Armi di Diablo 2
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Hellclap
$0.17Variabili: + 70-90% danno aumentato, aggiunge 15- (30-50) danni da fuoco, + 50-75 al grado di attacco
Il prodotto seguente è un esempio:
HELLCLAP (60)
ARCO DI GUERRA CORTA
DANNI A DUE MANI: 11 A 26
Destrezza richiesta: 55
FORZA RICHIESTA: 35
LIVELLO RICHIESTO: 27
CLASSE BOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+1 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
+ 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 88% DANNI MIGLIORATI
+73 PER ATTACCARE LA VOTO
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-37
+12 ALLA Destrezza
RESISTENZA AL FUOCO + 40% -
Hellclap & #8211; 90% ED
A partire dal $0.29Perfetto: + 90% danno aumentato. variabili: aggiunge 15- (30-50) danni da fuoco, + 50-75 alla valutazione d'attacco
Il prodotto seguente è un esempio:
HELLCLAP (60)
ARCO DI GUERRA CORTA
DANNI A DUE MANI: 11 A 26
Destrezza richiesta: 55
FORZA RICHIESTA: 35
LIVELLO RICHIESTO: 27
CLASSE BOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+1 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
+ 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 90% DANNI MIGLIORATI
+73 PER ATTACCARE LA VOTO
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-37
+12 ALLA Destrezza
RESISTENZA AL FUOCO + 40% -
Hellplague – Perfect – 80% ED
$0.49Perfetto:
+ 80% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
HELLPLAGUE (60)
SPADA LUNGA
DANNI A UNA MANO: 5 TO 34
DURABILITY: 28 OF 44
Destrezza richiesta: 39
FORZA RICHIESTA: 55
LIVELLO RICHIESTO: 22
CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+2 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
+ 80% DANNI MIGLIORATI
ADDS 25-75 FIRE DAMAGE
ADDS 28-56 POISON DAMAGE OVER 6 SECONDS
5% MANA RUBATO PER COLPO
5% VITA rubata per colpo -
Hellrack
$0.17variabili:
+ 180-230% Danno aumentato
Bonus 100-150% alla valutazione dell'attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
HELLRACK (88)
COLOSSUS CROSSBOW
DANNI A DUE MANI: 90 A 256
Destrezza richiesta: 77
FORZA RICHIESTA: 163
LIVELLO RICHIESTO: 76
CLASS CROSSBOW & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 182% DANNI MIGLIORATI
115% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
AGGIUDICA 63-324 DANNI AL FUOCO
AGGIUDICA 63-324 DANNI DA ILLUMINAZIONE
AGGIUDICA 63-324 DANNI A FREDDO
FRECCIA IMMOLAZIONE LIVELLO 18 (146/150 CARICHE)
PRESA (2) -
Hellrack & #8211; 210 + % ED
$0.42variabili:
+ 210-230% Danno aumentato
Bonus 100-150% alla valutazione dell'attacco -
Hellslayer
$0.17variabili:
10% Probabilità di lanciare Fireball di livello 16-20 su attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
HELLSLAYER (94)
Decapitator
DANNI A DUE MANI: 146 A 416
DURATA: 21 DI 21
Destrezza richiesta: 23
FORZA RICHIESTA: 179
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI INCENDIO 20 SFERA DI INCENDIO SU ATTACCO
+ 100% DANNI MIGLIORATI
+ 3% DANNI MASSIMI MIGLIORATI (IN BASE AL LIVELLO DEL CARATTERE)
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 150-250
0 A FORZA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
0 ALLA VITALITÀ (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+25 ALLA VITA
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)ROSSO SCURO
