Menu

Bowazon Guide

D2R Items for Sale at the Cheapest Prices

Przegląd:

The Bowazon is the classic Diablo II glass cannon build. While it cannot quite match its Javazon counterpart in raw damage, a fully geared Bowazon is capable of mowing down a screen full of enemies within seconds. It is a very attractive choice for players who like to just hold down a single key and watch the arrows fly …

SILNE STRONY

  • Dość wydajny w czyszczeniu obszarów o wysokiej gęstości.
  • Stosunkowo niewiele niezniszczalnych błyskawic w grze.
  • Wysoka mobilność dzięki doskonałym ramom odlewanym.
  • Bardzo skuteczne znalezienie magii.

SŁABOŚCI

  • Wymaga otwartego terenu i dużej gęstości dla wysokiej wydajności.
  • Budowa jest bardzo zależna od sprzętu - słabo przygotowane Bowazony mają przeciętne obrażenia.
  • Bardzo kruche (bardziej kruche niż większość czarodziejek) - kluczowa jest dobra trasa i pozycja farmy.
  • Abysmal odlewane ramy.

Statystyki postaci

SZYBKIE ZWALCZANIE STOPY CAST

teleport

15 klatek = 32 FCR

14 klatek = 48 FCR <Optymalna wydajność

13 klatek = 68 FCR

SZYBSZE ODBICIE ODZYSKU

7 klatek = 32 FHR

6 klatek = 52 FHR <Samo Duchowe Miecz zapewnia 55

5 klatek = 86 FHR

BLOKING

Jako Bowazon masz tylko tarczę na przełączniku broni.

PRIORYTET STATUSU USZKODZEŃ

+ Min / Max Obrażenia są wyjątkowo silne w konfiguracji opartej na Wiary i nadal przyzwoite w konfiguracji Sił Wiatru.

Zwiększone obrażenia są wyjątkowo silne w konfiguracji opartej na Sile Wiatru i nadal są przyzwoite w konfiguracji Wiary.

Szybsze bieganie / chodzenie jest dość cenne w przypadku wersji Bowazon, szczególnie jeśli wybierzesz Fortitude nad Enigmą. Szybsze dotarcie do miejsc znacznie zwiększa prędkość biegu.

Zręczność zwiększa siłę rażenia i współczynnik ataku.

Deadly Strike ma bardzo niski priorytet, ponieważ naturalnie otrzymasz ponad 70% Critical Strike (nie możesz aktywować obu na tym samym ataku).

SIŁA: Wystarczająco dużo, aby wyposażyć przedmioty (najlepiej 0)

ZRĘCZNOŚĆ: Wszystkie pozostałe punkty

WITALNOŚĆ: 0

ENERGIA: 0

Dystrybucja umiejętności

20 Magiczna strzała

20 Strzała kierowana

20 trafień krytycznych

20 Penetrate

5-10 Strzał wielokrotny (w zależności od twoich preferencji i Pijawki Many %)

X Pierce (potrzebujesz Raz1)

1 Zimna Strzała

1 Lodowa Strzała

1 Zamrażająca Strzała

1 Wewnętrzny celownik

1 wolne pociski

Odpocznij wabika

W drzewku umiejętności istnieje bardzo duża elastyczność. Kilka szybkich rzeczy do zapamiętania:

  • Powinieneś unikać umieszczania zbyt wielu punktów w Multishot. Powyżej około 15 poziomu (w tym + umiejętności) koszt many staje się niemożliwy do utrzymania i prawdopodobnie nie potrzebujesz tak wielu strzał.
  • Guided ma praktycznie takie same obrażenia, jak Strafe vs. pojedyncze cele, jeśli weźmiesz pod uwagę Strafe NextDelay i ¾ Kara za broń. Ponadto nie ma problemów z mobilnością.
  • Magiczna Strzała jest używana przeciwko fizycznym potworom odpornym na obrażenia, zanim zostanie zastosowane Wzmocnienie Obrażeń. Nie należy go jednak wyrównywać, jeśli zdecydujesz się użyć umiejętności Strzała Żywiołów lub Hybrydowy Javazon.

Powyższy rozkład umiejętności dotyczy czysto fizycznego Bowazon. Jednak niektórzy gracze mogą urozmaicić swoje obrażenia. Hybrydowy Bowazon używa oszczepu na przełączniku z nieco słabym, częściowo zsynchronizowanym uderzeniem naładowanym. Niektórzy gracze decydują się również umieszczać punkty w zamrażającej strzale i jej synergiach. Obie te opcje są wykonalne, ale niezbyt skuteczne.

