatora & #8217;
Od $0.17Zmienne: 150-200% Zwiększona obrona Obrażenia zmniejszone o 15-20 Obrażenia magiczne zmniejszone o 15-20.
Poniższy produkt jest przykładem:
THE GLADIATOR & #8217; S BANE (87)
DRUTOWY POLAR
OBRONA: 1303
TRWAŁOŚĆ: 31 Z 135
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 111
WYMAGANY POZIOM: 85
+ 30% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 160% WZMOCNIONA OBRONA
+50 OBRONY
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 17
OBRAŻENIA MAGICZNE OBNIŻONE O 18
NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
DŁUGOŚĆ ZATRUĆ ZMNIEJSZONA O 50%
Atakujący przyjmuje obrażenia w wysokości 20CZARNY
-
The Gladiator & #8217; s Bane & #8211; Eteryczny
Od $0.44Zmienne: 150-200% Zwiększona obrona Obrażenia zmniejszone o 15-20 Obrażenia magiczne zmniejszone o 15-20
Poniższy produkt jest przykładem:
THE GLADIATOR & #8217; S BANE (88)
DRUTOWY POLAR
OBRONA: 2081
TRWAŁOŚĆ: 120 Z 120
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 101
WYMAGANY POZIOM: 85
+ 30% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
+ 181% WZMOCNIONA OBRONA
+50 OBRONY
OBNIŻKI OBRAŻEŃ O 15
OBRAŻENIA MAGICZNE OBNIŻONE O 20
NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
DŁUGOŚĆ ZATRUĆ ZMNIEJSZONA O 50%
Atakujący przyjmuje obrażenia w wysokości 20
ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ)CZARNY
-
Całun Ducha
Od $0.17Zmienne: Obrażenia magiczne zmniejszone o 7-11
Poniższy produkt jest przykładem:
THE SHIRUD DUCHOWY (66)
PANCERZ DUCHA
OBRONA: 295
TRWAŁOŚĆ: 14 z 20
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 38
WYMAGANY POZIOM: 28
+1 DO WSZYSTKICH UMIEJĘTNOŚCI
+ 150% WZMOCNIONA OBRONA
CZAS ODNOWIENIA +10
OBRAŻENIA MAGICZNE ZMNIEJSZONE O 11
NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ -
Toothrow
Od $0.17Zmienne: 160-220% Zwiększona obrona 40–60 Obrona Atakujący otrzymuje obrażenia w wysokości 20-40.
Poniższy produkt jest przykładem:
TOOTHROW (86)
PANCERZ SHARKTOOTH
OBRONA: 723
TRWAŁOŚĆ: 33 Z 63
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 103
WYMAGANY POZIOM: 48
40% SZANSA NA OTWARTE WOUNDS
+ 160% WZMOCNIONA OBRONA
+50 OBRONY
+10 DO MOCY
ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ + 15%
ATAKUJĄCY OBRAŻA 28 -
Toothrow & #8211; Eteryczny
Od $0.28Zmienne: + 160-220% Zwiększona obrona, + 40-60 Obrona, Atakujący otrzymuje obrażenia w wysokości 20-40. Ta Zbroja jest Eteryczna (+50% obrony bazowej), dobra kandydatka na Runę Zod.
Poniższy produkt jest przykładem:
TOOTHROW (86)
PANCERZ SHARKTOOTH
OBRONA: 1335
TRWAŁOŚĆ: 33
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 103
WYMAGANY POZIOM: 48
40% SZANSA NA OTWARTE WOUNDS
+ 160% WZMOCNIONA OBRONA
+50 OBRONY
+10 DO MOCY
ODPORNOŚĆ NA OGIEŃ + 15%
ATAKUJĄCY OBRAŻA 28
ETHEREAL (NIE MOŻNA NAPRAWIĆ) -
Twitchthroe
Od $0.17Poniższy produkt jest przykładem:
TWITCHTHROE (88)
SKÓRZANA SKÓRA
OBRONA: 58
TRWAŁOŚĆ: 29 Z 32
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 27
WYMAGANY POZIOM: 16
+ 20% ZWIĘKSZONA PRĘDKOŚĆ ATAKU
+ 20% SZYBKIE ODZYSKIWANIE HITÓW
25% ZWIĘKSZONA SZANSA ZABLOKOWANIA
+25 OBRONY
+10 DO MOCY
+10 DO ZręcznościJASNOZIELONY
-
Tyrael & #8217; s Might
Od $0.19Zmienne: 120-150% Zwiększona obrona 50-100% Obrażenia demonów 20-30 do siły + Wszystkie odporności 20-30
Poniższy produkt jest przykładem:
TYRAEL & #8217; S MIGHT (88)
ŚWIĘTY PANCERZ
OBRONA: 1442
WYMAGANY POZIOM: 84
NIEZNISZCZALNA
+ 20% SZYBKIE URUCHOMIENIE / SPACER
+ 74% OBRAŻENIA OD DEMONÓW
POTWORY ŁÓŻKOWE SPOCZYWAJĄ W POKOJU
+ 140% WZMOCNIONA OBRONA
+28 DO SIŁY
WSZYSTKIE ODPORNOŚCI +25
NIE MOŻNA ZAMRAŻAĆ
WYMAGANIA -100%CIEMNY NIEBIESKI
-
Totem Jadu
Od $0.17Zmienne: 110-138 Obrona 60-100% Zwiększona obrona
Poniższy produkt jest przykładem:
Totem WENOMU (87)
PŁYTA PIERSI
OBRONA: 138
TRWAŁOŚĆ: 26 Z 50
WYMAGANA WYTRZYMAŁOŚĆ: 30
WYMAGANY POZIOM: 20
+ 100% WZMOCNIONA OBRONA
+ 15% DO MAKSYMALNEGO ODPORNOŚCI NA ZATRUĆ
ODPORNOŚĆ NA ZATRUĆ + 90%
DŁUGOŚĆ ZATRUĆ ZMNIEJSZONA O 50%
+2 DO ŚWIATŁEGO PROMIENIACIEMNY ŻÓŁTY