Scettri di armi di Diablo 2 unici

Mostra tutti i risultati 18

  • Astreon & #8217; s Iron Ward

    $0.22

    variabili:
    + 240-290% Danno aumentato
    Danno + 40-85
    Danno ridotto di 4-7
    + 2-4 per combattere le abilità
    Bonus 150-200% alla valutazione dell'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ASTREON & #8217; S IRON WARD (85)
    CADUCEUS
    DANNI A UNA MANO: 142 A 165
    DURATA: 45 DI 70
    Destrezza richiesta: 70
    FORZA RICHIESTA: 97
    LIVELLO RICHIESTO: 66
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +3 PER COMBATTARE LE COMPETENZE (SOLO PALADIN)
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 286% DANNI MIGLIORATI
    DANNI +68
    171% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE DANNI MAGICI 80-240
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    OBIETTIVO LENTO DI 25%
    DANNI RIDOTTI DI 5
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    NERO



  • Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; +4 abilità | 265% + ED

    A partire dal $1.25

    Perfetto:
    +4 per combattere le abilità
    variabili:
    + 265-290% Danno aumentato
    Danno + 40-85
    Danno ridotto di 4-7
    Bonus 150-200% alla valutazione dell'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ASTREON & #8217; S IRON WARD (88)
    CADUCEUS
    DANNI A UNA MANO: 141 A 164
    DURATA: 46 DI 70
    Destrezza richiesta: 70
    FORZA RICHIESTA: 97
    LIVELLO RICHIESTO: 66
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    +4 PER COMBATTARE LE COMPETENZE (SOLO PALADIN)
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 282% DANNI MIGLIORATI
    DANNI +45
    184% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE DANNI MAGICI 80-240
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    OBIETTIVO LENTO DI 25%
    DANNI RIDOTTI DI 4
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    NERO



  • Astreon & #8217; s Iron Ward & #8211; Etereo

    $0.69

    Variabili: + 240-290% Danno aumentato, Danno + 40-85, Danno ridotto di 4-7, + 2-4 per Abilità di combattimento, Bonus 150-200% per Attacco. Questa arma è eterea (+ 50% danno base), un buon candidato per una Runa Zod.

  • Mano di luce benedetta

    $0.22

    variabili:
    + 130-160% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    MANO DELLA LUCE BEATA (94)
    SCETTRO DIVINO
    DANNI A UNA MANO: 61 A 143
    DURATA: 44 DI 70
    FORZA RICHIESTA: 103
    LIVELLO RICHIESTO: 42
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 4 PUGNO DEI CIELI SULLA COLPITA
    +2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
    + 160% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 20-45 DANNI
    100% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    +2 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADINO)
    +4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
    +50 DIFESA
    RIGENERA MANA 15%
    +4 AL RAGGIO DELLA LUCE
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 prese | 3 Abilità | + 300% ED & #8211; Etereo

    $30.00

    Perfetto:
    2 prese
    +3 ai livelli di abilità di Paladin
    300% Danno aumentato
    variabili:
    + 15-20 punti vita per uccisione di ogni demone
    Etereo [non riparabile]



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; 2 prese, +3 abilità, 275% + ED

    A partire dal $0.93

    Perfetto: 2 prese, + 2-3 ai livelli di abilità Paladin. variabili: + 275-300% danno aumentato, + 15-20 punti vita per uccisione di ogni demone

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HEAVEN & #8217; S LIGHT (84)
    POTENTE SCETTRO
    DANNI A UNA MANO: 152 A 197
    DURATA: 35 DI 50
    Destrezza richiesta: 65
    FORZA RICHIESTA: 125
    LIVELLO RICHIESTO: 61
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    +2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 280% DANNI MIGLIORATI
    -33% DIFESA TARGET
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +15 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
    +3 AL RAGGIO DELLA LUCE
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    PRESA (2)

    BLU CRISTALLO



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 250-300% danno aumentato
    + 15-20 punti vita per uccisione di ogni demone
    + 2-3 ai livelli di abilità di Paladin
    Presa (1-2)
    Etereo [non riparabile]



  • Heaven & #8217; s Light & #8211; Ethereal & #8211; 2 prese, +3 abilità, 250-299% ED

    A partire dal $1.25

    Perfetto: 2 prese, +3 ai livelli di abilità Paladino. variabili: 250-299% Danno aumentato, + 1-20 punti vita per uccisione di ogni demone. Questa arma è eterea (+ 50% danno base) e non può essere riparata. Un buon candidato per una Zod Rune.

  • Knell Striker & #8211; Perfetto & #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 80% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    KNELL STRIKER (84)
    SCETTRO
    DANNI A UNA MANO: 15 TO 27
    DURATA: 26 DI 26
    FORZA RICHIESTA: 15
    LIVELLO RICHIESTO: 5
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 71% DANNI MIGLIORATI
    +35 PER ATTACCARE LA VALUTAZIONE
    25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +15 A MANA
    RESISTENZA AL FUOCO + 20%
    RESISTENZA AL VELENO + 20%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)

    ROSSO SCURO



  • Rusthandle

    $0.22

    variabili:
    + 50-60% danno aumentato
    + 100-110% danni ai non morti
    + 1-3 Alla vendetta (solo Paladino)

    Il prodotto seguente è un esempio:


    RUSTHANDLE (60)
    GRANDE SCETTRO
    DANNI A UNA MANO: 15 A 35
    DURATA: 35 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 37
    LIVELLO RICHIESTO: 18
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    +1 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
    + 60% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUDICA DANNI 3-7
    + 101% DANNI DA SCOPRIRE
    8% VITA rubata per colpo
    +1 A VENGEANCE (SOLO PALADIN)
    +3 A THORNS (SOLO PALADIN)
    DANNI MAGICI RIDOTTI DI 1

    ORO CHIARO



  • Stormeye

    $0.22

    variabili:
    + 80-120% Danno aumentato
    + 3-5 per resistere al fulmine (solo Paladino)

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMEYE (60)
    SCETTRO DELLA GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 20 A 34
    DURATA: 61 DI 70
    FORZA RICHIESTA: 55
    LIVELLO RICHIESTO: 30
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 101% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-6 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    AGGIUNGE 3-5 DANNI A FREDDO
    +1 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADIN)
    +3 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
    +3 PER RESISTENZA ALLUMINAZIONE (SOLO PALADIN)
    REPLENISH LIFE +10
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    ROSSO CRISTALLO



  • Stormeye & #8211; + 120% ED

    $1.25

    Perfetto:
    + 120% Danno aumentato
    variabili:
    + 3-5 per resistere al fulmine (solo Paladino)

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMEYE (60)
    SCETTRO DELLA GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 20 A 34
    DURATA: 61 DI 70
    FORZA RICHIESTA: 55
    LIVELLO RICHIESTO: 30
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 120% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-6 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    AGGIUNGE 3-5 DANNI A FREDDO
    +1 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADIN)
    +3 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
    +3 PER RESISTENZA ALLUMINAZIONE (SOLO PALADIN)
    REPLENISH LIFE +10
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    ROSSO CRISTALLO



  • Lo spruzzatore fetido

    $0.22

    variabili:
    + 160-190% Danno aumentato
    + 150-200 al punteggio di attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE FETID SPRINKLER (87)
    SPRINKLER ACQUA SANTA
    DANNI A UNA MANO: 54 TO 126
    DURATA: 49 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 76
    LIVELLO RICHIESTO: 38
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 DECREPIFICARE SULL'IMPIANTO
    10% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 CONFUSO SULL'IMPIANTO
    +2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
    + 183% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 15-25 DANNI
    +184 PER ATTACCARE LA VOTO
    +160 DANNI VELENI OLTRE 4 SECONDI
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Il Redentore

    $0.22

    variabili:
    + 250-300% danno aumentato
    Danno + 60-120
    + 200-250% danni ai demoni
    + 2-4 alla redenzione
    + 2-4 a Holy Bolt

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE REDEEMER (86)
    POTENTE SCETTRO
    DANNI A UNA MANO: 156 A 203
    DURATA: 43 DI 50
    Destrezza richiesta: 26
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
    + 292% DANNI MIGLIORATI
    DANNI +89
    -33% DIFESA TARGET
    + 218% DANNI AI DEMONI
    +2 PER IL RIMBORSO (SOLO PALADIN)
    +4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
    +3 AL RAGGIO DELLA LUCE
    REQUISITI -60%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Il Redentore & #8211; +4 Rosso | +4 HB | + 275% ED

    A partire dal $2.53

    Perfetto:
    +4 alla redenzione
    +4 a Holy Bolt
    variabili:
    + 275-300% Danno aumentato
    Danno + 60-120
    + 200-250% danni ai demoni

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE REDEEMER (86)
    POTENTE SCETTRO
    DANNI A UNA MANO: 156 A 203
    DURATA: 43 DI 50
    Destrezza richiesta: 26
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 72
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +2 AI LIVELLI DI ABILITÀ DI PALADIN
    + 292% DANNI MIGLIORATI
    DANNI +89
    -33% DIFESA TARGET
    + 218% DANNI AI DEMONI
    +4 PER IL RIMBORSO (SOLO PALADIN)
    +4 A HOLY BOLT (SOLO PALADIN)
    +3 AL RAGGIO DELLA LUCE
    REQUISITI -60%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Il Redentore & #8211; +4 Rosso | +4 HB | + 275% ED & #8211; Etereo

    A partire dal $2.53

    Perfetto:
    +4 alla redenzione
    +4 a Holy Bolt
    variabili:
    + 275-300% Danno aumentato
    Danno + 60-120
    + 200-250% danni ai demoni
    Etereo [non riparabile]



  • Il Redentore & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 250-300% danno aumentato
    Danno + 60-120
    + 200-250% danni ai demoni
    + 2-4 alla redenzione
    + 2-4 a Holy Bolt
    Etereo [non riparabile]



  • Zakarum Hand

    $0.22

    variabili:
    + 180-220% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ZAKARUM & #8217; S HAND (49)
    SCETTRO DELLE RUNE
    DANNI A UNA MANO: 37 A 68
    DURATA: 49 DI 50
    FORZA RICHIESTA: 58
    LIVELLO RICHIESTO: 37
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    6% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE BLIZZARD DI LIVELLO 5 SULLA COLTIVAZIONE
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 185% DANNI MIGLIORATI
    OBIETTIVO IGNORA & #8217; DIFESA S
    8% MANA RUBATO PER COLPO
    +2 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
    +2 PER IL CONGELAMENTO SANTO (SOLO PALADIN)
    RIGENERARE MANA 10%
    HEAL STAMINA PLUS 15%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VIOLA CHIARO



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