Arma

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  • Djinn Slayer

    $0.22

    variabili:
    + 190-240% Danno aumentato
    + 100-150% danni ai demoni
    3-6% Mana rubato per colpo
    + 3-7 Assorbimento di fulmini
    + 200-300 per attaccare il rating contro i demoni
    Presa (1-2)

    Il prodotto seguente è un esempio:


    DJINN SLAYER (87)
    ATAGHAN
    DANNI A UNA MANO: Da 76 a 134
    DURATA: 20 DI 22
    Destrezza richiesta: 95
    FORZA RICHIESTA: 138
    LIVELLO RICHIESTO: 65
    CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 193% DANNI MIGLIORATI
    + 128% DANNI AI DEMONI
    +220 PER ATTACCARE LA VALUTAZIONE CONTRO I DEMONI
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 250-500
    5% MANA RUBATO PER COLPO
    +5 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
    PRESA (2)

    VIOLA SCURO



  • Doom Berserker Ax & #8211; 330-370% ED

    A partire dal $0.55

    variabili:
    330-370% Danno aumentato
    -40-60% Resistenza al freddo nemico

    Il prodotto seguente è un esempio:
    Destino

    Ascia di Berserker

    & #8216; HelOhmUmLoCham & #8217;

    Danno con una mano: 112 a 333

    Durata: 26 di 26

    Destrezza richiesta: 48

    Forza richiesta: 111

    Livello richiesto: 67

    Ax Class & #8211; Velocità d'attacco molto elevata

    5% Probabilità di lanciare Vulcano di livello 18 in attacco

    Aura congelata di livello 12 quando equipaggiata

    +2 a Tutte le abilità

    + 45% Velocità d'attacco aumentata

    + 370% Danno aumentato

    -60% per nemico resistenza al freddo

    20% Colpo mortale

    25% Probabilità di ferite aperte

    Previeni la cura dei mostri

    Congela il bersaglio +3

    Requisiti -20%

    Incassato (5)



  • Doom Cryptic Axe & #8211; Ethereal & #8211; 330-370% ED

    A partire dal $0.55

    variabili:
    330-370% Danno aumentato
    -40-60% Resistenza al freddo nemico
    Etereo [non riparabile]

  • Portatore di iella

    $0.22

    variabili:
    + 180-250% Danno aumentato
    5-7% Vita rubata per colpo

    Il prodotto seguente è un esempio:


    DOOMBRINGER (85)
    SPADA DEL CAMPIONE
    DANNI A DUE MANI: 245 A 352
    Destrezza richiesta: 103
    FORZA RICHIESTA: 163
    LIVELLO RICHIESTO: 69
    CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    8% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 3 SUCCESSO AL COLPO
    + 204% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUDICA DANNI 30-100
    40% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    7% VITA rubata per colpo
    AUMENTA LA MASSIMA VITA 20%

    ROSSO SCURO



  • Doomslinger

    $0.17

    variabili:
    + 60-99% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    DOOMSLINGER (60)
    CROCEBOW RIPETENTE
    DANNI A DUE MANI: 10 a 21
    Destrezza richiesta: 50
    FORZA RICHIESTA: 40
    LIVELLO RICHIESTO: 28
    CLASS CROSSBOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    +1 AI LIVELLI DI ABILITÀ AMAZON
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    ATTACCO PIERCING
    + 77% DANNI MIGLIORATI
    +15 ALLA VITA


  • Doomslinger & #8211; Perfetto

    $0.49

    Perfetto:
    + 100% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    DOOMSLINGER (59)
    CROCEBOW RIPETENTE
    DANNI A DUE MANI: 11 A 23
    Destrezza richiesta: 50
    FORZA RICHIESTA: 40
    LIVELLO RICHIESTO: 28
    CLASS CROSSBOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    +1 AI LIVELLI DI ABILITÀ AMAZON
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    ATTACCO PIERCING
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    +15 ALLA VITA


  • Earth Shifter & #8211; Etereo

    $0.35

    variabili:
    + 250-300% danno aumentato
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EARTH SHIFTER (88)
    THUNDER MAUL
    DANNI A DUE MANI: 188 TO 1039
    DURATA: 31 DI 31
    FORZA RICHIESTA: 243
    LIVELLO RICHIESTO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    25% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 14 FISSURE SULLA COLPI
    +7 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 10% TARIFFA PIÙ VELOCE
    + 285% DANNI MIGLIORATI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    LIVELLO 14 VOLCANO (6/30 ONERI)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Earthshaker

    $0.17

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EARTHSHAKER (75)
    MARTELLO DELLA BATTAGLIA
    DANNI A UNA MANO: 98 A 162
    DURATA: 52 DI 105
    RESISTENZA NECESSARIA: 100
    LIVELLO RICHIESTO: 43
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    5% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 7 FISSURE SUGLI SCONTRI
    +3 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 180% DANNI MIGLIORATI
    HIT BLINDS TARGET
    CONTRACCOLPO
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Edge Ashwood Bow & #8211; 3 B & #038; C & #8211; 320-380% DD & #038; 5-9 Tutte le statistiche

