Armi di Diablo 2

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  • Hellclap

    $0.17

    Variabili: + 70-90% danno aumentato, aggiunge 15- (30-50) danni da fuoco, + 50-75 al grado di attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HELLCLAP (60)
    ARCO DI GUERRA CORTA
    DANNI A DUE MANI: 11 A 26
    Destrezza richiesta: 55
    FORZA RICHIESTA: 35
    LIVELLO RICHIESTO: 27
    CLASSE BOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    +1 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 88% DANNI MIGLIORATI
    +73 PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-37
    +12 ALLA Destrezza
    RESISTENZA AL FUOCO + 40%


  • Hellclap & #8211; 90% ED

    A partire dal $0.29

    Perfetto: + 90% danno aumentato. variabili: aggiunge 15- (30-50) danni da fuoco, + 50-75 alla valutazione d'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HELLCLAP (60)
    ARCO DI GUERRA CORTA
    DANNI A DUE MANI: 11 A 26
    Destrezza richiesta: 55
    FORZA RICHIESTA: 35
    LIVELLO RICHIESTO: 27
    CLASSE BOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    +1 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 90% DANNI MIGLIORATI
    +73 PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-37
    +12 ALLA Destrezza
    RESISTENZA AL FUOCO + 40%


  • Hellplague – Perfect – 80% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 80% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HELLPLAGUE (60)
    SPADA LUNGA
    DANNI A UNA MANO: 5 TO 34
    DURABILITY: 28 OF 44
    Destrezza richiesta: 39
    FORZA RICHIESTA: 55
    LIVELLO RICHIESTO: 22
    CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +2 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
    + 80% DANNI MIGLIORATI
    ADDS 25-75 FIRE DAMAGE
    ADDS 28-56 POISON DAMAGE OVER 6 SECONDS
    5% MANA RUBATO PER COLPO
    5% VITA rubata per colpo


  • Hellrack

    $0.17

    variabili:
    + 180-230% Danno aumentato
    Bonus 100-150% alla valutazione dell'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HELLRACK (88)
    COLOSSUS CROSSBOW
    DANNI A DUE MANI: 90 A 256
    Destrezza richiesta: 77
    FORZA RICHIESTA: 163
    LIVELLO RICHIESTO: 76
    CLASS CROSSBOW & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 182% DANNI MIGLIORATI
    115% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUDICA 63-324 DANNI AL FUOCO
    AGGIUDICA 63-324 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    AGGIUDICA 63-324 DANNI A FREDDO
    FRECCIA IMMOLAZIONE LIVELLO 18 (146/150 CARICHE)
    PRESA (2)


  • Hellrack & #8211; 210 + % ED

    $0.42

    variabili:
    + 210-230% Danno aumentato
    Bonus 100-150% alla valutazione dell'attacco



  • Hellslayer

    $0.17

    variabili:
    10% Probabilità di lanciare Fireball di livello 16-20 su attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HELLSLAYER (94)
    Decapitator
    DANNI A DUE MANI: 146 A 416
    DURATA: 21 DI 21
    Destrezza richiesta: 23
    FORZA RICHIESTA: 179
    LIVELLO RICHIESTO: 66
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI INCENDIO 20 SFERA DI INCENDIO SU ATTACCO
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    + 3% DANNI MASSIMI MIGLIORATI (IN BASE AL LIVELLO DEL CARATTERE)
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 150-250
    0 A FORZA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    0 ALLA VITALITÀ (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +25 ALLA VITA
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)

    ROSSO SCURO



  • Hellslayer & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    10% Probabilità di lanciare Fireball di livello 16-20 su attacco
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HELLSLAYER (95)
    Decapitator
    DANNI A DUE MANI: 146 A 416
    DURATA: 21 DI 21
    Destrezza richiesta: 23
    FORZA RICHIESTA: 179
    LIVELLO RICHIESTO: 66
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI INCENDIO 20 SFERA DI INCENDIO SU ATTACCO
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    + 3% DANNI MASSIMI MIGLIORATI (IN BASE AL LIVELLO DEL CARATTERE)
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 150-250
    0 A FORZA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    0 ALLA VITALITÀ (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +25 ALLA VITA
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)

    ROSSO SCURO



  • Hexfire

    $0.22

    variabili:
    +140-160% Enhanced Damage

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HEXFIRE (49)
    SHAMSHIR
    DANNI A UNA MANO: 59 TO 97
    DURABILITY: 27 OF 32
    Destrezza richiesta: 58
    FORZA RICHIESTA: 58
    LIVELLO RICHIESTO: 33
    CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +3 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
    + 140% DANNI MIGLIORATI
    ADDS 35-40 DAMAGE
    OBIETTIVO IGNORA & #8217; DIFESA S
    + 10% AL MASSIMO RESISTENZA AL FUOCO
    RESISTENZA AL FUOCO + 25%
    LEVEL 6 HYDRA (31/36 CHARGES)


