Diablo 2 Runeword Weapon Fortitude

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  • Fortitude Berserker Axe #8211; 25-30 Res & #038; 1-1.5 Vita

    A partire dal $1.25

    variabili:
    Tutte le resistenze + 25-30
    1-1.5 Vita per livello di personaggio

    Il prodotto seguente è un esempio:
    forza d'animo

    Ascia di Berserker

    & #8216; ElSolDolLo & #8217;

    Danno con una mano: Da 105 a 284

    Durata: 26 di 26

    Destrezza richiesta: 59

    Forza richiesta: 138

    Livello richiesto: 64

    Ax Class & #8211; Velocità d'attacco veloce

    20% Probabilità di lanciare Armatura Chilling di livello 15 quando colpito

    + 25% Velocità di trasmissione più rapida

    + 300% Danno aumentato

    +9 al danno minimo

    +50 alla valutazione dell'attacco

    20% Colpo mortale

    Hit fa fuggire Monster 25%

    + 200% Difesa avanzata

    +148 alla vita (in base al livello del personaggio)

    Tutte le resistenze +30

    12% Il danno subito va a Mana

    +1 al raggio di luce

    Incassato (4)



  • Fortitude Crusader Bow & #8211; 25-30 Res & #038; 1-1.5 Vita

    $1.55

    variabili:
    Tutte le resistenze + 25-30
    1-1.5 Vita per livello di personaggio

  • Fortitude Grand Matron Bow & #8211; 3 B & #038; C & #8211; 25-30 Res & #038; 1-1.5 Vita

    A partire dal $1.25

    variabili:
    Tutte le resistenze + 25-30
    1-1.5 Vita per livello di personaggio
    Base:
    Abilità da 3 a Bow e CrossBow [solo Amazon]

  • Fortitude Phase Blade & #8211; 25-30 Res & #038; 1-1.5 Vita

    A partire dal $1.25

    variabili:
    Tutte le resistenze + 25-30
    1-1.5 Vita per livello di personaggio

    Il prodotto seguente è un esempio:
    forza d'animo

    Phase Blade

    & #8216; ElSolDolLo & #8217;

    Danno con una mano: 133-140

    Destrezza richiesta: 136

    Forza richiesta: 25

    Livello richiesto: 59

    Classe Sword & #8211; Velocità d'attacco molto elevata

    20% Probabilità di lanciare Armatura Chilling di livello 15 quando colpito

    + 25% Velocità di trasmissione più rapida

    + 300% Danno aumentato

    +9 al danno minimo

    +50 alla valutazione dell'attacco

    20% Colpo mortale

    Hit fa fuggire Monster 25%

    + 200% Difesa avanzata

    +148 alla vita (in base al livello del personaggio)

    Tutte le resistenze +30

    12% Il danno subito va a Mana

    +1 al raggio di luce

    Incassato (4)



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