Diablo 2 Weapons Maces Unique

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  • Baezil & #8217; s Vortex

    $0.17

    variabili:
    + 160-200% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BAEZIL & #8217; S VORTEX (59)
    staffile
    DANNI A UNA MANO: 34 A 92
    DURATA: 29 DI 30
    Destrezza richiesta: 73
    FORZA RICHIESTA: 82
    LIVELLO RICHIESTO: 45
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    5% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 8 NOVA SULLA COLPITA
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 164% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGI DANNI DA ILLUMINAZIONE 1-150
    +100 A MANA
    RESISTENZA AL fulmine + 25%
    LIVELLO 15 NOVA (16/80 ONERI)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    BLU SCURO



  • Baranar & #8217; s Star

    $0.17

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BARANAR & #8217; S STAR (84)
    DEVIL STAR
    DANNI A UNA MANO: 129 A 159
    DURATA: 58 DI 172
    Destrezza richiesta: 44
    FORZA RICHIESTA: 153
    LIVELLO RICHIESTO: 65
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 50% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 200% DANNI MIGLIORATI
    200% BONUS ALL'ATTACCO DI VALUTAZIONE
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 1-200
    AGGIUNGE 1-200 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    AGGIUNGE 1-200 DANNI A FREDDO
    +15 ALLA FORZA
    +15 ALLA Destrezza
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    LUCE ROSSA



  • Baranar & #8217; s Star & #8211; Etereo

    $0.22

    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BARANAR & #8217; S STAR (87)
    DEVIL STAR
    DANNI A UNA MANO: 192 TO 237
    DURATA: 137 DI 137
    Destrezza richiesta: 34
    FORZA RICHIESTA: 143
    LIVELLO RICHIESTO: 65
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 50% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 200% DANNI MIGLIORATI
    200% BONUS ALL'ATTACCO DI VALUTAZIONE
    AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 1-200
    AGGIUNGE 1-200 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    AGGIUNGE 1-200 DANNI A FREDDO
    +15 ALLA FORZA
    +15 ALLA Destrezza
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)

    LUCE ROSSA



  • Bloodrise

    $0.22

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BLOODRISE (60)
    STELLA DEL MATTINO
    DANNI A UNA MANO: 15 A 35
    DURATA: 39 DI 72
    FORZA RICHIESTA: 36
    LIVELLO RICHIESTO: 15
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 120% DANNI MIGLIORATI
    50% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    5% VITA rubata per colpo
    25% POSSIBILITÀ DI IMPIANTI APERTI
    +3 A SACRIFICE (SOLO PALADIN)
    +2 AL RAGGIO DELLA LUCE
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Ceppo Bloodtree

    $0.17

    variabili:
    + 180-220% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BLOODTREE STUMP (75)
    CLUB DI GUERRA
    DANNI A DUE MANI: 149 A 220
    DURATA: 50 DI 100
    FORZA RICHIESTA: 124
    LIVELLO RICHIESTO: 48
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    +2 AI MAESTRI (SOLO BARBARIANO)
    + 183% DANNI MIGLIORATI
    50% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    +3 ALLA MACE MASTERY (SOLO BARBARIANO)
    +25 ALLA FORZA
    TUTTE LE RESISTENZE +20
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • bonesnap

    $0.17

    variabili:
    + 200-299% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BONESNAP (60)
    MAUL
    DANNI A DUE MANI: 103 A 147
    DURATA: 58 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 69
    LIVELLO RICHIESTO: 24
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 244% DANNI MIGLIORATI
    + 100% DANNI DA SCOPRIRE
    40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    RESISTENZA AL FREDDO + 30%
    RESISTENZA AL FUOCO + 30%


  • Bonesnap & #8211; Perfetto & #8211; 300% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 300% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    BONESNAP (60)
    MAUL
    DANNI A DUE MANI: 103 A 147
    DURATA: 58 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 69
    LIVELLO RICHIESTO: 24
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 300% DANNI MIGLIORATI
    + 100% DANNI DA SCOPRIRE
    40% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    RESISTENZA AL FREDDO + 30%
    RESISTENZA AL FUOCO + 30%


