Personale
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Arcanna & #8217; s Deathwand
A partire dal $0.17Il prodotto seguente è un esempio:
ARCANNA & #8217; S DEATHWAND (88)
PERSONALE DI GUERRA
DANNI A DUE MANI: 12-28
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
DURATA: 49 DI 50
LIVELLO RICHIESTO: 15
+1 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
25% ATTACCO MORTO
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
ARCANNA & #8217; S TRUCCHI
ARCANNA & #8217; S FLESH
ARCANNA & #8217; TESTA S
ARCANNA & #8217; S MORTE DELLA MORTE
ARCANNA & #8217; SEGNO SNERO
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Bane Ash & #8211; Perfetto & #8211; 60% ED
$0.49Perfetto:
+ 60% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
BANE ASH (23)
PERSONALE CORTO
DANNI A DUE MANI: 1 a 7
DURATA: 19 DI 20
LIVELLO RICHIESTO: 5
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 60% DANNI MIGLIORATI
AGGIUDICA 4-6 DANNI AL FUOCO
+2 AL CALORE (SOLO SORCERESS)
+5 AL FUOCO (SOLO SORCERESS)
+30 A MANA
RESISTENZA AL FUOCO + 50%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVERDE CHIARO
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Regola di Cathan & #8217; s
A partire dal $0.17 -
Ire cromatico
$0.22variabili:
Aumenta la durata massima 20-25%
Tutte le resistenze + 20-40Il prodotto seguente è un esempio:
CHROMATIC IRE (94)
PERSONALE DEL CEDRO
DANNI A DUE MANI: 11 A 32
DURATA: 25 DI 35
FORZA RICHIESTA: 25
LIVELLO RICHIESTO: 35
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+3 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
+ 20% TASSO DI CAST PIÙ VELOCE
+1 ALLA PADRONDA A FREDDO (SOLO SORCERESS)
+1 ALLA PADRONANZA ILLUMINANTE (SOLO SORCERESS)
+1 AL FUOCO MAESTRO (SOLO SORCERESS)
AUMENTA LA MASSIMA VITA 25%
TUTTE LE RESISTENZE +33
L'attaccante subisce un danno fulmineo di 20
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Mang Song & #8217; lezione di s
$0.22variabili:
& #8211; 7-15% per contrastare le resistenze ai fulmini
& #8211; 7-15% per contrastare le resistenze al freddo
& #8211; 7-15% per contrastare le resistenze al fuocoIl prodotto seguente è un esempio:
MANG SONG & #8217; S LESSON (87)
PERSONALE DI ARCHON
DANNI A DUE MANI: da 83 a 99
DURATA: 16 DI 26
FORZA RICHIESTA: 34
LIVELLO RICHIESTO: 82
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+5 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 30% TARIFFA PIÙ VELOCE
-10% PER NEMMARE LA RESISTENZA AL ILLUMINAZIONE
-11% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FUOCO
-14% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FREDDO
RIGENERARE MANA 10%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREORO SCURO
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Mang Song & #8217; s lezione & #8211; -15% alle resistenze a freddo
$0.42Perfetto:
-15% per contrastare le resistenze al freddo
variabili:
& #8211; 7-14% per contrastare le resistenze ai fulmini
& #8211; 7-14% per Enemy FireIl prodotto seguente è un esempio:
MANG SONG & #8217; S LESSON (87)
PERSONALE DI ARCHON
DANNI A DUE MANI: da 83 a 99
DURATA: 16 DI 26
FORZA RICHIESTA: 34
LIVELLO RICHIESTO: 82
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+5 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 30% TARIFFA PIÙ VELOCE
-10% PER NEMMARE LA RESISTENZA AL ILLUMINAZIONE
-11% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FUOCO
-15% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FREDDO
RIGENERARE MANA 10%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREORO SCURO
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Mang Song & #8217; s lezione & #8211; -15% alle resistenze al fuoco
$0.42Perfetto:
-15% per contrastare le resistenze al fuoco
variabili:
& #8211; 7-14% per contrastare le resistenze ai fulmini
& #8211; 7-14% per Enemy ColdIl prodotto seguente è un esempio:
MANG SONG & #8217; S LESSON (87)
PERSONALE DI ARCHON
DANNI A DUE MANI: da 83 a 99
DURATA: 16 DI 26
FORZA RICHIESTA: 34
LIVELLO RICHIESTO: 82
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+5 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 30% TARIFFA PIÙ VELOCE
-10% PER NEMMARE LA RESISTENZA AL ILLUMINAZIONE
-15% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FUOCO
-14% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FREDDO
RIGENERARE MANA 10%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREORO SCURO
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Mang Song & #8217; s lezione & #8211; -15% alle resistenze ai fulmini
$0.42Perfetto:
-15% per Enemy Lightning
variabili:
& #8211; 7-14% per contrastare le resistenze al freddo
& #8211; 7-14% per Enemy FireIl prodotto seguente è un esempio:
MANG SONG & #8217; S LESSON (87)
PERSONALE DI ARCHON
DANNI A DUE MANI: da 83 a 99
DURATA: 16 DI 26
FORZA RICHIESTA: 34
LIVELLO RICHIESTO: 82
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+5 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 30% TARIFFA PIÙ VELOCE
-15% PER ENEMMI LA RESISTENZA ALL'ILLUMINAZIONE
