FlawedGem

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  • Ametista difettosa

    $0.04

    Il prodotto seguente è un esempio:


    AMETISTA FLAWED (1)
    PUO 'ESSERE INSERITO IN ARTICOLI PRESENTI

    ARMI: +60 PER ATTACCARE IL RATING
    ARMATURA: +4 A FORZA
    HELMS: +4 ALLA FORZA
    SCUDI: +12 DIFESA

    LIVELLO RICHIESTO: 5


  • Diamante difettoso

    $0.04

    Il prodotto seguente è un esempio:


    DIAMANTI FLAWED (1)
    PUO 'ESSERE INSERITO IN ARTICOLI PRESENTI

    ARMI: + 34% DANNI DA SCOPRIRE
    ARMATURA: +40 PER ATTACCARE IL RATING
    HELMS: +40 PER ATTACCARE IL RATING
    SCUDI: TUTTE LE RESISTENZE +8

    LIVELLO RICHIESTO: 5


  • Smeraldo imperfetto

    $0.04

    Il prodotto seguente è un esempio:


    FLAWED EMERALD (1)
    PUO 'ESSERE INSERITO IN ARTICOLI PRESENTI

    ARMI: +20 DANNI AL POISON OLTRE 4 SECONDI
    ARMATURA: +4 ALLA Destrezza
    TIMONI: +4 ALLA Destrezza
    SCHERMI: RESISTENZA AL VELENO + 16%

    LIVELLO RICHIESTO: 5


  • Rubino difettoso

    $0.04

    Il prodotto seguente è un esempio:


    FLAWED RUBY (1)
    PUO 'ESSERE INSERITO IN ARTICOLI PRESENTI

    ARMI: AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 5-8
    ARMATURA: +17 ALLA VITA
    HELMS: +17 ALLA VITA
    SCHERMI: RESISTENZA AL FUOCO + 16%

    LIVELLO RICHIESTO: 5


  • Zaffiro imperfetto

    $0.04

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ZAFFIRO FLAWED (1)
    PUO 'ESSERE INSERITO IN ARTICOLI PRESENTI

    ARMI: AGGIUNGE 3-5 DANNI A FREDDO
    ARMATURA: +17 A MANA
    TIMONI: +17 A MANA
    SCHERMI: RESISTENZA AL FREDDO + 16%

    LIVELLO RICHIESTO: 5


  • Cranio difettoso

    $0.04

    Il prodotto seguente è un esempio:


    FLAWED SKULL (1)
    PUO 'ESSERE INSERITO IN ARTICOLI PRESENTI

    ARMI: 2% VITA rubata per colpo, 2% MANA rubata per colpo
    ARMATURA: RIGENERARE MANA 8%, REPLENISH LIFE +3
    HELMS: RIGENERA MANA 8%, REPLENISH LIFE +3
    SCUDI: L'ATTACCO RENDE DANNI 8

    LIVELLO RICHIESTO: 5


  • Topazio difettoso

    $0.04

    Il prodotto seguente è un esempio:


    TOPAZ FLAWED (1)
    PUO 'ESSERE INSERITO IN ARTICOLI PRESENTI

    ARMI: AGGIUNGE DANNI DA ILLUMINAZIONE 1-14
    ARMATURA: 13% MIGLIORE POSIZIONE DI OTTENERE GLI ARTICOLI MAGICI
    HELMS: 13% MIGLIORE POSIZIONE DI OTTENERE GLI ARTICOLI MAGICI
    SCHERMI: RESISTENZA ALLA LUCE + 16%

    LIVELLO RICHIESTO: 5


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