    Prossimamente

    Perfetto:
    380% danni ai demoni
    variabili:
    + 5-9 a Tutti gli attributi
    Base:
    3 Abilità di arco e balestra [solo Amazon]

  • Edge Gothic Bow & #8211; 320-380% DD & #038; 5-9 Tutte le statistiche

    Prossimamente

    Perfetto:
    380% danni ai demoni
    variabili:
    + 5-9 a Tutti gli attributi

  • Edge Short Bow & #8211; 320-380% DD & #038; 5-9 Tutte le statistiche

    Prossimamente

    Perfetto:
    380% danni ai demoni
    variabili:
    + 5-9 a Tutti gli attributi

  • Eschuta & #8217; Temper

    A partire dal $0.22

    variabili:
    + 1-2 ai livelli di abilità maga
    + 10-19% per danni da fuoco
    + 10-19% al Danno da Abilità da fulmine
    + 20-30 a Energia

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (88)
    ORB ELDRITCH
    DANNI A UNA MANO: da 18 a 50
    DURATA: 28 DI 30
    (SOLO SORCERESS)
    LIVELLO RICHIESTO: 72
    CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +3 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
    + 40% TARIFFA PIÙ VELOCE
    + 10% AL DANNO DI ABILITÀ ILLUMINANTE
    + 13% PER INCENDERE DANNI ALLE COMPETENZE
    +30 A ENERGIA


  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 abilità

    A partire dal $0.29

    Perfetto:
    +3 ai livelli di abilità maga
    variabili:
    + 10-19% per danni da fuoco
    + 10-19% al Danno da Abilità da fulmine
    + 20-30 a Energia

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
    ORB ELDRITCH
    DANNI A UNA MANO: da 18 a 50
    DURATA: 16 DI 30
    (SOLO SORCERESS)
    LIVELLO RICHIESTO: 72
    CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +3 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
    + 40% TARIFFA PIÙ VELOCE
    + 17% AL DANNO DI ABILITÀ ILLUMINANTE
    + 19% PER INCENDERE DANNI ALLE COMPETENZE
    +24 ALL'ENERGIA


  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Abilità magiche | + 20% danni da fuoco

    A partire dal $0.89

    Perfetto:
    +3 ai livelli di abilità maga
    + 20% al danno da fuoco
    variabili:
    + 10-19% al Danno da Abilità da fulmine
    + 20-30 a Energia

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
    ORB ELDRITCH
    DANNI A UNA MANO: da 18 a 50
    DURATA: 16 DI 30
    (SOLO SORCERESS)
    LIVELLO RICHIESTO: 72
    CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +3 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
    + 40% TARIFFA PIÙ VELOCE
    + 17% AL DANNO DI ABILITÀ ILLUMINANTE
    + 20% PER INCENDERE DANNI ALLE COMPETENZE
    +24 ALL'ENERGIA


  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Abilità magiche | + 20% danni da fulmine

    A partire dal $0.89

    Perfetto:
    +3 ai livelli di abilità maga
    + 20% al Danno da Abilità da fulmine
    variabili:
    + 10-19% per danni da fuoco
    + 20-30 a Energia

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
    ORB ELDRITCH
    DANNI A UNA MANO: da 18 a 50
    DURATA: 16 DI 30
    (SOLO SORCERESS)
    LIVELLO RICHIESTO: 72
    CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +3 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
    + 40% TARIFFA PIÙ VELOCE
    + 20% AL DANNO DI ABILITÀ ILLUMINANTE
    + 18% PER INCENDERE DANNI ALLE COMPETENZE
    +24 ALL'ENERGIA


  • Ethereal Edge & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 150-169% Danno aumentato
    + 150-200% danni ai demoni
    + 270-350 alla valutazione dell'attacco
    + 10-12 Fire Absorb
    + 5-10 punti vita per uccisione di ogni demone
    Etereo [indistruttibile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ETHEREAL EDGE (87)
    ASCIA A BORDO ARGENTO
    DANNI A DUE MANI: 239 A 424
    Destrezza richiesta: 55
    FORZA RICHIESTA: 156
    LIVELLO RICHIESTO: 74
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    + 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 157% DANNI MIGLIORATI
    +332 PER ATTACCARE IL RATING
    + 180% DANNI AI DEMONI
    +11 ASSORBIMENTO ANTINCENDIO
    +9 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Ethereal Edge & #8211; Ethereal & #8211; 170% + ED