Ostatnią opcją jest umiejętność Walkirii do stworzenia silnego czołgu. Jest to przyzwoita opcja w przypadku niskobudżetowej wersji, w której brakuje obrażeń zadawanych przez Bowazon. Jednak wersja wysokobudżetowa jest w stanie oczyścić Graczy 8 z niewielkim trudem i nie potrzebuje tarczy mięsnej. Umiejętność Walkiria zmusza cię również do dodawania punktów do Uników, Unikania i Unikania, co spowalnia cię za każdym razem, gdy uruchamiane są animacje.

Pozycjonowanie

NISKI BUDŻET

Hełm: Hełm z 3 gniazdami + dowolne dostępne klejnoty do obrażeń

Amulet: Rzadki amulet ze skradzioną maną za każde trafienie

Broń: Diamentowy Łuk Sznura Witchwild + 2x Shael

Pancerz: dowolny pancerz zdrady

Rękawiczki: układanie rąk

Pas: Straż Śmierci

Buty: 30 butów FRW o odporności na błyskawice lub ogień

Pierścień 1: Rzadki pierścień z odpornością na błyskawice lub ogień

Pierścień 2: Rzadki pierścień z odpornością na błyskawice lub ogień

Przełącznik broni: nie dotyczy

Przełącznik tarczy: nie dotyczy

* Życia, many, zręczności, many skradzionych za trafienie, życia skradzionych za trafienie oraz obrażeń min / maks. Są pożądanymi afiksami rzadkich i wytworzonych przedmiotów

Inwentarz

Wszelkie uroki z + Życie i / lub + Odporności, które są dostępne.

Wszelkie uroki z + Max Obrażeniami i Oceną Ataku, które są dostępne

Nightmare Offensive Mercenary (Might Aura)

Hełm Merc: Hełm Gniazdowy + 3 Doskonałe Ametysty

Merc Weapon: Insight Colossus Voulge (Larzuk Quest da 4 gniazda)

Merc Armor: Socketed Armor + Ral + Ort + Thul + 15 IAS Jewel

ZWIĘKSZONE PRZERWY PRĘDKOŚCI ATAKU

Standardowy atak / Diamentowy łuk

9 ramek = 63 MSR

8 ramek = 105 MSR

7 ramek = 200 MSR

Akt II Najemnik / Colossus Voulge / Jab

6 klatek = 35 MSR

5,5 klatek = 56 MSR

5 ramek = 89 MSR

ŚREDNI BUDŻET

Hełm: Oblicze Andariela + 15 Klejnotów MSR

Amulet: Skarabeusz Atmy

Broń: Siła Wiatru + Shael

Pancerz: dowolny hart ducha

Rękawiczki: układanie rąk

Pasek: Razortail

Buty: War Traveller

Pierścień 1: Raven Frost

Pierścień 2: Raven Frost

Przełącznik broni: Kryształowy miecz wezwania do broni lub cep

Przełącznik tarczy: Duchowy monarcha

Inwentarz

Wszelkie uroki z + Życie i / lub + Odporności, które są dostępne.

Wszelkie uroki z + Max Obrażeniami i Oceną Ataku, które są dostępne

Low-End Annihilus i Hellfire Torch

Nightmare Offensive Mercenary (Might Aura)

Merc Helm: Horadric Crest Tal Rashy + 15 Klejnotów IAS

Merc Weapon: The Reaper's Toll + Shael

Pancerz Merc: Dowolny Pancerz Zdrady

ZWIĘKSZONE PRZERWY PRĘDKOŚCI ATAKU

Standardowy Atak / Łuk Hydry

10 ramek = 56 MSR

9 ramek = 89 MSR

8 ramek = 147 MSR

Akt II Najemnik / Młocarz / Jab

5 ramek = 42 MSR

4.5 Ramy = 75 MSR <Optymalna wydajność

4 ramki = 142 MSR

WINDFORCE vs. WIARA

W społeczności Diablo II istnieje wiele różnych opinii na temat Windforce vs. Faith. Oba wybory przedmiotów mają swoje zalety. To bardzo szybki podział faktów:

Kompilacje High-End Windforce (poziom 97+) będą zadawać większe obrażenia niż Faith o bardzo mały procent (w większości przypadków poniżej 5%). Jednak największa różnica wynika z obrażeń zadawanych bossom. Kompilacje wiary wymagają 20 IAS z miejsca na amulet, aby osiągnąć punkt przerwania 7 klatek. Oznacza to, że nie będą mieli dostępu do Wzmocnienia Obrażeń od Skarbu Atmy, który jest największym sterydem obrażeń fizycznych w grze. Jest o 50% bardziej skuteczny niż Dekrepify w porównaniu z większością Bossów Aktu. Inną kwestią jest to, że Siła Wiatru skaluje się znacznie lepiej niż Wiara od Zwiększonych Obrażeń - jest to dość istotne w drużynach, w których Hammerdin zapewnia Aurę Koncentracji na wysokim poziomie. W tej sytuacji Windforce znacznie przewyższa Faith.

Kompilacje wiary są bardziej spójne i lepiej nadają się do konfiguracji hybrydowych. Pierwszą rzeczą do rozważenia jest to, że Faith daje +2 Wszystkie umiejętności oraz +3 Umiejętności Łuku i Kuszy, co uwalnia więcej punktów za umiejętności Jawy, Strzały Żywiołów lub umiejętności bierne obrony. Kompilacje Wiary są również w stanie uruchomić Pustynnego Najemnika aktu II, który jest znacznie bardziej skuteczny w tankowaniu. Chociaż tracisz pierwotne obrażenia zadawane przez Wzmocnienie Obrażeń, Moc Aury (Pasywna Merkurego), Dekrepify (Miara Żniwiarza) i Aura Koncentracji (Duma) są znacznie bardziej spójne w walce z regularnymi potworami, które często umierają przed procesem Wzmocnienia Obrażeń.

WYSOKI BUDŻET (WINDFORCE)

Hełm: Diadem szybkości rzemieślnika + 3x 40% Zwiększone obrażenia / 15 klejnotów IAS

Amulet: Skarabeusz Atmy

Broń: Siła Wiatru + 40% Zwiększone Obrażenia / 15 Klejnotów IAS

Pancerz: hart ducha

Rękawiczki: układanie rąk

Pasek: Razortail

Buty: War Traveller

Pierścień 1: Raven Frost

Pierścień 2: Wytworzony pierścień krwi

Przełącznik broni: Kryształowy miecz wezwania do broni lub cep

Przełącznik tarczy: Ściana bez pokrywek

* Życia, many, zręczności, many skradzionych za trafienie, życia skradzionych za trafienie i obrażeń minimalnych / maksymalnych są pożądanymi afiksami na wytwarzanych przedmiotach

Inwentarz

Annihilus

Hellfire Torch (Amazon)

Aż do 9x 10 maksymalnych obrażeń / 76 Atak / 45 Wielkiego Uroku Życia

10x 3 Maksymalne obrażenia / 20 Atak / 20 Mały urok

* Jedną z alternatywnych opcji wyposażenia jest użycie Enigmy + Artisan's Diadem of the Magus + Spirit Monarch na przełączniku broni, aby umożliwić Teleportację. Wymieniasz około 20% swoich obrażeń na 14-ramkowy teleport na przełączniku, który może być przydatny na niektórych trasach farmy.

Normal Act I Rogue (Cold Arrow)

Merc Helm: Eteryczny Oblicze Andariel + 30 Odporności na Ogień / 15 Klejnotów IAS

Broń Merc: Łuk Krzyżowców Wiary

Pancerz Merc: Tarcza Archontów Fortuny z Eteriami

ZWIĘKSZONE PRZERWY PRĘDKOŚCI ATAKU

Atak standardowy / Łuk Hydry / Fanatyzm poziomu 15

9 ramek = 22 MSR

8 ramek = 46 MSR

7 klatek = 92 MSR <Osiągnięto maksimum

Akt I Najemnik / Łuk Krzyżowców / Standardowy atak / Fanatyzm poziomu 15

10 ramek = 16 MSR

9 klatek = 35 MSR <Optymalna wydajność

8 ramek = 70 MSR

WYSOKI BUDŻET (WIARA)

Hełm: Diadem szybkości rzemieślnika + 3x 40% Zwiększone obrażenia / 15 klejnotów IAS

