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Paladino Auradin + Merc
$9.95
Equipaggiamento:
ARMATURA: Dragon Dusk
ARMA: HOJ Phase Blade (PB)
SHIELD: Dream Sacred Targe 40+ Res
AMULET: Cat & #8217; s Eye
Anelli: 2x Raven 20 Dex
HELM: Dream Bone Visage
CINTURA: Verdungo 15% DR
GUANTI: Dracul
STIVALI: tempesta di sabbia
Interruttore:
Call To Arm Crystal Sword 4-5 BO
Spirito sacro grande
Inventario:
1x Annihilus casuale
1x torcia Paladin 10-16 / 10-16
9x Offensive Skills GC (semplice)
10 piccoli ciondoli 20 alla vita
Mercenario:
Arma: Ethereal Insight Cryptic Axe 12-16 Meditation
Armatura: Ethereal Bugged Fortitude Archon Plate
Elmo: Ethereal Andariel Visage
L'aura di tutti gli oggetti si accumulerà e funzionerà con le abilità sinergiche di Paladin ma non spende più di 1 punto in Holy Fire e non mette punti in Holy Shock! Non si accumulerà con oggetti e l'aura più potente prevale sempre su quella più debole & #8211; due oggetti danno già Holy Fire al livello 30 e altri due danno Holy Shock al livello 30.
Equippable a livello 45-67.
.
70 + % FHR
53% IAS
20% DS (Colpo mortale)
25% OW (ferite aperte)
PUNTI DI ROTTURA PALADIN:
FCR 9 18 30 48 75 125
FHR 7 15 27 48 86 200
IAS * 8 13 24 54 72 (* Zelo con lama di fase)
20 Convinzione
20 Resist Fire (fornisce anche 10% max Fire Res)
20 Resist Lightning (fornisce anche 10% Max Light Res)
20 Salvezza
1+ Zelo o Smite
1+ Holy Shield
Carica 1+
1 rimborso (facoltativo)
Forza: abbastanza per equipaggiare gli attrezzi
Destrezza: abbastanza per avere il blocco 75% con HS (la probabilità di blocco diminuisce quando sali di livello)
Vitalità: tutto il resto
Energia: niente
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