Diablo 2 Weapons Maces Unique

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  • Schaefer’s Hammer – +115% ED

    $0.89

    variabili:
    +115-130% Enhanced Damage

    Il prodotto seguente è un esempio:


    SCHAEFER’S HAMMER (88)
    MALLET LEGGENDARIO
    DANNI A UNA MANO: 111 TO 138
    FORZA RICHIESTA: 189
    LIVELLO RICHIESTO: 79
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    20% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SULLA COLPITURA
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    +123% ENHANCED DAMAGE
    +2 AL MASSIMO DANNO (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +8 PER ATTACCARE IL RATING (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    AGGIUNGE DANNI DA 50-200 ILLUMINAZIONE
    +50 ALLA VITA
    RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
    +1 AL RAGGIO DELLA LUCE
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    AZZURRO



  • Steeldriver

    $0.22

    variabili:
    + 150-250% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STEELDRIVER (60)
    GRANDE MAUL
    DANNI A DUE MANI: 107 A 164
    DURATA: 33 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 184% DANNI MIGLIORATI
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    REQUISITI -50%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VERDE CRISTALLO



  • Steeldriver & #8211; Perfetto

    $0.49

    Perfetto:
    + 250% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STEELDRIVER (60)
    GRANDE MAUL
    DANNI A DUE MANI: 107 A 164
    DURATA: 33 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 50
    LIVELLO RICHIESTO: 29
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 250% DANNI MIGLIORATI
    HEAL STAMINA PLUS 25%
    REQUISITI -50%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VERDE CRISTALLO



  • Frantoio per pietre

    $0.22

    variabili:
    + 280-320% Danno aumentato
    Danno + 10-30
    + 20-30 a Forza

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STONE CRUSHER (94)
    MALLET LEGGENDARIO
    DANNI A UNA MANO: Da 191 a 233
    DURATA: 51 DI 65
    FORZA RICHIESTA: 189
    LIVELLO RICHIESTO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 283% DANNI MIGLIORATI
    DANNI +25
    -25% DIFESA TARGET
    40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    -100 ALLA DIFESA DEL MOSTRO PER COLPO
    +29 A FORZA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE



  • Stone Crusher & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 280-320% Danno aumentato
    Danno + 10-30
    + 20-30 a Forza
    Etereo [non riparabile]



  • Stormlash

    A partire dal $0.22

    variabili:
    + 200-299% Danno aumentato
    + 3-9 Assorbimento di fulmini

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMLASH (87)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 11 A 315
    DURATA: 56 DI 65
    Destrezza richiesta: 77
    FORZA RICHIESTA: 125
    LIVELLO RICHIESTO: 82
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
    15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 294% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +8 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Stormlash & #8211; 300% ED | 3-8 LA

    A partire dal $1.89

    Perfetto:
    + 300% Danno aumentato
    variabili:
    + 3-8 Assorbimento di fulmini

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMLASH (87)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 11 A 315
    DURATA: 56 DI 65
    Destrezza richiesta: 77
    FORZA RICHIESTA: 125
    LIVELLO RICHIESTO: 82
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
    15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 300% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +8 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Stormlash & #8211; Etereo

    A partire dal $0.22

    variabili:
    + 200-299% Danno aumentato
    + 3-9 Assorbimento di fulmini
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STORMLASH (88)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 15 A 466
    DURATA: 33 DI 33
    Destrezza richiesta: 67
    FORZA RICHIESTA: 115
    LIVELLO RICHIESTO: 82
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 TORNADO SULLA COLPITA
    15% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SUL COLPO
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 289% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 1-473 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +3 ASSORBIMENTO ILLUMINAZIONE
    L'attaccante subisce un danno fulmineo di 30
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Stoutnail

    $0.22

    Il prodotto seguente è un esempio:


    STOUTNAIL (9)
    CLUB SPIKED
    DANNI A UNA MANO: 10 A 16
    DURATA: 25 DI 36
    LIVELLO RICHIESTO: 5
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 100% DANNI MIGLIORATI
    +7 ALLA VITALITÀ
    DANNI MAGICI RIDOTTI DI 2
    L'attaccante prende un danno di 7
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • The Cranium Basher

    $0.22

    variabili:
    + 150-240% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE CRANIUM BASHER (88)
    THUNDER MAUL
    DANNI A DUE MANI: 122 A 581
    FORZA RICHIESTA: 253
    LIVELLO RICHIESTO: 87
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    INDISTRUTTIBILE
    4% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 212% DANNI MIGLIORATI
    +20 A DANNO MINIMO
    75% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +25 ALLA FORZA
    TUTTE LE RESISTENZE +25
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    NERO



  • Il martelletto del dolore

    $0.22

    variabili:
    + 130-160% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE GAVEL OF PAIN (88)
    MARTEL DE FER
    DANNI A DUE MANI: 169 A 286
    FORZA RICHIESTA: 169
    LIVELLO RICHIESTO: 45
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO LENTA
    INDISTRUTTIBILE
    5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 FERRO EFFETTUATO QUANDO STRUCK
    5% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 1 AMPLIFICARE I DANNI SUGLI SCONTRI
    + 159% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA IL DANNO 12-30
    L'attaccante prende un danno di 26
    DANNI AMPLIFICATI DI LIVELLO 8 (2/3 CARICA)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • The General & #8217; s Tan Do Li Ga & #8211; Perfetto & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 60% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    THE GENERAL & #8217; S TAN DO LI GA (45)
    FLAIL
    DANNI A UNA MANO: 2 A 56
    DURATA: 26 DI 30
    Destrezza richiesta: 35
    FORZA RICHIESTA: 41
    LIVELLO RICHIESTO: 21
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 60% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE DANNI 1-20
    5% MANA RUBATO PER COLPO
    OBIETTIVO LENTO DI 50%
    +25 DIFESA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    BLU SCURO



  • Windhammer

    $0.22

    variabili:
    +180-219% Enhanced Damage



  • Windhammer – +200% ED

    $0.49

    variabili:
    +220-230% Enhanced Damage



  • Windhammer – Ethereal

    $0.22

    variabili:
    +180-219% Enhanced Damage
    Etereo [non riparabile]



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