Leírás
Fegyverbe szólít
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
5 foglalati fegyverek
1.10. Javítás Runeword
+1 Minden készséghez
+ 40% Megnövelt támadási sebesség
+ 250-290% fokozott károk (változó)
5-30 tűzkár hozzáadása
Találatonként ellopott 7% élet
+ 2-6 A csataparancshoz (változó)
+ 1-6 a harci parancsokhoz (változó)
+ 1-4 A csata sírjához (változó)
Akadályozza meg a Monster gyógyulását
Töltse ki az életet +12
30% Nagyobb esély a varázslatos elemek beszerzésére
A Fegyverhívás valószínűleg a leggyakrabban használt fegyverkapcsoló a játékban. Elsődleges funkciója az, hogy a Barbár csataparancsnok és a csatarendelések büféjeit olyan karaktereknek biztosítsa, akik egyébként nem lennének képesek. Ez a Runeword gyakran nagyon prioritássá válik, amely éppen olyan kulcsfontosságú elemek mögött helyezkedik el, mint például az Enigma és az Infinity. Nagyon nagy a túlélhetőség, valamint a mana regeneráció.
A fegyverzet nélküli felhívás 8. szintű csatarendelést képes biztosítani, amely már 56%-es lendületet ad az életnek és a mana-nak. Ez a szám gyakran sokkal magasabb a + készségek miatt. Például egy Hammerdin tankönyv Annihilussal, Mara Kaleidoszkópjával, Enigmával, Szellemmel, Jordánia 2x Kőjével és Arachnid Mesh-jével 18-as szintű csatarendelettel rendelkezzen (+ 86% élet és mana)
Meg kell jegyezni, hogy a barbárok is részesülnek ezekben az Oskills-ekben, ám ezek maximálisan +3-ra korlátozódnak, nem pedig 6/6/4. Amikor a barbár egy 6/6/4-es fegyverhívást nézi meg a játékban, a kijelző automatikusan 3/3/3-t jelenít meg (ez néha zavart okoz kereskedés során). A maximálisan meghúzott csatarendeléseknél egyrészről fegyverhívás (+1 összes készség és +3 csatarendelés), másrészt +3 Warcries vagy +3 All Skills fegyver használata szükséges, összesen +7. A kétirányú fegyverhívás csak +5 eredményt eredményez.
Vélemények
Még nincs értékelés.