Smussato

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  • Stormlash & #8211; 300% ED | 3-8 LA

    A partire dal $1.89

    Perfetto:
    + 300% Danno aumentato
    variabili:
    + 3-8 Assorbimento di fulmini

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMLASH (87)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 11 A 315
    DURATA: 56 DI 65
    Destrezza richiesta: 77
    FORZA RICHIESTA: 125
    LIVELLO RICHIESTO: 82
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
    15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 300% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +8 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Stormlash & #8211; Etereo

    A partire dal $0.22

    variabili:
    + 200-299% Danno aumentato
    + 3-9 Assorbimento di fulmini
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMLASH (88)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 15 A 466
    DURATA: 33 DI 33
    Destrezza richiesta: 67
    FORZA RICHIESTA: 115
    LIVELLO RICHIESTO: 82
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
    15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 289% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +3 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Stoutnail

    $0.22

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STOUTNAIL (9)
    CLUB SPIKED
    DANNI A UNA MANO: 10 A 16
    DURATA: 25 DI 36
    LIVELLO RICHIESTO: 5
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    +7 ALLA VITALITÀ
    DANNI MAGICI RIDOTTI DI 2
    L'attaccante prende un danno di 7
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • The Cranium Basher

    $0.22

    variabili:
    + 150-240% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE CRANIUM BASHER (88)
    THUNDER MAUL
    DANNI A DUE MANI: 122 A 581
    FORZA RICHIESTA: 253
    LIVELLO RICHIESTO: 87
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    INDISTRUTTIBILE
    4% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 212% DANNI MIGLIORATI
    +20 A DANNO MINIMO
    75% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +25 ALLA FORZA
    TUTTE LE RESISTENZE +25
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    NERO



  • Lo spruzzatore fetido

    $0.22

    variabili:
    + 160-190% Danno aumentato
    + 150-200 al punteggio di attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE FETID SPRINKLER (87)
    SPRINKLER ACQUA SANTA
    DANNI A UNA MANO: 54 TO 126
    DURATA: 49 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 76
    LIVELLO RICHIESTO: 38
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 DECREPIFICARE SULL'IMPIANTO
    10% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 CONFUSO SULL'IMPIANTO
    +2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
    + 183% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 15-25 DANNI
    +184 PER ATTACCARE LA VOTO
    +160 DANNI VELENI OLTRE 4 SECONDI
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Il martelletto del dolore

    $0.22

    variabili:
    + 130-160% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE GAVEL OF PAIN (88)
    MARTEL DE FER
    DANNI A DUE MANI: 169 A 286
    FORZA RICHIESTA: 169
    LIVELLO RICHIESTO: 45
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
    INDISTRUTTIBILE
    5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 FERRO EFFETTUATO QUANDO STRUCK
    5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
    + 159% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA IL DANNO 12-30
    L'attaccante prende un danno di 26
    DANNI AMPLIFICATI DI LIVELLO 8 (2/3 CARICA)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • The General & #8217; s Tan Do Li Ga & #8211; Perfetto & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 60% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE GENERAL & #8217; S TAN DO LI GA (45)
    FLAIL
    DANNI A UNA MANO: 2 A 56
    DURATA: 26 DI 30
    Destrezza richiesta: 35
    FORZA RICHIESTA: 41
    LIVELLO RICHIESTO: 21
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 60% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE DANNI 1-20
    5% MANA RUBATO PER COLPO
    OBIETTIVO LENTO DI 50%
    +25 DIFESA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    BLU SCURO



  • The Iron Jang Bong

    $0.22

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE IRON JANG BONG (49)
    PERSONALE DI GUERRA
    DANNI A DUE MANI: 24 a 56
    DURATA: 43 DI 50
    LIVELLO RICHIESTO: 28
    CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
    +2 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
    + 20% TASSO DI CAST PIÙ VELOCE
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    50% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    +2 A NOVA (SOLO SORCERESS)
    +2 DA BLAZE (SOLO SORCERESS)
    +3 PER FROST NOVA (SOLO SORCERESS)
    +30 DIFESA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    GIALLO SCURO