  • Hone Sundan & #8211; 200% ED

    $1.25

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HONE SUNDAN (59)
    YARI
    DANNI A DUE MANI: 107 A 217
    DURATA: 28 DI 28
    FORZA RICHIESTA: 101
    LIVELLO RICHIESTO: 37
    SPEAR CLASS & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    + 200% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUDICA DANNI 20-40
    45% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    RIPARAZIONI 1 DURABILITÀ IN 10 SECONDI
    PRESA (3)


  • Hone Sundan & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 160-200% Danno aumentato
    Etereo [non riparabile]



  • Horizon & #8217; s Tornado & #8211; 260% + ED

    A partire dal $0.49

    Variabili: + 260-280% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HORIZON & #8217; S TORNADO (88)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 11 A 294
    DURATA: 33 DI 65
    Destrezza richiesta: 62
    RESISTENZA NECESSARIA: 100
    LIVELLO RICHIESTO: 64
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 15 TORNADO SULLA COLPITA
    + 50% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 268% DANNI MIGLIORATI
    OBIETTIVO LENTO DI 20%
    REQUISITI -20%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VIOLA SCURO



  • Gigantesco

    $0.17

    variabili:
    + 80-120% Danno aumentato
    Aggiunge 8- (15-25) danni
    + 20-30 a Forza

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HUMONGOUS (60)
    AXE GIGANTE
    DANNI A DUE MANI: 47 A 97
    DURATA: 28 DI 50
    FORZA RICHIESTA: 84
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 81% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 8-16 DANNI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +23 ALLA FORZA
    REQUISITI + 20%

    NERO



  • Humongous & #8211; + 120% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 120% Danno aumentato
    variabili:
    Aggiunge 8- (15-25) danni
    + 20-30 a Forza

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HUMONGOUS (60)
    AXE GIGANTE
    DANNI A DUE MANI: 47 A 97
    DURATA: 28 DI 50
    FORZA RICHIESTA: 84
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 120% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 8-16 DANNI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +23 ALLA FORZA
    REQUISITI + 20%

    NERO



  • Hwanin & #8217; Justice

    A partire dal $0.16

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HWANIN & #8217; S JUSTICE (88)
    CONTO
    DANNI A DUE MANI: 42 A 159
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    RESISTENZA NECESSARIA: 95
    LIVELLO RICHIESTO: 28
    INDISTRUTTIBILE
    10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI GHIACCIO DI LIVELLO 3 SUL COLPO
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 200% DANNI MIGLIORATI
    +330 PER ATTACCARE IL RATING
    AGGIUNGE DANNI DA 5-25 Fulmini

    HWANIN & #8217; S MAJESTY
    HWANIN & #8217; S GIUSTIZIA
    HWANIN & #8217; S BENEDIZIONE
    HWANIN & #8217; S RIFUGIO
    HWANIN & #8217; S SPLENDOR


  • Ichorsting

    $0.17

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ICHORSTING (60)
    BALESTRA
    DANNI A DUE MANI: 13 A 24
    Destrezza richiesta: 33
    FORZA RICHIESTA: 40
    LIVELLO RICHIESTO: 18
    CLASS CROSSBOW & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    ATTACCO PIERCING
    + 50% DANNI MIGLIORATI
    +50 AL VALUTAZIONE DELL'ATTACCO
    +30 DANNI POISON OLTRE 3 SECONDI
    +20 ALLA Destrezza


  • Immortal King & #8217; s Stone Crusher

    A partire dal $0.16

    variabili:
    35-40% Probabilità di schiacciamento

    Il prodotto seguente è un esempio:


    IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER (88)
    OGRE MAUL
    DANNI A DUE MANI: Da 231 a 318
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    RESISTENZA NECESSARIA: 225
    LIVELLO RICHIESTO: 76
    INDISTRUTTIBILE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 200% DANNI MIGLIORATI
    + 200% DANNI AI DEMONI
    + 250% DANNI DA SCOPRIRE
    35% POSSIBILITÀ DI SOFFIETTO SCHIACCIAMENTO
    PRESA (2)

    RE IMMORTALE
    IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER
    IMMORTAL KING & #8217; S PILLAR
    IMMORTAL KING & #8217; S FORGE
    IMMORTAL KING & #8217; DETTAGLIO S
    IMMORTAL KING & #8217; S SOUL CAGE
    IMMORTAL KING & #8217; S WILL

    NERO



  • Torcia Infernale

    A partire dal $0.16

    Il prodotto seguente è un esempio:


    TORCIA INFERNAL (87)
    Bacchetta magica
    DANNI A UNA MANO: 13 A 14
    CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    DURATA: 10 DI 15
    LIVELLO RICHIESTO: 5
    +1 AI LIVELLI DI ABILITÀ DEL NECROMANCER
    +8 AL DANNO MINIMO
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    STRUMENTI INFERNALI
    SEGNO INFERNALE
    TORCIA INFERNALE
    CRANIO INFERNO

