Smussato
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Mang Song & #8217; s lezione & #8211; -15% alle resistenze ai fulmini
$0.42Perfetto:
-15% per Enemy Lightning
variabili:
& #8211; 7-14% per contrastare le resistenze al freddo
& #8211; 7-14% per Enemy FireIl prodotto seguente è un esempio:
MANG SONG & #8217; S LESSON (87)
PERSONALE DI ARCHON
DANNI A DUE MANI: da 83 a 99
DURATA: 16 DI 26
FORZA RICHIESTA: 34
LIVELLO RICHIESTO: 82
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+5 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 30% TARIFFA PIÙ VELOCE
-15% PER ENEMMI LA RESISTENZA ALL'ILLUMINAZIONE
-11% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FUOCO
-14% PER ENEMMI LA RESISTENZA AL FREDDO
RIGENERARE MANA 10%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREORO SCURO
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Milabrega & #8217; s Rod
A partire dal $0.16Il prodotto seguente è un esempio:
MILABREGA & #8217; S ROD (86)
SCETTRO DELLA GUERRA
DANNI A UNA MANO: 15 A 25
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
DURATA: 58 DI 70
FORZA RICHIESTA: 55
LIVELLO RICHIESTO: 17
+1 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 50% DANNI MIGLIORATI
+2 AL RAGGIO DELLA LUCE
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
MILABREGA & #8217; S REGALIA
MILABREGA & #8217; S ROBE
MILABREGA & #8217; S DIADEM
MILABREGA & #8217; S ROD
MILABREGA & #8217; S ORBBLU SCURO
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Naj & #8217; s Puzzle
A partire dal $0.16Il prodotto seguente è un esempio:
NAJ & #8217; S PUZZLER (94)
PERSONALE ANZIANO
DANNI A DUE MANI: 200 A 232
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
DURATA: 23 DI 35
Destrezza richiesta: 37
FORZA RICHIESTA: 44
LIVELLO RICHIESTO: 78
+1 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 30% TARIFFA PIÙ VELOCE
+ 150% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE 6-45 DANNI DA ILLUMINAZIONE
+35 ALL'ENERGIA
+70 A MANA
TELEFONO DI LIVELLO 11 (24/69 ONERI)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
NAJ & #8217; S VESTIGE ANTICO
NAJ & #8217; CIRCLET S
NAJ & #8217; LAMIERA S
NAJ & #8217; S PUZZLER -
Nord & #8217; s Tenderizer
$0.22variabili:
+ 270-330% Danno aumentato
Congela il bersaglio + 2-4
Assorbimento a freddo 5-15%
+ 150-180% Bonus per attaccare RatingIl prodotto seguente è un esempio:
NORD & #8217; S TENDERIZER (87)
sfollagente
DANNI A UNA MANO: 145 A 179
DURATA: 45 DI 55
Destrezza richiesta: 43
FORZA RICHIESTA: 88
LIVELLO RICHIESTO: 68
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 317% DANNI MIGLIORATI
171% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
ADDS 205-455 DANNI A FREDDO
OBIETTIVO DI FREEZES +3
ASSORBIMENTO FREDDO 11%
LIVELLO 16 BLIZZARD (3/12 CARICA)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Cold Absorb
$0.30variabili:
+ 270-330% Danno aumentato
Congela il bersaglio + 2-4
Assorbimento a freddo 5-15%
+ 150-180% Bonus per attaccare RatingIl prodotto seguente è un esempio:
NORD & #8217; S TENDERIZER (88)
sfollagente
DANNI A UNA MANO: Da 202 a 248
DURATA: 28 DI 28
Destrezza richiesta: 33
FORZA RICHIESTA: 78
LIVELLO RICHIESTO: 68
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 289% DANNI MIGLIORATI
151% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
ADDS 205-455 DANNI A FREDDO
TARGET DI FREEZES +2
ASSORBIMENTO FREDDO 15%
LIVELLO 16 BLIZZARD (7/12 CARICA)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Cold Absorb & #8211; Etereo
$0.42variabili:
+ 270-330% Danno aumentato
Congela il bersaglio + 2-4
Assorbimento a freddo 5-15%
+ 150-180% Bonus per attaccare Rating
Etereo [non riparabile]Il prodotto seguente è un esempio:
NORD & #8217; S TENDERIZER (88)
sfollagente
DANNI A UNA MANO: Da 202 a 248
DURATA: 28 DI 28
Destrezza richiesta: 33
FORZA RICHIESTA: 78
LIVELLO RICHIESTO: 68
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 289% DANNI MIGLIORATI
151% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
ADDS 205-455 DANNI A FREDDO
TARGET DI FREEZES +2
ASSORBIMENTO FREDDO 15%
LIVELLO 16 BLIZZARD (7/12 CARICA)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 270-330% Danno aumentato
Congela il bersaglio + 2-4
Assorbimento a freddo 5-15%
+ 150-180% Bonus per attaccare Rating
Etereo [non riparabile]Il prodotto seguente è un esempio:
NORD & #8217; S TENDERIZER (88)
sfollagente
DANNI A UNA MANO: 192 TO 236
