Asce di armi Diablo 2 uniche
Visualizzazione di 1 – 24 di 39 risultati
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Ascia di Fechmar
$0.17Variabels:+ 70-90% Danno aumentato
Il prodotto seguente è un esempio:
AXE DI FECHMAR (22)
GRANDE ASCIA
DANNI A DUE MANI: 10 A 23
DURATA: 25 DI 30
FORZA RICHIESTA: 35
LIVELLO RICHIESTO: 8
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+ 78% DANNI MIGLIORATI
OBIETTIVO DI FREEZES +3
RESISTENZA AL FREDDO + 50%
+2 AL RAGGIO DELLA LUCEVIOLA CHIARO
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Boneslayer
$0.17Variabels:50% Probabilità di lanciare Bolt di livello 12-20 quando colpito
Il prodotto seguente è un esempio:
BONESLAYER BLADE (75)
AXE GOTICA
DANNI A DUE MANI: 50 A 196
DURATA: 32 DI 50
Destrezza richiesta: 79
FORZA RICHIESTA: 115
LIVELLO RICHIESTO: 42
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
50% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE IL LIVELLO 18 BULLONE SANTO QUANDO STRUCK
+ 20% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 181% DANNI MIGLIORATI
35% BONUS PER ATTACCARE LA VOTO
+ 2% DANNI DA SCOPRIRE (BASATI SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+5 PER ATTACCARE LA VALUTAZIONE CONTRO UNDEAD (BASATO SUL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+8 A FORZA
LIVELLO 20 HOLY BOLT (184/200 CHARGES) -
Brainhew
$0.17Variabels:+ 50-80% danno aumentato 10-13% Mana rubato per colpo
Il prodotto seguente è un esempio:
BRAINHEW (61)
GRANDE ASCIA
DANNI A DUE MANI: 28 A 49
DURATA: 29 DI 50
Destrezza richiesta: 39
FORZA RICHIESTA: 63
LIVELLO RICHIESTO: 25
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+ 65% DANNI MIGLIORATI
+14 AL DANNO MINIMO
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-35
13% MANA RUBATO PER COLPO
+25 A MANA
+4 AL RAGGIO DELLA LUCE -
Brainhew & #8211; + 80% ED
$0.61Perfetto:+ 80% Danno aumentato variabili:10-13% Mana rubato per colpo
Il prodotto seguente è un esempio:
BRAINHEW (60)
GRANDE ASCIA
DANNI A DUE MANI: 30 A 54
DURATA: 30 DI 50
Destrezza richiesta: 39
FORZA RICHIESTA: 63
LIVELLO RICHIESTO: 25
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+ 80% DANNI MIGLIORATI
+14 AL DANNO MINIMO
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 15-35
12% MANA RUBATA PER COLPO
+25 A MANA
+4 AL RAGGIO DELLA LUCE -
Cranebeak
$0.17Variabels: + 240-300% Danno aumentato20-50% Migliore possibilità di ottenere oggetti magici
Il prodotto seguente è un esempio:
CRANEBEAK (88)
SPIKE DI GUERRA
DANNI A UNA MANO: 118 A 190
DURATA: 23 DI 26
Destrezza richiesta: 54
FORZA RICHIESTA: 133
LIVELLO RICHIESTO: 63
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 296% DANNI MIGLIORATI
-25% DIFESA TARGET
AGGIUNGE 1-305 DANNI ALLE LUCI
34% MIGLIORE POSSIBILITÀ DI OTTENERE GLI ARTICOLI MAGICI
LIVELLO 8 RAVEN (14/15 CARICA) -
Cranebeak & #8211; 280% + ED
$0.61variabili:
+ 280-300% Danno aumentato
20-50% Migliore possibilità di ottenere oggetti magiciIl prodotto seguente è un esempio:
CRANEBEAK (85)
SPIKE DI GUERRA
DANNI A UNA MANO: 118 A 189
DURATA: 20 DI 26
Destrezza richiesta: 54
FORZA RICHIESTA: 133
LIVELLO RICHIESTO: 63
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 294% DANNI MIGLIORATI
-25% DIFESA TARGET
AGGIUNGE 1-305 DANNI ALLE LUCI
40% MIGLIORE POSSIBILITÀ DI OTTENERE GLI ARTICOLI MAGICI
LIVELLO 8 RAVEN (9/15 CARICA) -
Cranebeak & #8211; Etereo
$0.19variabili:
+ 240-279% Danno aumentato
20-50% Migliore possibilità di ottenere oggetti magici
Etereo [non riparabile] -
Cranebeak & #8211; Ethereal & #8211; 280% + ED
$0.61variabili:
+ 280-300% Danno aumentato
20-50% Migliore possibilità di ottenere oggetti magici
Etereo [non riparabile] -
Death Cleaver & #8211; 230-259% ED & #038; 6-9 LAK
$0.17variabili:
+ 230-259% Danno aumentato
6-9 punti vita per uccisioneIl prodotto seguente è un esempio:
DEATH CLEAVER (86)
AXE BERSERKER
DANNI A UNA MANO: 79 A 235
DURATA: 23 DI 26
Destrezza richiesta: 59
FORZA RICHIESTA: 138
LIVELLO RICHIESTO: 70
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 232% DANNI MIGLIORATI
-33% DIFESA TARGET
66% ATTACCO MORTO
+8 VITA DOPO OGNI UCCISIONE -
Death Cleaver & #8211; 260-279% ED & #038; 6-9 LAK
$0.61variabili:
+ 260-279% Danno aumentato
6-9 punti vita per uccisioneIl prodotto seguente è un esempio:
DEATH CLEAVER (88)
AXE BERSERKER
DANNI A UNA MANO: 86 A 255
DURATA: 22 DI 26
Destrezza richiesta: 59
FORZA RICHIESTA: 138
LIVELLO RICHIESTO: 70
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO MOLTO VELOCE
+ 40% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 260% DANNI MIGLIORATI
-33% DIFESA TARGET
66% ATTACCO MORTO
+7 VITA DOPO OGNI UCCISIONE -
Death Cleaver & #8211; 280% ED & #038; 6-8 LAK
$2.89Perfetto:
+ 280% Danno aumentato
Variabili: + 6-8 punti vita per uccisione -
Death Cleaver & #8211; Ethereal & #8211; 230-259% ED & #038; 6-9 LAK
A partire dal $0.86variabili:
+ 230-259% Danno aumentato
6-9 punti vita per uccisione
Etereo [non riparabile] -
Ethereal Edge & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 150-169% Danno aumentato
+ 150-200% danni ai demoni
+ 270-350 alla valutazione dell'attacco
+ 10-12 Fire Absorb
+ 5-10 punti vita per uccisione di ogni demone
Etereo [indistruttibile]Il prodotto seguente è un esempio:
ETHEREAL EDGE (87)
ASCIA A BORDO ARGENTO
DANNI A DUE MANI: 239 A 424
Destrezza richiesta: 55
FORZA RICHIESTA: 156
LIVELLO RICHIESTO: 74
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
INDISTRUTTIBILE
+ 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 157% DANNI MIGLIORATI
+332 PER ATTACCARE IL RATING
+ 180% DANNI AI DEMONI
+11 ASSORBIMENTO ANTINCENDIO
+9 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Ethereal Edge & #8211; Ethereal & #8211; 170% + ED
$1.25variabili:
+ 170-180% Danno potenziato
+ 270-350 alla valutazione dell'attacco
+ 10-12 Fire Absorb
+ 5-10 punti vita per uccisione di ogni demone
Etereo [indistruttibile]Il prodotto seguente è un esempio:
ETHEREAL EDGE (88)
ASCIA A BORDO ARGENTO
DANNI A DUE MANI: 254 A 452
Destrezza richiesta: 55
FORZA RICHIESTA: 156
LIVELLO RICHIESTO: 74
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
INDISTRUTTIBILE
+ 25% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 174% DANNI MIGLIORATI
+338 PER ATTACCARE IL RATING
+ 163% DANNI AI DEMONI
+12 ASSORBIMENTO ANTINCENDIO
+8 VITA DOPO OGNI DEMON KILL
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO) -
Executioner & #8217; s Justice
$0.17variabili:
+ 240-290% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
EXECUTIONER & #8217; S JUSTICE (86)
AXE GLORIOSA
DANNI A DUE MANI: 230 A 476
DURATA: 39 DI 50
Destrezza richiesta: 55
FORZA RICHIESTA: 164
LIVELLO RICHIESTO: 75
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
50% POSSIBILITÀ DI GETTARE IL LIVELLO 6 DECREPIFICARE QUANDO SI uccide un nemico
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 284% DANNI MIGLIORATI
-33% DIFESA TARGET
25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTONERO
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Executioner & #8217; s Justice & #8211; Etereo
$0.22variabili:
+ 240-290% Danno aumentato
Etereo [non riparabile] -
Executioner & #8217; s Justice & #8211; Ethereal & #8211; 270% + ED
$1.25variabili:
+ 270-290% Danno aumentato
Etereo [non riparabile] -
Goreshovel
$0.17variabili:
+ 40-49% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
GORESHOVEL (19)
AMPIA ASTA
DANNI A DUE MANI: 14 A 35
DURATA: 29 DI 35
FORZA RICHIESTA: 48
LIVELLO RICHIESTO: 14
