Hammer
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Ceppo Bloodtree
$0.17variabili:
+ 180-220% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
BLOODTREE STUMP (75)
CLUB DI GUERRA
DANNI A DUE MANI: 149 A 220
DURATA: 50 DI 100
FORZA RICHIESTA: 124
LIVELLO RICHIESTO: 48
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+2 AI MAESTRI (SOLO BARBARIANO)
+ 183% DANNI MIGLIORATI
50% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+3 ALLA MACE MASTERY (SOLO BARBARIANO)
+25 ALLA FORZA
TUTTE LE RESISTENZE +20
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
bonesnap
$0.17variabili:
+ 200-299% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
BONESNAP (60)
MAUL
DANNI A DUE MANI: 103 A 147
DURATA: 58 DI 60
FORZA RICHIESTA: 69
LIVELLO RICHIESTO: 24
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 244% DANNI MIGLIORATI
+ 100% DANNI DA SCOPRIRE
40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
RESISTENZA AL FREDDO + 30%
RESISTENZA AL FUOCO + 30% -
Bonesnap & #8211; Perfetto & #8211; 300% ED
$0.49Perfetto:
+ 300% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
BONESNAP (60)
MAUL
DANNI A DUE MANI: 103 A 147
DURATA: 58 DI 60
FORZA RICHIESTA: 69
LIVELLO RICHIESTO: 24
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 300% DANNI MIGLIORATI
+ 100% DANNI DA SCOPRIRE
40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
RESISTENZA AL FREDDO + 30%
RESISTENZA AL FUOCO + 30% -
Earth Shifter & #8211; Etereo
$0.35variabili:
+ 250-300% danno aumentato
Etereo [non riparabile]Il prodotto seguente è un esempio:
EARTH SHIFTER (88)
THUNDER MAUL
DANNI A DUE MANI: 188 TO 1039
DURATA: 31 DI 31
FORZA RICHIESTA: 243
LIVELLO RICHIESTO: 69
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
25% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 14 FISSURE SULLA COLPI
+7 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
+ 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 10% TARIFFA PIÙ VELOCE
+ 285% DANNI MIGLIORATI
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
LIVELLO 14 VOLCANO (6/30 ONERI)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Earthshaker
$0.17Il prodotto seguente è un esempio:
EARTHSHAKER (75)
MARTELLO DELLA BATTAGLIA
DANNI A UNA MANO: 98 A 162
DURATA: 52 DI 105
RESISTENZA NECESSARIA: 100
LIVELLO RICHIESTO: 43
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
5% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 7 FISSURE SUGLI SCONTRI
+3 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 180% DANNI MIGLIORATI
HIT BLINDS TARGET
CONTRACCOLPO
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Famine Legendary Mallet & #8211; 320-370% ED
A partire dal $0.35variabili:
320-370% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:CarestiaMaglio leggendario
& #8216; FalOhmOrtJah & #8217;
Danno con una mano: 235 a 286
Durata: 65 di 65
Forza richiesta: 189
Livello richiesto: 65
Classe Mazza e #8211; Velocità d'attacco molto elevata
+ 30% Velocità d'attacco aumentata
+ 370% Danno aumentato
Ignora Difesa bersaglio & #8217; s
Aggiunge 180-200 danni magici
Aggiunge 50-200 danni da fuoco
Aggiunge 51-250 danni da fulmine
Aggiunge 50-200 danni da freddo
12% Vita rubata per colpo
Previeni la cura dei mostri
+10 a Forza
+ 50% danni ai non morti
Incassato (4)
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Hand of Justice Legendary Mallet & #8211; 280-330% ED
A partire dal $0.55variabili:
280-330% Danno aumentato -
Immortal King & #8217; s Stone Crusher
A partire dal $0.16variabili:35-40% Probabilità di schiacciamento
Il prodotto seguente è un esempio:
IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER (88)
OGRE MAUL
DANNI A DUE MANI: Da 231 a 318
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
RESISTENZA NECESSARIA: 225
LIVELLO RICHIESTO: 76
INDISTRUTTIBILE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 200% DANNI MIGLIORATI
+ 200% DANNI AI DEMONI
+ 250% DANNI DA SCOPRIRE
35% POSSIBILITÀ DI SOFFIETTO SCHIACCIAMENTO
PRESA (2)
RE IMMORTALE
IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER
IMMORTAL KING & #8217; S PILLAR
IMMORTAL KING & #8217; S FORGE
IMMORTAL KING & #8217; DETTAGLIO S
IMMORTAL KING & #8217; S SOUL CAGE
IMMORTAL KING & #8217; S WILLNERO
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ironstone
$0.22variabili:
+ 100-150% Danno aumentato
+ 100-150 alla valutazione dell'attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
IRONSTONE (94)
MARTELLO DI GUERRA
DANNI A UNA MANO: 40 TO 61
DURATA: 51 DI 55
FORZA RICHIESTA: 53
LIVELLO RICHIESTO: 27
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 112% DANNI MIGLIORATI
+123 PER ATTACCARE LA VOTO
AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
+10 A FORZA
+ 50% DANNI DA SCOPRIREBLU CRISTALLO
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Ironstone + 150% ED
$0.30Perfetto:
+ 150% Danno aumentato
variabili:
+ 100-150 alla valutazione dell'attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
IRONSTONE (58)
MARTELLO DI GUERRA
