Arme

Affichage des résultats 97 – 120 sur 392

  • Djinn Slayer

    $0.22

    Variables:
    + 190-240% dégâts améliorés
    + 100-150% Dégâts aux démons
    3-6% Mana volé par coup
    + 3-7 Absorption de la foudre
    + 200-300 au niveau d'attaque contre les démons
    Douille (1-2)

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    DJINN SLAYER (87)
    ATAGHAN
    DOMMAGES À UNE MAIN: 76 TO 134
    DURABILITÉ: 20 SUR 22
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 95
    RÉSISTANCE REQUISE: 138
    NIVEAU REQUIS: 65
    ÉPÉE CLASSE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    + 193% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    + 128% DÉGÂTS AUX DÉMONS
    +220 POUR ATTAQUER LE CLASSEMENT CONTRE LES DÉMONS
    AJOUTE 250-500 DOMMAGES D'INCENDIE
    5% MANA VOLÉ PAR HIT
    +5 ABSORBE D'ECLAIR
    MOULU (2)

    Pourpre foncé



  • Doom Berserker Ax & #8211; 330-370% ED

    De $0.55

    Variables:
    330-370% Dommages améliorés
    -40-60% Résistance au froid ennemi

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Condamner

    Hache berserker

    & #8216; HelOhmUmLoCham & #8217;

    Dommage d'une main: 112 à 333

    Durabilité: 26 sur 26

    Dextérité requise: 48

    Force requise: 111

    Niveau requis: 67

    Classe Axe & #8211; Vitesse d'attaque très rapide

    5% Possibilité de lancer le volcan de niveau 18 lors d'une frappe

    Aura sacrée du gel de niveau 12 avec l'équipement

    +2 à toutes les compétences

    + 45% Augmentation de la vitesse d'attaque

    + 370% Dégâts améliorés

    -60% to Enemy Résistance au froid

    20% Frappe meurtrière

    25% Risque de plaies ouvertes

    Prévenir la guérison des monstres

    Gèle la cible +3

    Exigences -20%

    Embouti (5)



  • Doom Cryptic Ax & #8211; Ethereal & #8211; 330-370% ED

    De $0.55

    Variables:
    330-370% Dommages améliorés
    -40-60% Résistance au froid ennemi
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]

  • Doombringer

    $0.22

    Variables:
    + 180-250% Dégâts améliorés
    5-7% Vie volée par coup

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    DOOMBRINGER (85)
    CHAMPION SWORD
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 245 TO 352
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 103
    RÉSISTANCE REQUISE: 163
    NIVEAU REQUIS: 69
    SWORD CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    INDESTRUCTIBLE
    8% POSSIBILITE D'EFFECTUER UN NIVEAU 3 AU NIVEAU 3
    + 204% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    AJOUTE 30-100 DOMMAGES
    BONUS 40% POUR ATTAQUER LE NIVEAU
    7% VIE VOLÉE PAR COUP
    AUGMENTER LA DURÉE DE VIE MAXIMALE 20%

    ROUGE FONCÉ



  • Doomslinger

    $0.17

    Variables:
    + 60-99% aux dégâts améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    DOOMSLINGER (60)
    ARBALETE RÉPÉTÉE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 10 À 21
    Dextérité requise: 50
    FORCE REQUISE: 40
    NIVEAU REQUIS: 28
    CROSSBOW CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    +1 À DES NIVEAUX DE COMPÉTENCES AMAZONES
    + 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    ATTAQUE PIERCING
    + 77% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    +15 À LA VIE


  • Doomslinger & #8211; Parfait

    $0.49

    Parfait:
    + 100% Dégâts améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    DOOMSLINGER (59)
    ARBALETE RÉPÉTÉE
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 11 AU 23
    Dextérité requise: 50
    FORCE REQUISE: 40
    NIVEAU REQUIS: 28
    CROSSBOW CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE TRÈS RAPIDE
    +1 À DES NIVEAUX DE COMPÉTENCES AMAZONES
    + 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    ATTAQUE PIERCING
    + 100% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    +15 À LA VIE


