Smussato
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Stormlash & #8211; 300% ED | 3-8 LA
A partire dal $1.89Perfetto:
+ 300% Danno aumentato
variabili:
+ 3-8 Assorbimento di fulminiIl prodotto seguente è un esempio:
STORMLASH (87)
FLAGELLARE
DANNI A UNA MANO: 11 A 315
DURATA: 56 DI 65
Destrezza richiesta: 77
FORZA RICHIESTA: 125
LIVELLO RICHIESTO: 82
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 300% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+8 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Stormlash & #8211; Etereo
A partire dal $0.22variabili:
+ 200-299% Danno aumentato
+ 3-9 Assorbimento di fulmini
Etereo [non riparabile]Il prodotto seguente è un esempio:
STORMLASH (88)
FLAGELLARE
DANNI A UNA MANO: 15 A 466
DURATA: 33 DI 33
Destrezza richiesta: 67
FORZA RICHIESTA: 115
LIVELLO RICHIESTO: 82
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 289% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+3 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Stoutnail
$0.22Il prodotto seguente è un esempio:
STOUTNAIL (9)
CLUB SPIKED
DANNI A UNA MANO: 10 A 16
DURATA: 25 DI 36
LIVELLO RICHIESTO: 5
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 100% DANNI MIGLIORATI
+7 ALLA VITALITÀ
DANNI MAGICI RIDOTTI DI 2
L'attaccante prende un danno di 7
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
The Cranium Basher
$0.22variabili:
+ 150-240% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
THE CRANIUM BASHER (88)
THUNDER MAUL
DANNI A DUE MANI: 122 A 581
FORZA RICHIESTA: 253
LIVELLO RICHIESTO: 87
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
INDISTRUTTIBILE
4% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 212% DANNI MIGLIORATI
+20 A DANNO MINIMO
75% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+25 ALLA FORZA
TUTTE LE RESISTENZE +25
+ 50% DANNI DA SCOPRIRENERO
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Lo spruzzatore fetido
$0.22variabili:
+ 160-190% Danno aumentato
+ 150-200 al punteggio di attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
THE FETID SPRINKLER (87)
SPRINKLER ACQUA SANTA
DANNI A UNA MANO: 54 TO 126
DURATA: 49 DI 60
FORZA RICHIESTA: 76
LIVELLO RICHIESTO: 38
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 DECREPIFICARE SULL'IMPIANTO
10% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 CONFUSO SULL'IMPIANTO
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 183% DANNI MIGLIORATI
DANNEGGIA 15-25 DANNI
+184 PER ATTACCARE LA VOTO
+160 DANNI VELENI OLTRE 4 SECONDI
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Il martelletto del dolore
$0.22variabili:
+ 130-160% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
THE GAVEL OF PAIN (88)
MARTEL DE FER
DANNI A DUE MANI: 169 A 286
FORZA RICHIESTA: 169
LIVELLO RICHIESTO: 45
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
INDISTRUTTIBILE
5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 FERRO EFFETTUATO QUANDO STRUCK
5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
+ 159% DANNI MIGLIORATI
DANNEGGIA IL DANNO 12-30
L'attaccante prende un danno di 26
DANNI AMPLIFICATI DI LIVELLO 8 (2/3 CARICA)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
The General & #8217; s Tan Do Li Ga & #8211; Perfetto & #8211; 60% ED
$0.49Perfetto:
+ 60% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
THE GENERAL & #8217; S TAN DO LI GA (45)
FLAIL
DANNI A UNA MANO: 2 A 56
DURATA: 26 DI 30
Destrezza richiesta: 35
FORZA RICHIESTA: 41
LIVELLO RICHIESTO: 21
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 60% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE DANNI 1-20
5% MANA RUBATO PER COLPO
OBIETTIVO LENTO DI 50%
+25 DIFESA
+ 50% DANNI DA SCOPRIREBLU SCURO
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The Iron Jang Bong