DURATA: 28 DI 28
Destrezza richiesta: 33
FORZA RICHIESTA: 78
LIVELLO RICHIESTO: 68
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 270% DANNI MIGLIORATI
153% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
ADDS 205-455 DANNI A FREDDO
TARGET DI FREEZES +2
ASSORBIMENTO FREDDO 6%
LIVELLO 16 BLIZZARD (5/12 CARICHE)
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Ondal & #8217; saggezza
A partire dal $0.22variabili:
+ 2-4 a Tutte le abilità
+ 450-550 Difesa
Danno magico ridotto di 5-8Il prodotto seguente è un esempio:
ONDAL & #8217; S WISDOM (87)
PERSONALE ANZIANO
DANNI A DUE MANI: da 80 a 93
DURATA: 17 DI 35
Destrezza richiesta: 37
FORZA RICHIESTA: 44
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+4 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 45% TASSO DI GESTIONE PIÙ VELOCE
+480 DIFESA
+49 ALL'ENERGIA
DANNI MAGICI RIDOTTI DI 5
+ 5% ALL'ESPERIENZA GUADAGNATA
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Ondal & #8217; s Wisdom & #8211; +4 Tutte le abilità
A partire dal $0.61Perfetto:
+4 a Tutte le abilità
variabili:
+ 450-550 Difesa
Danno magico ridotto di 5-8Il prodotto seguente è un esempio:
ONDAL & #8217; S WISDOM (87)
PERSONALE ANZIANO
DANNI A DUE MANI: da 80 a 93
DURATA: 17 DI 35
Destrezza richiesta: 37
FORZA RICHIESTA: 44
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+4 A TUTTE LE COMPETENZE
+ 45% TASSO DI GESTIONE PIÙ VELOCE
+480 DIFESA
+49 ALL'ENERGIA
DANNI MAGICI RIDOTTI DI 5
+ 5% ALL'ESPERIENZA GUADAGNATA
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Razorswitch
A partire dal $0.22 -
Ribcracker
A partire dal $0.22variabili:
+ 200-300% danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
RIBCRACKER (94)
bastone
DANNI A DUE MANI: 60 A 163
DURATA: 21 DI 130
FORZA RICHIESTA: 25
LIVELLO RICHIESTO: 31
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 50% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 50% RECUPERO DEL COLPO PIÙ VELOCE
+ 277% DANNI MIGLIORATI
AGGIUDICA DANNI 30-65
50% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+ 100% DIFESA POTENZIATA
+100 DIFESA
+15 ALLA Destrezza
+ 50% DANNI DA SCOPRIREAZZURRO
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Rusthandle
$0.22variabili:
+ 50-60% danno aumentato
+ 100-110% danni ai non morti
+ 1-3 Alla vendetta (solo Paladino)Il prodotto seguente è un esempio:
RUSTHANDLE (60)
GRANDE SCETTRO
DANNI A UNA MANO: 15 A 35
DURATA: 35 DI 60
FORZA RICHIESTA: 37
LIVELLO RICHIESTO: 18
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+1 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 60% DANNI MIGLIORATI
AGGIUDICA DANNI 3-7
+ 101% DANNI DA SCOPRIRE
8% VITA rubata per colpo
+1 A VENGEANCE (SOLO PALADIN)
+3 A THORNS (SOLO PALADIN)
DANNI MAGICI RIDOTTI DI 1ORO CHIARO
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Schaefer & #8217; s Hammer
$0.22variabili:
+ 100-114% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
SCHAEFER & #8217; S HAMMER (86)
MALLET LEGGENDARIO
DANNI A UNA MANO: 115 A 142
FORZA RICHIESTA: 189
LIVELLO RICHIESTO: 79
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
INDISTRUTTIBILE
20% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SULLA COLPITURA
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 113% DANNI MIGLIORATI
+2 AL MASSIMO DANNO (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+8 PER ATTACCARE IL RATING (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
AGGIUNGE DANNI DA 50-200 ILLUMINAZIONE
+50 ALLA VITA
RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
+1 AL RAGGIO DELLA LUCE
+ 50% DANNI DA SCOPRIREAZZURRO
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Schaefer’s Hammer – +115% ED
$0.89variabili:
+115-130% Enhanced DamageIl prodotto seguente è un esempio:
SCHAEFER’S HAMMER (88)
MALLET LEGGENDARIO
DANNI A UNA MANO: 111 TO 138
FORZA RICHIESTA: 189
LIVELLO RICHIESTO: 79
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
INDISTRUTTIBILE
20% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SULLA COLPITURA
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+123% ENHANCED DAMAGE
+2 AL MASSIMO DANNO (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+8 PER ATTACCARE IL RATING (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
AGGIUNGE DANNI DA 50-200 ILLUMINAZIONE
+50 ALLA VITA
RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
+1 AL RAGGIO DELLA LUCE
+ 50% DANNI DA SCOPRIREAZZURRO