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Hellslayer & #8211; Etereo
$0.22variabili:
10% Probabilità di lanciare Fireball di livello 16-20 su attacco
Etereo [non riparabile]Il prodotto seguente è un esempio:
HELLSLAYER (95)
Decapitator
DANNI A DUE MANI: 146 A 416
DURATA: 21 DI 21
Destrezza richiesta: 23
FORZA RICHIESTA: 179
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI INCENDIO 20 SFERA DI INCENDIO SU ATTACCO
+ 100% DANNI MIGLIORATI
+ 3% DANNI MASSIMI MIGLIORATI (IN BASE AL LIVELLO DEL CARATTERE)
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 150-250
0 A FORZA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
0 ALLA VITALITÀ (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+25 ALLA VITA
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)ROSSO SCURO
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Hexfire
$0.22variabili:
+140-160% Enhanced DamageIl prodotto seguente è un esempio:
HEXFIRE (49)
SHAMSHIR
DANNI A UNA MANO: 59 TO 97
DURABILITY: 27 OF 32
Destrezza richiesta: 58
FORZA RICHIESTA: 58
LIVELLO RICHIESTO: 33
CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+3 ALLE COMPETENZE ANTINCENDIO
+ 140% DANNI MIGLIORATI
ADDS 35-40 DAMAGE
OBIETTIVO IGNORA & #8217; DIFESA S
+ 10% AL MASSIMO RESISTENZA AL FUOCO
RESISTENZA AL FUOCO + 25%
LEVEL 6 HYDRA (31/36 CHARGES) -
Hone Sundan & #8211; 200% ED
$1.25Il prodotto seguente è un esempio:
HONE SUNDAN (59)
YARI
DANNI A DUE MANI: 107 A 217
DURATA: 28 DI 28
FORZA RICHIESTA: 101
LIVELLO RICHIESTO: 37
SPEAR CLASS & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+ 200% DANNI MIGLIORATI
AGGIUDICA DANNI 20-40
45% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
RIPARAZIONI 1 DURABILITÀ IN 10 SECONDI
PRESA (3) -
Hone Sundan & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 160-200% Danno aumentato
Etereo [non riparabile] -
Horizon & #8217; s Tornado & #8211; 260% + ED
A partire dal $0.49Variabili: + 260-280% Danno aumentato
Il prodotto seguente è un esempio:
HORIZON & #8217; S TORNADO (88)
FLAGELLARE
DANNI A UNA MANO: 11 A 294
DURATA: 33 DI 65
Destrezza richiesta: 62
RESISTENZA NECESSARIA: 100
LIVELLO RICHIESTO: 64
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 15 TORNADO SULLA COLPITA
+ 50% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 268% DANNI MIGLIORATI
OBIETTIVO LENTO DI 20%
REQUISITI -20%
+ 50% DANNI DA SCOPRIREVIOLA SCURO
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Gigantesco
$0.17variabili:
+ 80-120% Danno aumentato
Aggiunge 8- (15-25) danni
+ 20-30 a ForzaIl prodotto seguente è un esempio:
HUMONGOUS (60)
AXE GIGANTE
DANNI A DUE MANI: 47 A 97
DURATA: 28 DI 50
FORZA RICHIESTA: 84
LIVELLO RICHIESTO: 29
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 81% DANNI MIGLIORATI
DANNEGGIA 8-16 DANNI
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+23 ALLA FORZA
REQUISITI + 20%NERO
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Humongous & #8211; + 120% ED
$0.49Perfetto:
+ 120% Danno aumentato
variabili:
Aggiunge 8- (15-25) danni
+ 20-30 a ForzaIl prodotto seguente è un esempio:
HUMONGOUS (60)
AXE GIGANTE
DANNI A DUE MANI: 47 A 97
DURATA: 28 DI 50
FORZA RICHIESTA: 84
LIVELLO RICHIESTO: 29
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 120% DANNI MIGLIORATI
DANNEGGIA 8-16 DANNI