  • Il Redentore

    $0.22

    variabili:
    + 250-300% danno aumentato
    Danno + 60-120
    + 200-250% danni ai demoni
    + 2-4 alla redenzione
    + 2-4 a Holy Bolt

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE REDEEMER (86)
    POTENTE SCETTRO
    DANNI A UNA MANO: 156 A 203
    DURATA: 43 DI 50
    Destrezza richiesta: 26
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
    + 292% DANNI MIGLIORATI
    DANNI +89
    -33% DIFESA TARGET
    + 218% DANNI AI DEMONI
    +2 PER IL RIMBORSO (SOLO PALADIN)
    +4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
    +3 AL RAGGIO DELLA LUCE
    REQUISITI -60%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Il Redentore & #8211; +4 Rosso | +4 HB | + 275% ED

    A partire dal $2.53

    Perfetto:
    +4 alla redenzione
    +4 a Holy Bolt
    variabili:
    + 275-300% Danno aumentato
    Danno + 60-120
    + 200-250% danni ai demoni

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE REDEEMER (86)
    POTENTE SCETTRO
    DANNI A UNA MANO: 156 A 203
    DURATA: 43 DI 50
    Destrezza richiesta: 26
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
    + 292% DANNI MIGLIORATI
    DANNI +89
    -33% DIFESA TARGET
    + 218% DANNI AI DEMONI
    +4 PER IL RIMBORSO (SOLO PALADIN)
    +4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
    +3 AL RAGGIO DELLA LUCE
    REQUISITI -60%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Il Redentore & #8211; +4 Rosso | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etereo

    A partire dal $2.53

    Perfetto:
    +4 alla redenzione
    +4 a Holy Bolt
    variabili:
    + 275-300% Danno aumentato
    Danno + 60-120
    + 200-250% danni ai demoni
    Etereo [non riparabile]



  • Il Redentore & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 250-300% danno aumentato
    Danno + 60-120
    + 200-250% danni ai demoni
    + 2-4 alla redenzione
    + 2-4 a Holy Bolt
    Etereo [non riparabile]



  • La salamandra

    $0.22

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE SALAMANDER (94)
    PERSONALE DELLA BATTAGLIA
    DANNI A DUE MANI: 6 A 13
    DURATA: 21 DI 40
    LIVELLO RICHIESTO: 21
    CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +2 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-32
    +1 A FIRE WALL (SOLO SORCERESS)
    +2 TO FIRE BALL (SOLO SORCERESS)
    +3 AL CALORE (SOLO SORCERESS)
    RESISTENZA AL FUOCO + 30%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    ROSSO SCURO



  • Warpspear

    $0.22


  • Windhammer

    $0.22

    variabili:
    +180-219% Enhanced Damage



  • Windhammer – +200% ED

    $0.49

    variabili:
    +220-230% Enhanced Damage



  • Windhammer – Ethereal

    $0.22

    variabili:
    +180-219% Enhanced Damage
    Etereo [non riparabile]



  • Zakarum Hand

    $0.22

    variabili:
    + 180-220% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ZAKARUM & #8217; S HAND (49)
    SCETTRO DELLE RUNE
    DANNI A UNA MANO: 37 A 68
    DURATA: 49 DI 50
    FORZA RICHIESTA: 58
    LIVELLO RICHIESTO: 37
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    6% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE BLIZZARD DI LIVELLO 5 SULLA COLTIVAZIONE
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 185% DANNI MIGLIORATI
    OBIETTIVO IGNORA & #8217; DIFESA S
    8% MANA RUBATO PER COLPO
    +2 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
    +2 PER IL CONGELAMENTO SANTO (SOLO PALADIN)
    RIGENERARE MANA 10%
    HEAL STAMINA PLUS 15%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VIOLA CHIARO



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