Armi di Diablo 2

Visualizzazione di 241 – 264 di 343 risultati

  • Soulflay – +100% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 100% Danno aumentato
    variabili:
    4-10% Mana Stolen Per Hit

    Il prodotto seguente è un esempio:


    SOULFLAY (58)
    CLAYMORE
    DANNI A DUE MANI: 25 TO 58
    DURATA: 38 DI 50
    FORZA RICHIESTA: 47
    LIVELLO RICHIESTO: 19
    CLASSE DI SPADA & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    6% MANA RUBATO PER COLPO
    4% VITA rubata per colpo
    TUTTE LE RESISTENZE +5

    VERDE SCURO



  • Coccio Spettrale

    $0.18

    Il prodotto seguente è un esempio:


    SPECTRAL SHARD (60)
    LAMA
    DANNI A UNA MANO: da 4 a 15
    DURATA: 20 DI 24
    Destrezza richiesta: 51
    FORZA RICHIESTA: 35
    LIVELLO RICHIESTO: 25
    CLASSE DAGGER & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 50% TARIFFA PIÙ VELOCE
    +55 PER ATTACCARE IL RATING
    +50 A MANA
    TUTTE LE RESISTENZE +10

    BLU SCURO



  • Spineripper

    $0.18

    variabili:
    + 200-240% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    SPINERIPPER (59)
    POIGNARD
    DANNI A UNA MANO: 34 A 84
    DURATA: 10 DI 16
    FORZA RICHIESTA: 25
    LIVELLO RICHIESTO: 32
    CLASSE DAGGER & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    +1 AI LIVELLI DI ABILITÀ DEL NECROMANCER
    + 15% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 222% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 15-27 DANNI
    OBIETTIVO IGNORA & #8217; DIFESA S
    8% VITA rubata per colpo
    PREVENIRE LA GUARIGIONE DEL MOSTRO
    +10 ALLA Destrezza


  • Spire of Honor

    $0.22

    variabili:
    + 150-200% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    SPIRE OF HONOR (94)
    LANCIA
    DANNI A DUE MANI: 95 A 358
    DURATA: 13 DI 25
    Destrezza richiesta: 88
    FORZA RICHIESTA: 110
    LIVELLO RICHIESTO: 39
    CLASSE SPEAR & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
    +3 PER COMBATTARE LE COMPETENZE (SOLO PALADIN)
    + 20% RECUPERO DEL COLPO PIÙ VELOCE
    + 179% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUDICA DANNI 20-40
    25% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    + 1% DANNI AI DEMONI (BASATI SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    + 25% DIFESA POTENZIATA
    REPLENISH LIFE +20
    +3 AL RAGGIO DELLA LUCE

    NERO



  • Guglia di Lazzaro

    $0.22

    Il prodotto seguente è un esempio:


    SPIRE OF LAZARUS (88)
    PERSONALE GNARLATO
    DANNI A DUE MANI: DA 4 A 12
    DURATA: 33 DI 35
    LIVELLO RICHIESTO: 18
    CLASSE DI PERSONALE e #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    +1 AI LIVELLI DI ABILITÀ SORCERESS
    AGGIUNGE 1-28 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    +1 AL FIAMMA A CATENA (SOLO SORCERESS)
    +2 ALLA LUCE (SOLO SORCERESS)
    +3 AL CAMPO STATICO (SOLO SORCERESS)
    +15 ALL'ENERGIA
    RIGENERARE MANA 43%
    RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
    DANNI RIDOTTI DI 5
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Pilastro d'acciaio

    $0.22

    variabili:
    + 210-260% Danno aumentato
    + 50-80% Difesa avanzata

    Il prodotto seguente è un esempio:


    PILASTRO IN ACCIAIO (95)
    PIKE DI GUERRA
    DANNI A DUE MANI: 115 A 621
    Destrezza richiesta: 106
    FORZA RICHIESTA: 165
    LIVELLO RICHIESTO: 69
    CLASSE SPEAR & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    INDISTRUTTIBILE
    + 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 249% DANNI MIGLIORATI
    -20% DIFESA TARGET
    25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    + 69% DIFESA POTENZIATA


  • Steeldriver

    $0.22

    variabili:
    + 150-250% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STEELDRIVER (60)
    GRANDE MAUL
    DANNI A DUE MANI: 107 A 164
    DURATA: 33 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 184% DANNI MIGLIORATI
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    REQUISITI -50%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VERDE CRISTALLO