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+23 ALLA FORZA
REQUISITI + 20%NERO
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Hwanin & #8217; Justice
A partire dal $0.16Il prodotto seguente è un esempio:
HWANIN & #8217; S JUSTICE (88)
CONTO
DANNI A DUE MANI: 42 A 159
POLEARM CLASS & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
RESISTENZA NECESSARIA: 95
LIVELLO RICHIESTO: 28
INDISTRUTTIBILE
10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI GHIACCIO DI LIVELLO 3 SUL COLPO
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 200% DANNI MIGLIORATI
+330 PER ATTACCARE IL RATING
AGGIUNGE DANNI DA 5-25 Fulmini
HWANIN & #8217; S MAJESTY
HWANIN & #8217; S GIUSTIZIA
HWANIN & #8217; S BENEDIZIONE
HWANIN & #8217; S RIFUGIO
HWANIN & #8217; S SPLENDOR -
Ichorsting
$0.17Il prodotto seguente è un esempio:
ICHORSTING (60)
BALESTRA
DANNI A DUE MANI: 13 A 24
Destrezza richiesta: 33
FORZA RICHIESTA: 40
LIVELLO RICHIESTO: 18
CLASS CROSSBOW & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
ATTACCO PIERCING
+ 50% DANNI MIGLIORATI
+50 AL VALUTAZIONE DELL'ATTACCO
+30 DANNI POISON OLTRE 3 SECONDI
+20 ALLA Destrezza -
Immortal King & #8217; s Stone Crusher
A partire dal $0.16variabili:35-40% Probabilità di schiacciamento
Il prodotto seguente è un esempio:
IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER (88)
OGRE MAUL
DANNI A DUE MANI: Da 231 a 318
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
RESISTENZA NECESSARIA: 225
LIVELLO RICHIESTO: 76
INDISTRUTTIBILE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 200% DANNI MIGLIORATI
+ 200% DANNI AI DEMONI
+ 250% DANNI DA SCOPRIRE
35% POSSIBILITÀ DI SOFFIETTO SCHIACCIAMENTO
PRESA (2)
RE IMMORTALE
IMMORTAL KING & #8217; S STONE CRUSHER
IMMORTAL KING & #8217; S PILLAR
IMMORTAL KING & #8217; S FORGE
IMMORTAL KING & #8217; DETTAGLIO S
IMMORTAL KING & #8217; S SOUL CAGE
IMMORTAL KING & #8217; S WILLNERO
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Torcia Infernale
A partire dal $0.16Il prodotto seguente è un esempio:
TORCIA INFERNAL (87)
Bacchetta magica
DANNI A UNA MANO: 13 A 14
CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
DURATA: 10 DI 15
LIVELLO RICHIESTO: 5
+1 AI LIVELLI DI ABILITÀ DEL NECROMANCER
+8 AL DANNO MINIMO
+ 50% DANNI DA SCOPRIRE
STRUMENTI INFERNALI
SEGNO INFERNALE
TORCIA INFERNALE
CRANIO INFERNOGIALLO CHIARO
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ironstone
$0.22variabili:
+ 100-150% Danno aumentato
+ 100-150 alla valutazione dell'attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
IRONSTONE (94)
MARTELLO DI GUERRA
DANNI A UNA MANO: 40 TO 61
DURATA: 51 DI 55
FORZA RICHIESTA: 53
LIVELLO RICHIESTO: 27
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 112% DANNI MIGLIORATI
+123 PER ATTACCARE LA VOTO
AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
+10 A FORZA
+ 50% DANNI DA SCOPRIREBLU CRISTALLO
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Ironstone + 150% ED
$0.30Perfetto:
+ 150% Danno aumentato
variabili:
+ 100-150 alla valutazione dell'attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
IRONSTONE (58)
MARTELLO DI GUERRA
DANNI A UNA MANO: 42 A 64
DURATA: 49 DI 55
FORZA RICHIESTA: 53
LIVELLO RICHIESTO: 27
CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 150% DANNI MIGLIORATI