$0.22Il prodotto seguente è un esempio:
THE IRON JANG BONG (49)
PERSONALE DI GUERRA
DANNI A DUE MANI: 24 a 56
DURATA: 43 DI 50
LIVELLO RICHIESTO: 28
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
+ 20% TASSO DI CAST PIÙ VELOCE
+ 100% DANNI MIGLIORATI
50% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
+2 A NOVA (SOLO SORCERESS)
+2 DA BLAZE (SOLO SORCERESS)
+3 PER FROST NOVA (SOLO SORCERESS)
+30 DIFESA
+ 50% DANNI DA SCOPRIREGIALLO SCURO
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Il Redentore
$0.22variabili:
+ 250-300% danno aumentato
Danno + 60-120
+ 200-250% danni ai demoni
+ 2-4 alla redenzione
+ 2-4 a Holy BoltIl prodotto seguente è un esempio:
THE REDEEMER (86)
POTENTE SCETTRO
DANNI A UNA MANO: 156 A 203
DURATA: 43 DI 50
Destrezza richiesta: 26
FORZA RICHIESTA: 50
LIVELLO RICHIESTO: 72
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 292% DANNI MIGLIORATI
DANNI +89
-33% DIFESA TARGET
+ 218% DANNI AI DEMONI
+2 PER IL RIMBORSO (SOLO PALADIN)
+4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
+3 AL RAGGIO DELLA LUCE
REQUISITI -60%
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Il Redentore & #8211; +4 Rosso | +4 HB | + 275% ED
A partire dal $2.53Perfetto:
+4 alla redenzione
+4 a Holy Bolt
variabili:
+ 275-300% Danno aumentato
Danno + 60-120
+ 200-250% danni ai demoniIl prodotto seguente è un esempio:
THE REDEEMER (86)
POTENTE SCETTRO
DANNI A UNA MANO: 156 A 203
DURATA: 43 DI 50
Destrezza richiesta: 26
FORZA RICHIESTA: 50
LIVELLO RICHIESTO: 72
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 292% DANNI MIGLIORATI
DANNI +89
-33% DIFESA TARGET
+ 218% DANNI AI DEMONI
+4 PER IL RIMBORSO (SOLO PALADIN)
+4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
+3 AL RAGGIO DELLA LUCE
REQUISITI -60%
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Il Redentore & #8211; +4 Rosso | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etereo
A partire dal $2.53Perfetto:
+4 alla redenzione
+4 a Holy Bolt
variabili:
+ 275-300% Danno aumentato
Danno + 60-120
+ 200-250% danni ai demoni
Etereo [non riparabile] -
Il Redentore & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 250-300% danno aumentato
Danno + 60-120
+ 200-250% danni ai demoni
+ 2-4 alla redenzione
+ 2-4 a Holy Bolt
Etereo [non riparabile] -
La salamandra
$0.22Il prodotto seguente è un esempio:
THE SALAMANDER (94)
PERSONALE DELLA BATTAGLIA
DANNI A DUE MANI: 6 A 13
DURATA: 21 DI 40
LIVELLO RICHIESTO: 21
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+2 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-32
+1 A FIRE WALL (SOLO SORCERESS)
+2 TO FIRE BALL (SOLO SORCERESS)
+3 AL CALORE (SOLO SORCERESS)
RESISTENZA AL FUOCO + 30%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREROSSO SCURO
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Warpspear
$0.22 -
Windhammer
$0.22variabili:
+180-219% Enhanced Damage -
Windhammer – +200% ED
$0.49variabili:
+220-230% Enhanced Damage -
Windhammer – Ethereal
$0.22variabili:
+180-219% Enhanced Damage
Etereo [non riparabile] -
Zakarum Hand
$0.22variabili:
+ 180-220% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
ZAKARUM & #8217; S HAND (49)
SCETTRO DELLE RUNE
DANNI A UNA MANO: 37 A 68
DURATA: 49 DI 50
FORZA RICHIESTA: 58
LIVELLO RICHIESTO: 37
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
6% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE BLIZZARD DI LIVELLO 5 SULLA COLTIVAZIONE
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 185% DANNI MIGLIORATI
OBIETTIVO IGNORA & #8217; DIFESA S
8% MANA RUBATO PER COLPO
+2 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
+2 PER IL CONGELAMENTO SANTO (SOLO PALADIN)
RIGENERARE MANA 10%
HEAL STAMINA PLUS 15%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVIOLA CHIARO