    $1.25

    variabili:
    + 170-180% Danno potenziato
    + 270-350 alla valutazione dell'attacco
    + 10-12 Fire Absorb
    + 5-10 punti vita per uccisione di ogni demone
    Etereo [indistruttibile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ETHEREAL EDGE (88)
    ASCIA A BORDO ARGENTO
    DANNI A DUE MANI: 254 A 452
    Destrezza richiesta: 55
    FORZA RICHIESTA: 156
    LIVELLO RICHIESTO: 74
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    + 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 174% DANNI MIGLIORATI
    +338 PER ATTACCARE IL RATING
    + 163% DANNI AI DEMONI
    +12 ASSORBIMENTO ANTINCENDIO
    +8 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Executioner & #8217; s Justice

    $0.17

    variabili:
    + 240-290% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EXECUTIONER & #8217; S JUSTICE (86)
    AXE GLORIOSA
    DANNI A DUE MANI: 230 A 476
    DURATA: 39 DI 50
    Destrezza richiesta: 55
    FORZA RICHIESTA: 164
    LIVELLO RICHIESTO: 75
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    50% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 6 DECREPIFICARE QUANDO SI uccide un nemico
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 284% DANNI MIGLIORATI
    -33% DIFESA TARGET
    25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO

    NERO



  • Executioner & #8217; s Justice & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 240-290% Danno aumentato
    Etereo [non riparabile]



  • Executioner & #8217; s Justice & #8211; Ethereal & #8211; 270% + ED

    $1.25

    variabili:
    + 270-290% Danno aumentato
    Etereo [non riparabile]



  • Faith Crusader Bow

    A partire dal $0.55

    variabili:
    1-2 A tutte le abilità
    Livello 12-15 Fanatacismo Aura una volta equipaggiato & #8221;

  • Faith Diamond Bow

    A partire dal $2.45

    variabili:
    1 To All Skills
    Livello 12-15 Fanatacismo Aura una volta equipaggiato & #8221;

    Il prodotto seguente è un esempio:
    Fede

    Fiocco di diamanti

    & #8216; OhmJahLemEld & #8217;

    Danno a due mani: Da 141 a 172

    Destrezza richiesta: 132

    Forza richiesta: 89

    Livello richiesto: 65

    Classe di prua e #8211; Velocità d'attacco veloce

    Aura di fanatismo di livello 15 quando equipaggiata

    +2 a Tutte le abilità

    + 330% Danno aumentato

    Ignora Difesa bersaglio & #8217; s

    300% Bonus alla valutazione dell'attacco

    + 75% danni ai non morti

    +50 a Attack Rating contro Undead

    +120 danni da fuoco

    Tutte le resistenze +15

    10% Rianima come: restituito

    75% Oro extra da mostri

    Incassato (4)



  • Faith Grand Matron Bow & #8211; 3 B & #038; C

    A partire dal $0.75

    variabili:
    1-2 A tutte le abilità
    Livello 12-15 Fanatacismo Aura una volta equipaggiato
    Base:
    3 alle abilità Bow e CrossBow [solo Amazon] & #8221;

    Il prodotto seguente è un esempio:
    Fede

    Arco Grand Matron

    & #8216; OhmJahLemEld & #8217;

    Danno a due mani: Da 60 a 309

    (Solo Amazon)

    Destrezza richiesta: 152

    Forza richiesta: 108

    Livello richiesto: 65

    Classe di prua e #8211; Velocità d'attacco veloce

    Aura di fanatismo di livello 15 quando equipaggiata

    +2 a Tutte le abilità

    + 330% Danno aumentato

    Ignora Difesa bersaglio & #8217; s

    300% Bonus alla valutazione dell'attacco

    + 75% danni ai non morti

    +50 a Attack Rating contro Undead

    +120 danni da fuoco

    Tutte le resistenze +15

    10% Rianima come: restituito

    75% Oro extra da mostri

    Incassato (4)



  • Faith Hydra Bow

    A partire dal $0.55

    variabili:
    1-2 A tutte le abilità
    Livello 12-15 Fanatacismo Aura una volta equipaggiato & #8221;

    Il prodotto seguente è un esempio:
    Fede

    Hydra Bow

    & #8216; OhmJahLemEld & #8217;

    Danno a due mani: 43 a 292

    Destrezza richiesta: 167

    Forza richiesta: 134

    Livello richiesto: 65

    Classe di prua e #8211; Velocità d'attacco normale

    Aura di fanatismo di livello 15 quando equipaggiata

    +2 a Tutte le abilità

    + 330% Danno aumentato

    Ignora Difesa bersaglio & #8217; s

    300% Bonus alla valutazione dell'attacco

    + 75% danni ai non morti

    +50 a Attack Rating contro Undead

    +120 danni da fuoco

    Tutte le resistenze +15

    10% Rianima come: restituito

    75% Oro extra da mostri

    Incassato (4)



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