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Cette liste de runes pour Diablo 2 cataloguera toutes les runes du jeu et vous donnera toutes les informations nécessaires à leur sujet.
Les runes de Diablo 2 sont des pierres imprégnées de pouvoirs magiques et sont utilisées pour améliorer les objets ou en créer un nouveau en plaçant les runes dans les emplacements des objets. Voici quelques faits à leur sujet:
Voici une liste complète des runes pour Diablo 2 montrant toutes les propriétés de chaque 33 runes ainsi que leur niveau requis:
1# El rune:
Armes : +50 au score d'attaque, +1 rayon de lumière
Armures / Casques / Boucliers: +1 rayon de lumière, +15 de défense
Niveau requis : 11
2# Rune:
Armes : + 75% dégâts contre les morts-vivants, +50 au score d'attaque contre les morts-vivants
Armures / Casques: réduit le drain d'endurance de 15%
boucliers: + 7% blocage
Niveau requis : 11
3# Tir rune:
Armes : +2 Mana par mise à mort
Armures / Casques / Boucliers: +2 de mana par mise à mort.
Niveau requis : 13
Rune 4# Nef:
Armes : Le recul
Armures / Casques / Boucliers: +30 défense contre missile
Niveau requis : 13
5# Rune Eth:
Armes : -25% défense de cible
Armures / Casques / Boucliers: Régénère le mana 15%
Niveau requis : 15
6# Ième rune:
Armes : +9 aux dégâts maximum
Armures / Casques / Boucliers: 15% dégâts subis vont au mana
Niveau requis : 15
7# Rune Tal:
Armes : +75 poison en 5 secondes
Armures / Casques / boucliers: + 35% résistance au poison
Niveau requis : 17
8# Rune Ral:
Armes : + 5-30 dégâts de feu
Armures / Casques / Boucliers: + 35% résistance au feu
Niveau requis : 19
9# Rune d'Ort:
Armes : + 1-50 dégâts de foudre
Armures / Casques / Boucliers: + 35% résistance à la foudre
Niveau requis : 21
10# Rune Thul:
Armes : + 3-14 dégâts de froid (durée de froid de 3 secondes)
Armures / Casques / Boucliers: + 35% résistance au froid
Niveau requis : 23
11# Rune Amn:
Armes : 7% points de vie volés par coup
Armures / Casques / Boucliers: Les attaquants subissent 15 dégâts par coup
Niveau requis : 25
12# Rune Sol:
Armes : +9 au minimum de dégâts
Armures / Casques / Boucliers: -7 dégâts subis
Niveau requis : 27
13# Rune de shael:
Armes : + 20% augmentation de la vitesse d'attaque
Armures / Casques: + 20% récupération de frappe plus rapide
Boucliers : + 20% taux de blocage plus rapide
Niveau requis : 29
14# Rune Dol:
Armes : + 25% chances qu'un coup fasse fuir le monstre
Armures / Casques / Boucliers: reconstituer la vie +7
Niveau requis : 31
15# Hel rune:
Armes : exigences -20%
Armures / Casques / Boucliers: exigences -15%
Niveau requis : AUCUN
16# Rune Io:
Armes : +10 à la vitalité
Armures / Casques / Boucliers: +10 à la vitalité
Niveau requis : 35
17# Lum rune:
Armes : +10 à l'énergie
Armures / Casques / Boucliers: +10 à l'énergie
Niveau requis : 37
18# Ko rune:
Armes : +10 dextérité
Armures / Casques / Boucliers: +10 dextérité
Niveau requis : 39
19# Rune de Fal:
Armes : +10 force
Armures / Casques / Boucliers: +10 force
Niveau requis : 41
20# Lem rune:
Armes : + 75% d'or supplémentaire des monstres
Armures / Casques / Boucliers: + 50% d'or supplémentaire des monstres
Niveau requis : 43
21# Pul rune:
Armes : + 75% dégâts aux démons, +100 au score d'attaque contre les démons
Armures / Casques / Boucliers: + 30% défense améliorée
Niveau requis : 45
22# Um rune:
Armes : + 25% chances de blessures ouvertes
Armures / Casques: + 15% à toutes les résistances
Boucliers : + 22% à toutes les résistances
Niveau requis : 47
23# Rune mal:
Armes : empêcher la guérison des monstres
Armures / Casques / Boucliers: dégâts magiques réduits de 7
Niveau requis : 49
24# 1ère rune:
Armes : + 30% chances d'obtenir des objets magiques
Armures / Casques / Boucliers: + 25% chances d'obtenir des objets magiques
Niveau requis : 51
Rune Gul 25#:
Armes : + 20% pour l'attaque
Armures / Casques / Boucliers: +5 résistance maximale au poison
Niveau requis : 53
Rune Vex 26#:
Armes : + 7% de mana volés par coup
Armures / Casques / Boucliers: + 5% résistance maximale au feu
Niveau requis : 55
Rune 27# Ohm:
Armes : + 50% de dégâts améliorés
Armures / Casques / Boucliers: + 5% résistance maximale au froid
Niveau requis : 57
Rune 28# Lo:
Armes : + 20% grève mortelle
Armures / Casques / Boucliers: + 5% résistance maximale à la foudre
Niveau requis : 59
29# Sur rune:
Armes : Frapper la cible des blinds
Armures / Casques: + 5% de mana maximum
Boucliers : +50 au mana
Niveau requis : 61
Rune 30# Ber:
Armes : + 20% chances d'écrasement
Armures / Casques / Boucliers: dégâts réduits de 8%
Niveau requis : 63
31# Rune Jah:
Armes : Ignore la défense ciblée
Armures / Casques: + 5% à la durée de vie maximale
Boucliers : +50 point de vie
Niveau requis : 65
32# Rune Cham:
Armes : fige la cible +3
Armure / Casques / Boucliers: ne peut pas être gelé
Niveau requis : 67
33# Rune Zod:
Armes : Indestructible
Armures / Casques / Boucliers: Indestructible
Niveau requis : 69
Cette dernière rune complète cette liste de runes & #8220; pour diablo 2 & #8221; . Consultez nos autres guides pour plus d'informations sur divers sujets du jeu.