Amulet: Kocie oko

Broń: Łuk Wielkiej Matrony Wiary

Pancerz: hart ducha

Rękawiczki: układanie rąk

Pas: Cewka Nosferatu

Buty: War Traveller

Pierścień 1: Raven Frost

Pierścień 2: Wytworzony pierścień krwi

Przełącznik broni: Kryształowy miecz wezwania do broni lub cep

Przełącznik tarczy: Ściana bez pokrywek

* Życia, many, zręczności, many skradzionych za trafienie, życia skradzionych za trafienie i obrażeń minimalnych / maksymalnych są pożądanymi afiksami na wytwarzanych przedmiotach

Inwentarz

Annihilus

Hellfire Torch (Amazon)

Aż do 9x 10 maksymalnych obrażeń / 76 Atak / 45 Wielkiego Uroku Życia

10x 3 Maksymalne obrażenia / 20 Atak / 20 Mały urok

Nightmare Offensive Mercenary (Might Aura)

Merc Helm: Eteryczny Oblicze Andariel + 30 Odporności na Ogień / 15 Klejnotów IAS

Merc Weapon: Ethereal The Reaper's Toll + Ber Rune

Pancerz Merc: Święta Zbroja Zniszczona Eteriami

LUB

Nightmare Offensive Mercenary (Might Aura)

Merc Helm: Eteryczny Oblicze Andariel + 30 Odporności na Ogień / 15 Klejnotów IAS

Merc Weapon: Eteryczna duma Olbrzymi młocarz

Pancerz Merc: Święta Zbroja Zniszczona Eteriami

ZWIĘKSZONE PRZERWY PRĘDKOŚCI ATAKU

Atak standardowy / Łuk Grand Matron / Fanatyzm poziomu 15

9 ramek = 22 MSR

8 ramek = 46 MSR

7 klatek = 92 MSR <Osiągnięto maksimum

Akt II Najemnik / Thresher / Giant Thresher / Jab

5 ramek = 42 MSR

4.5 Ramy = 75 MSR <Optymalna wydajność

4 ramki = 142 MSR

Rozgrywka

NISKI BUDŻET

Bez dostępu do uroków i wysokich run, niskobudżetowy Bowazon może utrzymać dobre ramy ataku, ale obrażenia będą bardzo słabe. Posiadanie przyzwoitego najemnika aktu II oraz Walkirii lub Wabika będzie bardzo pomocne, aby zapobiec zbliżaniu się potworów podczas ich niszczenia. Witchwild String dodaje ogromną ilość Deadly Strike, co oznacza, że możesz opóźnić umieszczanie punktów w Critical Strike, dopóki Faith nie będzie dostępna.

Powinieneś także zachować ostrożność co do tras farmy. Najlepsze strefy dla Bowazonów to Krowy, Sanktuarium Chaosu, Shenk i Eldritch. Unikaj obszarów z dużą ilością fizycznego bezruchu, potworów z niebezpiecznymi atakami dystansowymi lub ciasnych, zamkniętych przestrzeni. Skrót Freezing Arrow na wypadek, gdybyś musiał wyjść z lepkich sytuacji.

ŚREDNI BUDŻET

Średni budżet pozwala już stosunkowo łatwo wyczyścić Sanktuarium Piekielnego Chaosu. Bez mnóstwa wysokiej klasy uroków, gra solo przyniesie najlepsze rezultaty. Pamiętaj, że będziesz w stanie dość łatwo zabić Shenka i Eldritcha w grze dla 8 osób.

WYSOKI BUDŻET

Dzięki pełnej inwentarzowi Uroków Max Obrażeń / Życia będziesz miał wystarczającą liczbę punktów wytrzymałości, aby przetrwać solidne trafienia, ale twoja postać jest nadal bardzo wrażliwa. Twoja odporność na piekło wynosi 50/0/0 / 75. Dobrą wiadomością jest to, że twoja kompilacja będzie miała wystarczające obrażenia, aby oczyścić graczy 8 Sanktuarium Chaosu dość szybko (chociaż gracze 5 są bardziej wydajni). High Budget Bowazon kończy się w przybliżeniu:

  • 400–6500 obrażeń wielokrotnych
  • 600-9300 Obrażeń od strzały kierowanej
  • 600-8600 Obrażenia od magicznej strzały
  • 1200 Life (1900 Jeśli zdecydujesz się użyć Call to Arms)

Check out our brand new D2R build guides:

pl_PLPolski
en_USEnglish ko_KR한국어 de_DEDeutsch fr_FRFrançais hu_HUMagyar es_ESEspañol it_ITItaliano sv_SESvenska fiSuomi ru_RUРусский da_DKDansk pt_BRPortuguês do Brasil pl_PLPolski