Arma
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Djinn Slayer
$0.22variabili:
+ 190-240% Danno aumentato
+ 100-150% danni ai demoni
3-6% Mana rubato per colpo
+ 3-7 Assorbimento di fulmini
+ 200-300 per attaccare il rating contro i demoni
Presa (1-2)Il prodotto seguente è un esempio:
DJINN SLAYER (87)
ATAGHAN
DANNI A UNA MANO: Da 76 a 134
DURATA: 20 DI 22
Destrezza richiesta: 95
FORZA RICHIESTA: 138
LIVELLO RICHIESTO: 65
CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 193% DANNI MIGLIORATI
+ 128% DANNI AI DEMONI
+220 PER ATTACCARE LA VALUTAZIONE CONTRO I DEMONI
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 250-500
5% MANA RUBATO PER COLPO
+5 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
PRESA (2)VIOLA SCURO
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Doom Berserker Ax & #8211; 330-370% ED
A partire dal $0.55variabili:
330-370% Danno aumentato
-40-60% Resistenza al freddo nemicoIl prodotto seguente è un esempio:DestinoAscia di Berserker
& #8216; HelOhmUmLoCham & #8217;
Danno con una mano: 112 a 333
Durata: 26 di 26
Destrezza richiesta: 48
Forza richiesta: 111
Livello richiesto: 67
Ax Class & #8211; Velocità d'attacco molto elevata
5% Probabilità di lanciare Vulcano di livello 18 in attacco
Aura congelata di livello 12 quando equipaggiata
+2 a Tutte le abilità
+ 45% Velocità d'attacco aumentata
+ 370% Danno aumentato
-60% per nemico resistenza al freddo
20% Colpo mortale
25% Probabilità di ferite aperte
Previeni la cura dei mostri
Congela il bersaglio +3
Requisiti -20%
Incassato (5)
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Doom Cryptic Axe & #8211; Ethereal & #8211; 330-370% ED
A partire dal $0.55variabili:
330-370% Danno aumentato
-40-60% Resistenza al freddo nemico
Etereo [non riparabile] -
Portatore di iella
$0.22variabili:
+ 180-250% Danno aumentato
5-7% Vita rubata per colpoIl prodotto seguente è un esempio:
DOOMBRINGER (85)
SPADA DEL CAMPIONE
DANNI A DUE MANI: 245 A 352
Destrezza richiesta: 103
FORZA RICHIESTA: 163
LIVELLO RICHIESTO: 69
CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
INDISTRUTTIBILE
8% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 3 SUCCESSO AL COLPO
+ 204% DANNI MIGLIORATI
AGGIUDICA DANNI 30-100
40% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
7% VITA rubata per colpo
AUMENTA LA MASSIMA VITA 20%ROSSO SCURO
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Doomslinger
$0.17variabili:
+ 60-99% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
DOOMSLINGER (60)
CROCEBOW RIPETENTE
DANNI A DUE MANI: 10 a 21
Destrezza richiesta: 50
FORZA RICHIESTA: 40
LIVELLO RICHIESTO: 28
CLASS CROSSBOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+1 AI LIVELLI DI ABILITÀ AMAZON
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
ATTACCO PIERCING
+ 77% DANNI MIGLIORATI
+15 ALLA VITA -
Doomslinger & #8211; Perfetto
$0.49Perfetto:
+ 100% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
DOOMSLINGER (59)
CROCEBOW RIPETENTE
DANNI A DUE MANI: 11 A 23
Destrezza richiesta: 50
FORZA RICHIESTA: 40
LIVELLO RICHIESTO: 28
CLASS CROSSBOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+1 AI LIVELLI DI ABILITÀ AMAZON
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
ATTACCO PIERCING
+ 100% DANNI MIGLIORATI
+15 ALLA VITA -
Earth Shifter & #8211; Etereo
$0.35variabili:
+ 250-300% danno aumentato
Etereo [non riparabile]Il prodotto seguente è un esempio:
EARTH SHIFTER (88)
THUNDER MAUL
DANNI A DUE MANI: 188 TO 1039
DURATA: 31 DI 31
FORZA RICHIESTA: 243
LIVELLO RICHIESTO: 69
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
25% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 14 FISSURE SULLA COLPI
+7 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
+ 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 10% TARIFFA PIÙ VELOCE
+ 285% DANNI MIGLIORATI
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
LIVELLO 14 VOLCANO (6/30 ONERI)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Earthshaker
$0.17Il prodotto seguente è un esempio:
EARTHSHAKER (75)
MARTELLO DELLA BATTAGLIA
DANNI A UNA MANO: 98 A 162
DURATA: 52 DI 105