  • Steeldriver & #8211; Perfetto

    $0.49

    Perfetto:
    + 250% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STEELDRIVER (60)
    GRANDE MAUL
    DANNI A DUE MANI: 107 A 164
    DURATA: 33 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 250% DANNI MIGLIORATI
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    REQUISITI -50%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VERDE CRISTALLO



  • Steelgoad

    $0.22

    variabili:
    + 60-79% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STEELGOAD (60)
    voulge
    DANNI A DUE MANI: 10 a 36
    DURATA: 43 DI 72
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 14
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 74% DANNI MIGLIORATI
    +30 PER ATTACCARE LA VOTO
    30% ATTACCO MORTO
    COLPISCE CAUSE DA MOSTRA A FUGA 75%
    TUTTE LE RESISTENZE +5

    VERDE CRISTALLO



  • Steelgoad & #8211; Perfetto

    $0.49

    Perfetto:
    + 80% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STEELGOAD (60)
    voulge
    DANNI A DUE MANI: 10 A 37
    DURATA: 40 DI 75
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 14
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 80% DANNI MIGLIORATI
    +30 PER ATTACCARE LA VOTO
    30% ATTACCO MORTO
    COLPISCE CAUSE DA MOSTRA A FUGA 75%
    TUTTE LE RESISTENZE +5

    VERDE CRISTALLO



  • Frantoio per pietre

    $0.22

    variabili:
    + 280-320% Danno aumentato
    Danno + 10-30
    + 20-30 a Forza

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STONE CRUSHER (94)
    MALLET LEGGENDARIO
    DANNI A UNA MANO: Da 191 a 233
    DURATA: 51 DI 65
    FORZA RICHIESTA: 189
    LIVELLO RICHIESTO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 283% DANNI MIGLIORATI
    DANNI +25
    -25% DIFESA TARGET
    40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    -100 ALLA DIFESA DEL MOSTRO PER COLPO
    +29 A FORZA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE



  • Stone Crusher & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 280-320% Danno aumentato
    Danno + 10-30
    + 20-30 a Forza
    Etereo [non riparabile]



  • Stoneraven

    $0.22

    variabili:
    + 1-3 alle abilità di giavellotto e lancia
    + 230-280% Danno aumentato
    Aggiunge 101-187 danni magici
    + 400-600 Difesa
    Tutte le resistenze + 30-50

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STONERAVEN (88)
    VELOCITÀ MATRIARCA
    DANNI A DUE MANI: 242 AL 354
    DURATA: 21 DI 28
    (SOLO AMAZON)
    Destrezza richiesta: 142
    FORZA RICHIESTA: 114
    LIVELLO RICHIESTO: 64
    SPEAR CLASS & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    +3 A JAVELIN E COMPETENZE SPEAR (SOLO AMAZON)
    + 273% DANNI MIGLIORATI
    ADDS 101-187 DANNI MAGICI
    +593 DIFESA
    TUTTE LE RESISTENZE +32


  • Stormeye

    $0.22

    variabili:
    + 80-120% Danno aumentato
    + 3-5 per resistere al fulmine (solo Paladino)

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMEYE (60)
    SCETTRO DELLA GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 20 A 34
    DURATA: 61 DI 70
    FORZA RICHIESTA: 55
    LIVELLO RICHIESTO: 30
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 101% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-6 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    AGGIUNGE 3-5 DANNI A FREDDO
    +1 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADIN)
    +3 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
    +3 PER RESISTENZA ALLUMINAZIONE (SOLO PALADIN)
    REPLENISH LIFE +10
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    ROSSO CRISTALLO



  • Stormeye & #8211; + 120% ED

    $1.25

    Perfetto:
    + 120% Danno aumentato
    variabili:
    + 3-5 per resistere al fulmine (solo Paladino)

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMEYE (60)
    SCETTRO DELLA GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 20 A 34
    DURATA: 61 DI 70
    FORZA RICHIESTA: 55
    LIVELLO RICHIESTO: 30
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 120% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-6 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    AGGIUNGE 3-5 DANNI A FREDDO
    +1 AL PUGNO DEI CIELI (SOLO PALADIN)
    +3 A HOLY SHOCK (SOLO PALADIN)
    +3 PER RESISTENZA ALLUMINAZIONE (SOLO PALADIN)
    REPLENISH LIFE +10
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    ROSSO CRISTALLO



  • Stormlash

    A partire dal $0.22

    variabili:
    + 200-299% Danno aumentato
    + 3-9 Assorbimento di fulmini

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMLASH (87)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 11 A 315
    DURATA: 56 DI 65
    Destrezza richiesta: 77
    FORZA RICHIESTA: 125
    LIVELLO RICHIESTO: 82
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
    15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 294% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +8 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Stormlash & #8211; 300% ED | 3-8 LA