-
Serpent Lord & #8211; Perfetto
$0.49Perfetto:
+ 40% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
SERPENT LORD (22)
PERSONALE LUNGO
DANNI A DUE MANI: 2 A 11
DURATA: 16 DI 30
LIVELLO RICHIESTO: 9
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 40% DANNI MIGLIORATI
-50% DIFESA TARGET
+12 DANNI POISON OLTRE 3 SECONDI
100% MANA RUBATO PER COLPO
+10 A MANA
RESISTENZA AL VELENO + 50%
-1 AL RAGGIO DELLA LUCE
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVERDE CRISTALLO
-
Collezionista di teschi
$0.22 -
Guglia di Lazzaro
$0.22Il prodotto seguente è un esempio:
SPIRE OF LAZARUS (88)
PERSONALE GNARLATO
DANNI A DUE MANI: DA 4 A 12
DURATA: 33 DI 35
LIVELLO RICHIESTO: 18
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+1 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
AGGIUNGE 1-28 DANNI DA ILLUMINAZIONE
+1 AL FIAMMA A CATENA (SOLO SORCERESS)
+2 ALLA LUCE (SOLO SORCERESS)
+3 AL CAMPO STATICO (SOLO SORCERESS)
+15 ALL'ENERGIA
RIGENERARE MANA 43%
RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
DANNI RIDOTTI DI 5
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Steeldriver
$0.22variabili:
+ 150-250% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
STEELDRIVER (60)
GRANDE MAUL
DANNI A DUE MANI: 107 A 164
DURATA: 33 DI 60
FORZA RICHIESTA: 50
LIVELLO RICHIESTO: 29
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 184% DANNI MIGLIORATI
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITI -50%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVERDE CRISTALLO
-
Steeldriver & #8211; Perfetto
$0.49Perfetto:
+ 250% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
STEELDRIVER (60)
GRANDE MAUL
DANNI A DUE MANI: 107 A 164
DURATA: 33 DI 60
FORZA RICHIESTA: 50
LIVELLO RICHIESTO: 29
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 250% DANNI MIGLIORATI
HEAL STAMINA PLUS 25%
REQUISITI -50%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVERDE CRISTALLO
-
Frantoio per pietre
$0.22variabili:
+ 280-320% Danno aumentato
Danno + 10-30
+ 20-30 a ForzaIl prodotto seguente è un esempio:
STONE CRUSHER (94)
MALLET LEGGENDARIO
DANNI A UNA MANO: Da 191 a 233
DURATA: 51 DI 65
FORZA RICHIESTA: 189
LIVELLO RICHIESTO: 68
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 283% DANNI MIGLIORATI
DANNI +25
-25% DIFESA TARGET
40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
-100 ALLA DIFESA DEL MOSTRO PER COLPO
+29 A FORZA
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Stone Crusher & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 280-320% Danno aumentato
Danno + 10-30
+ 20-30 a Forza
Etereo [non riparabile] -
Stormeye
$0.22variabili:
+ 80-120% Danno aumentato
+ 3-5 per resistere al fulmine (solo Paladino)Il prodotto seguente è un esempio:
STORMEYE (60)
SCETTRO DELLA GUERRA
DANNI A UNA MANO: 20 A 34
DURATA: 61 DI 70
FORZA RICHIESTA: 55
LIVELLO RICHIESTO: 30
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 101% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE 1-6 DANNI DA ILLUMINAZIONE
AGGIUNGE 3-5 DANNI A FREDDO
+1 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADIN)
+3 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
+3 PER RESISTENZA ALLUMINAZIONE (SOLO PALADIN)
REPLENISH LIFE +10
+ 50% DANNI DA SCOPRIREROSSO CRISTALLO
-
Stormeye & #8211; + 120% ED
$1.25Perfetto:
+ 120% Danno aumentato
variabili:
+ 3-5 per resistere al fulmine (solo Paladino)Il prodotto seguente è un esempio:
STORMEYE (60)
SCETTRO DELLA GUERRA
DANNI A UNA MANO: 20 A 34
DURATA: 61 DI 70
FORZA RICHIESTA: 55
LIVELLO RICHIESTO: 30
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 120% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE 1-6 DANNI DA ILLUMINAZIONE
AGGIUNGE 3-5 DANNI A FREDDO
+1 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADIN)
+3 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
+3 PER RESISTENZA ALLUMINAZIONE (SOLO PALADIN)
REPLENISH LIFE +10
+ 50% DANNI DA SCOPRIREROSSO CRISTALLO
-
Stormlash
A partire dal $0.22variabili:
+ 200-299% Danno aumentato
+ 3-9 Assorbimento di fulminiIl prodotto seguente è un esempio:
STORMLASH (87)
FLAGELLARE
DANNI A UNA MANO: 11 A 315
DURATA: 56 DI 65
Destrezza richiesta: 77
FORZA RICHIESTA: 125
LIVELLO RICHIESTO: 82
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 294% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+8 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE