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Vue d'ensemble:
The Windy Druid is a very well-rounded, beginner-friendly Spell Caster. It is able to clear all game content (other than Ubers) relatively easily and synergises with any party.
FORCES
FAIBLESSES
Statistiques du personnage
BREAKPOINTS DE TAUX PLUS RAPIDES
Téléportation / Tornade
12 images = 46 FCR
11 images = 68 FCR
10 images = 99 FCR <Budget bas-moyen
9 images = 163 FCR <Budget maximum atteint
BREAKPOINTS DE RECUPERATION PLUS RAPIDES
Frappé par une arme brandie dans 1 main
9 images = 29 FHR
8 cadres = 42 FHR <Spirit Runeword seul en fournit 55
7 cadres = 63 FHR <10 FHR Peaux rares
Frappé par rien d'autre
8 cadres = 39 FHR <Esprit
7 cadres = 56 FHR <Esprit + 10 Peaux de FHR OU 5 Charme de petit FHR
6 images = 86 FHR
BLOCAGE
En PvM, il est généralement préférable de ne pas bloquer les attaques. Il y a très peu de monstres dans le jeu qui ont frappé assez fort pour déclencher la récupération d'un druide et il est généralement très facile de se téléporter en lieu sûr ou de se tenir debout et de se battre.
PRIORITÉ AUX DOMMAGES
%Chance pour Cast Decrepify on Striking augmentera considérablement vos dégâts. Vous obtenez ceci du bilan du Reaper sur votre mercenaire.
+ Les compétences sont la seule autre source pertinente de réduction des dégâts pour un druide venteux - la tornade évolue modérément avec + et les compétences de l'ouragan sont très médiocres.
-La résistance au froid ennemi augmente techniquement les dégâts de l'ouragan, mais l'effet est si faible qu'il ne vaut pas la peine de gaspiller des douilles sur les facettes froides.
FORCE: Assez pour équiper les objets (de préférence 0)
DEXTÉRITÉ: 0
VITALITÉ: Tous les points restants
ÉNERGIE: 0
Répartition des compétences
20 Chêne Sauge
20 armure de cyclone
20 Twister
20 tornade
20 ouragan
1 explosion arctique
1 corbeau
1 Summon Spirit Wolf
1 convoquer Grizzly
Reste en invocation de Dire Wolf
Itemisation
PETIT BUDGET
Heaume: Peau rare ou magique avec une tornade de +3 ou supérieure
Amulette: Amulette de 2 compétences de druide
Arme: Toute épée d'esprit
Armure: toute armure furtive
Bouclier: N'importe quel monarque spirituel (Larzuk Quest donnera 4 prises)
Gants: Tous les gants avec force et résistance au feu
Ceinture: Ceinture rare avec force et vie
Bottes: 30 Bottes FRW avec résistance à la foudre ou au feu
Bague 1: 10 Bague FCR avec résistance à la foudre ou au feu
Ring 2: 10 FCR Ring avec résistance à la foudre ou au feu
Commutateur d'arme: N / A
Commutateur de bouclier: N / A
Inventaire
Tous les charmes avec + Vie et / ou + Résistances disponibles.
Mercenaire défensif cauchemardesque (Aura du Saint-Gel)
Merc Helm: Socket Helm + 3 Amethysts parfaits
Merc Weapon: Insight Colossus Voulge (La quête de Larzuk donnera 4 prises)
Armure de mercure: armure à capuchon + Ral + Ort + Thul + 15 Joyau IAS
Augmentation des points d'attaque de la vitesse d'attaque
Acte II Mercenaire / Colosse Voulge / Jab
6 images = 35 IAS
5.5 images = 56 IAS
5 images = 89 IAS
BUDGET MOYEN
Casque: écusson d'Arlequin (Shako) + Topaze parfaite
Amulette: le kaléidoscope de Mara
Arme: cœur du fléau de chêne
Armure: Any Enigma (Dépensez votre budget entier ici - LA PRIORITÉ!)
Bouclier: Tout monarque spirituel
Gants: Griffes de Trang Oul
Ceinture: Ceinture rare avec force et vie
Bottes: Aldur's Advance
Bague 1: 10 Bague rare FCR avec résistances à la foudre
Bague 2: 10 bague rare FCR
Commutateur d'arme: appel aux armes Épée ou fléau en cristal
Commutateur de bouclier: monarque spirituel
* La vie, le mana et la force sont des affixes souhaitables pour les objets rares et artisanaux.
Inventaire
Tous les charmes avec + Vie et / ou + Résistances disponibles.
Tous les charmes de compétence élémentaire disponibles.
Torch Annihilus et Flammes infernales bas de gamme
La fortune de Gheed
Mercenaire défensif cauchemardesque (Aura du Saint-Gel)
Merc Helm: Le visage de Guillaume + 15 IAS Jewel
Merc Weapon: Le Faucheur + Shael
Armure de mercure: Toute armure de trahison
Augmentation des points d'attaque de la vitesse d'attaque
Acte II Mercenaire / Batteur / Jab
5 images = 42 IAS
4,5 images = 75 IAS <Performance optimale
4 cadres = 142 IAS
BUDGET ÉLEVÉ
Heaume: +5 Tornado / 10 FHR Rare Pelt ou +6 Tornado Magic Pelt avec 2 prises + 2 Rubis parfaits
Amulette: 2 compétences de druide / 18+ FCR / Amulette artisanale
Arme: Suicide Branch + 15 All Resistances / 20 Joyau de la vie
Armure: Armure Enigma (voir ci-dessous)
Bouclier: monarque spirituel
Gants: Griffes de Trang Oul
Ceinture: maille arachnide
Bottes: Aldur's Advance
Bague 1: 10 Bague de Sang Fabriquée en FCR
Anneau 2: Anneau de sang fabriqué avec 10 FCR
Commutateur d'arme: appel aux armes Épée ou fléau en cristal
Commutateur de bouclier: monarque spirituel
* La vie, le mana et la force sont des affixes souhaitables pour les objets rares et artisanaux.
** La base Enigma peut être en peau de wyrm, en peau de scarabée ou en molleton, en fonction de la force gagnée des fentes pour anneau et amulette.
La version 99 FCR de cette version fonctionne avec un +4 supplémentaire Toutes les compétences (Alliance de Bul-Kathos et Heart of the Oak), mais ceci est presque complètement compensé par le point de rupture plus élevé du FCR.
Inventaire
Annihilus
Flamme des Flammes infernales (druide)
Jusqu'à 9 x 45 Grand charme de compétence élémentaire de vie
9 x 5 toutes les résistances / 20 petit charme de la vie
1x 5 toutes les résistances / 5 petit charme FHR
Mercenaire offensif cauchemar (Aura de puissance)
Casque de mercure: Le visage de Guillaume + 40 dégâts améliorés / 15 Bijou IAS
Merc Weapon: Ethereal Le bilan de la faucheuse + Ber Rune
Armure de mercure: armure sacrée de la baleine du bijoutier éthéré + 1x 15 résistances / 15 joyaux IAS + 3x 40 dégâts améliorés / 15 IAS Jewel
Gameplay
PETIT BUDGET
Le petit budget n’est pas particulièrement solide, mais il sera capable de se frayer un chemin à travers le jeu en difficulté infernale. Prenez l'habitude de garder Hurricane et Cyclone Armour actifs pendant que vous jouez et il ne devrait y avoir pratiquement aucun contenu de jeu menaçant. Avec ce niveau de vitesse, Grizzly sera votre choix préféré car les loups sont trop fragiles.
BUDGET MOYEN
Votre jeu entier change dès que Enigma devient disponible. Vous êtes en mesure de télétomposer les packs Unique et Champion pour améliorer considérablement l'expérience et la magie. Decrepify de votre Mercenary va amplifier les dégâts de vos Tornados et ajouter un niveau de protection supplémentaire.
En raison de votre capacité AOE limitée, les zones à faible densité avec un nombre élevé d'Uniques sont les meilleurs endroits pour l'agriculture, en particulier les zones TC85 telles que The Pit et Ancient Tunnels.
BUDGET ÉLEVÉ
Un Windy Druid entièrement construit est fondamentalement un tank en mode divin, mais son fonctionnement est très similaire à celui d'un budget moyen. Les parties à 8 joueurs sont très faciles à jouer en solo mais la vitesse claire sera moyenne - pour une efficacité optimale, il est préférable de jouer à 3 ou 5 personnes.
Une question intéressante à ce niveau est de savoir si vous souhaitez courir avec une invocation de Grizzly ou 3 Dire Wolves. Techniquement parlant, les loups seront en mesure d'attirer plus de monstres que le seul Grizzly et ils auront assez de vie pour ne pas avoir besoin d'être constamment rappelés. Le Druid Windy High Budget se termine avec environ:
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