Hammer

Mostra tutti i risultati 22

  • Ceppo Bloodtree

    $0.17

    variabili:
    + 180-220% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BLOODTREE STUMP (75)
    CLUB DI GUERRA
    DANNI A DUE MANI: 149 A 220
    DURATA: 50 DI 100
    FORZA RICHIESTA: 124
    LIVELLO RICHIESTO: 48
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    +2 AI MAESTRI (SOLO BARBARIANO)
    + 183% DANNI MIGLIORATI
    50% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +3 ALLA MACE MASTERY (SOLO BARBARIANO)
    +25 ALLA FORZA
    TUTTE LE RESISTENZE +20
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • bonesnap

    $0.17

    variabili:
    + 200-299% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BONESNAP (60)
    MAUL
    DANNI A DUE MANI: 103 A 147
    DURATA: 58 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 69
    LIVELLO RICHIESTO: 24
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 244% DANNI MIGLIORATI
    + 100% DANNI DA SCOPRIRE
    40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    RESISTENZA AL FREDDO + 30%
    RESISTENZA AL FUOCO + 30%


  • Bonesnap & #8211; Perfetto & #8211; 300% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 300% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BONESNAP (60)
    MAUL
    DANNI A DUE MANI: 103 A 147
    DURATA: 58 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 69
    LIVELLO RICHIESTO: 24
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 300% DANNI MIGLIORATI
    + 100% DANNI DA SCOPRIRE
    40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    RESISTENZA AL FREDDO + 30%
    RESISTENZA AL FUOCO + 30%


  • Breath of the Dying Thunder Maul & #8211; Ethereal & #8211; 350-384% ED

    A partire dal $0.59

    variabili:
    350-384% Danno aumentato
    12-15% sanguisuga di vita
    Etereo [non riparabile]

  • Earth Shifter & #8211; Etereo

    $0.35

    variabili:
    + 250-300% danno aumentato
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EARTH SHIFTER (88)
    THUNDER MAUL
    DANNI A DUE MANI: 188 TO 1039
    DURATA: 31 DI 31
    FORZA RICHIESTA: 243
    LIVELLO RICHIESTO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    25% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 14 FISSURE SULLA COLPI
    +7 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 10% TARIFFA PIÙ VELOCE
    + 285% DANNI MIGLIORATI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    LIVELLO 14 VOLCANO (6/30 ONERI)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Earthshaker

    $0.17

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EARTHSHAKER (75)
    MARTELLO DELLA BATTAGLIA
    DANNI A UNA MANO: 98 A 162
    DURATA: 52 DI 105
    RESISTENZA NECESSARIA: 100
    LIVELLO RICHIESTO: 43
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    5% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 7 FISSURE SUGLI SCONTRI
    +3 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 180% DANNI MIGLIORATI
    HIT BLINDS TARGET
    CONTRACCOLPO
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Famine Legendary Mallet & #8211; 320-370% ED

    A partire dal $0.35

    variabili:
    320-370% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:
    Carestia

    Maglio leggendario

    & #8216; FalOhmOrtJah & #8217;

    Danno con una mano: 235 a 286

    Durata: 65 di 65

    Forza richiesta: 189

    Livello richiesto: 65

    Classe Mazza e #8211; Velocità d'attacco molto elevata

    + 30% Velocità d'attacco aumentata

    + 370% Danno aumentato

    Ignora Difesa bersaglio & #8217; s

    Aggiunge 180-200 danni magici

    Aggiunge 50-200 danni da fuoco

    Aggiunge 51-250 danni da fulmine

    Aggiunge 50-200 danni da freddo

    12% Vita rubata per colpo

    Previeni la cura dei mostri

    +10 a Forza

    + 50% danni ai non morti

    Incassato (4)



  • Hand of Justice Legendary Mallet & #8211; 280-330% ED

    A partire dal $0.55

    variabili:
    280-330% Danno aumentato

  • Immortal King & #8217; s Stone Crusher

    A partire dal $0.16

    variabili:
    35-40% Probabilità di schiacciamento

    Il prodotto seguente è un esempio:


    IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER (88)
    OGRE MAUL
    DANNI A DUE MANI: Da 231 a 318
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    RESISTENZA NECESSARIA: 225
    LIVELLO RICHIESTO: 76
    INDISTRUTTIBILE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 200% DANNI MIGLIORATI
    + 200% DANNI AI DEMONI
    + 250% DANNI DA SCOPRIRE
    35% POSSIBILITÀ DI SOFFIETTO SCHIACCIAMENTO
    PRESA (2)

    RE IMMORTALE
    IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER
    IMMORTAL KING & #8217; S PILLAR
    IMMORTAL KING & #8217; S FORGE
    IMMORTAL KING & #8217; DETTAGLIO S
    IMMORTAL KING & #8217; S SOUL CAGE
    IMMORTAL KING & #8217; S WILL

