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Liste des runes pour Diablo 2

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Cette liste de runes pour Diablo 2 cataloguera toutes les runes du jeu et vous donnera toutes les informations nécessaires à leur sujet.

Introduction rapide et faits sur les runes

Les runes de Diablo 2 sont des pierres imprégnées de pouvoirs magiques et sont utilisées pour améliorer les objets ou en créer un nouveau en plaçant les runes dans les emplacements des objets. Voici quelques faits à leur sujet:

  • Les runes ont été introduites dans l'extension Lord Of Destruction et n'apparaîtront que si vous l'avez installée.
  • Il y a 33 runes. Chaque rune possède ses propres statistiques ou bonus et chacune a une chance différente d'apparaître. Chaque rune a un niveau requis pour pouvoir l'utiliser.
  • Ils ne peuvent être placés que dans certains objets: armes, casques, armures ou boucliers.
  • Les runes tombent des monstres lorsque vous les battez et seront affichées en texte orange.
  • En utilisant le cube Horadric, les runes peuvent également être améliorées à leur niveau ou niveau suivant et peuvent être utilisées dans un tas de recettes utiles. Une liste de ces recettes peut être trouvée ici.
  • Par rapport aux gemmes, aux bijoux ou aux crânes, les runes peuvent être placées dans un ordre très spécifique dans un élément très spécifique afin de créer un mot de passe. La combinaison résultante crée un objet ou un équipement encore plus puissant et est sans aucun doute la meilleure façon d'obtenir le meilleur équipement du jeu. Un guide sur les mots de course sera disponible ici. (prochain guide à venir!)

Liste des runes

Voici une liste complète des runes pour Diablo 2 montrant toutes les propriétés de chaque 33 runes ainsi que leur niveau requis:

Runes de niveau 1

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1# El rune: 

Armes : +50 au score d'attaque, +1 rayon de lumière

Armures / Casques / Boucliers: +1 rayon de lumière, +15 de défense

Niveau requis : 11


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2# Rune:

Armes : + 75% dégâts contre les morts-vivants, +50 au score d'attaque contre les morts-vivants

Armures / Casques: réduit le drain d'endurance de 15%

boucliers: + 7% blocage

Niveau requis : 11


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3# Tir rune:

Armes : +2 Mana par mise à mort

Armures / Casques / Boucliers: +2 de mana par mise à mort.

Niveau requis : 13


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Rune 4# Nef:

Armes :  Le recul

Armures / Casques / Boucliers: +30 défense contre missile

Niveau requis : 13


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5# Rune Eth:

Armes : -25% défense de cible

Armures / Casques / Boucliers: Régénère le mana 15%

Niveau requis : 15


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6# Ième rune:

Armes : +9 aux dégâts maximum

Armures / Casques / Boucliers: 15% dégâts subis vont au mana

Niveau requis : 15


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7# Rune Tal: 

Armes : +75 poison en 5 secondes

Armures / Casques / boucliers: + 35% résistance au poison

Niveau requis : 17


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8# Rune Ral:

Armes : + 5-30 dégâts de feu

Armures / Casques / Boucliers: + 35% résistance au feu

Niveau requis : 19


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9# Rune d'Ort:

Armes : + 1-50 dégâts de foudre

Armures / Casques / Boucliers: + 35% résistance à la foudre

Niveau requis : 21


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10# Rune Thul:

Armes : + 3-14 dégâts de froid (durée de froid de 3 secondes)

Armures / Casques / Boucliers: + 35% résistance au froid

Niveau requis : 23


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11# Rune Amn:

Armes : 7% points de vie volés par coup

Armures / Casques / Boucliers: Les attaquants subissent 15 dégâts par coup

Niveau requis : 25


Runes de niveau 2

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12# Rune Sol:

Armes : +9 au minimum de dégâts

Armures / Casques / Boucliers: -7 dégâts subis

Niveau requis : 27


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13# Rune de shael:

Armes : + 20% augmentation de la vitesse d'attaque

Armures / Casques: + 20% récupération de frappe plus rapide

Boucliers : + 20% taux de blocage plus rapide

Niveau requis : 29


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14# Rune Dol:

Armes : + 25% chances qu'un coup fasse fuir le monstre

Armures / Casques / Boucliers: reconstituer la vie +7

Niveau requis : 31


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15# Hel rune:

Armes : exigences -20%

Armures / Casques / Boucliers: exigences -15%

Niveau requis : AUCUN


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16# Rune Io:

Armes : +10 à la vitalité

Armures / Casques / Boucliers: +10 à la vitalité

Niveau requis : 35


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17# Lum rune:

Armes : +10 à l'énergie

Armures / Casques / Boucliers: +10 à l'énergie

Niveau requis : 37


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18# Ko rune:

Armes : +10 dextérité

Armures / Casques / Boucliers: +10 dextérité

Niveau requis : 39


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19# Rune de Fal:

Armes : +10 force

Armures / Casques / Boucliers: +10 force

Niveau requis : 41


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20# Lem rune:

Armes : + 75% d'or supplémentaire des monstres

Armures / Casques / Boucliers: + 50% d'or supplémentaire des monstres

Niveau requis : 43


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21# Pul rune:

Armes : + 75% dégâts aux démons, +100 au score d'attaque contre les démons

Armures / Casques / Boucliers: + 30% défense améliorée

Niveau requis : 45


um-rune

22# Um rune:

Armes : + 25% chances de blessures ouvertes

Armures / Casques: + 15% à toutes les résistances

Boucliers : + 22% à toutes les résistances

Niveau requis : 47


Runes de rang 3

mal-rune

23# Rune mal:

Armes : empêcher la guérison des monstres

Armures / Casques / Boucliers: dégâts magiques réduits de 7

Niveau requis : 49


ist-rune

24# 1ère rune:

Armes : + 30% chances d'obtenir des objets magiques

Armures / Casques / Boucliers: + 25% chances d'obtenir des objets magiques

Niveau requis : 51


gul-rune

Rune Gul 25#:

Armes : + 20% pour l'attaque

Armures / Casques / Boucliers: +5 résistance maximale au poison

Niveau requis : 53


vex-rune

Rune Vex 26#:

Armes : + 7% de mana volés par coup

Armures / Casques / Boucliers: + 5% résistance maximale au feu

Niveau requis : 55


ohm-rune

Rune 27# Ohm:

Armes : + 50% de dégâts améliorés

Armures / Casques / Boucliers: + 5% résistance maximale au froid

Niveau requis : 57


Lo-rune

Rune 28# Lo:

Armes : + 20% grève mortelle

Armures / Casques / Boucliers: + 5% résistance maximale à la foudre

Niveau requis : 59


sur-rune

29# Sur rune:

Armes : Frapper la cible des blinds

Armures / Casques: + 5% de mana maximum

Boucliers : +50 au mana

Niveau requis : 61


ber-rune

Rune 30# Ber:

Armes : + 20% chances d'écrasement

Armures / Casques / Boucliers: dégâts réduits de 8%

Niveau requis : 63


jah-rune

31# Rune Jah:

Armes : Ignore la défense ciblée

Armures / Casques: + 5% à la durée de vie maximale

Boucliers : +50 point de vie

Niveau requis : 65


cham-rune

32# Rune Cham:

Armes : fige la cible +3

Armure / Casques / Boucliers: ne peut pas être gelé

Niveau requis : 67


zod-rune

33# Rune Zod:

Armes : Indestructible

Armures / Casques / Boucliers: Indestructible

Niveau requis : 69


Cette dernière rune complète cette liste de runes & #8220; pour diablo 2 & #8221; . Consultez nos autres guides pour plus d'informations sur divers sujets du jeu.

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