    GIALLO CHIARO



  • ironstone

    $0.22

    variabili:
    + 100-150% Danno aumentato
    + 100-150 alla valutazione dell'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    IRONSTONE (94)
    MARTELLO DI GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 40 TO 61
    DURATA: 51 DI 55
    FORZA RICHIESTA: 53
    LIVELLO RICHIESTO: 27
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 112% DANNI MIGLIORATI
    +123 PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    +10 A FORZA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    BLU CRISTALLO



  • Ironstone + 150% ED

    $0.30

    Perfetto:
    + 150% Danno aumentato
    variabili:
    + 100-150 alla valutazione dell'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    IRONSTONE (58)
    MARTELLO DI GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 42 A 64
    DURATA: 49 DI 55
    FORZA RICHIESTA: 53
    LIVELLO RICHIESTO: 27
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 150% DANNI MIGLIORATI
    +141 PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    +10 A FORZA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    BLU CRISTALLO



  • Isenhart & #8217; s Lightbrand

    A partire dal $0.16

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND (88)
    SPADA AMPIA
    DANNI A UNA MANO: 17 A 18
    CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    DURATA: 19 DI 32
    FORZA RICHIESTA: 48
    LIVELLO RICHIESTO: 8
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    +10 A DANNO MINIMO

    ISENHART & #8217; S ARMORY
    ISENHART & #8217; S HORNS
    ISENHART & #8217; CASO S
    ISENHART & #8217; S PARRY
    ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND

    ORO CHIARO



  • Islestrike

    $0.17

    variabili:
    +170-190% Enhanced Damage

    Il prodotto seguente è un esempio:


    ISLESTRIKE (75)
    TWIN AXE
    DANNI A UNA MANO: 36 TO 106
    DURATA: 13 DI 24
    FORZA RICHIESTA: 85
    LIVELLO RICHIESTO: 43
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    +2 ALLE COMPETENZE DEI DRUIDI
    + 179% DANNI MIGLIORATI
    25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +1 TO FURY (DRUID ONLY)
    +1 TO MAUL (DRUID ONLY)
    +50 DIFESA VS. MISSILE
    +10 A TUTTI GLI ATTRIBUTI


  • Jade Talon

    $0.17

    variabili:
    + 190-240% Danno aumentato
    + 1-2 alle Arti marziali
    + 1-2 alle Discipline dell'Ombra
    10-15% Mana rubato per colpo
    Tutte le resistenze + 40-50

    Il prodotto seguente è un esempio:


    JADE TALON (88)
    SPADA DA POLSO
    DANNI A UNA MANO: 109 A 144
    DURATA: 44 DI 56
    (SOLO ASSASSIN)
    Destrezza richiesta: 105
    FORZA RICHIESTA: 105
    LIVELLO RICHIESTO: 66
    CLASSE CLAW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
    +2 ALLE ARTI MARZIALI (SOLO ASSASSINO)
    +1 ALLE DISCIPLINE DI OMBRA (SOLO ASSASSINO)
    + 30% RECUPERO DEL COLPO PIÙ VELOCE
    + 221% DANNI MIGLIORATI
    13% MANA RUBATO PER COLPO
    TUTTE LE RESISTENZE +43

    VERDE CRISTALLO



  • Jade Talon & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 190-240% Danno aumentato
    + 1-2 alle Arti marziali
    + 1-2 alle Discipline dell'Ombra
    10-15% Mana rubato per colpo
    Tutte le resistenze + 40-50
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    JADE TALON (88)
    SPADA DA POLSO
    DANNI A UNA MANO: Da 160 a 211
    DURATA: 29 DI 29
    (SOLO ASSASSIN)
    Destrezza richiesta: 95
    RESISTENZA NECESSARIA: 95
    LIVELLO RICHIESTO: 66
    CLASSE CLAW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
    +2 ALLE ARTI MARZIALI (SOLO ASSASSINO)
    +2 PER LE DISCIPLINE DELL'OMBRA (SOLO ASSASSINO)
    + 30% RECUPERO DEL COLPO PIÙ VELOCE
    + 215% DANNI MIGLIORATI
    15% MANA RUBATO PER COLPO
    TUTTE LE RESISTENZE +40
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)

    VERDE CRISTALLO



  • Kelpie Snare

    $0.22

    variabili:
    + 140-180% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    KELPIE SNARE (94)
    fuscina
    DANNI A DUE MANI: 98 A 184
    DURATA: 18 DI 18
    Destrezza richiesta: 15
    FORZA RICHIESTA: 67
    LIVELLO RICHIESTO: 33
    SPEAR CLASS & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    + 145% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUDICA DANNI 30-50
    OBIETTIVO LENTO DI 75%
    +10 A FORZA
    +1 ALLA VITA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    RESISTENZA AL FUOCO + 50%
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


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