    NERO



  • ironstone

    $0.22

    variabili:
    + 100-150% Danno aumentato
    + 100-150 alla valutazione dell'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    IRONSTONE (94)
    MARTELLO DI GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 40 TO 61
    DURATA: 51 DI 55
    FORZA RICHIESTA: 53
    LIVELLO RICHIESTO: 27
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 112% DANNI MIGLIORATI
    +123 PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    +10 A FORZA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    BLU CRISTALLO



  • Ironstone + 150% ED

    $0.30

    Perfetto:
    + 150% Danno aumentato
    variabili:
    + 100-150 alla valutazione dell'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    IRONSTONE (58)
    MARTELLO DI GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 42 A 64
    DURATA: 49 DI 55
    FORZA RICHIESTA: 53
    LIVELLO RICHIESTO: 27
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 150% DANNI MIGLIORATI
    +141 PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    +10 A FORZA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    BLU CRISTALLO



  • Schaefer & #8217; s Hammer

    $0.22

    variabili:
    + 100-114% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    SCHAEFER & #8217; S HAMMER (86)
    MALLET LEGGENDARIO
    DANNI A UNA MANO: 115 A 142
    FORZA RICHIESTA: 189
    LIVELLO RICHIESTO: 79
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    20% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SULLA COLPITURA
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 113% DANNI MIGLIORATI
    +2 AL MASSIMO DANNO (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +8 PER ATTACCARE IL RATING (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    AGGIUNGE DANNI DA 50-200 ILLUMINAZIONE
    +50 ALLA VITA
    RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
    +1 AL RAGGIO DELLA LUCE
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    AZZURRO



  • Schaefer’s Hammer – +115% ED

    $0.89

    variabili:
    +115-130% Enhanced Damage

    Il prodotto seguente è un esempio:


    SCHAEFER’S HAMMER (88)
    MALLET LEGGENDARIO
    DANNI A UNA MANO: 111 TO 138
    FORZA RICHIESTA: 189
    LIVELLO RICHIESTO: 79
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    20% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SULLA COLPITURA
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    +123% ENHANCED DAMAGE
    +2 AL MASSIMO DANNO (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +8 PER ATTACCARE IL RATING (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    AGGIUNGE DANNI DA 50-200 ILLUMINAZIONE
    +50 ALLA VITA
    RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
    +1 AL RAGGIO DELLA LUCE
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    AZZURRO



  • Steeldriver

    $0.22

    variabili:
    + 150-250% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STEELDRIVER (60)
    GRANDE MAUL
    DANNI A DUE MANI: 107 A 164
    DURATA: 33 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 184% DANNI MIGLIORATI
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    REQUISITI -50%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VERDE CRISTALLO



  • Steeldriver & #8211; Perfetto

    $0.49

    Perfetto:
    + 250% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STEELDRIVER (60)
    GRANDE MAUL
    DANNI A DUE MANI: 107 A 164
    DURATA: 33 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 250% DANNI MIGLIORATI
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    REQUISITI -50%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VERDE CRISTALLO



  • Frantoio per pietre

    $0.22

    variabili:
    + 280-320% Danno aumentato
    Danno + 10-30
    + 20-30 a Forza

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STONE CRUSHER (94)
    MALLET LEGGENDARIO
    DANNI A UNA MANO: Da 191 a 233
    DURATA: 51 DI 65
    FORZA RICHIESTA: 189
    LIVELLO RICHIESTO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 283% DANNI MIGLIORATI
    DANNI +25
    -25% DIFESA TARGET
    40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    -100 ALLA DIFESA DEL MOSTRO PER COLPO
    +29 A FORZA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE



  • Stone Crusher & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 280-320% Danno aumentato
    Danno + 10-30
    + 20-30 a Forza
    Etereo [non riparabile]



  • The Cranium Basher

    $0.22

    variabili:
    + 150-240% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE CRANIUM BASHER (88)
    THUNDER MAUL
    DANNI A DUE MANI: 122 A 581
    FORZA RICHIESTA: 253
    LIVELLO RICHIESTO: 87
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    INDISTRUTTIBILE
    4% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 212% DANNI MIGLIORATI
    +20 A DANNO MINIMO
    75% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +25 ALLA FORZA
    TUTTE LE RESISTENZE +25
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    NERO



  • Il martelletto del dolore

    $0.22

    variabili:
    + 130-160% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE GAVEL OF PAIN (88)
    MARTEL DE FER
    DANNI A DUE MANI: 169 A 286
    FORZA RICHIESTA: 169
    LIVELLO RICHIESTO: 45
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
    INDISTRUTTIBILE
    5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 FERRO EFFETTUATO QUANDO STRUCK
    5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
    + 159% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA IL DANNO 12-30
    L'attaccante prende un danno di 26
    DANNI AMPLIFICATI DI LIVELLO 8 (2/3 CARICA)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Windhammer

    $0.22

    variabili:
    +180-219% Enhanced Damage



  • Windhammer – +200% ED

    $0.49

    variabili:
    +220-230% Enhanced Damage



  • Windhammer – Ethereal

    $0.22

    variabili:
    +180-219% Enhanced Damage
    Etereo [non riparabile]



Condividi questo