  • Crushflange & #8211; Perfetto & #8211; 60% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 60% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    CRUSHFLANGE (12)
    MAZZA
    DANNI A UNA MANO: 4 A 15
    DURATA: 40 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 27
    LIVELLO RICHIESTO: 9
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 60% DANNI MIGLIORATI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    CONTRACCOLPO
    +15 ALLA FORZA
    RESISTENZA AL FUOCO + 50%
    +2 AL RAGGIO DELLA LUCE
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    NERO



  • Arto del demone

    $0.17

    variabili:
    + 180-230% Danno aumentato
    7-13% Vita rubata per colpo
    Resistenza al fuoco + 15-20%

    Il prodotto seguente è un esempio:


    DEMON LIMB (75)
    TYRANT CLUB
    DANNI A UNA MANO: 91 A 165
    DURATA: 65 DI 65
    FORZA RICHIESTA: 133
    LIVELLO RICHIESTO: 63
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 186% DANNI MIGLIORATI
    + 123% DANNI AI DEMONI
    ADDS 222-333 DANNI AL FUOCO
    9% VITA rubata per colpo
    RESISTENZA AL FUOCO + 16%
    INCANTANTE DI LIVELLO 23 (8/20 ONERI)
    RIPARAZIONI 1 DURABILITÀ IN 20 SECONDI
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VERDE SCURO


  • Demon Limb & #8211; Etereo

    $0.17

    variabili:
    + 180-230% Danno aumentato
    7-13% Vita rubata per colpo
    Resistenza al fuoco + 15-20%
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    DEMON LIMB (75)
    TYRANT CLUB
    DANNI A UNA MANO: 91 A 165
    DURATA: 65 DI 65
    FORZA RICHIESTA: 133
    LIVELLO RICHIESTO: 63
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 186% DANNI MIGLIORATI
    + 123% DANNI AI DEMONI
    ADDS 222-333 DANNI AL FUOCO
    9% VITA rubata per colpo
    RESISTENZA AL FUOCO + 16%
    INCANTANTE DI LIVELLO 23 (8/20 ONERI)
    RIPARAZIONI 1 DURABILITÀ IN 20 SECONDI
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VERDE SCURO



  • Earth Shifter & #8211; 275% + ED

    $1.25

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EARTH SHIFTER (88)
    THUNDER MAUL
    DANNI A DUE MANI: 126 TO 687
    DURATA: 40 DI 60
    FORZA RICHIESTA: 253
    LIVELLO RICHIESTO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    25% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 14 FISSURE SULLA COLPI
    +7 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 10% TARIFFA PIÙ VELOCE
    + 282% DANNI MIGLIORATI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    LIVELLO 14 VULCANO (26/30 ONERI)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Earth Shifter & #8211; Etereo

    $0.35

    variabili:
    + 250-300% danno aumentato
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EARTH SHIFTER (88)
    THUNDER MAUL
    DANNI A DUE MANI: 188 TO 1039
    DURATA: 31 DI 31
    FORZA RICHIESTA: 243
    LIVELLO RICHIESTO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    25% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 14 FISSURE SULLA COLPI
    +7 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 10% TARIFFA PIÙ VELOCE
    + 285% DANNI MIGLIORATI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    LIVELLO 14 VOLCANO (6/30 ONERI)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Earth Shifter & #8211; Ethereal & #8211; 275% + ED

    Prossimamente

    Variabili: + 275-300% danno aumentato. Questa arma è eterea (+ 50% danno base), un buon candidato per una Runa Zod.

