Scettri di armi di Diablo 2 unici
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Astreon & #8217; s Iron Ward
$0.22variabili:
+ 240-290% Danno aumentato
Danno + 40-85
Danno ridotto di 4-7
+ 2-4 per combattere le abilità
Bonus 150-200% alla valutazione dell'attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
ASTREON & #8217; S IRON WARD (85)
CADUCEUS
DANNI A UNA MANO: 142 A 165
DURATA: 45 DI 70
Destrezza richiesta: 70
FORZA RICHIESTA: 97
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+3 PER COMBATTARE LE COMPETENZE (SOLO PALADIN)
+ 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 286% DANNI MIGLIORATI
DANNI +68
171% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
AGGIUNGE DANNI MAGICI 80-240
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
OBIETTIVO LENTO DI 25%
DANNI RIDOTTI DI 5
+ 50% DANNI DA SCOPRIRENERO
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Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 abilità | 265% + ED
A partire dal $1.25Perfetto:
+4 per combattere le abilità
variabili:
+ 265-290% Danno aumentato
Danno + 40-85
Danno ridotto di 4-7
Bonus 150-200% alla valutazione dell'attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
ASTREON & #8217; S IRON WARD (88)
CADUCEUS
DANNI A UNA MANO: 141 A 164
DURATA: 46 DI 70
Destrezza richiesta: 70
FORZA RICHIESTA: 97
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+4 PER COMBATTARE LE COMPETENZE (SOLO PALADIN)
+ 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 282% DANNI MIGLIORATI
DANNI +45
184% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
AGGIUNGE DANNI MAGICI 80-240
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
OBIETTIVO LENTO DI 25%
DANNI RIDOTTI DI 4
+ 50% DANNI DA SCOPRIRENERO
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Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; Etereo
$0.69Variabili: + 240-290% Danno aumentato, Danno + 40-85, Danno ridotto di 4-7, + 2-4 per Abilità di combattimento, Bonus 150-200% per Attacco. Questa arma è eterea (+ 50% danno base), un buon candidato per una Runa Zod.
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Mano di luce benedetta
$0.22variabili:
+ 130-160% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
MANO DELLA LUCE BEATA (94)
SCETTRO DIVINO
DANNI A UNA MANO: 61 A 143
DURATA: 44 DI 70
FORZA RICHIESTA: 103
LIVELLO RICHIESTO: 42
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 4 PUGNO DEI CIELI SULLA COLPITA
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 160% DANNI MIGLIORATI
DANNEGGIA 20-45 DANNI
100% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
+2 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADINO)
+4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
+50 DIFESA
RIGENERA MANA 15%
+4 AL RAGGIO DELLA LUCE
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 prese | 3 Abilità | + 300% ED & #8211; Etereo
$30.00Perfetto:
2 prese
+3 ai livelli di abilità di Paladin
300% Danno aumentato
variabili:
+ 15-20 punti vita per uccisione di ogni demone
Etereo [non riparabile] -
Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 prese, +3 abilità, 275% + ED
A partire dal $0.93Perfetto: 2 prese, + 2-3 ai livelli di abilità Paladin. variabili: + 275-300% danno aumentato, + 15-20 punti vita per uccisione di ogni demone
Il prodotto seguente è un esempio:
HEAVEN & #8217; S LIGHT (84)
POTENTE SCETTRO
DANNI A UNA MANO: 152 A 197
DURATA: 35 DI 50
Destrezza richiesta: 65
FORZA RICHIESTA: 125
LIVELLO RICHIESTO: 61
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 280% DANNI MIGLIORATI
-33% DIFESA TARGET
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+15 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
+3 AL RAGGIO DELLA LUCE
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
PRESA (2)BLU CRISTALLO
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Heaven & #8217; s Light & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 250-300% danno aumentato
+ 15-20 punti vita per uccisione di ogni demone
+ 2-3 ai livelli di abilità di Paladin
Presa (1-2)
Etereo [non riparabile] -
Heaven & #8217; s Light & #8211; Ethereal & #8211; 2 prese, +3 abilità, 250-299% ED
A partire dal $1.25Perfetto: 2 prese, +3 ai livelli di abilità Paladino. variabili: 250-299% Danno aumentato, + 1-20 punti vita per uccisione di ogni demone. Questa arma è eterea (+ 50% danno base) e non può essere riparata. Un buon candidato per una Zod Rune.