RESISTENZA NECESSARIA: 100
LIVELLO RICHIESTO: 43
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
5% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 7 FISSURE SUGLI SCONTRI
+3 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 180% DANNI MIGLIORATI
HIT BLINDS TARGET
CONTRACCOLPO
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Edge Ashwood Bow & #8211; 3 B & #038; C & #8211; 320-380% DD & #038; 5-9 Tutte le statistiche
ProssimamentePerfetto:
380% danni ai demoni
variabili:
+ 5-9 a Tutti gli attributi
Base:
3 Abilità di arco e balestra [solo Amazon] -
Edge Gothic Bow & #8211; 320-380% DD & #038; 5-9 Tutte le statistiche
ProssimamentePerfetto:
380% danni ai demoni
variabili:
+ 5-9 a Tutti gli attributi -
Edge Short Bow & #8211; 320-380% DD & #038; 5-9 Tutte le statistiche
ProssimamentePerfetto:
380% danni ai demoni
variabili:
+ 5-9 a Tutti gli attributi -
Eschuta & #8217; Temper
A partire dal $0.22variabili:
+ 1-2 ai livelli di abilità maga
+ 10-19% per danni da fuoco
+ 10-19% al Danno da Abilità da fulmine
+ 20-30 a EnergiaIl prodotto seguente è un esempio:
ESCHUTA & #8217; S TEMPER (88)
ORB ELDRITCH
DANNI A UNA MANO: da 18 a 50
DURATA: 28 DI 30
(SOLO SORCERESS)
LIVELLO RICHIESTO: 72
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+3 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
+ 40% TARIFFA PIÙ VELOCE
+ 10% AL DANNO DI ABILITÀ ILLUMINANTE
+ 13% PER INCENDERE DANNI ALLE COMPETENZE
+30 A ENERGIA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 abilità
A partire dal $0.29Perfetto:
+3 ai livelli di abilità maga
variabili:
+ 10-19% per danni da fuoco
+ 10-19% al Danno da Abilità da fulmine
+ 20-30 a EnergiaIl prodotto seguente è un esempio:
ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
ORB ELDRITCH
DANNI A UNA MANO: da 18 a 50
DURATA: 16 DI 30
(SOLO SORCERESS)
LIVELLO RICHIESTO: 72
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+3 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
+ 40% TARIFFA PIÙ VELOCE
+ 17% AL DANNO DI ABILITÀ ILLUMINANTE
+ 19% PER INCENDERE DANNI ALLE COMPETENZE
+24 ALL'ENERGIA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Abilità magiche | + 20% danni da fuoco
A partire dal $0.89Perfetto:
+3 ai livelli di abilità maga
+ 20% al danno da fuoco
variabili:
+ 10-19% al Danno da Abilità da fulmine
+ 20-30 a EnergiaIl prodotto seguente è un esempio:
ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
ORB ELDRITCH
DANNI A UNA MANO: da 18 a 50
DURATA: 16 DI 30
(SOLO SORCERESS)
LIVELLO RICHIESTO: 72
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+3 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
+ 40% TARIFFA PIÙ VELOCE
+ 17% AL DANNO DI ABILITÀ ILLUMINANTE
+ 20% PER INCENDERE DANNI ALLE COMPETENZE
+24 ALL'ENERGIA -
Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Abilità magiche | + 20% danni da fulmine
A partire dal $0.89Perfetto:
+3 ai livelli di abilità maga
+ 20% al Danno da Abilità da fulmine
variabili:
+ 10-19% per danni da fuoco
+ 20-30 a EnergiaIl prodotto seguente è un esempio:
ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
ORB ELDRITCH
DANNI A UNA MANO: da 18 a 50
DURATA: 16 DI 30
(SOLO SORCERESS)
LIVELLO RICHIESTO: 72
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+3 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
+ 40% TARIFFA PIÙ VELOCE
+ 20% AL DANNO DI ABILITÀ ILLUMINANTE
+ 18% PER INCENDERE DANNI ALLE COMPETENZE
+24 ALL'ENERGIA -
Ethereal Edge & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 150-169% Danno aumentato
+ 150-200% danni ai demoni
+ 270-350 alla valutazione dell'attacco
+ 10-12 Fire Absorb
+ 5-10 punti vita per uccisione di ogni demone
Etereo [indistruttibile]Il prodotto seguente è un esempio:
ETHEREAL EDGE (87)
ASCIA A BORDO ARGENTO
DANNI A DUE MANI: 239 A 424
Destrezza richiesta: 55
FORZA RICHIESTA: 156
LIVELLO RICHIESTO: 74
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
INDISTRUTTIBILE
+ 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 157% DANNI MIGLIORATI
+332 PER ATTACCARE IL RATING
+ 180% DANNI AI DEMONI
+11 ASSORBIMENTO ANTINCENDIO
+9 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Ethereal Edge & #8211; Ethereal & #8211; 170% + ED
$1.25variabili:
+ 170-180% Danno potenziato
+ 270-350 alla valutazione dell'attacco
+ 10-12 Fire Absorb
+ 5-10 punti vita per uccisione di ogni demone
Etereo [indistruttibile]Il prodotto seguente è un esempio:
ETHEREAL EDGE (88)
ASCIA A BORDO ARGENTO
DANNI A DUE MANI: 254 A 452
Destrezza richiesta: 55
FORZA RICHIESTA: 156
LIVELLO RICHIESTO: 74
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
INDISTRUTTIBILE
+ 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 174% DANNI MIGLIORATI
+338 PER ATTACCARE IL RATING
+ 163% DANNI AI DEMONI
+12 ASSORBIMENTO ANTINCENDIO
+8 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Executioner & #8217; s Justice
$0.17variabili:
+ 240-290% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
EXECUTIONER & #8217; S JUSTICE (86)
AXE GLORIOSA
DANNI A DUE MANI: 230 A 476
DURATA: 39 DI 50
Destrezza richiesta: 55
FORZA RICHIESTA: 164
LIVELLO RICHIESTO: 75
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
50% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 6 DECREPIFICARE QUANDO SI uccide un nemico
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 284% DANNI MIGLIORATI
-33% DIFESA TARGET
25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTONERO
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Executioner & #8217; s Justice & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 240-290% Danno aumentato
Etereo [non riparabile] -
Executioner & #8217; s Justice & #8211; Ethereal & #8211; 270% + ED
$1.25variabili:
+ 270-290% Danno aumentato
Etereo [non riparabile] -
Faith Crusader Bow
A partire dal $0.55variabili:
1-2 A tutte le abilità
Livello 12-15 Fanatacismo Aura una volta equipaggiato & #8221; -
Faith Diamond Bow
A partire dal $2.45variabili:
1 To All Skills
Livello 12-15 Fanatacismo Aura una volta equipaggiato & #8221;Il prodotto seguente è un esempio:Fede
Fiocco di diamanti
& #8216; OhmJahLemEld & #8217;
Danno a due mani: Da 141 a 172
Destrezza richiesta: 132
Forza richiesta: 89
Livello richiesto: 65
Classe di prua e #8211; Velocità d'attacco veloce
Aura di fanatismo di livello 15 quando equipaggiata
+2 a Tutte le abilità
+ 330% Danno aumentato
Ignora Difesa bersaglio & #8217; s
300% Bonus alla valutazione dell'attacco
+ 75% danni ai non morti
+50 a Attack Rating contro Undead
+120 danni da fuoco
Tutte le resistenze +15
10% Rianima come: restituito
75% Oro extra da mostri
Incassato (4)
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Faith Grand Matron Bow & #8211; 3 B & #038; C
A partire dal $0.75variabili:
1-2 A tutte le abilità
Livello 12-15 Fanatacismo Aura una volta equipaggiato
Base:
3 alle abilità Bow e CrossBow [solo Amazon] & #8221;Il prodotto seguente è un esempio:Fede
Arco Grand Matron
& #8216; OhmJahLemEld & #8217;
Danno a due mani: Da 60 a 309
(Solo Amazon)
Destrezza richiesta: 152
Forza richiesta: 108
Livello richiesto: 65
Classe di prua e #8211; Velocità d'attacco veloce
Aura di fanatismo di livello 15 quando equipaggiata
+2 a Tutte le abilità
+ 330% Danno aumentato
Ignora Difesa bersaglio & #8217; s
300% Bonus alla valutazione dell'attacco
+ 75% danni ai non morti
+50 a Attack Rating contro Undead
+120 danni da fuoco
Tutte le resistenze +15
10% Rianima come: restituito
75% Oro extra da mostri
Incassato (4)
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Faith Hydra Bow
A partire dal $0.55variabili:
1-2 A tutte le abilità
Livello 12-15 Fanatacismo Aura una volta equipaggiato & #8221;Il prodotto seguente è un esempio:FedeHydra Bow
& #8216; OhmJahLemEld & #8217;
Danno a due mani: 43 a 292
Destrezza richiesta: 167
Forza richiesta: 134
Livello richiesto: 65
Classe di prua e #8211; Velocità d'attacco normale
Aura di fanatismo di livello 15 quando equipaggiata
+2 a Tutte le abilità
+ 330% Danno aumentato
Ignora Difesa bersaglio & #8217; s
300% Bonus alla valutazione dell'attacco
+ 75% danni ai non morti
+50 a Attack Rating contro Undead
+120 danni da fuoco
Tutte le resistenze +15
10% Rianima come: restituito
75% Oro extra da mostri
Incassato (4)