  • Earth Shifter & #8211; Éthéré

    $0.35

    Variables:
    + 250-300% Dégâts améliorés
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    SÉLECTEUR DE TERRE (88)
    THUNDER MAUL
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 188 TO 1039
    DURABILITÉ: 31 SUR 31
    FORCE REQUISE: 243
    NIVEAU REQUIS: 69
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE LENTE
    25% CHANCE DE COULER LA FISSURE DE NIVEAU 14 SUR LA GRÈVE
    +7 AUX COMPÉTENCES ÉLÉMENTAIRES (DRUIDE UNIQUEMENT)
    + 10% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 10% TAUX DE DÉPART PLUS RAPIDE
    + 285% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    33% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP
    VOLCAN DE NIVEAU 14 (CHARGES 6/30)
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT
    ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ)


  • Earthshaker

    $0.17

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    BRISE-TERRE (75)
    MARTEAU DE BATAILLE
    DOMMAGES À UNE MAIN: 98 TO 162
    DURABILITÉ: 52 SUR 105
    RÉSISTANCE REQUISE: 100
    NIVEAU REQUIS: 43
    CLASSE MACE & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    5% CHANCE DE COULER LA FISSURE DE NIVEAU 7 SUR LA GREVE
    +3 AUX COMPETENCES ÉLÉMENTAIRES (DRUID UNIQUEMENT)
    + 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 180% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    HIT STORES CIBLE
    Knockback
    + 50% DOMMAGES À DÉFAUT


  • Edge Bow Ashwood & #8211; 3 B & #038; C & #8211; 320-380% DD & #038; 5-9 Toutes les statistiques

    Arrive bientôt

    Parfait:
    380% Dommages causés aux démons
    Variables:
    + 5-9 à tous les attributs
    Base:
    3 Compétences d'arc et d'arbalète [Amazon uniquement]

  • Edge Gothic Bow & #8211; 320-380% DD & #038; 5-9 Toutes les statistiques

    Arrive bientôt

    Parfait:
    380% Dommages causés aux démons
    Variables:
    + 5-9 à tous les attributs

  • Edge Short Bow & #8211; 320-380% DD & #038; 5-9 Toutes les statistiques

    Arrive bientôt

    Parfait:
    380% Dommages causés aux démons
    Variables:
    + 5-9 à tous les attributs

  • Eschuta & #8217; le tempérament

    De $0.22

    Variables:
    + 1-2 aux niveaux de compétence de sorcière
    + 10-19% aux dégâts de compétence de tir
    + 10-19% aux dégâts de compétence éclair
    + 20-30 à l'énergie

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (88)
    ELDRITCH ORB
    DÉGÂTS D'UNE MAIN: 18 À 50
    DURABILITÉ: 28 SUR 30
    (SORCERESSE UNIQUEMENT)
    NIVEAU REQUIS: 72
    CLASSE PERSONNEL & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    +3 NIVEAUX DE COMPETENCES SORCERESS
    + 40% TAUX DE DÉPART PLUS RAPIDE
    + 10% AUX DÉGÂTS DE COMPÉTENCE DE LA FOUDRE
    + 13% POUR INCENDIER LES DÉGÂTS DE COMPÉTENCE
    +30 À L'ÉNERGIE


  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 compétences

    De $0.29

    Parfait:
    +3 Niveaux de compétence de sorcière
    Variables:
    + 10-19% aux dégâts de compétence de tir
    + 10-19% aux dégâts de compétence éclair
    + 20-30 à l'énergie

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
    ELDRITCH ORB
    DÉGÂTS D'UNE MAIN: 18 À 50
    DURABILITÉ: 16 SUR 30
    (SORCERESSE UNIQUEMENT)
    NIVEAU REQUIS: 72
    CLASSE PERSONNEL & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    +3 NIVEAUX DE COMPETENCES SORCERESS
    + 40% TAUX DE DÉPART PLUS RAPIDE
    + 17% AUX DÉGÂTS DE COMPÉTENCE DE LA FOUDRE
    + 19% POUR INCENDIER LES DÉGÂTS DE COMPÉTENCE
    +24 À L'ÉNERGIE