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
+ 30% AUMENTO DELLA VELOCITÀ D'ATTACCO
+ 46% DANNI MIGLIORATI
+9 AL MASSIMO DANNO
60% POSSIBILITÀ DI IMPIANTI APERTI
+25 ALLA FORZAVIOLA SCURO
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Guardian Naga
$0.17variabili:
150-180% Danno aumentatoIl prodotto seguente è un esempio:
GUARDIAN NAGA (59)
NAGA
DANNI A UNA MANO: 44 A 145
DURATA: 14 DI 26
FORZA RICHIESTA: 121
LIVELLO RICHIESTO: 48
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ D'ATTACCO VELOCE
5% POSSIBILITÀ DI LIVELLARE LIVELLO 8 VELENI NOVA SULLA COLPITA
+ 179% DANNI MIGLIORATI
+20 AL MASSIMO DANNO
+250 DANNI AL VELENO OLTRE 10 SECONDI
RESISTENZA AL VELENO + 30%
L'attaccante prende un danno di 15 -
Hellslayer
$0.17variabili:
10% Probabilità di lanciare Fireball di livello 16-20 su attaccoIl prodotto seguente è un esempio:
HELLSLAYER (94)
Decapitator
DANNI A DUE MANI: 146 A 416
DURATA: 21 DI 21
Destrezza richiesta: 23
FORZA RICHIESTA: 179
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI INCENDIO 20 SFERA DI INCENDIO SU ATTACCO
+ 100% DANNI MIGLIORATI
+ 3% DANNI MASSIMI MIGLIORATI (IN BASE AL LIVELLO DEL CARATTERE)
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 150-250
0 A FORZA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
0 ALLA VITALITÀ (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+25 ALLA VITA
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)ROSSO SCURO
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Hellslayer & #8211; Etereo
$0.22variabili:
10% Probabilità di lanciare Fireball di livello 16-20 su attacco
Etereo [non riparabile]Il prodotto seguente è un esempio:
HELLSLAYER (95)
Decapitator
DANNI A DUE MANI: 146 A 416
DURATA: 21 DI 21
Destrezza richiesta: 23
FORZA RICHIESTA: 179
LIVELLO RICHIESTO: 66
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
10% POSSIBILITÀ DI LANCIARE LIVELLO DI INCENDIO 20 SFERA DI INCENDIO SU ATTACCO
+ 100% DANNI MIGLIORATI
+ 3% DANNI MASSIMI MIGLIORATI (IN BASE AL LIVELLO DEL CARATTERE)
AGGIUNGE DANNI AL FUOCO 150-250
0 A FORZA (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
0 ALLA VITALITÀ (IN BASE AL LIVELLO DEL PERSONAGGIO)
+25 ALLA VITA
ETHEREAL (NON PUO 'ESSERE RIPARATO)ROSSO SCURO
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Gigantesco
$0.17variabili:
+ 80-120% Danno aumentato
Aggiunge 8- (15-25) danni
+ 20-30 a ForzaIl prodotto seguente è un esempio:
HUMONGOUS (60)
AXE GIGANTE
DANNI A DUE MANI: 47 A 97
DURATA: 28 DI 50
FORZA RICHIESTA: 84
LIVELLO RICHIESTO: 29
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 81% DANNI MIGLIORATI
DANNEGGIA 8-16 DANNI
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+23 ALLA FORZA
REQUISITI + 20%NERO
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Humongous & #8211; + 120% ED
$0.49Perfetto:
+ 120% Danno aumentato
variabili:
Aggiunge 8- (15-25) danni
+ 20-30 a ForzaIl prodotto seguente è un esempio:
HUMONGOUS (60)
AXE GIGANTE
DANNI A DUE MANI: 47 A 97
DURATA: 28 DI 50
FORZA RICHIESTA: 84
LIVELLO RICHIESTO: 29
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO LENTO
+ 120% DANNI MIGLIORATI
DANNEGGIA 8-16 DANNI
33% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+23 ALLA FORZA
REQUISITI + 20%NERO
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Islestrike
$0.17variabili:
+170-190% Enhanced DamageIl prodotto seguente è un esempio:
ISLESTRIKE (75)
TWIN AXE
DANNI A UNA MANO: 36 TO 106
DURATA: 13 DI 24
FORZA RICHIESTA: 85
LIVELLO RICHIESTO: 43
CLASSE AXE #8211; VELOCITÀ DI ATTACCO NORMALE
+2 ALLE COMPETENZE DEI DRUIDI
+ 179% DANNI MIGLIORATI
25% POSSIBILITÀ DI SOFFIO DI SCHIACCIAMENTO
+1 TO FURY (DRUID ONLY)
+1 TO MAUL (DRUID ONLY)
+50 DIFESA VS. MISSILE
+10 A TUTTI GLI ATTRIBUTI