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Knell Striker & #8211; Perfetto & #8211; 80% ED
$0.49Perfetto:
+ 80% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
KNELL STRIKER (84)
SCETTRO
DANNI A UNA MANO: 15 TO 27
DURATA: 26 DI 26
FORZA RICHIESTA: 15
LIVELLO RICHIESTO: 5
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 71% DANNI MIGLIORATI
+35 PER ATTACCARE LA VALUTAZIONE
25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+15 A MANA
RESISTENZA AL FUOCO + 20%
RESISTENZA AL VELENO + 20%
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)ROSSO SCURO
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Rusthandle
$0.22variabili:
+ 50-60% danno aumentato
+ 100-110% danni ai non morti
+ 1-3 Alla vendetta (solo Paladino)Il prodotto seguente è un esempio:
RUSTHANDLE (60)
GRANDE SCETTRO
DANNI A UNA MANO: 15 A 35
DURATA: 35 DI 60
FORZA RICHIESTA: 37
LIVELLO RICHIESTO: 18
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+1 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 60% DANNI MIGLIORATI
AGGIUDICA DANNI 3-7
+ 101% DANNI DA SCOPRIRE
8% VITA rubata per colpo
+1 A VENGEANCE (SOLO PALADIN)
+3 A THORNS (SOLO PALADIN)
DANNI MAGICI RIDOTTI DI 1ORO CHIARO
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Stormeye
$0.22variabili:
+ 80-120% Danno aumentato
+ 3-5 per resistere al fulmine (solo Paladino)Il prodotto seguente è un esempio:
STORMEYE (60)
SCETTRO DELLA GUERRA
DANNI A UNA MANO: 20 A 34
DURATA: 61 DI 70
FORZA RICHIESTA: 55
LIVELLO RICHIESTO: 30
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 101% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE 1-6 DANNI DA ILLUMINAZIONE
AGGIUNGE 3-5 DANNI A FREDDO
+1 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADIN)
+3 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
+3 PER RESISTENZA ALLUMINAZIONE (SOLO PALADIN)
REPLENISH LIFE +10
+ 50% DANNI DA SCOPRIREROSSO CRISTALLO
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Stormeye & #8211; + 120% ED
$1.25Perfetto:
+ 120% Danno aumentato
variabili:
+ 3-5 per resistere al fulmine (solo Paladino)Il prodotto seguente è un esempio:
STORMEYE (60)
SCETTRO DELLA GUERRA
DANNI A UNA MANO: 20 A 34
DURATA: 61 DI 70
FORZA RICHIESTA: 55
LIVELLO RICHIESTO: 30
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 120% DANNI MIGLIORATI
AGGIUNGE 1-6 DANNI DA ILLUMINAZIONE
AGGIUNGE 3-5 DANNI A FREDDO
+1 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADIN)
+3 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
+3 PER RESISTENZA ALLUMINAZIONE (SOLO PALADIN)
REPLENISH LIFE +10
+ 50% DANNI DA SCOPRIREROSSO CRISTALLO
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Lo spruzzatore fetido
$0.22variabili:
+ 160-190% Danno aumentato
+ 150-200 al punteggio di attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
THE FETID SPRINKLER (87)
SPRINKLER ACQUA SANTA
DANNI A UNA MANO: 54 TO 126
DURATA: 49 DI 60
FORZA RICHIESTA: 76
LIVELLO RICHIESTO: 38
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 DECREPIFICARE SULL'IMPIANTO
10% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 CONFUSO SULL'IMPIANTO
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 183% DANNI MIGLIORATI
DANNEGGIA 15-25 DANNI
+184 PER ATTACCARE LA VOTO
+160 DANNI VELENI OLTRE 4 SECONDI
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Il Redentore
$0.22variabili:
+ 250-300% danno aumentato
Danno + 60-120
+ 200-250% danni ai demoni
+ 2-4 alla redenzione
+ 2-4 a Holy BoltIl prodotto seguente è un esempio:
THE REDEEMER (86)
POTENTE SCETTRO
DANNI A UNA MANO: 156 A 203
DURATA: 43 DI 50
Destrezza richiesta: 26
FORZA RICHIESTA: 50
LIVELLO RICHIESTO: 72
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 292% DANNI MIGLIORATI
DANNI +89
-33% DIFESA TARGET
+ 218% DANNI AI DEMONI
+2 PER IL RIMBORSO (SOLO PALADIN)
+4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
+3 AL RAGGIO DELLA LUCE
REQUISITI -60%
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Il Redentore & #8211; +4 Rosso | +4 HB | + 275% ED
A partire dal $2.53Perfetto:
+4 alla redenzione
+4 a Holy Bolt
variabili:
+ 275-300% Danno aumentato
Danno + 60-120
+ 200-250% danni ai demoniIl prodotto seguente è un esempio:
THE REDEEMER (86)
POTENTE SCETTRO
DANNI A UNA MANO: 156 A 203
DURATA: 43 DI 50
Destrezza richiesta: 26
FORZA RICHIESTA: 50
LIVELLO RICHIESTO: 72
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
+ 292% DANNI MIGLIORATI
DANNI +89
-33% DIFESA TARGET
+ 218% DANNI AI DEMONI
+4 PER IL RIMBORSO (SOLO PALADIN)
+4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
+3 AL RAGGIO DELLA LUCE
REQUISITI -60%
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE -
Il Redentore & #8211; +4 Rosso | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etereo
A partire dal $2.53Perfetto:
+4 alla redenzione
+4 a Holy Bolt
variabili:
+ 275-300% Danno aumentato
Danno + 60-120
+ 200-250% danni ai demoni
Etereo [non riparabile] -
Il Redentore & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 250-300% danno aumentato
Danno + 60-120
+ 200-250% danni ai demoni
+ 2-4 alla redenzione
+ 2-4 a Holy Bolt
Etereo [non riparabile] -
Zakarum Hand
$0.22variabili:
+ 180-220% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
ZAKARUM & #8217; S HAND (49)
SCETTRO DELLE RUNE
DANNI A UNA MANO: 37 A 68
DURATA: 49 DI 50
FORZA RICHIESTA: 58
LIVELLO RICHIESTO: 37
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
6% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE BLIZZARD DI LIVELLO 5 SULLA COLTIVAZIONE
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 185% DANNI MIGLIORATI
OBIETTIVO IGNORA & #8217; DIFESA S
8% MANA RUBATO PER COLPO
+2 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
+2 PER IL CONGELAMENTO SANTO (SOLO PALADIN)
RIGENERARE MANA 10%
HEAL STAMINA PLUS 15%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVIOLA CHIARO