-11% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FUOCO
-14% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FREDDO
RIGENERARE MANA 10%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREORO SCURO
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Naj & #8217; s Puzzle
A partire dal $0.16Il prodotto seguente è un esempio:
NAJ & #8217; S PUZZLER (94)
PERSONALE ANZIANO
DANNI A DUE MANI: 200 A 232
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
DURATA: 23 DI 35
Destrezza richiesta: 37
FORZA RICHIESTA: 44
LIVELLO RICHIESTO: 78
+1 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 30% TARIFFA PIÙ VELOCE
+ 150% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE 6-45 DANNI DA ILLUMINAZIONE
+35 ALL'ENERGIA
+70 A MANA
TELEFONO DI LIVELLO 11 (24/69 ONERI)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
NAJ & #8217; S VESTIGE ANTICO
NAJ & #8217; CIRCLET S
NAJ & #8217; LAMIERA S
NAJ & #8217; S PUZZLER -
Ondal & #8217; saggezza
A partire dal $0.22variabili:
+ 2-4 a Tutte le abilità
+ 450-550 Difesa
Danno magico ridotto di 5-8Il prodotto seguente è un esempio:
ONDAL & #8217; S WISDOM (87)
PERSONALE ANZIANO
DANNI A DUE MANI: da 80 a 93
DURATA: 17 DI 35
Destrezza richiesta: 37
FORZA RICHIESTA: 44
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+4 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 45% TASSO DI GESTIONE PIÙ VELOCE
+480 DIFESA
+49 ALL'ENERGIA
DANNI MAGICI RIDOTTI DI 5
+ 5% ALL'ESPERIENZA GUADAGNATA
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Ondal & #8217; s Wisdom & #8211; +4 Tutte le abilità
A partire dal $0.61Perfetto:
+4 a Tutte le abilità
variabili:
+ 450-550 Difesa
Danno magico ridotto di 5-8Il prodotto seguente è un esempio:
ONDAL & #8217; S WISDOM (87)
PERSONALE ANZIANO
DANNI A DUE MANI: da 80 a 93
DURATA: 17 DI 35
Destrezza richiesta: 37
FORZA RICHIESTA: 44
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+4 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 45% TASSO DI GESTIONE PIÙ VELOCE
+480 DIFESA
+49 ALL'ENERGIA
DANNI MAGICI RIDOTTI DI 5
+ 5% ALL'ESPERIENZA GUADAGNATA
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Razorswitch
A partire dal $0.22 -
Ribcracker
A partire dal $0.22variabili:
+ 200-300% danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
RIBCRACKER (94)
bastone
DANNI A DUE MANI: 60 A 163
DURATA: 21 DI 130
FORZA RICHIESTA: 25
LIVELLO RICHIESTO: 31
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 50% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 50% RECUPERO DEL COLPO PIÙ VELOCE
+ 277% DANNI MIGLIORATI
AGGIUDICA DANNI 30-65
50% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+ 100% DIFESA POTENZIATA
+100 DIFESA
+15 ALLA Destrezza
+ 50% DANNI DA SCOPRIREAZZURRO
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Serpent Lord & #8211; Perfetto
$0.49Perfetto:
+ 40% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
SERPENT LORD (22)
PERSONALE LUNGO
DANNI A DUE MANI: 2 A 11
DURATA: 16 DI 30
LIVELLO RICHIESTO: 9
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 40% DANNI MIGLIORATI
-50% DIFESA TARGET
+12 DANNI POISON OLTRE 3 SECONDI
100% MANA RUBATO PER COLPO
+10 A MANA
RESISTENZA AL VELENO + 50%
-1 AL RAGGIO DELLA LUCE
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVERDE CRISTALLO
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Collezionista di teschi
$0.22 -
Guglia di Lazzaro
$0.22Il prodotto seguente è un esempio:
SPIRE OF LAZARUS (88)
PERSONALE GNARLATO
DANNI A DUE MANI: DA 4 A 12
DURATA: 33 DI 35
LIVELLO RICHIESTO: 18
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+1 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
AGGIUNGE 1-28 DANNI DA ILLUMINAZIONE
+1 AL FIAMMA A CATENA (SOLO SORCERESS)
+2 ALLA LUCE (SOLO SORCERESS)
+3 AL CAMPO STATICO (SOLO SORCERESS)
+15 ALL'ENERGIA
RIGENERARE MANA 43%
RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
DANNI RIDOTTI DI 5
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
The Iron Jang Bong
$0.22Il prodotto seguente è un esempio:
THE IRON JANG BONG (49)
PERSONALE DI GUERRA
DANNI A DUE MANI: 24 a 56
DURATA: 43 DI 50
LIVELLO RICHIESTO: 28
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
+ 20% TASSO DI CAST PIÙ VELOCE
+ 100% DANNI MIGLIORATI
50% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
+2 A NOVA (SOLO SORCERESS)
+2 DA BLAZE (SOLO SORCERESS)
+3 PER FROST NOVA (SOLO SORCERESS)
+30 DIFESA
+ 50% DANNI DA SCOPRIREGIALLO SCURO
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La salamandra
$0.22Il prodotto seguente è un esempio:
THE SALAMANDER (94)
PERSONALE DELLA BATTAGLIA
DANNI A DUE MANI: 6 A 13
DURATA: 21 DI 40
LIVELLO RICHIESTO: 21
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+2 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-32
+1 A FIRE WALL (SOLO SORCERESS)
+2 TO FIRE BALL (SOLO SORCERESS)
+3 AL CALORE (SOLO SORCERESS)
RESISTENZA AL FUOCO + 30%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREROSSO SCURO
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Warpspear
$0.22