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EARTH SHIFTER (88)
    THUNDER MAUL
    DANNI A DUE MANI: 188 TO 1039
    DURATA: 31 DI 31
    FORZA RICHIESTA: 243
    LIVELLO RICHIESTO: 69
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    25% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 14 FISSURE SULLA COLPI
    +7 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
    + 10% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 10% TARIFFA PIÙ VELOCE
    + 285% DANNI MIGLIORATI
    33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    LIVELLO 14 VOLCANO (6/30 ONERI)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Earthshaker

    $0.17

    Il prodotto seguente è un esempio:


    EARTHSHAKER (75)
    MARTELLO DELLA BATTAGLIA
    DANNI A UNA MANO: 98 A 162
    DURATA: 52 DI 105
    RESISTENZA NECESSARIA: 100
    LIVELLO RICHIESTO: 43
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    5% POSSIBILITÀ DI LANCIARE IL LIVELLO 7 FISSURE SUGLI SCONTRI
    +3 ALLE COMPETENZE ELEMENTALI (SOLO DRUID)
    + 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 180% DANNI MIGLIORATI
    HIT BLINDS TARGET
    CONTRACCOLPO
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Felloak & #8211; Perfetto & #8211; 80% ED

    $0.49

    Perfetto:
    + 80% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    FELLOAK (12)
    CLUB
    DANNI A UNA MANO: 1 A 10
    DURATA: 16 DI 24
    LIVELLO RICHIESTO: 3
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    + 80% DANNI MIGLIORATI
    AGGIUNGE 6-8 DANNI AL FUOCO
    CONTRACCOLPO
    RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 60%
    RESISTENZA AL FUOCO + 20%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Fleshrender

    $0.17

    Variabili: + 130-200% danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    FLESHRENDER (60)
    CLUB BARBED
    DANNI A UNA MANO: 66 A 110
    DURATA: 34 DI 56
    FORZA RICHIESTA: 30
    LIVELLO RICHIESTO: 38
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    +2 PER MODIFICARE LE ABILITÀ DI SPOSTAMENTO (SOLO DRUIDO)
    +1 ALLE COMPETENZE DEI DRUIDI
    + 141% DANNI MIGLIORATI
    DANNEGGIA 35-50 DANNI
    20% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
    20% ATTACCO MORTO
    25% POSSIBILITÀ DI IMPIANTI APERTI
    PREVENIRE LA GUARIGIONE DEL MOSTRO
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Horizon & #8217; s Tornado & #8211; 260% + ED

    A partire dal $0.49

    Variabili: + 260-280% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    HORIZON & #8217; S TORNADO (88)
    FLAGELLARE
    DANNI A UNA MANO: 11 A 294
    DURATA: 33 DI 65
    Destrezza richiesta: 62
    RESISTENZA NECESSARIA: 100
    LIVELLO RICHIESTO: 64
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    20% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 15 TORNADO SULLA COLPITA
    + 50% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 268% DANNI MIGLIORATI
    OBIETTIVO LENTO DI 20%
    REQUISITI -20%
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    VIOLA SCURO



  • ironstone

    $0.22

    variabili:
    + 100-150% Danno aumentato
    + 100-150 alla valutazione dell'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    IRONSTONE (94)
    MARTELLO DI GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 40 TO 61
    DURATA: 51 DI 55
    FORZA RICHIESTA: 53
    LIVELLO RICHIESTO: 27
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 112% DANNI MIGLIORATI
    +123 PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    +10 A FORZA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    BLU CRISTALLO



  • Ironstone + 150% ED

    $0.30

    Perfetto:
    + 150% Danno aumentato
    variabili:
    + 100-150 alla valutazione dell'attacco

    Il prodotto seguente è un esempio:


    IRONSTONE (58)
    MARTELLO DI GUERRA
    DANNI A UNA MANO: 42 A 64
    DURATA: 49 DI 55
    FORZA RICHIESTA: 53
    LIVELLO RICHIESTO: 27
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
    + 150% DANNI MIGLIORATI
    +141 PER ATTACCARE LA VOTO
    AGGIUNGE 1-10 DANNI DA ILLUMINAZIONE
    +10 A FORZA
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    BLU CRISTALLO



  • Nord & #8217; s Tenderizer

    $0.22

    variabili:
    + 270-330% Danno aumentato
    Congela il bersaglio + 2-4
    Assorbimento a freddo 5-15%
    + 150-180% Bonus per attaccare Rating

    Il prodotto seguente è un esempio:


    NORD & #8217; S TENDERIZER (87)
    sfollagente
    DANNI A UNA MANO: 145 A 179
    DURATA: 45 DI 55
    Destrezza richiesta: 43
    FORZA RICHIESTA: 88
    LIVELLO RICHIESTO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 317% DANNI MIGLIORATI
    171% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    ADDS 205-455 DANNI A FREDDO
    OBIETTIVO DI FREEZES +3
    ASSORBIMENTO FREDDO 11%
    LIVELLO 16 BLIZZARD (3/12 CARICA)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Cold Absorb

    $0.30

    variabili:
    + 270-330% Danno aumentato
    Congela il bersaglio + 2-4
    Assorbimento a freddo 5-15%
    + 150-180% Bonus per attaccare Rating

    Il prodotto seguente è un esempio:


    NORD & #8217; S TENDERIZER (88)
    sfollagente
    DANNI A UNA MANO: Da 202 a 248
    DURATA: 28 DI 28
    Destrezza richiesta: 33
    FORZA RICHIESTA: 78
    LIVELLO RICHIESTO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 289% DANNI MIGLIORATI
    151% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    ADDS 205-455 DANNI A FREDDO
    TARGET DI FREEZES +2
    ASSORBIMENTO FREDDO 15%
    LIVELLO 16 BLIZZARD (7/12 CARICA)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; 15% Cold Absorb & #8211; Etereo

    $0.42

    variabili:
    + 270-330% Danno aumentato
    Congela il bersaglio + 2-4
    Assorbimento a freddo 5-15%
    + 150-180% Bonus per attaccare Rating
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    NORD & #8217; S TENDERIZER (88)
    sfollagente
    DANNI A UNA MANO: Da 202 a 248
    DURATA: 28 DI 28
    Destrezza richiesta: 33
    FORZA RICHIESTA: 78
    LIVELLO RICHIESTO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 289% DANNI MIGLIORATI
    151% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    ADDS 205-455 DANNI A FREDDO
    TARGET DI FREEZES +2
    ASSORBIMENTO FREDDO 15%
    LIVELLO 16 BLIZZARD (7/12 CARICA)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Nord & #8217; s Tenderizer & #8211; Etereo

    $0.22

    variabili:
    + 270-330% Danno aumentato
    Congela il bersaglio + 2-4
    Assorbimento a freddo 5-15%
    + 150-180% Bonus per attaccare Rating
    Etereo [non riparabile]

    Il prodotto seguente è un esempio:


    NORD & #8217; S TENDERIZER (88)
    sfollagente
    DANNI A UNA MANO: 192 TO 236
    DURATA: 28 DI 28
    Destrezza richiesta: 33
    FORZA RICHIESTA: 78
    LIVELLO RICHIESTO: 68
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
    + 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 270% DANNI MIGLIORATI
    153% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
    ADDS 205-455 DANNI A FREDDO
    TARGET DI FREEZES +2
    ASSORBIMENTO FREDDO 6%
    LIVELLO 16 BLIZZARD (5/12 CARICHE)
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE
    ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)


  • Schaefer & #8217; s Hammer

    $0.22

    variabili:
    + 100-114% Danno aumentato

    Il prodotto seguente è un esempio:


    SCHAEFER & #8217; S HAMMER (86)
    MALLET LEGGENDARIO
    DANNI A UNA MANO: 115 A 142
    FORZA RICHIESTA: 189
    LIVELLO RICHIESTO: 79
    CLASSE MACE & #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
    INDISTRUTTIBILE
    20% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL CAMPO STATICO DI LIVELLO 10 SULLA COLPITURA
    + 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
    + 113% DANNI MIGLIORATI
    +2 AL MASSIMO DANNO (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    +8 PER ATTACCARE IL RATING (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
    AGGIUNGE DANNI DA 50-200 ILLUMINAZIONE
    +50 ALLA VITA
    RESISTENZA ILLUMINAZIONE + 75%
    +1 AL RAGGIO DELLA LUCE
    + 50% DANNI DA SCOPRIRE

    AZZURRO



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