  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Compétences de sorcier | + 20% points de dégâts de feu

    De $0.89

    Parfait:
    +3 Niveaux de compétence de sorcière
    + 20% aux dégâts de compétence au feu
    Variables:
    + 10-19% aux dégâts de compétence éclair
    + 20-30 à l'énergie

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
    ELDRITCH ORB
    DÉGÂTS D'UNE MAIN: 18 À 50
    DURABILITÉ: 16 SUR 30
    (SORCERESSE UNIQUEMENT)
    NIVEAU REQUIS: 72
    CLASSE PERSONNEL & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    +3 NIVEAUX DE COMPETENCES SORCERESS
    + 40% TAUX DE DÉPART PLUS RAPIDE
    + 17% AUX DÉGÂTS DE COMPÉTENCE DE LA FOUDRE
    + 20% POUR INCENDIER LES DÉGÂTS DE COMPÉTENCE
    +24 À L'ÉNERGIE


  • Eschuta & #8217; s Temper & #8211; +3 Compétences de sorcier | + 20% dégâts de foudre

    De $0.89

    Parfait:
    +3 Niveaux de compétence de sorcière
    + 20% aux dégâts de compétence éclair
    Variables:
    + 10-19% aux dégâts de compétence de tir
    + 20-30 à l'énergie

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    ESCHUTA & #8217; S TEMPER (94)
    ELDRITCH ORB
    DÉGÂTS D'UNE MAIN: 18 À 50
    DURABILITÉ: 16 SUR 30
    (SORCERESSE UNIQUEMENT)
    NIVEAU REQUIS: 72
    CLASSE PERSONNEL & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    +3 NIVEAUX DE COMPETENCES SORCERESS
    + 40% TAUX DE DÉPART PLUS RAPIDE
    + 20% AUX DOMMAGES DE COMPETENCE DE LA FOUDRE
    + 18% POUR INCENDIER LES DÉGÂTS DE COMPÉTENCE
    +24 À L'ÉNERGIE


  • Bord éthéré & #8211; Éthéré

    $0.22

    Variables:
    + 150-169% Dégâts améliorés
    + 150-200% Dommages causés aux démons
    + 270-350 au score d'attaque
    + 10-12 absorbent le feu
    + 5-10 vie après chaque démon tué
    Ethereal [indestructible]

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    BORD D'ETHEREAL (87)
    AXE À BORD D'ARGENT
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 239 à 424
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 55
    FORME REQUISE: 156
    NIVEAU REQUIS: 74
    AXE CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    INDESTRUCTIBLE
    + 25% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 157% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    +332 POUR ATTAQUER LE RATING
    + 180% DOMMAGES AUX DÉMONS
    +11 ABSORBE DE FEU
    +9 VIE APRES CHAQUE DÉMON TUE
    ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ)


  • Bord éthéré & #8211; Ethereal & #8211; 170% + ED

    $1.25

    Variables:
    + 170-180% Dégâts amplifiés
    + 270-350 au score d'attaque
    + 10-12 absorbent le feu
    + 5-10 vie après chaque démon tué
    Ethereal [indestructible]

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    BORD D'ETHEREAL (88)
    AXE À BORD D'ARGENT
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 254 à 452
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 55
    FORME REQUISE: 156
    NIVEAU REQUIS: 74
    AXE CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    INDESTRUCTIBLE
    + 25% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 174% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    +338 POUR ATTAQUER LE RATING
    + 163% DOMMAGES AUX DÉMONS
    +12 ABSORBE DE FEU
    +8 VIE APRÈS CHAQUE DÉMON TUE
    ETHEREAL (NE PEUT ÊTRE RÉPARÉ)


  • Bourreau & #8217; justice

    $0.17

    Variables:
    + 240-290% Dégâts améliorés

    Le produit ci-dessous est un exemple:


    EXECUTIONER & #8217; S JUSTICE (86)
    AXE GLORIEUX
    DOMMAGES À DEUX MAINS: 230 à 476
    DURABILITÉ: 39 SUR 50
    DEXTÉRITÉ REQUISE: 55
    FORCE REQUISE: 164
    NIVEAU REQUIS: 75
    AXE CLASS & #8211; VITESSE D'ATTAQUE RAPIDE
    50% LA CHANCE DE METTRE LE NIVEAU 6 À DECREFAIRE LORSQUE VOUS TUSEZ UN ENNEMI
    + 30% VITESSE D'ATTAQUE ACCRUE
    + 284% DOMMAGES AMÉLIORÉS
    -33% CIBLE DEFENSE
    25% POSSIBILITE D'EFFACER LE COUP

    NOIR



  • Executioner & #8217; Justice & #8211; Éthéré

    $0.22

    Variables:
    + 240-290% Dégâts améliorés
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]



  • Executioner & #8217; Justice & #8211; Ethereal & #8211; 270% + ED

    $1.25

    Variables:
    + 270-290% Dégâts améliorés
    Ethereal [Ne peut pas être réparé]



  • Arc de croisade de foi

    De $0.55

    Variables:
    1-2 à toutes les compétences
    Aura de fanatacisme de niveau 12-15 avec l'équipement & #8221;

  • Faith Diamond Bow

    De $2.45

    Variables:
    1 To All Skills
    Aura de fanatacisme de niveau 12-15 avec l'équipement & #8221;

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Foi

    Diamond Bow

    & #8216; OhmJahLemEld & #8217;

    Dommages à deux mains: 141 à 172

    Dextérité requise: 132

    Force requise: 89

    Niveau requis: 65

    Classe d'arc & #8211; Vitesse d'attaque rapide

    Aura de fanatisme de niveau 15 avec l'équipement

    +2 à toutes les compétences

    + 330% Dégâts améliorés

    Ignorer la défense de la cible & #8217;

    300% Bonus au score d'attaque

    + 75% Dégâts des morts-vivants

    +50 au score d'attaque contre les morts-vivants

    +120 dégâts de feu

    Toutes les résistances +15

    10% réanimer en tant que: rendu

    75% Extra Gold de Monsters

    Embouti (4)



  • Faith Grand Matron Bow & #8211; 3 B & #038; C

    De $0.75

    Variables:
    1-2 à toutes les compétences
    Aura de fanatacisme de niveau 12-15 à l'équipement
    Base:
    3 compétences d'arc et d'arbalète [Amazon uniquement] & #8221;

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Foi

    Grand arc de la matrone

    & #8216; OhmJahLemEld & #8217;

    Dommages à deux mains: 60 à 309

    (Amazon uniquement)

    Dextérité requise: 152

    Force requise: 108

    Niveau requis: 65

    Classe d'arc & #8211; Vitesse d'attaque rapide

    Aura de fanatisme de niveau 15 avec l'équipement

    +2 à toutes les compétences

    + 330% Dégâts améliorés

    Ignorer la défense de la cible & #8217;

    300% Bonus au score d'attaque

    + 75% Dégâts des morts-vivants

    +50 au score d'attaque contre les morts-vivants

    +120 dégâts de feu

    Toutes les résistances +15

    10% réanimer en tant que: rendu

    75% Extra Gold de Monsters

    Embouti (4)



  • Faith Hydra Bow

    De $0.55

    Variables:
    1-2 à toutes les compétences
    Aura de fanatacisme de niveau 12-15 avec l'équipement & #8221;

    Le produit ci-dessous est un exemple:
    Foi

    Hydra Bow

    & #8216; OhmJahLemEld & #8217;

    Dommages à deux mains: 43 à 292

    Dextérité requise: 167

    Force requise: 134

    Niveau requis: 65

    Classe d'arc & #8211; Vitesse d'attaque normale

    Aura de fanatisme de niveau 15 avec l'équipement

    +2 à toutes les compétences

    + 330% Dégâts améliorés

    Ignorer la défense de la cible & #8217;

    300% Bonus au score d'attaque

    + 75% Dégâts des morts-vivants

    +50 au score d'attaque contre les morts-vivants

    +120 dégâts de feu

    Toutes les résistances +15

    10% réanimer en tant que: rendu

    75% Extra Gold de Monsters

    Embouti (4)



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