DANNI A UNA MANO: 42 A 64
DURATA: 49 DI 55
FORZA RICHIESTA: 53
LIVELLO RICHIESTO: 27
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 150% DANNI MIGLIORATI
+141 PER ATTACCARE LA VOTO
AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
+10 A FORZA
+ 50% DANNI DA SCOPRIREBLU CRISTALLO
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Schaefer & #8217; s Hammer
$0.22variabili:
+ 100-114% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
SCHAEFER & #8217; S HAMMER (86)
MALLET LEGGENDARIO
DANNI A UNA MANO: 115 A 142
FORZA RICHIESTA: 189
LIVELLO RICHIESTO: 79
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
INDISTRUTTIBILE
20% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SULLA COLPITURA
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 113% DANNI MIGLIORATI
+2 AL MASSIMO DANNO (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+8 PER ATTACCARE IL RATING (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
AGGIUNGE DANNI DA 50-200 ILLUMINAZIONE
+50 ALLA VITA
RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
+1 AL RAGGIO DELLA LUCE
+ 50% DANNI DA SCOPRIREAZZURRO
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Schaefer’s Hammer – +115% ED
$0.89variabili:
+115-130% Enhanced DamageIl prodotto seguente è un esempio:
SCHAEFER’S HAMMER (88)
MALLET LEGGENDARIO
DANNI A UNA MANO: 111 TO 138
FORZA RICHIESTA: 189
LIVELLO RICHIESTO: 79
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
INDISTRUTTIBILE
20% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SULLA COLPITURA
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+123% ENHANCED DAMAGE
+2 AL MASSIMO DANNO (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+8 PER ATTACCARE IL RATING (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
AGGIUNGE DANNI DA 50-200 ILLUMINAZIONE
+50 ALLA VITA
RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
+1 AL RAGGIO DELLA LUCE
+ 50% DANNI DA SCOPRIREAZZURRO
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Steeldriver
$0.22variabili:
+ 150-250% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
STEELDRIVER (60)
GRANDE MAUL
DANNI A DUE MANI: 107 A 164
DURATA: 33 DI 60
FORZA RICHIESTA: 50
LIVELLO RICHIESTO: 29
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 184% DANNI MIGLIORATI
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITI -50%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVERDE CRISTALLO
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Steeldriver & #8211; Perfetto
$0.49Perfetto:
+ 250% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
STEELDRIVER (60)
GRANDE MAUL
DANNI A DUE MANI: 107 A 164
DURATA: 33 DI 60
FORZA RICHIESTA: 50
LIVELLO RICHIESTO: 29
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 250% DANNI MIGLIORATI
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITI -50%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVERDE CRISTALLO
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Frantoio per pietre
$0.22variabili:
+ 280-320% Danno aumentato
Danno + 10-30
+ 20-30 a ForzaIl prodotto seguente è un esempio:
STONE CRUSHER (94)
MALLET LEGGENDARIO
DANNI A UNA MANO: Da 191 a 233
DURATA: 51 DI 65
FORZA RICHIESTA: 189
LIVELLO RICHIESTO: 68
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 283% DANNI MIGLIORATI
DANNI +25
-25% DIFESA TARGET
40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
-100 ALLA DIFESA DEL MOSTRO PER COLPO
+29 A FORZA
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Stone Crusher & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 280-320% Danno aumentato
Danno + 10-30
+ 20-30 a Forza
Etereo [non riparabile] -
The Cranium Basher
$0.22variabili:
+ 150-240% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
THE CRANIUM BASHER (88)
THUNDER MAUL
DANNI A DUE MANI: 122 A 581
FORZA RICHIESTA: 253
LIVELLO RICHIESTO: 87
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
INDISTRUTTIBILE
4% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 212% DANNI MIGLIORATI
+20 A DANNO MINIMO
75% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+25 ALLA FORZA
TUTTE LE RESISTENZE +25
+ 50% DANNI DA SCOPRIRENERO
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Il martelletto del dolore
$0.22variabili:
+ 130-160% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
THE GAVEL OF PAIN (88)
MARTEL DE FER
DANNI A DUE MANI: 169 A 286
FORZA RICHIESTA: 169
LIVELLO RICHIESTO: 45
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
INDISTRUTTIBILE
5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 FERRO EFFETTUATO QUANDO STRUCK
5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
+ 159% DANNI MIGLIORATI
DANNEGGIA IL DANNO 12-30
L'attaccante prende un danno di 26
DANNI AMPLIFICATI DI LIVELLO 8 (2/3 CARICA)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Windhammer
$0.22variabili:
+180-219% Enhanced Damage -
Windhammer – +200% ED
$0.49variabili:
+220-230% Enhanced Damage -
Windhammer – Ethereal
$0.22variabili:
+180-219% Enhanced Damage
Etereo [non riparabile]