+141 PER ATTACCARE LA VOTO
AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
+10 A FORZA
+ 50% DANNI DA SCOPRIREBLU CRISTALLO
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Isenhart & #8217; s Lightbrand
A partire dal $0.16Il prodotto seguente è un esempio:
ISENHART & #8217; S LIGHTBRAND (88)
SPADA AMPIA
DANNI A UNA MANO: 17 A 18
CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
DURATA: 19 DI 32
FORZA RICHIESTA: 48
LIVELLO RICHIESTO: 8
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+10 A DANNO MINIMO
ISENHART & #8217; S ARMORY
ISENHART & #8217; S HORNS
ISENHART & #8217; CASO S
ISENHART & #8217; S PARRY
ISENHART & #8217; S LIGHTBRANDORO CHIARO
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Islestrike
$0.17variabili:
+170-190% Enhanced DamageIl prodotto seguente è un esempio:
ISLESTRIKE (75)
TWIN AXE
DANNI A UNA MANO: 36 TO 106
DURATA: 13 DI 24
FORZA RICHIESTA: 85
LIVELLO RICHIESTO: 43
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+2 ALLE COMPETENZE DEI DRUIDI
+ 179% DANNI MIGLIORATI
25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+1 TO FURY (DRUID ONLY)
+1 TO MAUL (DRUID ONLY)
+50 DIFESA VS. MISSILE
+10 A TUTTI GLI ATTRIBUTI -
Jade Talon
$0.17variabili:
+ 190-240% Danno aumentato
+ 1-2 alle Arti marziali
+ 1-2 alle Discipline dell'Ombra
10-15% Mana rubato per colpo
Tutte le resistenze + 40-50Il prodotto seguente è un esempio:
JADE TALON (88)
SPADA DA POLSO
DANNI A UNA MANO: 109 A 144
DURATA: 44 DI 56
(SOLO ASSASSIN)
Destrezza richiesta: 105
FORZA RICHIESTA: 105
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE CLAW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
+2 ALLE ARTI MARZIALI (SOLO ASSASSINO)
+1 ALLE DISCIPLINE DI OMBRA (SOLO ASSASSINO)
+ 30% RECUPERO DEL COLPO PIÙ VELOCE
+ 221% DANNI MIGLIORATI
13% MANA RUBATO PER COLPO
TUTTE LE RESISTENZE +43VERDE CRISTALLO
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Jade Talon & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 190-240% Danno aumentato
+ 1-2 alle Arti marziali
+ 1-2 alle Discipline dell'Ombra
10-15% Mana rubato per colpo
Tutte le resistenze + 40-50
Etereo [non riparabile]Il prodotto seguente è un esempio:
JADE TALON (88)
SPADA DA POLSO
DANNI A UNA MANO: Da 160 a 211
DURATA: 29 DI 29
(SOLO ASSASSIN)
Destrezza richiesta: 95
RESISTENZA NECESSARIA: 95
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE CLAW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
+2 ALLE ARTI MARZIALI (SOLO ASSASSINO)
+2 PER LE DISCIPLINE DELL'OMBRA (SOLO ASSASSINO)
+ 30% RECUPERO DEL COLPO PIÙ VELOCE
+ 215% DANNI MIGLIORATI
15% MANA RUBATO PER COLPO
TUTTE LE RESISTENZE +40
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)VERDE CRISTALLO
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Kelpie Snare
$0.22variabili:
+ 140-180% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
KELPIE SNARE (94)
fuscina
DANNI A DUE MANI: 98 A 184
DURATA: 18 DI 18
Destrezza richiesta: 15
FORZA RICHIESTA: 67
LIVELLO RICHIESTO: 33
SPEAR CLASS & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+ 145% DANNI MIGLIORATI
AGGIUDICA DANNI 30-50
OBIETTIVO LENTO DI 75%
+10 A FORZA
+1 ALLA VITA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
RESISTENZA AL FUOCO + 50%
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)