    A partire dal $1.89

    Perfetto:
    + 300% Danno aumentato
    variabili:
    + 3-8 Assorbimento di fulmini

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMLASH (87)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 11 A 315
    DURATA: 56 DI 65
    Destrezza richiesta: 77
    FORZA RICHIESTA: 125
    LIVELLO RICHIESTO: 82
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
    15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 300% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +8 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Stormlash & #8211; Etereo

    A partire dal $0.22

    variabili:
    + 200-299% Danno aumentato
    + 3-9 Assorbimento di fulmini
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMLASH (88)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 15 A 466
    DURATA: 33 DI 33
    Destrezza richiesta: 67
    FORZA RICHIESTA: 115
    LIVELLO RICHIESTO: 82
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
    15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 289% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +3 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Stormrider

    $0.17

    variabili:
    10% Probabilità di lanciare Bolt di livello 13-20 sotto attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMRIDER (88)
    TABAR
    DANNI A DUE MANI: 83 A 229
    DURATA: 35 DI 90
    FORZA RICHIESTA: 101
    LIVELLO RICHIESTO: 41
    CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
    15% POSSIBILITÀ DI CAST LIVELLO 5 BULLONE CARICATO QUANDO STRUCK
    5% POSSIBILITÀ DI LUMINARE IL LIVELLO 10 CATENA ILLUMINAZIONE SULLA COLPITA
    10% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO DI LIVELLO 20 CARICATO SU COLPO
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 35-75 DANNI
    AGGIUNGE 1-200 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 15

    LUCE ROSSA



  • Stormspire

    $0.22

    variabili:
    + 150-219% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMSPIRE (86)
    THRESHER GIGANTE
    DANNI A DUE MANI: 131 TO 373
    Destrezza richiesta: 140
    FORZA RICHIESTA: 188
    LIVELLO RICHIESTO: 70
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    5% POSSIBILITÀ DI LUMINARE IL LIVELLO 5 CATENA ILLUMINANTE QUANDO SI STRUCK
    2% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO DI LANCIO 20 CARICATO DURANTE IL CAMION
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 218% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-237 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    +10 A FORZA
    RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 50%
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 27

    BLU SCURO



  • Stormspire & #8211; 220 + % ED

    $1.25

    variabili:
    + 220-250% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMSPIRE (86)
    THRESHER GIGANTE
    DANNI A DUE MANI: 131 TO 373
    Destrezza richiesta: 140
    FORZA RICHIESTA: 188
    LIVELLO RICHIESTO: 70
    POLEARM CLASS & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    5% POSSIBILITÀ DI LUMINARE IL LIVELLO 5 CATENA ILLUMINANTE QUANDO SI STRUCK
    2% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO DI LANCIO 20 CARICATO DURANTE IL CAMION
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 228% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-237 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    +10 A FORZA
    RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 50%
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 27

    BLU SCURO



  • Stormstrike

    $0.17

    Variabili: + 70-90% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMSTRIKE (60)
    BREVE ARCO DI BATTAGLIA
    DANNI A DUE MANI: 9 A 20
    Destrezza richiesta: 40
    FORZA RICHIESTA: 30
    LIVELLO RICHIESTO: 25
    CLASSE BOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    ATTACCO PIERCING
    + 86% DANNI MIGLIORATI
    +28 PER ATTACCIRE LA VALUTAZIONE
    AGGIUDICA DANNI DA 1-30 ALPI
    +8 A FORZA
    RESISTENZA AL fulmine + 25%


  • Stormstrike & #8211; 90% ED

    $0.49

    Perfetto: + 90% danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMSTRIKE (60)
    BREVE ARCO DI BATTAGLIA
    DANNI A DUE MANI: 9 A 20
    Destrezza richiesta: 40
    FORZA RICHIESTA: 30
    LIVELLO RICHIESTO: 25
    CLASSE BOW & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    ATTACCO PIERCING
    + 90% DANNI MIGLIORATI
    +28 PER ATTACCIRE LA VALUTAZIONE
    AGGIUDICA DANNI DA 1-30 ALPI
    +8 A FORZA
    RESISTENZA AL fulmine + 25%


  • Stoutnail

    $0.22

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STOUTNAIL (9)
    CLUB SPIKED
    DANNI A UNA MANO: 10 A 16
    DURATA: 25 DI 36
    LIVELLO RICHIESTO: 5
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    +7 ALLA VITALITÀ
    DANNI MAGICI RIDOTTI DI 2
    L'attaccante prende un danno di 7
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


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